Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    może nie chcą popełnic tego błedu co SM zrobili przy nowym god of war - pieprzyli caly czas o multi a olewali singla
  2. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    wydaje mi sie że nawet jak by miał ponad 4k to i tak pawn potrafi szybko paść w różnych sytuacjach ,i nie mam na myśli walki ze śmiercią , ale np smok zombiak w DA kosił pawny 1 ciosem, a mnie nie mimo ze mialem mniej życia
  3. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    z innej beczki - serebi potwierdza! będzie można w czasie gry zdobyć nowe elementy ubrania i dodatków! fajnie, łażenie miesiącami w tym samym ubraniu bylo obleśne ;p
  4. Yano odpowiedział(a) na czaq74 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    to są inne gry, nie kupuj ich w wojne na północy sporo grałem, przeszedłem 4 razy, bardzo fajnie sie gra mimo bugów, ciekawy klimat i ciekawe połączenie slashera z rpg. "podbój" jest dosyć podobny jesli chodzi o typ - jest to slasher, tyle że jest jakoś no... słabszy, ja jestem fanem tolkiena a nie zdzierżyłem w niego grać, wiec wątpie zeby ci sie spodobal "wyprawa aragorna" to zupelnie cos innego, to crap dla dzieci , zakała rodziny, wstyd że takie coś nosi nazwe LOTR
  5. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    fajnie fajnie, w koncu troche wiecej informacji, przyjemnie wyglądają te screeny, mapka też ciekawa, mam nadzieje ze gra będzie rozbudowana, że nie skrócą jej tłumaczac "i tak sie narobiliśmy przy grafice wiec damy mniej contentu"
  6. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    z tego co czuje to ataki dwóch typów mogą czasami dawać nawet 8x większą skuteczność O_o (jeśli ofiara ma oba typy na 4x wrażliwości) ciekawe czy w przypadku gdy jeden typ jest normalny a drugi efektywny to czy dmg będzie 1.5x zamiast 2x mimo że to kombinacja to jednak uważam że to pozytyw, muszą wprowadzić w końcu jakieś urozmaicenie i pogłebienie systemu walki plotki ciekawe, oby byly prawdą zwłaszcza ta o minigierkach zwiększających EV , zwykle to zaniedbywalem, ale jeśli bedzie sie to dało sprawdzić i bedzie mozna jakieś w miare ciekawe minigierki treningowe robić to bedzie to o wiele lepsze niż te gówniane minigierki w przebieranki, filmy i konkursy piękności w ogole np mogli by rozwinąć cos w stylu olimpiady gdzie zamiast walk były by minigierki sportowe ktore by trenowały poki właśnie na EV niestety coś mnie boli - część z tych plotek pokrywa sie z różnymi plotkami z 4chana które krążą od daaawna, więc możliwe że to nieprawda, poprostu ktoś sie naczytał na 4chanie (np typ fairy, albo typy starterów) EDIT i jeszcze coś - na filmiku widać że można teraz chodzić w każdą strone a nie tylko w 4 kierunkach (góra/dół, lewo/prawo)
  7. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    no ja np na 92 lvlu mam marne 2200 HP , bo większość czasu grałem klasami magicznymi ktore mają mały przyrost, za to moj pawn ktory grał prawie caly czas jako warrior ma prawie 4000HP i mam 2 razy więcej magic atak niż zwykłego jeśli chodzi o podstawe (ok 400magic i ok 200zwyklego) wiec gdy teraz maxuje assasina to jest on nieco osłabiony ale plus jest taki że jak mamy broń nasyconą elementem to jej dmg zależy od naszego magic atak, wiec jakoś tam da sie powalczyć dopóki mnie nasycają
  8. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    raczej nie ma specyzowanych informacji. na 100% będą oskryptowane obozowiska związane z fabułą, ale raczej sami sobie ich nie pozakładamy raczej nie bedzie też potrzby szukania jedzenia i wody, jedynie apteczki, postacie mają pasek życia ale chyba nie bedą mialy zadnego wskaznika głodu itp
