Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. Po całym świecie rozrzucone są formuły na kolejne wywary, które mogą okazać się bardzo pomocne w walce i nie tylko Ja zachowuje takie rzeczy, bo nigdy nie wiadomo do czego mogą się przydać.
  2. Genialnie pachnie, uwielbiam ten zapach właśnie Jest bardzo szczegółowy opis pochodzenia potworów z Wiedźmińskich gier, ich zwyczajów czy zachowań, bronie są wspomniane przy okazji różnych opisów, czy to fachu, jakim jest bycie profesjonalnym łowcą potworów, czy tez przy okazji innych ciekawostek, ale całość skupia się na tle historycznym i bardzo konkretnym rozwinięciu zagadnień ze świata gier - religii, magii, wojen, konfliktów rasowych, Wiedźminach - bardzo dużo informacji. A warto czytać zarówno notatki i książki z gry jak i to kompendium. W jednej z takich książek dzisiaj znalazłem wiele informacji o Novigradzie i na tę chwilę mieszka tam aż 30 tys. osób. Patrząc po ich ogromnej ilości po prostu wszędzie to jestem skłonny w to uwierzyć. A najlepszym elementem całej tej książki jest jej zredagowanie w taki sposób, jakby to faktycznie prawdziwy Jaskier pisał - genialna robota i pełen podziw dla twórców. Ja zapłaciłem 54,90 + przesyłka do paczkomatu 6 zł
  3. Na każdej stronie, książka w środku wygląda tak:
  4. Yano, kolekcjonerka na Xone ma wszystko to, co pozostałe + właśnie talie do gwinta i bardzo ładną, płócienną mapę. Na premierę kupiłem jeszcze Kompendium i cholernie każdemu polecam tę książkę - jest rewelacyjnie wydana, arty są prześliczne, szczegółowo wyjaśnia wszelkie kwestie związane z Wiedźminem, światem, historią wojen, pochodzeniem stworów, ludzi, broni, magii, religii czy w końcu samego Geralta, a niejako narratorem wszystkich tych treści jest Jaskier, tak jak w grze - czyta się jednym tchem, a oderwać wzroku nie sposób.
  5. Sam dopakowałem trochę swoją wersję Wiedźmina na PC. Zmodyfikowałem nieznacznie plik "usersettings" z folderu Wiedźmin 3 z moich dokumentów i poprawiłem jakość cieni i ich liczbę, zasięg rysowania, a także jakość i ilość trawy, siedzę nad tym dalej i jestem ciekaw co jeszcze wykombinuję. Po włączeniu opcji "UberSampling", mam wrażenie, że gra jakby nieznacznie wyładniała - chodzi tutaj o taki filtr? Nie wiem jak to ująć, ale wszystkie kąty, cienie, cała grafika jest jakby bardziej "miękka". Albo to efekt placebo - w każdym razie dobrze to wygląda. Teraz bawię się krwią, długością jej trwania, ilością i jakością - zobaczę, co z tego wyjdzie Na liczniku już 26 godzin i zaraz wracam dalej nerdzić do 4-5 rano
  6. Fenomenalnie, są dwie talie - Królestwa Północy i Cesarstwa Nilfgaardu - wyglądają identycznie jak w grze Dodano też szczegółową instrukcję, która dokładnie wyjaśnia wszystkie zasady. Masz tutaj na szybko zdjęcie:
  7. Spoko, jestem aż ciekaw
  8. A co w niej było upośledzonego? Może nie jestem za specjalnie wybredny, bo wielbię ten gatunek, podobnie jak Ty, ale akurat przy Rivals dobrze się bawiłem. Taka gra na 7/10 - do pogrania, do pościgania
  9. No podobno w tym mieście jest aż 5 tysięcy drzwi, które można otworzyć, ta liczba musi robić wrażenie.
  10. Ghost Games, ludzie od Rivals. Dla mnie to świetna wiadomość, z chęcią zobaczę gameplay
  11. musze to obczaić bo sie sam mocno dziwiłem że mam napisane na mieczu "wartość 62zł" a sprzedawca daje mi 5zł Musisz tutaj zwracać uwagę na to, co i komu sprzedajesz - jeżeli np. jakiś kupiec ma w swoich towarach dużo błyskotek czy srebra, to za te rzeczy dostaniesz u niego lepszą cenę, niż u gościa, który sprzedaje np. gorzałkę. Tak samo z kowalami - rzemieślnik da Ci lepsze ceny od czeladnika za dobry rynsztunek, a czeladnik z kolei więcej zapłaci za gorszej jakości rzeczy. Mistrzowie tego fachu potrafią solidnie sypnąć groszem za unikaty. W Novigradzie sporo jest bogaczy, a i ceny zależne są od dzielnicy w której się znajdujemy, czasem warto nazbierać trochę szpargałów i pobiegać po kupcach, handlarzach czy kowalach, żeby więcej zarobić. Słowem
  12. Nie, włączenie Nvidia HW dodaje przy tym patchu może 1-2 fpsy, różnice są marginalne. Jeżeli ktoś wcześniej nie odpalał tego pod sterownikami, to widać znaczącą poprawę AF, gra chodzi szybciej w menu, no i postać Geralta jest jakby bardziej responsywna. A, no i jeszcze dodano krew na wodzie i pod nią, ślady krwi podczas walki czy krew, która pojawia się na ubraniu Geralta. A za chwilę:
  13. No ja sporo wydaje i sporo handluje, biegam po świecie, szukam recept, składam nowe bronie i zbroje i kombinuję - mam z tego mega radochę
  14. Novigrad Tak pięknego, wielkiego i doskonale zaprojektowanego miasta nie było jeszcze w żadnym trójwymiarowym RPGu. To miasto skrywa niezwykłe tajemnice, zachwyca rozmachem, wręcz powala swoim wykonaniem. Samo miasto jest chyba większe nawet od całej Górniczej Doliny z pierwszego Gothica, ciężko je porównać do czegokolwiek, bo drugiego takiego w grach nie widziałem.
