Skocz do zawartości

DJ1988

Użytkownicy
  • Postów

    525
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez DJ1988

  1. Oceny może i nie maksymalne, ale tylko dlatego, że to sequel i nie ma tutaj żadnej innowacyjności. To stary dobry NG w nowej oprawie, z drobnymi poprawkami i nową historią, czyli to czego wszyscy chcieli :)Do tego ponoć kamera lepsza, czyli już zupełnie dobrze.

     

    Errr...z tego co czytałem to kamera w II jest gorsza, a nie lepsza.

  2. więc tak... jestem początkujący gram 20 minut... no ale, zaseavovalem moment w grze kiedy jestem naprzeciwko drzwi prowadzących przed mały tunelik do pierwszego bossa... no i właśnie, biorę load a tu mi od początku całą misję daje (2) no i co teraz robić?

     

    Musisz przejść całą misję od początku. Sejwowanie podczas misji zachowuje tylko ilość orbów i Proud Souls których zdobyłeś.

  3. Ja dopiero zaczynam przygodę z tą grą.

    Przyznam,że wciąga mnie coraz bardziej ale z tego co czytam jakoś nie widzę euforii z waszej strony.

    Jedyne odczucie jakie mam,to właśnie zbyt powtarzający się przeciwnicy.

     

    DMC4 to bardzo dobra gra...ale to za mało. Po odejściu od DMC3SE spodziewałem się o wiele wiecej. Kobayashi obiecywał nam, że DMC4 będzie większy i szybszy. To co dostaliśmy to coś zupełnie innego. Beznadziejna historia i nieciekawi bohaterowie (nawet jak na standardy serii), głowny boss to śmiech na sali, mało broni ( a miało być więcej niż w poprzednich częściach), gra jest wolniejsza od DMC3 na Turbo (a miało być odwrotnie), przegięty backtracking, Nero przekapowany, Dante to czołg w porównaniu z trójką, mało bossów i ich powtarzalność (trzy walki z Berialem, Baelem i Echidną to przegięcie. Zwłaszcza, że nie wnoszą nic nowego do swego repertuaru ataków). Ogólnie, poza grafiką, jest gorzej i wolniej.

  4. przeglądąłem sobie dziś nowe neo gdzie jest obszerny preview gry. W sumie fajnie o tym piszą- zrobili niezłego smaka.

    Jednak nie o tym chce napisać- otóż przeglądają numer natrafiłem oto na takie zdjęcie:

     

    obraz02066it5.th.jpg

     

    spoiler to żaden ale zwróćcie uwagę na twarz snake'a.

     

    Ta bródka została "doklejona". Zdjęcie zostało sphotoshopowane przez forumowicza z NeoGAF.

  5. Zauwazyliscie, ze robocik MKII to osobna postac? Wielce sie zdziwilem gdy zostalem nim na dzien dobry wchodzac w pierwszy lepszy mecz SM. Rozumiem, ze podobnie jak Snake, on tez jest przydzielany losowo? Wszak niczym sobie nie zasluzylem na bycie nim.

     

    MKII zostaje urochomiony gdy w pokoju jest wiecej niż 11 osób. Więc jezeli pokój startował z 11 osobami i po chwili weszła 12 osoba to ona właśnie zostanie MKII.

  6. tak z ciekawosci: zdobyl ktos z was stroje super dante i super nero?? czy poziom DMD jest o wiele trudniejszy od poprzednich

    (hardcorowy) tak ze naprawde nieliczni sobie z nim poradza??

     

     

    Nie. DMD w DMC4 jest taki sobe jeżeli chodzi o poziom trudności. Grając jako Nero nawet się nie spocisz.

  7. Nieźle. Nero czy Dante?

     

    Na weekend znajdę czas by zawalczyć, ale na razie mój rekord to 4,3 miliony dla BP.

    Teraz już 5.193.008 (pracowity dzień :D ).

     

    Nero, Dante jakoś nie chce mi się grać.

    Tak przy okazji, nie mam jeszcze podłączonej konsoli do neta, mógłby mi ktoś napisać jakie miałbym miejsce w rankingu polskich graczy?

     

    Na PS3?

    Pierwsze. Ja zaraz za tobą z tym marnym 4.3 miliona :)

  8. HikiQmori, BP 5.095.720 kto da więcej?

     

    Nieźle. Nero czy Dante?

     

    Na weekend znajdę czas by zawalczyć, ale na razie mój rekord to 4,3 miliony dla BP.

  9. Ehhh, trzeba było od razu dać link do filmiku:

     

    http://www.gamevideos.com/video/id/18134

     

    Nic ciekawego nie pokazuje.

     

    I have the DVD and am watching it now.

     

    "Ever since the dawn of time,

    the most primordial human emotion has been...

    FEAR"

     

    The DVD starts with footage of the original RE, where the original nightmare started as Chris and Jill try to escape the mansion.

    In RE2, the battle against Umbrella unfolded as Raccoon City died.

    In 3, an incessant hunter pursued Jill Valentine.

    In the deserted island of Rockfort, more mysteries unfolded in CODE: Veronica.

