Skocz do zawartości

44bronx

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez 44bronx

  1. 44bronx odpowiedział(a) na Pezmo odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    podobno u wayne'a ma tech być na jakimś albumie.
  2. 44bronx odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    alko - [ img ]adres obrazka[ /img ] ( tylko rób bez spacji w kwadratowych nawiasach) zeratul - nie ma to jak być na czasie ;P
  3. wie ktoś kiedy ma ukazać się soundtrack z Reacha>?
  4. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Drop Shield to jest buble i regenerator w jednym jakbyś nie wiedział.
  5. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    pewnie to, że czasem nawet nie trafiając gościa w głowę zqalicza heada, a wszystko za sprawą autoaima, który jest dużo większy niz w H3, przez co snajpa jest dość łatwa w uzyciu, no scope'y (nie mówię, że w łeb, ale w ciało) wchodzą bardzo łatwo.Nie to, że twierdzę, że wymiatam snajpą, ale czuć, że strzela sie z niej dużo dużo łatwiej niż w H3.
  6. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Hahaha...Grając z kumplami mieliśmy to samo, drużyna przeciwna się rozstawiła w rogach i czekała?A może to jakiś NOOB special tactic??? Bieganie i łokciowanie jest teraz również w mega modzie. No też grałem SWATa na tej mapce i powiem tylko tyle - epic fail...Halo:Future campfare duty.
  7. 44bronx odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    tak więc czas dorzucić do ognia - niech skur.wysyny płoną!!! Love Forever to miazga.
  8. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Nie wiem jak u was ale wczoraj to co się dizało na serwerach Reacha to było cos niepojetego...Mimo zielonych pingów bzdury były co chwilę, a licznik osób wynosił od 300 - 400 (nie, nie tysięcy )Kumpel sprawdzał licznik na H3 i tam też cuda pokazywało ( 1000000 osób podobno). Na domiar wszystkiego grałem wczoraj z chłopakami mega mecz na Zealocie - przeciwna drużyna na początku meczu wyskpoczyła w przestrzeń kosmiczną, ustawili się po rogach i czekali aż wskoczymy...Czego nie zrobiliśmy i tak mecz trwał aż do końca czasu...Im dłużej gram w tą część, tym częściej mam wrażenie, że to nie jest kolejna część z serii Halo, zaczynam powoli rozumieć narzekających ludzi.Kolejny mecz to snajperki na Hemmorage czy jakoś tak, takiej kampy to jeszcze nigdy ta seria nie widziała...
  9. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Powiem Ci, że jak strzela się z AR króciutkimi seriami to wchodzi z tej broni niesamowicie, sam byłem w szoku z jakich odległości i w jak krótkim czasie można zabijać gości z tej broni.Sprawdź to. Te zmiany to widzę, że z du.py są, i nie kumam dlaczego usuwają 'pro variants' z Areny i dlaczego usuwają classic slayera?? Poyebało ich do reszty?
  10. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Myślałem że tylko ja tak mam... Pocieszyłeś mnie... Człooooowieku, to że jak ściągniesz gościowi tarczę DMR'em i nie da sie go dobić 5cioma headshotami to standard (a głowa lata mu od uderzeń nieźle - hitscan my ass), ale dzisiał miałem akcję, która przebiła wszystko - 3 strzały z shotguna z odległości nieświeżego oddechu, a koleś mnie zrobił krótkim burstem a AR'ki (dla chętnych mogę sporządzić klip). Aha, to że odmierzając strzały przegrywa się z gościem, który spamuje DMR to też raczej norma. Ja to nie wiem, ja nie mam takich akcji...Czasem zdarzy się, że trzeba kolesia poprawić raz/dwa razy więcej jak się zbyt szybko strzela, ale takich akcji ja Ty to ja nie miewam. Co do kampy to się zgodzę, że jest tu tego dużo więcej niż w poprzednich częściach, w głównej mierze poprzez konstrukcje map.Takie czasy.
  11. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Dla mnie to cąłe narzekanie na mutli w Reachu jest już przesadą...Zgadzam się, że wiele rzeczy wymaga poprawy, ale (pipi)a bez przesady, nie ma tragedii.Jeśli chodzi o DMR to ja większych problemów nie mam, jak nie mashujesz triggera to wchodzi wszystko jak trzeba, a w ostateczności wystarczy wybrać/podnosić NR, który ma dużo mniejszy bloom.Mapy są średnie, ale jestem pewnien, że w DLC dojadą jeszcze porządne mapy, do tego zasady MLG.Nie jest źle i nie przesadzajcie bo to już śmieszne ssię robi, jak ktoś ma skilla to morduje jak zawsze w halo i noobki mogą ssać pauke. Ja nawet przyzwyczaiłem się do AA i chociaż dalej unikam trybów z tym ścierwem to już jak wylosuje taki tryb to gram i raczej większośc używających AA dostaje szybciutko wpierdel, szczególnie używający JP i AL.
  12. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    znaczenie ma szybkość strzelania przecież na tych testach koleś mashuje spust jak najszybciej się da, jak strzela się wolniej to strzały wchodzą dużo lepiej, więc ten test to o kant tyłka mozna rozbić.Jak wrócę do domu to potestuje DMR na różnych prędkościach strzelania i sprawdzę to sam, ale nie dziwię się, że na tych filmikach to tak dziwnie wchodzi.