  15. Mogliby to wprowadzić na najwyższym poziomie trudności dla nerdów
  16. Chodzi o pewne uproszczenie - nie wiem, jak to wygląda na wyższych poziomach trudności, ale na "normalu" akurat fajnie, że coś takiego zrealizowali. Bieganie i szukanie tych roślinek za każdym razem by sobie zrobić byle petardę czy eliksir byłoby bardzo żmudne w tym ogromnym świecie.
  17. No w oficjalnej notce prasowej jest informacja, że patch na konsolach pojawi się w ciągu kilku najbliższych dni.
  18. Właśnie ściągam 1.02 na PC i leci też 1.03
  19. Delikatnie wpływają Muszą coś z tym zrobić, bo gra z tym fixem jest znacznie ładniejsza
  20. Ja z kolei konkretnie polecam tę modyfikację: http://www.mediafire.com/download/vbz6evy69ylg3zv/The+Witcher+3+SweetFX.rar Nie wiem, czy ona też ma wpływ na afterburner, ja mam GTX970 od ASUSa podkręcony przez GPU Tweak i wszystko pięknie hula, a gra wygląda kapitalnie.
  21. Jak raz zrobisz dany eliksir, to wystarczy później tylko mocny alkohol do jego odnowienia - odnawiasz w trakcie medytacji Nie musisz za każdym razem biegać po wszystkie składniki i łączyć ich ponownie. IMO za(pipi)iście, że wreszcie ktoś na to wpadł.
  22. W przeciągu tygodnia ma wyjść duży, 600MB patch do Wiedźmina 3, który poprawi setki różnych błędów.
  23. Mówię o opcjach bez HW, mam wrażenie, że te wyniki na PCLabie czy PurePC z HW off nijak się mają do tego, co osiągają tutejsi forumowicze na GTX970. Sam to zmierzę w najbliższym czasie.
  24. 20 godzin gry za Mną, 11 lvl, trochę achievów już wpadło, Velen potrafi zaskoczyć swoimi tajemnicami Cholera, ile tu jest rzeczy do zrobienia! Jestem pełen podziwu dla potworów, ich designu, detali, pieczołowitości czy historii, które zostały tutaj spisane. Niesamowita jest walka z każdym kolejnym bossem, zmusza do przygotowań, niezwykłego refleksu, kombinowania i szukania sposobu, jakby tu podejść i w którym momencie zrobić unik, użyć znaku czy mikstury. Każdy pojedynek jest dla mnie bardzo wymagający, ale i piekielnie satysfakcjonujący - szczególnie konno, kiedy po przytrzymaniu przycisku czas spowalnia, a My mamy możliwość wykonać idealne cięcie - czasem można powalić takiego bandytę precyzyjnym uderzeniem przecinając go na pół. Świat zachwyca na każdym kroku, tu wszędzie czają się niespodzianki. Z niektórymi ludźmi można się bardzo zżyć, a dziesiątki z tych wyborów, które już dokonałem dawały mi wielokrotnie do myślenia. Z całą pewnością przejdę Wieśka co najmniej raz jeszcze. W tę grę się nie gra, ją się chłonie, połyka, przyjmuje całymi garściami, a ona trzyma niczym kajdanami, nie zamierza ich zrywać ani na chwilę. Zrobiłem też kilka screenów - wielokrotnie przystaję, czy to w jakiejś wiosce czy na wzgórzu i po prostu podziwiam widoki, zachwycam się kolejną lokacją, kolejną odkrytą wioską, tą kapitalną grafiką, która tak potęguje gęsty i mroczny klimat. Ostrzegam przed ewentualnymi spoilerami, szczególnie w opisach/nazwach questów.
  25. Nie wiem o co chodzi z tymi testami, ale na GTX 970 mam zdecydowanie większą płynność na uber w 1080p, niż 31 klatek Bez HW.