Skocz do zawartości

DJ1988

Użytkownicy
  • Postów

    525
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez DJ1988

  1.  

     

    jest jakaś różnica w demagu używając dodatku ogniowego, elektrycznego i kwasowego??

     

    Z tego co pamiętam to dodatek kwasowy zadaje największe obrażenia. Drugim najsilniejszym dodatkiem jest ogień a najsłabszym elektryczność.

     

    o ciekawe...  szukałem info o tym i znalazłem minimalnie inne: że ogień najsilniejszy później kwas i elektryczność na ostatnim.... Dodatkowo kwas zadaje obrażenia rozłożone w czasie, elektryczność może "stun enemies" natomiast fire to czysty, prawie natychmiastowy demage...

     

    Ciężko mi to sprawdzić, więc spytałem, z braku ofocjalnych info na ten temat. Mogę wiedzieć gdzie to wyczytałeś??

     

    Większość informacji mam z różnych forów i Dead Space General na 4chan-ie. Ludzie tam mocno wkręcili się w budowanie broni w 3ce. Z tego co pamiętam, to dodatek kwasowy jest najmocniejszym z elementalnych dlatego, że obrażenia od niego nakładają się na siebie przez co wyrzutnia rakiet lub Force Gun to prawdziwe bestie gdy korzysta się z tego dodatku.

  2. jest jakaś różnica w demagu używając dodatku ogniowego, elektrycznego i kwasowego??

     

    Z tego co pamiętam to dodatek kwasowy zadaje największe obrażenia. Drugim najsilniejszym dodatkiem jest ogień a najsłabszym elektryczność.

  3. chlopaki, jak to jest z ta ocena S?

    przed chwila mialem mega sytuacje: chapter 01, zaraz po ladowaniu na plazy. wychodzi trzech leszczy i jeden goryl. cala czworke rozwalilem jednym ciosem! weszlo parry, ktore zgarnelo wszystkich i.... B! FTW! WTF?!

    oczywiscie niedostalem zadnego dmg, to bylo sparowanie pierwszego zadanego przez nich ciosu. nawet w podsumowaniu pokazalo sie no dmg, a ocena B.

    zanim to zrobilem kilka razy restartowalem, ale i ginalem. czy jesli zalicze zgon to musze powtarzac sekcje cala sekcje gdzies tam od nowa, bo to sie zapisuje do oceny, czy jak?

     

     

    Za każdym razem jak zginiesz w walce to gra dolicza ten czas do czasu końcowego starcia. To jest kara za zaliczenie zgonu w walce. Po prostu straciłeś bonus za czas i wyszła ci ocena B zamiast S.

    • Plusik 1
  4. @mr pepeush, żeby za misję dostać rangę S musisz przejść ją od początku do końca zdobywając S w każdej z ocenianych walk. Musisz to zrobić w jednym podejściu do rozdziału. Załóżmy na przykład, że w jednym rozdziale dostałeś oceny S A S i ocenę końcową A. Później, przechodząc ten rozdział po raz drugi wyciągniesz A S A (Ocena końcowa: A). Twój wynik w rankingu zostanie zmieniony na S S S za poszczególne walki ale sama ocena za cały rozdział pozostanie bez zmian (czyli nadal A). Czy o to ci chodzi?

    • Plusik 1
  5. A ja się połasiłem ku.rwa na kolekcjonerkę i ultima nadal nie wysłała, bo wydawca dał dupy.

     

    Dostane za to koszulkę. Łał.

     

    Ch.uj mnie już strzela.

     

    Podobno jutro już zaczną rozsyłać kolekcjonerki do sklepów. Podobno.

     

     

     

     

    Galapagos Interactive

     

    Jutro Limitowane Edycje Metal Gear Rising

    Revengeance powinny zostać wysłane do wszystkich klientów sklepów

    internetowych, które z nami współpracują. Jutro rano brakujący towar

    przechodzi przez nasz magazyn. Jest to termin potwierdzony przed chwilą

    przez naszego zagranicznego dostawcę. Jeszcze raz pragniemy przeprosić

    za wszystkie niedogodności z tym związane. Dołożymy wszelkich starań,

    żeby w przyszłości nie dochodziło do takich nieporozumień.

