Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Szmaty
    no ale chyba nie powiesz że to murzyni zapoczatkowali (albo rozpropagowali) tego typu mode, a teraz jest pełno "białych murzynów" jak justin biebier ktorzy to kopiują do murzynow nic nie mam, z białych murzynów sie śmieje, a czapki mi sie nie podobają ;p
  2. Yano odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Szmaty
    no wybacz mi że nie jestem białym murzynem i nie lece na takie czapki jak justin bieber\ ofsajd - ja nie tyle pytalem "gdzie je monza kupic" tylko co sie stało w sensie co sie stało że sie zesrało ;p dlaczego taka porąbana moda sie panoszy ;p
  3. Yano odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Szmaty
    co to w ogole za moda z tymi czapkami i głupimii naklejakmi, drażni mnie to od dawna co sie stało z takimi czapkami? (glownie chodzi mi o kształt daszka i dopasowanie do głowy) zamiast tego wszędzie widać "białych murzynów" w takich kwadratowych, krzywo założonych, z głupim prostym daszkiem i debilną naklejką JAK ŻYĆ?!?
  4. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    podstawka + nowe rzeczy... no ile można zadawać to pytanie ;p
  5. Yano odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    może to ci odświeży pamięć a własne zdanie to możesz to rodziców mówić a nie w internecie!
  6. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    empro zdobycie lepszych broni to albo dropy, ktore nie są częste ale jednak są, w późniejszych lokacjach są oczywiście lepsze oprócz tego sklep w stolicy ma nowe dostawy zależne od postępów w fabule. oprócz tego jest quest gdy trzeba dać sprzedawcy figurke, jest brązowa, srebrna i złota, jeśli da mu sie złotą to otrzyma całkiem sensowną dostawe nowego sprzetu (za pozostałe dostawa będzie średniacka) żeby zdobyć "gold idola" zobacz na jutubie , łatwo tego questa zwalić, nawet jak sie go wykona ale nie tak idealnie jak trzeba to można go nie dostać trzecia opcja to inne sklepy - a dokladnie jeden sklep w obozowisku w greatwall, on ma całkiem niezłe rzeczy więc jak sie do niego dopchasz (droga jest długa i trudna, wyrusz z samego rana żeby zdążyć przed nocą) to możesz w nim kupic pare fajnych rzeczy , lepszych niż ma sprzedawca ze stolicy w poczatkowych częściach fabuły oczywiscie jest też opcja ulepszania ekwipunku u kowala, zawsze to troche pomaga dodatkowo twoja postać z każdym levelem dostaje siłe (i inne cechy), więc tak czy siak troche ci tego DMG przybywa z czasem co do ogra to rzeczywiscie może troche popsuć krwi, jednak wcale nie jest nieśmiertelny. a jak masz farta albo odpowiednio rozegrasz walke to możesz go zrzucić w tą "studnie" i upadek go zabije (dostaniesz expa) no a jak nie chce spaść (zeskoczyć przypadkiem) to niech twój mag nasyca ci miecz ogniem i naparzaj go po głowie (ale nie wspinaj sie na plecy bo może cie przygnieść zadając spory dmg) żeby magowie chętniej leczyli/nasycali (używali magii pomocniczej) naciskaj strzałke w bok, prosisz w ten sposób o pomoc (przyaje sie też w innych warunkach np gdy wróg cie złapie) strzałka w góre rozkazuje atakować, a strzałka w dół przybiec do ciebie (przydatne jeśli pawny za bardzo sie rozłażą albo pchają nie tam gdzie trzeba, możesz je przywołac strzałką w dół na krzyżaku)
