Skocz do zawartości

Kukles

Użytkownicy
  • Postów

    546
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Kukles

  1. Nabijanie rangi idzie bardzo szybko wciagu niecalego dnia mam prawie podpułkownika a gdyby nie resetowali serwow to skonczylbym z generalem :P

    Mam majora i sniperki brak

  2. Kolega z psn kupił kz2 za ponad 100 funtów heh trzeba być fanem :catfight:

     

    Jakbym mial taka mozliwosc na miesiac przed premiera tez bym tak zrobil.

    Oloos spoko przynajmniej bedzie mial Nas kto wprowadzic w caly temat na starcie :P

  3. Dobrze tu ktos powiedzial. Nie ma to jak sila sugestii. Wystarczy ze jedna osoba zaczela gadac o lagach to NAGLE wszystkim to zaczelo przeszkadzac byle mega ogromna wada dla gry. Banda hipokrytow - oczywiscie mowie o tych osobach, ktorym to dopiero teraz zaczelo przeszkadzac.

    Tak wogole to KZ2 nie jest noob friendly i przez to ma polesc jak UT3? Ehkem, sry wielkie - to dwie diametralnie rozne gry. W porowaniu do UT3 ta gra to casual.... Wy chyba w tego Unreala wogole nie graliscie. Teraz ukazuje sie gra, ktora nie jest zadna hardcorowa (jak UT3, bo ta gra to hardcore), tylko jest normalna i nie jest ani hardcorowa ani casualowym shitem rodem z Wii to odrazu zaczynacie krzyczec. Nie wiem, moze to ja nie ogarniam dzisiejszych trendow i jestem takim unikatem a tak naprawde KZ2 to ultra hardcore.

    Co do kucania i mechaniki to mi sie ona w KZ2 bardzo podoba. To nie jest poprostu jakis bezmyslny shooter (jak wiele innych dziesiejszych) gdzie naciskach przycisk raz, kucasz w miejscu i rozwalasz przeciwnikow ktorych widzisz, jak w kurce wodnej. Dla mnie te kucanie, ruchliwosc przeciwnikow i zmuszanie gracza to bycia ruchliwym samemu zwiekszaja impresywnosc tej gry. W takim CoD 4, Resistance 2 momentami czulem sie, jakbym wlasnie gral w taka kurke wodna 3d, tutaj takiego wrazenia nie odnosze.

    Co do sensitivity analogow - przyspieszenie? Ja tam zadnego przeszkadzajacego przyspieszenia nie zauwazylem, jak dla mnie to odczytywanie ruchow galek jest standardowe.

     

    Zgadzam sie z Toba w zupełności. U3 jest super gra ale dla casuala jest za trudna. Killzone jest łatwiejszy ale tez dla casuala bedzie trudny co mnie bardzo cieszy. Znudzily mnie juz gry w ktorych kazdy moze Cie zabic z palcem w (pipi)e.

    W tej grze trzeba bedzie wiele czasu poswiecic na trening. Strzelanie, celowanie, kucanie ogolnie proste ale jak trzeba robic wszystko na raz a wokol bedzie biegalo kilku wrogow to juz tak latwo nie jest. Walnac 2 razy headshota w biegnacego wroga nie jest proste.

    Jedynie co mnie wkurza ze czulosc celownika na zoomie jest inna niz bez zooma na tych samych ustawieniach.

  4. Wełna na start ustawilem te same ustawienia i sie sprawdzily moze jednak zablysniemy na arenie tej gry majac we krwi te same mysli :)

  5. Również przeczytałem ten artykuł. Tak lekkim okiem to teraz sądze, że to cały oddział ISA został stworzony ze złych rąk,a Helganie się poprostu mszczą za krzywdy im wyrządzone.

  6. Adi młoda krew RULEZ :D

    Posnaniak juz nie przesadzaj że bedziesz noob skilla sie nie traci trzeba go jedynie zamienic na inny styl i dopracowac.

    Wełna jak to "lub" chyba chciales napisac "i" :D

  7. A mnie to wisi czy SONY reklamuje ostro tytuł czy nie. Po co mi reklama gdzie wszędzie ino o KZ bym słyszał to co chciałem usłyszeć usłyszałem. Preorder złożyłem i czekam. Najważniejsze żeby gra Nas powaliła a Wy (pipi)icie jak leśne skrzaty. :P

  8. Mozecie polecic cos w stylu Code Geass
    Gundam Seed Destiny, Gundam Wing, Sky Girls, Strike Witches, Lucky Star.

     

    Są to anime o dość podobnym poziomie...

     

    Thx sciagam pierwsze z Twojej listy. Tylko one sa podobne w sensie mechow czy walki taktycznej postaci z wysokim IQ?

  9. Z recenzji na amerykanskich stronach i video recenzji ludzie polecaja wlasnie gitare z GHWT ( nie tylko o panel dotykowy chodzi), natomiast zestaw perkusji z RB2 bo ten w GHWT jest chu*a wart.

    Jak narazie mialem tylko stycznosc z gitara Les Paul i gralo sie fajnie :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...