  6. Pierwsze combo video z Verginem w roli głównej.

     


     

    O wile ciekawsze niż cokolwiek w podstawce Donte may Cry.

  7. no racja, tylko czemu klipy sie zwiększają a inne statystyki ponoć nie... oto jest pytanie.

     

    Inne statystyki także się zwiększają. Po prostu wzrost amunicji najłatwiej zauważyć.

  8.  

    Podobny trochę do Muraia z NG1

    Wystarczająca rekomendacja jeśli chodzi o bossa - Murai, Doku czy Alma z "pierwszego" gaidena wpisali się na stałe w gejmingowej historii bossów. Prości w założeniu, a walka z tymi delikwentami jest czymś niesamowitym. Ja chce wiedzieć tylko jedno - są dodatkowe stroje? Nie mam na myśli zmieniania koloru defaultowego wdzianka tylko inne skiny.

     

    Grey Fox i MGS4 Raiden jako DLC. Jest jeszcze Raiden w garniaku ale nie wiadomo czy jako strój do zdobycia w grze czy jako późniejsze DLC.

  9. Mam pytanie: czy to jest na 100% pewne, że w polskiej wersji na konsole nie będzie można wybrać oryginalnej ścieżki dźwiękowej tylko polski lub rosyjski dubbing? Strasznie (pipi)owe rozwiązanie jeżeli to prawda. :/

  10. Nowy filmik:

     

    http://www.youtube.com/watch?v=m44KuWcFsoQ

     

     

    http://www.ppe.pl/ne...juz_gotowe.html

    Jeśli to prawda to niezła ftopa się szykuje. PG przy okazji premiery Bayonetty wielokrotnie odgrażało się, że moda dlc i nabywanie wszelakiej maści stroi, broni, pierdół przedłużających singla na sile jest nie dla nich i ich gry są tworzone od samego początku w 100% bez potrzeby ich "upgradowania", a tutaj taki news z du.py? Do tej chwili myślałem, że PG + Kojima = maaaasa dodatków i zabawy po przejściu gry, a może się okazać, że niestety to już nieaktualne. :|

     

    Artykuł na ppe.pl jest mylący. Nigdzie nie ma napisane, że dodatki pojawią się "niedługo po premierze gry" tylko, że takowe DLC pojawi się wcześniej czy później. Nigdzie nie jest napisane kiedy ani za ile te DLC się ukarze.

     

     

    Jeszcze jeden nowy filmik:

     

  11. Z tego co czytam NT wzięło się za psitowaty system oceniania w nowym DmC. Wyszedł patch na PC ważący bagatela 1.6giga i zmienia system oceniania na ten z poprzednich części gdzie zdobycie SS wymagało nie małego skilla. Jak ktoś ma wersje na PC(steam) niech potwierdzi. Jeśli ktoś ma możliwośc sprawdzenia wersji na PS3 też niech napiszę czy patch się pojawił bo ja nie mam aktualnie swojej gry i nie mogę sprawdzić.

     

    Patch na PC został omyłkowo wypuszczony przedwcześnie i jest zbugowany (wyłącza wibracje w padach). Co do zmian w systemie oceniania: Zmienione zostały oceny SSS i SS tzn. przedtem jak nic nie robiłeś ocena w ogóle nie spadała. Teraz należy combos podtrzymać bo inaczej SSS spadnie do SS a później do S. Oceny S i poniżej zostały niezmienione (nadal można stać i nic nie robić a ocena pozostaje ta sama). Demon Dodge został także lekko poprawiony. Zadaje ok. 10%-20% mniej obrażeń niż przed patchem co oznacza, że nie można już jednym szlagiem wskoczyć na SSS ( na SS nadal można :P). Patch na konsolach pojawi się zapewnie razem z Bloody Palace więc będziecie musieli jeszcze trochę poczekać.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...