Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    skomentuje kilka rzeczy z powstów wyzej m249 - to jest odblokowana broń wiec kazdy moze jej uzywac, tylko te 2 podstawowe dla danej klasy sa przypisane do ruskich i usa dzwięki - rzeczywiscie czesto sie chrzanią, czasem wszystkie sie bardzo wyciszaja czasem sama bron, i ogolnie dziwne rzeczy, ale trzeba tez pamietac ze oni sie chyba starali oddać dzwięk broni zaleznie od otoczenia - ta sama bron na dworze brzmi inaczej, w metrze inaczej, a jeszcze inaczej w małym pokoiku w metrze (echo, pogłos itp) C4 - zamiana guzików do rzutu i detonacji to masakra, sam sie co chwile zabijam, zawsze sie myle, doslownie zawsze sie myle ktory jest ktory ;p (chociaz czesto mi sie tez myli apteczka z defibl, i ammo z c4 )
  2. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    mi tam save nie przeszkadza zbytnio, wole żeby mi zapisało statsy i kille co chwile niż żeby po 20 minutach gry na danej mapie chwilke przed koncem koniec połączenia i reset tego co zdobylem przed chwilą (raz tak mialem) btw wlasnie nie wiem czy to odliczanie na poczatku meczu to kwestia techniczna czy poprostu dają troche czasu żeby mozna bylo sobie pogrzebać w ustawieniach klasy (wybór broni, perkow) , to jednak czasem sie przydaje
  3. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    ta wizja mitologi nordyckiej i egispkiej brzmi fajnie, to bardzo odmienne mitologie ale aobie wydają sie koazackie, zwlaszcza nordycka to moja ulubiona, co prawda nie wiem jak oni by chcieli to zrobić - czy kratos atakuje "inny boski wymiar" i klepie nordyckich bogów, czy poprostu zachowanie tytułu ale zmiana bohatera i teraz kto inny bedzie bił nordyckiego boga wojny? tak czy siak napewno wyszla by niezla gierka, szczerze mowiac nordycka mitologia mnie podnieca 100 razy bardziej niż grecka , a juz nawet w greckiej zrobili za(pipi)iste gry, wiec gdyby jeszcze do tego dodac klimat vikingów moglo by byc cudownie egipska też niczego sobie, zupelnie inne klimaty ale też fajne, chetnie bym pobił Seta , ktory prawdopodbnie byłby bogiem wojny (jest bogiem wojny i burzy, wykastrował swojego brata )
  4. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    my wczoraj przeszlismy z Mbenikiem tego nowego coopa, jest jeden nowy kurs, 9 chamberów, niektore mniejsze innej wieksze, ale ogolnie wszystkie sa dosyc wymagające i skomplikowane, mysle ze wiekszosc jest druniejsza niz zagadki z singla i zwyklego coopa, część etapów jest utrzymana w tym nieco starym stylu (nie sa to nowe chambersy z bialymi scianami, tylko rozne dziwne miejsca) jest tez troszke fabuły, niezbyt duzo ale zawsze coś, smieszne teksty też są i to sporo nawet jest walka z bossem!! ale ćśśiii musicie sami zobaczyc z kim:> ogolnie przejscie zajelo nam okolo 2.5 godizny , czyli sporo jak na darmowy dodatek, mysle ze mozna by sie wyrobic szybciej , ponizej 2 godizn ale ktos musial by naprawde mieć parcie na szybkosc i niezła rozkmine zagadek, pierwsze przejscie mysle ze spoko moze zajac wlasnie ponad 2h
  5. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    to ze bedzie polska wersja to ja wiem, tylko że właśnie nie chce polskiej dzownilem do ultimy i pytałem o to , gosc mowi ze nie wiedzą czy bedzie sie dało zmienić język na angielski, ze podobno nawet na wczorajszej imprezie EA tego nie wiedzą ;/ mowi ze jest spora szansa na możlowość zmiany jezyka na ps3 , a na xboxie mniesza, ale w obu wypadkach nie wiadomo napewno
  6. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    nie musze jej słyszeć/widzieć żeby wiedzieć ze wole angielską, nawet jak by zrobili najcudowniejsze tłumaczenie świata i dostali za to nobla to j a i tak wole gry wojenne po angielsku i nie chdozi tylko o głos ale nawet napisy , wole miec napis headshot niż "strzal w glowe"