  7. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    oh panie "ale teraz mu dogryze, aż mu sie zrobi przykro" - nie udalo sie, bo zwykle gram i oglądam filmy bez napisów, napisy tylko mnie rozpraszają a co do problematyki - to problem nadal będzie bo zwykle w takich tłumaczeniach nie same podpisy pod tekstami mówionymi są po polsku ale też wszystkie menusy i inne tekstowe informacje na ekranie , a to jest drażniące
  8. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    w deupe niech se wsadzi cenega o ile srenega da wybór jeśli będzie wybór i jeśli polska wersja nie bedzie zawierała błedów i komplikacji z patchami i dlc to niech sobie ją robią ale nadal twierdze że to gwałt na klimacie
  9. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    z nowych screenow: ścigacz i motor krosowy mają klamki hamulców wiec mam nadzieje że choppery też będą miały (mimo że na jakims starszym screenie nie miał) z co do lornetki to w RDR tez była więc nie widze przeciwwskazań
  10. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    hahaha wylądowałeś w łóżku z tym kartoflem? XDDDD nie jestem pewny czy mówimy o tym samym ale jesli dobrze myśle to pod koniec przy finałowej walce pojawia sie jeden z NPCów, ten który cie najbardziej lubi, być może właśnie ona cie lubi, w moim przypadku był to sprzedawca broni i nigdzie z nim nie wylądowałem więc nawet nie wiedziałem że jeśli będzie to babka to dzieją sie takie rzeczy a zwiększyć lubienie można przez rozmowy i prezenty, jeśli mało gadałeś z ludźmi ale za to wykonałes dobrze quest z symone to najwyraźniej ona wskoczyła na pierwsze miejsce twoich fanów i to ona sie pojawiła w tej scenie
  11. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    właśnie mag to postać typowo lecząca, zresztą jako jedyny ma czary leczace, za to sorcerer to gościu który ma mocarne czary ofensywne ale nie może leczyć
  12. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    jeśli fabularnie jakaś postac jest troszke ważniejsza (pewnie michael) to pewnie od niej sie zacznie jeśli chcą zrobić całkowicie równoważne postacie to jest szansa że będziemy mogli wybrać jeden z trzech wstępów trzecia opcja to że będą rozwijac gre tak jak do tej pory - czyli na początku mamy odblokowaną tylko część mapy, zwykle tą dla biedoty, to by mogło oznaczać start jako trevor na wsi, a dopiero pozniej dostalibyśmy dzielnice dla bogaczy oraz michaela ale tak czy siak ponieważ mają być 3 postacie to zapewne dostęp do nich będzie dosyć szybko a nie tak jak poprzednio że coraz to nowe obszary (w tym wypadku tez postacie) dostaje sie w okolicach 1/3 i 2/3 fabuły ,tylko o wiele szybciej
  13. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    jeśli to specjalne miejsce jest na pomoście w wiosce w ktorej zaczynasz gre (nie licząc prologu) to tak, w tym miejscu w nocy pojawia sie babka ktora prosi o pomoc i zawozi do lokacji z DA. jednak ejst tam dosyc trudno wiec nie radze nawet tam wchodzic na początku (chyba że tylko po to żeby solidnie oberwać) btw skoro masz 2 metry zakładam że idziesz w warriora tak jak mowiles? (ta klasa bedzie dostępna do zmiany gdy dojdziesz do stolicy, doprowadzi cie tam dosyć szybko fabuła) ale jaką klase dałeś/planujesz dla swojego zenona? bo mimo że bardzo fajna jest możliwość zrobienia dzieciaka o wzroście hobbita to ma to jednak swoje wady, baaardzo dużo zależy od wzrostu i wagi postaci, jednak w tym wypadku mam na myśli jedną sprawe - udźwig, taki mały chłoptaś ma mały udźwig i jeśli chcesz żeby był kimkolwiek innym niż magiem to uważaj bo taki chudzielec ledwo uniesie swój własny