  13. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    na bank Reach jest bardziej ' casual friendly' niż poprzednie części, jednak patrząc na takie MW2 to i tak nadal trzeba mieć skilla żeby konkretnie łoić ludzi na serwerach.Ja tam nie mam problemów z zabijaniem, nauczyłem się strzelać DMRką (choć czasem zdarzy mi się, że dziwnie wchodzi), denerwują mnie głownie spawny ( te statyczne spawny jak juz ktoś nwyżej wspomniał to porażka) i kolba, która ma zasięg 1,5 m i jest zdecydowanie za słaba.Do tego nie ma szału z mapami.Zmniejszyłbym też troche moc shota, wyyebał perki lub zrobił oddzielną playlistę wszystkich trybów bez AA (nie licząc sprinta).Na tę chwilę tyle mam życzeń. .
  14. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    mi tez parę rzeczy nie pasuje (wymieniałem gdzieś wcześniej), ale ogólnie gra mi się dobrze i nie mam zamiaru wracać do H3.
  15. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ogólnie do kolby to przyciąga z 1,5 m normalnie, jak sprawdzałem w customach z kumplem to niezły ubaw mieliśmy... Co do map to niezłe jajca są na mapce Zealot, kolesie zdobywają przewagę i wskakują na górę i czekają z celownikami skierownymi w stronę teleportów...Druga śmieszna mapa to Spire, szczególnie na slayera - wszyscy pchają się na górę i walka jest tylko na shoty i miecze...niezły burdel.
  16. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Hehe no mega zmiana, tak wielka, że prawie nie czuć różnicy. Ogólnie po paru dniach katowania multi jest wiele rzeczy do poprawki, mam nadzieję, że chociaż kilka z tych rzeczy zmienią, głownie respy, kolby i niech dodadzą playlistę bez perków (na redukcję recoila nie liczę, choć w sumie nie obraziłbym się).Licze też na jakiś dobry mappack szybko bo jednak mapy są słabe.
  17. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    fragi są ok, nie mam żadnych zastrzeżeń, ale co do respów to się zgadzam - są zyebane, nie raz zdarzyło mi się zrespawnować przed przeciwnikiem lub tuż za jego plecami.Do tego na invasion czy big team battle jak się siedzi na bazie przeciwnika to przeciwnicy respawnują się w tym samym miejscu, w H3 jak siedziało się na respie kolesi to po ich wybiciu respiło ich w innych miejscach, a tu kolesie się respią i dostają ciężki w(pipi).Bez sensu. Kolejna rzecz - kolba, która jest mega zyebana.Więcej nie trzeba dodawać.Mieli to zmienić w fullu, a jest taki sam kibel jak w becie.
  18. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    o jaki bala(n)s chodzi?
  19. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    bloom to moim zdaniem kwestia wyczucia, ja juz mam to w miare opanowane, choć czasem dziwnie wchodzi DMRka. Liczę na playlistę trybów bez perków bo to mnie wnerwia - perki to śmieć i tyle, nie powinno czegoś takiego być w hejloł i koniec. Mnie jednak najbardziej denerwują mapy, ogólnie nawet te 'najlepsze' są średnie, reszta to kpina, brakuje tu typowo symetrycznych map zrobionych z myślą o multi, a zbyt dużo 'dziwolągów' wyciągniętych z singla.No i mapy z forge world - na ich widok już robi mi się niedobrze, a mega często się na nich gra.lipa.
  20. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    poyebane to jest jakieś, to jak to jest - im większy numerek tym lepiej, czy na odwrót??
  21. 44bronx odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    ja to nie do końca kumam o co chodzi w Team Arena, a dokładniej na jakiej zasadzie są naliczane rankingi?Bo ten numerek nic mi nie mówi, słabo, że nie ma normalnych numerków skilla.
  22. 44bronx odpowiedział(a) na duzyBYK odpowiedź w temacie w Archiwum
    TYLKO bumper jumper.
  23. jeśli miałbym pewność, że gra w MM (bo tylko tam mógłbym kupić Reacha w Radomiu ''na miejscu'') będzie kosztować 169 zł to już odmówiłbym preordera i we wtorek po prostu poszedłbym do MM i kupił.Jednak pewności co do tego sklepu nie mam, ceny zazwyczaj są wyższe niż sugerowane i raczej watpię żeby Reach był po 169 zł, a oczywiście nawet jakbym zadzwonił i zapytał się o cenę to pewnie powiedzieliby mi, że oni będa znać cenę dopiero jak gra będzie u nich na sklepie.Tak więc wolę mieć grę dzień później za normalną cenę niz dopłacać tym (pipi)om z MM, którzy na wszystkim sobie przycinają.Przykład - brat chciał kupić pada do xa, w media oryginalny pad kosztuje 189, a na necie oryginalną nówkę kupił za 89 zł.Lekka różnica...
  24. dodzwoniłem się w końcu do ultimy i babka powiedizała mi, że dziś dostali bardzo niewielka ilość egzemplarzy, czyli ludzie, którzy zamówili gre jako pierwsi powinni mięć ja już w poniedizałek, reszta będzie miała na wtorek/środę.Niestety ja się zaliczam do tych drugich
  25. w Radomiu nie ma innego wyboru niz MM, więc chyba jednak zostanę przy preorderze. o, a jednak jest Vobis w Radomiu, ciekawe czy będą mieli Reacha na premierę. dzwoniłem do nich, to niestety nie sa w stanie mi powiedziec czy będzie i kiedy, tak więc zostaje preorder, no chyba, że rzeczywiście w MM cena nie przekroczy 169 zł.