  7. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    hej a ja mam zasadnicze pytanie, skoro jest tu mowa o malej ilosci limitek w sklepach itp - o co chodzi z tą polską wersją? czy wszystkie limiki jakie są bedą po polsku? czy można zmienić jezyk w grze czy polski jest narzucony? bo ja juz praktycznie bylem pewny preordera ale plskiej wersji nie chce na pewno, i juz wole dorwac gdzieś angielską po premierze bez limitki niż sie potem męczyc kilkaset godzin
  8. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    w falloucie dodali w domu kilka opcji typu wlaznie warsztat itp, nie obrazil bym sie za takie rzeczy (albo chociazby palenisko do gotwania itp) , nie wymagam wiele, wrecz nie chcial bym zeby jakas chata byla jednoczesnie kuźnią siedziba alhemika, magika i jeszcze z basenem dla jaszczuroludzia, powinno byc prosto i z fasonem, jedynie z drobnymi bajerami , nie przepakowane
  9. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    spotowac mozna jak najbardziej bo wlasnie do tego jest, to jego glowne zadanie zabijac tez mozna robiąc "road killa" ale nie jest aż tak latwo wlecieć w kogos zeby go zabic, ogladalem kilka filmikow i wiekszosc prób wlececenia w przeciwnika nic mu nie robi, czasami tylko zabija (pewnie zalezy od predkosci przelotu , samo dotykanie nic mu nie orbi, chyba trzeba z rozpędu wleciec)
  10. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    dzieki za wyjasnienia co do metrów btw na jutubie widzialem filmik jak typ zasadził hedszota za ponad 500 marksman (560) , w bc2 na mapie gdzie sie zaczyna w bazie na górce a konczy za miastem przy pociągu (nie pamietam nazwy) co do lunety to to prawda - przez dym nie da sie nic zobaczyc nawet celownikiem INVR ale odblaski lunety widać gołym okiem przez dym , troche rpzesada
  11. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    ciekawe czy ten dom bedzie sie kupowało na kredyt na 50 lat we frankach xD ale tak czy siak podoba mi sie bardzo taka mozliwosc
  12. Yano odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    o fajnie , jedno z nich dotyczy kupna domu, mam nadzieje że ten dom bedzie mozna jakos dekorowac itp, lubie takie smaczki, fajnie jak by mial jakies dodatkowe funkcje, a nie tylko savepoint/odpoczynek
  13. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS3
    ja chetnie porobie nowego coopa
  14. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    hej wyczttalem ze marksman to zabicie z ponad 100 metrów i dotaje sie +1 punkt za akzdy metr powyzej 100, wiec skoro dostalem marskman 227 to zabiłem z 327 metrów?
  15. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    zaczynam odzyskiwac wiare w snajperki, zdobylem kilka marksmanów powyzej 200, najwiekszy to chyba 227, ale nie spojazlem na koncu meczu ile to było metrów ;/ a akurat ta statystyka na battlelogu sie nie wyswietla (pokazuje mi zero na nadluzszego hedszota)
  16. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    hmmm w takim razie jesli bronie ebda przechodznie w obie strony to ciekawe co sie stanie jak bedzie ktoś chcial uzyć broni z b2k w podstawce grając z ludzmi ktorzy nie mają b2k, czy w ogole bedzie mozliwa wspolna gra, a ludzie z dodatkiem beda mieli porpostu wieksza palete broni do wyboru? hm
  17. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    ale mi chodzi o to czy ktoś wie czy te mapy beda jak mapy z vip pack czyli wmieszane w podstawke, czy beda osobną częścią multi tak jak vietnam ?
  18. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    tylko ze w tym wypadku jak juz ktoś i tak chce kupić na premiere to z preorderem dostaje sporo dodatków , a kupujac gre luzem bedzie musial je potem dokupić (stroje czy tam karabin to mozna olac ale 4 dodatkowe mapy to nie w kij dmuchał) swoja droga wie ktoś czy te 4 mapy "powrot do karkand" beda czymś w stylu vietnamu, czyli osobnym dodatkiem czy poprostu 4 mapy wrzucone do jednego wora razem z pozostalymi? pytam o to bo podobno sa tam też bronie z bf2, i vietnam mial osobne bronie i byl osobnym dodatkiem itp, wie ktos jak to bedzie?