ekwipunek który ma na sobie nie mówiąc już o dodatkowych fantach zbieranych po drodze. magowie używają lekkich szat i lasek. ale przykładowo sensowna zbroja warriora + młot ważą tyle że taki dzieciak bedzie bardzo obciążony nawet jak nie bedzie nic nosił w plecaku. a im wieksze obciążenie tym wolniejsze ruchy i znacznie szybszy spadek staminy. stamina w przypadku pomagiera ma mniejsze znaczenie niż w przypadku gracza, ale mimo wszystko głupio by bylo gdyby mu sie kończyła po 2 atakach i musiał by co chwile odpoczywać dodatkowy minus to że pomocnicy dobrze sprawdzają sie jako muły do noszenie fantów których sie zdobywa sporo i zanim sie dojdzie do obozu gdzie można to zrzucić do skrzyni to trzebas to jakoś nosić, taki mikrus wiele ci w tym nie pomoże, co prawda na szczęscie twoja postac jest wielka i ma pewnie maksymalny udźwig 100kg (mikrus ma max 40kg) - z czego im mniej sie nosi tym lepiej, bo im blizej maksymalnego poziomu tym szybciej spada stamina i ruchy są wolniejsze dlatego odrazu polecam pasywnego skilla ktorego fighter dostaje na chyba 5 kropce (lvlu klasy) ktory dodaje 20kg do udźwigu, a dokladnie przedłuża pasek minimalnego obładowania o 20kg, to oznacza że możesz nosić 20kg więcej i nadal być na minimalnym obładowaniu (niebieski kolor paska) czyli mieć kocie ruchy i szyciej odnawiającą sie stamine w ogole tyle sie rozpisuje o wadze to kurfa DD to jedyna gra jaką znam w której rozmiar naszej postaci ma tak ogromny wpływ na mase rzeczy. zwykle w RPGach w ktorych można zrobić postać jeśli już da sie też wybrać wzrost i muskulaturę to jest to niewielki zakres zmian i nie ma żadnego wpływu na gameplay, w DD wpływ jest ogromny przykładowo: - im większa i bardziej masywna postać tym wolniejsze zjadanie staminy (gość ma krzepe) ale zarazem wolniejsze jej odzyskiwanie - im masywniejsza postać tym więcej może nosić tak jak pisałem wyżej - im wyższa postać tym większe kroki stawia więc szybciej chodzi!! (chociaż dla balansu zrobili tak że szybkie bieganie, to pod gałką które zjada stamine zawsze ma taką samą prędkość, jednak wysoka postać nie musi zbytnio go używać bo i tak szybko chodzi, a karzełek musi caly czas "biegać" i zjadac stamine bo inaczej wolno sie porusza - im wyższa postać im większy zasięg rąk i zasięg broni!! - im wyższa postać tym głębiej może wejść do wody zanim zaleje latarnie przy pasie (która gaśnie jak sie ją zmoczy) - im większa postać tym trudniej ją powalić na ziemie (wieksza odporność na powalenie pod naporem ciosów) - ciężke postacie mogą łatwiej poruszać sie w terenach gdzie wieje silny wiatr, który powoduje że kurtuple prawie wcale nie mogą napierać na przód bo wiatr je cofa (to akurat można dosyć łatwo zniwlować - obciążając sie ekwipunkiem albo podnosząc jakiś przedmiot np beczke albo pomagiera (!) żeby sie dociążyć) - najcięższe postacie są odporne na łapiące ataki "ptaków" (np harpi)- taka harpia może złapać postać i jak sie w pore nie uwolnimy to wzlatuje do góry i spuszcza na glebe co może odrazu zabić jeśli wzleci wysoko. ale najcięższej postaci wcale nie usniesie! - wysoka postać może doskoczyć/dosięgnąć do wyższych miejsc (a miejsc do wspinania sie jest sporo) - ciężkie postacie szybciej naciskają zapadnie (guziki na które sie staje żeby otworzyć drzwi) wydawało by sie że wielki ma lepiej, ale są też plusy dla małego: - im większa postać tym większe hitboxy wiec małego poprostu trudniej trafić - mały jest zwinniejszy