  9. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    w lokacji z dlc co chwile lecą RC , prawie z każdego wroga, więc nie zwalili tego kulki które w podstawce pojawiały sie sporadycznie teraz lecą masowo z wrogów i ze skrzyń, z goblinow leca małe ilośc w stylu 100-500 ale z większych wrogów nie raz wypada kilka kulek po kilka tysięcy sztuka koszt zdjęcia klątwy zależy od poziomu itemu, za badziewie jest ok 500RC, za bardzo dobre rzeczy może byc ponad 30.000RC dodatkowo w lokacjach z DLC spotykamy zniszczone rift stony, żeby móc ich użyć trzeba je naprawić za pomocą RC, kosztuje to 5000-30.000 dodatkowo ulepszanie przedmiotów powyżej poziomu dragon forged (czerowny smoczek) też rozlicza sie w RC a nie w pieniądzach, koszt nie jest jakiś wielki, ok 20.000 (lepsze to niż 500.000zł za ulepszenie) jeszcze pare innych drobiazgów pobiera od nas RC, ale leci go naprawde sporo wiec nie ma wielkich problemów, ja wydaje je jak popadnie i nadal mi rośnie jego ilość a nie maleje, mam ponad 700.000 RC co do przedmiotów dających 3 lvl skilla - niestety nie da sie ich nauczyć, żeby skill miał 3lvl trzeba nosić dany przedmiot, a przemiot to tylko pierścień, pierścienie można nosić dwa na raz, a każdy może mieć max 2 skille, więc maksymalnie możemy mieć 4 skille podbite na 3lvl jednocześnie, co raczej ejst wystarczające w wiekszości przypadków. jedyny problem to zdobycie tych pierścieni, a zwłaszcza zdobycie pierścieni które mają kombinacje 2 interesujących nas skilli, a nie np jeden fajny i drugi gówniany. w ogole są też pierścienie które mają tylko 1 skill ja tych pierścieni mam z 8-10, czyli troszke już mi wypadło, jednak skilli na oko licząc jest ponad 80 więc uzbieranie interesujących nie jest łatwe, zwłaszcza że jest większa szansa na znalezienie nisko leveloych skilli, tych których postać uczy sie na początkowych kulkach oprócz tego dochodzą nowe agumenty (skille pasywne, międzyklasowe) , ktore też zdobywa sie ze znalezionych przedmiotów (scrolli) ale w tym wypadku znalezienie scrolla oznacza że możemy sie normalnie nauczyć skilla (w menu nauki skilli) i mieć go niezależnie od scrolla, poprostu jednoraZowe odblokowanie w momencie znalezienia scrolla, i potem już i postać i pawn mogą sie go uczyć skille są ciekawe, niektóre np przyspieszają zbieranie przedmiotów, ale są też mocne rzeczy jak np skill który powoduje że cios który by cie zabił zostawia 1hp zamiast zabić, czyli do pewnego stopnia skill na nieśmiertelność (chyba ze sie szybko oberwie 2 razy), albo skill który odnawia troszke życia w momencie zabicia wroga z innej beczki skoro nowych itemów (ekwipunku) ma rózne zdolnosci, np mam 2 kawalki zbroi ktore caly czas odnawiają życie, albo rękawice ktore odnawiają troche staminy jak sie kogoś zabije, i kilka innych ciekawych zdolności, troche tego brakowalo w podastawce
  10. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja tez wczoraj znalaezłem jeden, albo z jakiejś skrzyni w okolicy lokacji niedaleko 2 wielkich zakutych cyklopów (kawałek za drugim skrótem na powierzchnie czyli pod koniec), albo wypadło mi z któregoś przeciwnika w tamtej okolicy otworzyłem nim pierwsze lepsze drzwi w wielkiej "sali" (z drzewami) , dostalem ciekawą zbrojke dla łucznikow/assasinów, która na starcie jest kilka ptk mniejsza niż zdbroja ulepszona dragon forged któą nosiłem, czyli po podrasowaniu musi byc calkiem mocarna btw mam na moim pawnie rękawice i zbroje z setu immortal - oba itemy powodują auto regeneracje życia, i jest ona znacznie szybsza niż ta ze skila pasywnego w ogole w DA itemy są lepsze niż rzeczy które w podstawce dostawalo sie z ur-dragona a ja ich nie dostałem bo go nie zabilem wiec teraz nie wiem czy opyla sie go zabijac ;p
  11. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    czyżby wygląd konsoli? wygląda fajnie, ale podejzewam że to fake
  12. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    a jakim atakiem mistic powinien atakowac ? bo np great caonon ktory jest świetny chyba nie celuje zbyt dobrze wsłabe punkty
  13. Yano odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    mogli by zrobić żeby każda postać inaczej sobie radziła z tym, np franklin najlepiej bo ma to wyćwiczone bo często ucieka przed policją jak to murzyn a michel jako że jest brzuchatym tatuśkiem najwielniej przeskakuje