    Convict Billy Coen was an unexpected ally in Zero.

    And in a village infected with madness, Leon rescued the president's daughter in 4...

     

    The series was introduced in 1996 and broke sales records.

     

    Now a new game is coming... Biohazard 5.

     

    Takeuchi Interview (very rough/basic translation)

     

    Footage of the devs examining Chris' Biohazard 5 character model on a PC. The original Biohazard was developed on older hardware, but in 5, the hardware allows for the character models to be adapted to various situations.

     

    There were various teams that could make the game at the beginning.

    Africa confirmed - Or, at the very least, the village is modeled after an African village

    Sunlight will be a focus of the game to achieve a new kind of feel not done before.

     

    Chris at first can walk around the village with no one attacking him, but he sees two people attacking another and dragging the guy into the room. Chris follows in, and the action starts after the mutation.

     

    More footage of Chris fighting the ganados. So far, it's very similar to RE4.

     

    5's System

    Shinji Mikami's Biohazard 4 is the base for the system, with evolutions and improvements planned.

     

    Chris Redfield

    Takeuchi was a staff member of the original Biohazard, of which Chris was a star of. 5 takes place 10 years after the original RE, and Chris has a new mission.

     

    Weapon Variation

    Chris is up against a huge number of enemies. The game will have variation in weapons including series classics like the Handgun and Shotgun and such. The footage shows the developers examining a handgun character model.

     

    Fight Elements

    The game will make use of the action buttons (QTEs) from Biohazard 4 once again.

     

    Message to the Fans

    Fans have eagerly awaited prior titles and now await Biohazard 5. Capcom's working hard on the game's unexpected graphics, system and story. The Biohazard series has taken on various forms in its history. Presently a CG movie is also in works (Biohazard Degeneration) and that will be shown as well. There is a lot to look forward to in the Biohazard world this year. We will delve down into the story and characters of the Biohazard series, and thus this year will be filled with Biohazard. Please look forward to more information on the title this year.

     

    Final World from Mr. Takeuchi

    WAIT FOR THE MEDIA SUMMIT

     

    Again, this is a rough, incomplete and basic translation/interpretation of the video. My Japanese isn't good enough to do a comprehensive translation. I'll watch the video numerous times and see if I missed any important information. But you probably won't have to wait too long for more accurate information to come out, so please be patient. :(

  10. bzdura....

    nie wiem na jakim poziomie trudnosci grales, ale bringer nie dziala tak latwo na wyzszych poziomach, zwlaszcza na frosty, jaszczury i przeciwnikow z DT

    bzdura tez o achievementach...calaka jest ciezko wywinac...chociazby achievement za ukonczenie wszsytkich trybow gry - w tym BP i HAH

    Palac na S tez nie jest wcale prosty, tak samo tryb DMD - moze nie jest az tak trudny jak w DMC3 ale jest bardzo wymagajacy - zwlaszcza na S

     

    osobiscie zamierzama wywinac calaka w dmc4 i juz nie duzo mi zostalo :P

     

    Hmmm...

    Przeszedłem wszystkie tryby (Human, DH, SoS, DMD na S zaliczone)

    Bloody Palace na S

    46/46 Accomplishments

     

    Chyba jednak wiem o czym pisze :/

  11. Nie masz co się tłumaczyć, ShtaS. Czwórka jest o wieeeeeeleeee łatwiejsza od trójki (Achievementy/ Accomplishmenty, bycie przyjaznym dla n00bów, przegięta siła Bringera oraz Charge Shot'a spowodowały że DMC4 stał się grą...wręcz łatwą). Całe szczęście, że chociaż z momentem powrotu w buty legendarnego łowcy demonów poziom trudności skacze do góry. Jest to po części spowodowane tym, że cała gra, jak i większość przeciwników w grze, została zbudowana pod Nero i jego Bringer'a. Co wcale nie oznacza, że jako Dante sobie nie powymiatasz. Jego ataki są potężne (

    i Pin-Up to istne killery), ale wymagają czasu i przygotowania.
  12. dzieki za porade

    problem w tym ze ja nie mam xbox360 tylko ps3. pisze na tym dziale bo w ps3 w temacie devil may cry 4 same lamki pisza i nikt nic nie wie. mam wrazenie ze ludzie grajacy na 360 graja bardziej hardcorowo.

    No to chociaż pochwal się jaki ile punktów za BP masz.

     

    BTW: Jakbym miał wersję na ps3, to mógłbym online sprawdzić Twój wynik? Jest taka opcja?

     

     

    Oczywiście, że tak. Wersje na PS3 i Xbox360 są identyczne pod każdym względem jeżeli chodzi o zawartość.

  13. Jak Sanctus atakuje mieczem Spardy to wystarczy w odpowiednim momencie odbić go łapą.

     

    Jest o wiele prostszy sposób na ten atak. Gdy Sanctus wykonuje pierwszy zamach, ty podskakujesz nad mieczem i wypłacasz dziadowi Split'a i doprawiasz Streak'iem. Bariera pęka a dziad staję się otwarty na ataki.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...