i znacznie szybciej szybciej odzyskuje staminę (najlżejszy odzyskuje cały pasek w 18sec a najcięższy w 34sec) - mały o wiele łatwiej i szybciej wspina sie po wrogach (zarazem wolniej zużywając staminę podczas takiej wspinaczki więc może o wiele dłużej na nich siedzieć) - najmniejsza postać może w niektorych lokacjach wchodzić do nor goblinów w których są skarby wydaje się że więcej plusów ma wielkolud ale dla klas które lubia sie wspinać na wrogów albo czarują zalety mniejszej postaci sa wyraźnie pomocne w wielu przypadkach wielkość zbliżona do pośredniej też sie dobrze sprawdza, chociaż skrajności też mają zalety i tak na wszelki wypadek jak by ten opis zmienił twoje zdanie na temat wyglądu postaci to mozna to zrobić jeden raz podczas pierwszego przejścia - w pierwszym obozowisku po wyjściu z wioski (tym za palisadą) obok riftstone'a jest brodaty dziadek który sprzedaje "coś tam of metamorphosis" - ten przedmiot pozwala jednorazowo całkowicie przemodelować postać oraz pawna (wszystko - płeć, cały wygląd, głos itp) po przejściu gry ten sam dziadek sprzedaje inny przedmiot który działa podobnie tylko że nie jednorazowo, a bez limitu, można zmieniac dowolnie wygląd postaci w menu głównym gry (ale to jest dostepne dopiero po przejściu gry)
  14. Yano odpowiedział(a) na dżejson odpowiedź w temacie w Pomoc
    a czemu nie możesz na allegro? nawet dzieci chyba od 14 lat mogą zakładac konto
  15. Yano odpowiedział(a) na dżejson odpowiedź w temacie w Pomoc
    tyle pieprzenia o nic są dwie opcje 1 albo zmarnujesz 5 min życia bawiąc sie w umowy przy wymianie nic nie wartych rupieci 2 albo wyślesz gosciowi telefon i umowe podpisaną przez siebie a on powie że nic nie dostał i chuja go obchodzi , bo umowa nie podpisana przez niego jest nic nie warta
  16. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    podejrzewam że ta pochylona mapa bedzie podobna do tej z watch dogs:
  17. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zobacz edita Wiec fabuly prowadzacej za reke tu nie znajdziesz, fabula jest dalekim tłem. Jesli zaś szukasz za(pipi)isteggo systemu walki, najlepszego w rpgach obok dark souls, widowiskowych starć, zwiedzania swiata, zbieractwa, klimatu, wielkich wrogow i tego typu spraw to powinienes byc zadowolony Jak dla mnie to najbardziej niedoceniana gra 2012, mimo ze sprzedala sie niezle to zaslugiwala na o wiele wiecej, i mimo ze to nie jest drugi skyrim (bo tak jak mowilem to zupelnie cos innego) to naprawde swietna gra i jesli wpasuje w gusta to mozna sie zakochac
  18. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie wiadomo ewikon, to są jednak dosyć odmienne gry, powiedział bym nawet że mają znacznie więcej róznic niż podobieństw, wiec poprzez porównanie trudno powiedziec czy sie spodoba jednak bez porównywania sama w sobie gra jest świetna, jednak tez nie dla każdego -= przykładowo - jesli ktos oczekuje że przez gre bedzie go prowadziła wartka i wciągająca fabuła to w DD tego nie znajdzie
  19. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    nie no hej, tunele to były w dragon age, w dodatku z podziałem na mniejsze lokacje.tutaj jest otwarta mapa, można iśc gdzie sie chce, tyle że jej kształt to nie jest prostokąt jak w skyrim tylko takie dziwadło jak pokazalem wyzej na obrazku
