
Treść opublikowana przez Yano
-
Ile im płacicie?
właśnie przedłużyłem umowe w tmobile, i chyba calkiem ciekawa ofere udalo mi sie uzyskać abonament 112zł (sporo, ale..) nielimitowane minuty do wszystkich i na stacjonarne (wymienne na nielimitowane smsy) 2gb internetu SGS3 za 1zł, umowa na 2 lata
-
GTA V - dyskusja ogólna
grałeś już w GTA5? opowiedz coś więcej
-
GTA V - dyskusja ogólna
zależy czy lubisz żonglować płytkami DVD
-
GTA V - dyskusja ogólna
"szczerość" - przypomne że to roger napisał "RDR to nudy i setki kaktusów, nic sie nie dzieje" To nie roger był. zastąpienie napadami głównego wątku wzamian za standardowe misje - lipa jak dla mnie, a może tylko źle to sobie wyobrażam, nie wiem, chce taki poziom. różnorodność i pomysłowość misji jak w SA:) a kto? serio pytam bo wydawalo mi sie że roger, na forum w temacie o RDR marudził o kaktusach i nudzie btw mnie te wczesne spostrzeżenia z pokazu nie zniechęcają, od poczatku nastawiałem sie na GTA4 na resorach z dopakowaną mapą i pobocznymi bajerami, nie oczekiwałem ósmego cudu świata, licze że dostane porządne GTA dopakowane o elementy RDR i to mi wystarczy
-
GTA V - dyskusja ogólna
"szczerość" - przypomne że to roger napisał "RDR to nudy i setki kaktusów, nic sie nie dzieje"
-
Dragon's Dogma
a ja zabiłem ur-dragona w koncu, w sumie okazał sie dosyc latwy, przynajmniej na offline, bo ten na online to nadal przez cale 10 min walki zjechalo mu 3mm zycia ale oflinowego to polowe zycia na walke mu zabralem, chociaz to i tak nie jest aż taki swietny wyniki ale jest ok dostalem pare ciekawych itemow ale w sumie są gorsze niż te z bittrblack ;p i btw , nie wiem czy tak już bylo w DD czy dopiero w DA ale w kazdym razie teraz można ruszać kamerą w trybie foto co jest wielkim ułatwieniem
-
Silnik forum 2.0
nie wiem czy coś źle sam zrobilem czy co ale przed chwila jak sie probowalem logować to mi wyskoczyla strona z napisem GAME OVER a w linku było podane moje hasło ("hasłowww.psxextreme.info") WTF?
-
GTA V - dyskusja ogólna
mi sie podobał freeroaming w RDR licze że tutaj będzie dopakowany o wiele fajnych rzeczy do zrobienia na luzaku z innymi ludźmi tryby deatmeczowe niezbyt mnie wciągneły, chociaż chciał bym sie miło zaskoczyć
-
The Last of Us
hmmm no to trzeba poczekac na jakies sensowne info o tym nadzwyczajnym multi, bo jeśli serio będzie takie cudowne to i może season pass bedzie miał sens, chociaz osobiscie raczej sie w multi nie wciągne, i to single ejst dla mnie daniem głównym i zarazem deserem swoją drogą do premiery niecały miesiąc i nie ma ani jednego słowa konkretu o multi oprocz tego ze bedzie i ma być super
-
Na wesoło - obrazki, filmiki i humor
hahahahahahaha boskie
-
Silnik forum 2.0
no nie wiem czy ten dział "multiplatformy" to taki dobry pomysł, teraz tablice danej konsoli maja zawierac tylko tematy o exach? dużo będzie skakania do tej pory jak ktoś ma ps3 to wchodzi do tego działu i obczaja wszystkie tematy o grach na ps3, teraz bedzie musiał obskoczyć pół forum zeby to prześledzić :confused: wiem że na multiplatformach tematy na tablicach obu konsol sie dublowały, ale mimo wszystko .... pozatym teraz zwiekszy sie poziom wojenek między konsolami bo w jednym temacie będą siedziec ludzie z obu konsol
-
Assassin's Creed IV: Black Flag
co do bitw morskich to ich założenie jest fajne, wykonanie tez fajne.. lecz uproszczone tak naprawde pływamy sobie i walimy do statków ktore w wiekszosci wybuchają na 1 strzał, przez to po paru walkach jest duże wrażenie powtarzalności... przynajmniej tak było w AC3, mam nadzieje że tutaj to dopracują i urozmaicą, i to znacznie, myśle chociażby o różnych opcjach załatwiania statku - przykładowo: jeśli go poprostu rozwalimy to dupa i koniec. jeśli jednak go nadszarpniemy i zrobimy abordaż to możemy uzyskać po pierwsze sporo kasy i materiałów, po drugie być może dojdzie opcja rekrutowania załogi z niedobitków. to dodawało by do naszego statku wiele możliwości, takich jak ulepszanie jego statystyk, dodawanie nowych funkcjonalności itp mam nadzieje że dobrze to zrobią, bo zaczątek już jest fajny, ale ma duży potencjał rozwoju
-
Dragon's Dogma
Te itemy byly wczesniej w dlc, teraz kazdy moze je kupic Maja one nietypowe zdolnosci, niestety dosyc slaba sile i defa