  14. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    zależy od wroga, na niektórych jest dosyć niewygodnie ja też bardzo długo nie mogłem sie z nim zaprzyjaźnić aż w końcu przebolałem początki i okazało sie że jest całkiem spoko w szybkich chwilach używam poprostu ataku z podbiegiem do przodu (chociaż to mało robi) jak jest chwila czasu to można zrobić atak do góry (2 klawisze na raz) po którym mozna zrobić nieskończone combo (mashowanie guzika) , prawie nieskończone bo zjada stamine ale chyba najlepsze to możliwe często używać sword-mode i walić z góry na dół i z powrotem, to silny atak i w miare szybki, ale jednak wymaga żeby wróg dał nam chwile czasu (np leży albo coś tam robi) warto inwestować w axa który ma power coating, czyli zwiększanie DMG w sword mode, to zwiekszenie chyba o 20% a to bardzo dużo. niestety inne coatingi np elemental, albo status, albo ogłuszający są średnie, ale jak sie ma ten z powerem to sword-mode naprawde mocno kosi, sam sie zdziwilem
  15. Yano odpowiedział(a) na MaiorZero odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    nowy trailer fajny klimat, ale szkoda że tam mało gameplayu
  16. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    to rzeczywiscie było bardzo dziwne że atakowali joela mimo że dzwięk wystrzału dochodził od babki , muszą to naprawić ale tak czy siak raczej nie bedzie ona długo z nami biegała
  17. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    spokojnie, walka z ludźmi jest widowiskowa a przeciez mowili że większość czasu bedziemy spotykac rozbójników, a grzyby będą sporadycznie sie pojawiac
  18. Yano odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ale dłużej to trwa niż na psp? zwykle przecież save trwal pare sekund bo postać kładła sie, koty wskakiwały, chwila spania i potem chwila wstawania z wyra
  19. Yano odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    jakie macie sposoby na ur-dragona? biłem go kiedyś za czasów zwyklego DD i szło mi beznadziejnie ;p raz to chyba sorcem a raz magic archerem, probowalem walić w świecące punkty za pomocą holy bo wiem ze to ogolnie jest metoda jednak w obu przypadkach życie wcale mu nie schodziło, zabralem moze ze 2-3 milimetry paska, albo i mniej czy np assasin z Dire Gouge wbijający mu miecz w świecące punkty z nasyceniem holy bedzie dobry? swoją drogą ten atak sprawia dużo przyjemności, to miętoszenie mieczem w trzewiach wroga wczoraj tak zabijałem evil eye- łapałem sie oka i wbijałem miecz swoją drogą w DA w tej dużej lokacji z drzewam i z sarnami można wejść na góre po skałach i tam jest wejście do areny bitewnej w ktorej cały czas respią sie poważni wrogowie, super sposob na expienie, albo farmienie przedmiotów, respią sie tam np ogry, himery, nekromanta, evil eye, wyverna i jeszcze inne, niektóre są częściej. wystarczy wyjść z lokacji i wejść odrazu znowu i będzie nowy wróg czekał :>
  20. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Online powinien byc ,ale nie powinen zajmowac dolnego ekranu podczas chodzenia tak jak w BW, powinni dac do wyboru wiele roznych funkcji (np status pokow itp) tak jak bylo kiedys, w polsce onlineowy radar na dolnym ekranie nie ma sensu. W japonii pewnie ma ale mogli by pomyslec o reszcie swiata,
  21. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    Raczej sie nie beda ogrraniczac do jednotypowcow, podejzewam ze wrecz przeciwnie Poprostu zwykle na poczatku ujawniaja dosyc proste poki , poprzednio tez pokazali ptaka, jelenia itp
  22. Yano odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pokémon
    oo nie spodziewalem sie nowych wieści spoko poki, jaszczurka troche średnia, a ptak raczej słabawy, ale ujdą, bywały o wiele gorsze wiec nie ma co marudzić panda spoko, klimatyczna, pokemonowata koza hm jak koza, ale bardzo za(pipi)iste wieści że bedzie można jeździć na pokach może to bedzie zamiast roweru, napewno doda klimatu ciekawe jakie poki bedą sie łapały do jazdy - czy tylko konio-podobne, czy też pso/koto-podobne na 4 nogach , a może nawet inne np lewitujące
  23. Yano odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Szmaty
    niektórzy to nawet maja czapke z iron manem! ;p ja nie argumentuje, poporstu mi sie nie podoba ten konkretny styl czapek z daszkiem, taki mam gust
  24. Yano odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w Szmaty
    nie byle jaka czapka tylko pewien styl w połaczeniu z resztą odzieży
  25. Yano odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    powiedział co wiedział mimo oczywistej oczywistosci gra zapowiada sie świetnie, i oby w praniu wyszła tak samo dobra jak wydaje sie po filmikach