  19. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    ja podobnie, widze wielki potencjał, dostalismy jedną, raczej średnią, zabugowaną mape bez pojazdów i części ekwipunku a i tak katuje ją juz 12 godizn (wiecej niż przejscie wiekszosci dzisiejszych gier) , wiec juz sobie wyobrazam jaka za(pipi)istosc bedzie w pelnej wersji oby tylko poprawili najgorsze bugi i btw w sumie to juz wiekszosc czasu nie przeszkadza mi szybkie zabijanie, myśle że te najszybsze kille to poprostu headshoty mogli by dodac ze 20% zycia, ale jak sie trafi na dobrego gracza ktory umie celowac w glowe to i tak nic nie pomoże chociaz jak narazie najbardziej mi brakuje gry ze znajomymi z HS i gry zespolowej ze strategią, randomy czasem graja niezle, czasem tragicznie, ale z randomami nie da sie wykorzystac tych wszystkich opcji w stylu wlasnie support kładzie sie i daje ogien zaporowy zeby pozostali mogli przebiec gdzieś dalej, randomy nie kumaja bazy, a z HS mozna sie dogadać albo akcje gdzie support zaminowuje robicika i ufo w bc2 95% czasu gralem z ludzmi z forum , zwykle konkretnymi 3-4 i gralo sie bardzo fajnie, tutaj praktycznie caly czas gram tylko z obcymi i zaczyna to boleć ,
  20. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    ja chyba też w ultimie, upewnie sie tylko czy dają wszystkie dodatki, i zamowie preordera jakoś teraz przed koncem bety, potem sie zastanowie czy napewno kupie (za miesiac wychodzi 5 super gier i nie wiem czy BF3 bedzie mialo priorytet finansowy;p) w ultimie juz kilka razy kupowalem gry 1-3 dni przed premierą
  21. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    odblokowalem granaty "dart" i smoke, te pierwsze w jadnym miejscu nazywaja sie dart, w innym anti-vehicle, a wygladaja jak strzałkowe slugi do shotguna , w dzialaniu przypominaja chyba shotguna, ale z braku pojazdów wiele nie porobilem granaty dymne robią fajna zasłone jak sie wchodzi do menta i banda kamperów probuje zestrzelić ludzie wchodzących do dziury, chociaz poza tym to wiele zastsowan narazie nei znalazłem, glownym problemem jest to że nie tylko przeciwnik traci widocznosc ale my też, a celownik IRNV nie przechodzi przez dym więc nie ma mozliwosci zadymić wroga i ostrzeliwać go , chyba że na ślepo btw granaty dymne potrafią zabić, ale nie wiem czy wybuchem czy trzeba trafić bezpośrednio (raz zabilem ale gosc byl za daleko i nie wiem czy trafilem w niego czy tuż obok) z innej beczki - ktos obczajał czy luneta kampera świeci też gdy sie stoi albo kuca? ewentualnie co zrobic zeby swiecenie podczas leżenia zniknelo? (wstac na chwile?) bo jak atakuje 2 pierwsze mcomy to prawie zawsze widze kamperów z tyłu przy murku (tam gdzie potem jest dziura do metra) , a dokladnie to nie widze ich tylko światełka ich lunety, co prawda zwykła bronią raczej ciezko ich zestzrelić, ale widać ich bardzo, ja do tej pory mało snajpiłem, ale zastanawiam sie jakie sa sposoby zeby tak nie świecić, bo oni stoją tak daleko że nawet wlasnie jak by stali to by nie bylo ich widać, ale jak leżą i sie świecą to widać dlatego zestanawiam sie czy jak sie kampi bardzo daleko to czy nie lepiej stać albo kucać
  22. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    hej to ze nie widać goscia w maskującym ubraniu na tle krzakow to nie do konca wina grafiki, oczywiscie są ząbki itp, ale rpzeciez w realu tez wojsko nosi taką kolorystyke żeby sie wtapiac w tło, przeciez nie beda biegac w odblaskowych kamizelkach ;p pozatym jest celownik infracośtam ktory powoduje ze cale otoczenie ejst zielone, a ludzie są pomaranczowi, wtedy sie wszystko rzuca w oczy:p