-
Dragon's Dogma
zabiłem go i rzeczywiscie jest cholernie trudno mam 100lvl , wrocilem do sorca i chcialem przejść chwile od nowa bitterblack , i dupa, pierwsza geohimera zabila mi pawny w pare chwil , praktycznie calkowice odporna na tornado, seism zabiera jaj pare cm życia, a strasznie trudno go odpalić żeby nie oberwać w trakcie masakra
-
Dragon's Dogma
ona jest dosyć powolna i rzadko atakuje, wyłączenie latarni pomaga (na wiki piszą że jak nie ma latarni ani świateł z czarów to wcale nie atakuje tylko sie kręci i czasem rzuci usypianie, ale w moim przypadku odrazu wyłączam latarnie, ona zabija pawny więc jest ciemno a i tak troche mnie atakuje, może mniej, ale jednak. nie sprawdzalem sytuacji gdy jestem bez żadnych latarni w momencie spotkania jej, być może wtedy w ogole nie obczaja obecności ekipy)
-
Dragon's Dogma
no garm to niezły kozak, co prawda życie schodzi mi w miare szybko ale potrafi zabić jednym ciosem, w dodatku ten cios jest dosyć szybki i zaskakujący gore cyclopy są trudne ale od biedy można stanąć w tunelu i walić strzałami z lodem albo lodowymi czarami (chociaz sam tego nie zrobilem jeszcze, rozwaliłem tak tego pojedyńczego który był w tej krwawrj "studni") a śmierć szybko zabija pawny i życie jej schodzi niesłychanie wolno, ale względnie łatwo unikać jej ataków- czym ją zabijaliście? na wiki piszą że walenie z łuku w głowe jest skuteczne, ale albo mam za słaby łuk albo coś źle robie bo w czasie kilku walk zabierałem jej tylko milietry życia tym sposobem aż uciekała. raz mi sie sorcem udało zabrać 2-3 centymetry jednym czarem ale nie wiem jak to sie stało bo potem kilka prób też zabierało tylko milimetry
-
The Last of Us
jakoś nie wyobrażam sobie sequela na zasadzie "dobra to idziemy dalej od miejsca gdzie skończyła sie jedynka" , to by bylo dziwne dosyć, już prędzej przewiduje sytuacje ze sequel będzie kilka lat później gdy dziewczyna dorosła i to ona jest główną bohaterą i coś tam musi robić (niezależnie od tego czy joel przetrwa czy nie, to wątpie by był głównym bohaterem) inna opcja to że nie planują specjalnie sequela ale wolą wykupić domeny żeby potem w razie czego nie płacić masy pieniędzy żeby je odkupić od jakiegoś spryciarza
-
Dragon's Dogma
to prawda port crystale teraz można znaleźć w wiekszości ważnych miejscówek, ja znalalazłem już chyba 6 oprócz tego którego mialem z poprzedniego przejścia co do skrzynek to zwykle tego nie robi ale raz pamietam godzine loadowalem żeby wydropiło mi hełm z rogami dla pawna (taka czacha z rogami i futrem z tyłu, to co miał wódz rozbójników) , bylo na to 2% ;p boss nie był zły, spotkalem kilku gorszych zwyklych przeciwników ;p ale zostaly mu 3 paski a mi sie skonczyly produkty (nie zaopatrzylem sie specjalnie pod niego)
-
Dragon's Dogma
doszedłem dziś do bossa ale nie udalo mi sie go pokonać, więc cofnałem sie żeby ulepszyć sprzęt ale mam porade co do przeklętych przedmiotów losuja sie one przy podniesieniu i jeśli się je oczyści zwyczajnie to zawsze będą dawały to samo , czyli to co sie wylosowało przy podniesieniu ale mozna miec troszke wpływu na to co sie dostanie po oczyszczeniu - jeśli postać i główny pawn mają klase postaci z tej samej kategorii (czyli czerwona, żółta albo niebieska) to przy oczyszczaniu dostanie sie przedmiot przystosowany do wybranej klasy przykładowo: jesli jest sie fajterem i pawn też fajterem to dostanie się przedmiot dla wojowników, jeśli obaj są striderami/rangerami dostanie sie sprzęt dla łuczników, i to samo z magami jeśli jest sie magiem a pawn warriorem to dostanie sie losowy przedmiot losowo wybrany z tych trzech powyższych możliwości loadowanie nie zmiania przedmiotu, tzn przykładowo - jako fajtery zawsze sie dostatnie ten sam item oczywiście mówie o losowaniu w obrębie jednego znalezionego przedmiotu (tzn jednego np bitterblack armor lv2) dotyczy to tylko armorów i broni, gear i novelty losują sie przy podniesieniu i nie da sie ich zmienić klasami, zawsze dostanie sie to co sie wylosowało przy znalezieniu z broniami i armorami jest to przydanta opcja bo po pierwsze można znaleźć itemy dla żądanej klasy, ale też przykładowo - jeśli dla maga lasuje sie jakieś badziewie to można sobie oczyscić przedmiot jako inna klasa i dostać coś fajnego, nawet jeśli w danym momencie mniej przydantego bo gra sie magiem z innej beczki - to pewnie już wiecie ale skrzynie losują sie przy otwarciu więc zapisując gre przed otwarciem i loadując można wylosować wiele różnych przedmiotów, aż do skutku (zwykle każda skrzynia ma dużą szanse na coś słabego, np 2 itemy po 40% szans, ale ma też item fajniejszy który ma 2-5% szans, wiec żeby go wylosować trzeba loadować wiele razy ;p