  20. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    pewnie aż tak źle nie bedzie żeby to byli kalecy musieli zrobic jakies róznice zeby gracz nie mial odczucia ze zmieniając postac zmienia tylko tekstury na modelu a cala reszta jest identyczna, mysle ze to urozmaici rozgrywkę na dłuższą mete
  21. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    świet niby jest otwarty, i nawet nie "niby" tylko poprostu otwarty, ale kraina to nie jest wielki kwadrat jak mapa w skyrim, zreszta najlepiej zorbazuje to mapa dostepne jest to co nie jest ciemno szare, może wydaje sie mało ale tak naprawde jest masa łażenia i zwiedzania, a przejscie z jednego konca na drugi pewnie spokojnie zajmie ponad godzine, (do tego dochodzą różne dungeony) co do klasy to jest warrior - używa wielkich mieczy lub młotów, wiec powinien ci przypasować każda klasa ma zalety i wszystko zależy od stylu gry , nie ma tak jak w niektorych grach gdzie odrazu wiadomo "tylko nie bierz maga bo czary są za słabe" albo odwrotnie "bierz maga bo magia niszczy wszystko" - tutaj każdą klasą gra sie dobrze, zarówno kozackim wojownikiem jak i magiem spuszczającym meteory i tak jak mowi berion- podczas jednego przejścia spokojnie można wymaksować 2-3 a nawet 4 klasy , wiec i tak będziesz zachecany przez gre to zmieniania klas i obczajania różnych opcji rozwój postaci jest na 2 poziomach - jeden to zwykłe levele ktore są zawsze przy tobie, a drugie to levele danej klasy i te zmieniają sie razem ze zmianą klasy - np możesz miec 40lvl postaci i 9lvl wojownika, i jak zmienisz klase to nadal masz 40lvl postaci ale zaczynasz od 1 lvlu np maga. potem możesz wrócić do wojownika i bedziesz go miał na 9lvl (jak już jakaś klase podpakujesz możesz do niej wrocic i masz to co w niej odblokowales) i co do trudności - początek jest trudny, potem jest raczej prosto, z pewnymi wyjątkami, ale jak byś brał nową wersje - dark arisen - to wszystko co w niej jest (tzn nowa wielka lokacja) to już jest wyższy poziom trudności, nie jest tak trudno jak w dark souls ale trzeba uważać i miec troche skilla i taktyki pozatym jest jeszcze tryb "hard" - osobiescie go nie sprawdzalem jeszcze ale jak ktoś lubi wyzwanie to pewnie na nim sie troche pomęczy
  22. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    dołączam sie do jechania po analizie... jakies same oczywistosci i bzdety poznaznaczane
  23. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    dokladnie swoją drogą ja cisne w dodatku, i jest naprawde fajnie i jednak dosyc trudno, nie mozna sobie pozwolić na bimbanie bardzo mi sie podobaja ukryte sekrety - prawie kazda lokacja ma jakieś małe ukryte komnaty ze skarbami ktore nieraz trzeba odnaleźć skaczac po scianach w pierwszych godiznach czulem sie troche dziwnie bo mialem ponad pol roku przerwy w graniu w DD, ale teraz odzyskalem sprawność i nadal twierdze że to była najlepsza gra 2012 i najlepszy rpg tej generacji
  24. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    swoja drogą jak sie ma ten trailer i jutrzejsze informacje to wiadomości ktorą R podało 2-3 tygodnie temu że rpzez długi czas nic nowego nei zobaczymy? trollują nas chamy?;p ja mam nadzieje że bedzie masa pobocznych czynnosci do roboty, i niech mają jakies tam swoje nagrody, nawet niewielkie , np cieszyl bym sie jak by za rózne tematyczne zadania były odblokowywane dodatkowe stroje tak jak w RDR (oprócz oczywiscie strojów kupowanych w sklepie)
  25. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    nie pozwala bo pewnie chciało złączyc posty i byłby jeden teraz spróbuj