  23. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    ja staram sie spotowac nawet jak wiem ze zaraz kogos zabije, bo nigdy nic nie wiadomo, jesli on zabije mnie to wieksza szansa ze ktos mnie pomsci ;p btw widzialem dziś filmik z M60 supporta, nie wiem czy goś był tak dobry w kontrolowaniu odrzutu (naciskając lekko w dół przy strzelaniu) ale walił serią w dalekie cele i celownik prawie nie drgna nawet, wydawalo sie ze bron jest mega stabila (chociaz tez dosyc wolno strzela) ja malo uzywam shotgunow, prawie wcale, ale czy nie da sie jakos poprawic ich skutecznosci dobierając odpowiednie ammo? (po odblokowaniu oczywiscie)
  24. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    btw ja osbiscie nigdy jeszcze nei trafiłem na clymory, ale pewnie w przyszlosci to moze byc spora plaga z tego co sie dowiedzialem mozna polożyć 2 na raz, ale co ważniejsze - nie wybuchają jak sie na nie wczołgać albo wejść na kuckach, tylko chodzenie i bieganie je detonuje, jest to pewien balans, cuiekawe czy beda utrapieniem czy nie (np bedą czekac w kazdych drzwiach do pomieszczenia z mcomem) tak i dodaj jeszcze że połowa tych ludzi sciągneła bete przez pomyłe bo mysleli ze to COD i jak zobaczyli co sciagneli to tylko sie wkurzyli i skasowali <_<
  25. Yano odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Battlefield
    a mi czegos brakuje, tak sobie nagle pomysalem ze niektore gadzety mogly by miec mozliwosc rozwoju, bo granatnik assaulta ma 3 rodzaje granatów tkre sie odblokowuje poprzez kille moglo by to byc np: apteczki - jak sie uleczy np 1000 albo nawet 10000 (zeby nie bylo zbyt szybko) to apteczka dostaje upgrade że szybciej lepczy albo z większej odległosci , ewentulanie 2 poziom po jeszcze wiekszej liczbie uleczeń daje lekki buff zycia (np +10% na 30 sekund, ale mozna uzyc tylko raz na jakis czas i nie mozna samemu sobie) ammo - po 1000 czy iluś tam pobraniach amunicji przez druzyne ammo też sie ulepsza i np dodaje nieco wiecej amunicji niż bazowa ilość (co by bylo zwlaszcza przydatne przy pobieraniu granatów), ew 2 poziom dodaje lekki buff do dmg (niby lepsza amunicja +10% dmg na 30s) takie zabiegi spowodowaly by ze nikt by sie nie musial martwi o apteczki i amunicje bo wszyscy by ich uzywali to samo z pozostalymi gadzetami, np MAV moglby mieć jakieś bardzo ograniczone pociski, np 2-3 w magazynku ewentualnie cooldown taki ze mozne strzelac tylko 1 raz na 30s albo mniej , zeby mogl w wersji ulepszonej zabijac czasem wrogow, wersja jeszcze bardziej ulepszona mogla by miec wskaznik laserowy ktory pozwalał by spotować pojazdy dla graczy z wyrzutniami laserowo naprowadzanych rakiet (chyba snajper ma cos takiego ale taki bajer z powietrza byłby niezły, chyba duży helikotper tez ma takiego perka) a robocik inzyniera moglby mieć po ulepszeniu jakas lepsza broń (teraz moze zabijac spawarką), ewentualnie opcje autodestrukcji (teraz mozna go chyba oblozyc C4 ale kill idzie dla supporta ktory podkladal C4 a nie dla właściciela robocika) C4 tez po iluś killach moglo by np zyskiwac nieco lepszy zasieg wybuchu i dmg, albo ilość paczek w kieszeni, ewentualnie (chociaż to już ostra przesada) czujnik ruchu i wybuch gdy ktos podejdzie (chociaz do tego jest juz clymore) T-UGS snajpera też zasluguje na ulepszenie po iluś spotach, bo teraz nie działa na leżacych i kucajacych pzoatym zaznacza na mapie tylko na pol sekundy, po ulepszeniu mogli by dodac nieco dluzszy blysk na mapie i wykrywanie kucajacych co o tym myslicie?