-
Pokemon X/Y
mniej HMów to świetne info - surf, waterfall i whirpool powodowały że wodny pok to był tylko muł na HMy jak dla mnie mogły by zostać - fly, surf, i jakiś trzecie do rozwalania przeszkód (cut, albo smash, albo srtengh- ale tylko jeden z nich, max dwa) 3 HMy byly by spoko, a ile mieliśmy najwyżej ? bywało chyba ponad 8, to powodowało że albo nie dało sie wszystkich mieć przy sobie albo sie nieszczyło dobre ataki pokom w teamie po to żeby nosiły jakies szajsy wielka szkoda że dosiadanie poka to tylko popierdólka w jednym mieście ciekawe czy dziwaczne ewolucje w stylu trzymanie do góry nogami, albo posiadanie dark poka, będą nadal wymagały odpowiedniego levelu, czy wystarczy przy pierwszym levelowaniu odwrócic konsole i odrazu ma sie kolejną ewolucje sam bajer z róznymi sposobami ewolucji fajny, licze też że będą ewolucje poprzez scalanie pokemonów jak w BW2 , albo za pomocą przedmiotu albo na zawsze, niestety wątpie by to zrobili... mimo że takie coś dawało by wielkie pole do popisu właczając w to wiele poków z poprzednich generacji EDIT skoro panda to typ fighting to ciekawe czy jego ewolucją będzie to..
-
Dragon's Dogma
mogles zgrac sejva na pendrive w razie gdybys jednak uznał że zabawa od nowa jest mało zabawna
-
GTA V - dyskusja ogólna
jest gdzieś wersja angielska tej listy? mam wrażenie ze tłumaczenie w kilku punktach jest koślawe i może przekłamywać to co angielski "autor miał na myśli" jak ktoś da linka przetłumacze te punkty dokładniej
-
Dragon's Dogma
wczoraj nie mialem czasu na to a okazało sie że wyszlo nowe dlc - zbroje za 11zł, zdzierstwo jak zwykle, nie znam ich statystyk ale fotki są tutaj http://www.capcom.co.jp/DD-DA/dlc.html swoją drogą ciekawe - na dole jest też pokazane dlc z fryzurami i brodą z warkoczykiami, chętnie bym kupil ale w polsce chyba ono nie wyszło, w grze mi wyświetla startowe dlc z RC i z jakimiś tam bzdetami, ale tego chyba nie widzialem i btw widać czemu nie wydali tego dodatku jako DLC tylko jako osobną gre pudełkową, lub cyfrową ale taką że trzeba całość zassać podstawka+dodatek - w ten sposób mogą znowu trzepać kase na dlc, a gdyby dodatek wydali jako zwykle dlc to głupio by było wydawać dlc do dlc
-
Dragon's Dogma
wynajmowanie pawna ;p kupienie w dlc ;p no albo farmienie kulek w lokacjach z DA, jednak to jest nieco wolniejsze nie znam jakiegos specjalnego szybkiego sposobu
-
Dragon's Dogma
miałem na to odpisac wcześniej ale zapomniałem:p też mialem ten problem, dałem swojemu opcje defensywno obronne podczas tworzenia i caly czas kręcił sie obok mnie i niby mnie ochraniał, zamiast wychodzić do walki ale facet z pierwszego obozu (tego z hydrą) który stoi obok rift stona sprzedaje butelki które mogą zmienić nastawienie pawna, można pawnowi dać sie napić butelek zwiększających agresje i chęć wychodzenia do wroga najlepiej odrazu kupić kilka i załadować mu kilka na raz bo pojedyncza chyba mały wpływ ma (tzn samsmu sie ich używa w inwentory, a nie daje pawnowi) nie wiem tylko czy trzeba odnawiać te butelki czy działają już na zawsze, swojemu dałem z 6-8 butelek ponad 70 godzin gry temu i w sumie nie pamiętam jak potem sie zachowywał, napewno na poczatku była zmiana, ale nie pamietam dokladnie jak było po wielu godzinach, mam wrażenie że raczej już mu to zostało i atakuje dosyć dobrze zamiast stać przy mnie ale też innne jest wrażenie gdy sorcem stałem z boku i waliłem tornada - nie widziałem co dokładnie robi. a ostatnio jak sam grałem warriorem to zobaczylem że moj pawn warrior też nieźle kosi, ale to dlatego że walka stała sie jakby bliższa, byłem obok wrogów, widzialem ich życie itp. jako sorc to wrogowie byli dosyć odlegli i sobie biegali dopóki nie odpaliłem tornada XD dlatego nie moglem określić czy pawn wiele im robi