Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez KrYcHu_89

  1. Opublikowano ·

    Edytowane przez KrYcHu_89

    Vanquish

     

    Lekko niedoceniony hit od Platinum z 2010 roku. 

     

    Wtedy były na topie Gearsy czy Uncharted, storytelling, oczojebna grafika itp. Kto tam patrzył na ponadczasowy gameplay:). 

     

    Pierwsze moje zderzenie z tą grą, wybrałem wersje na Steam i 100% czasu na Decku. 

     

    Coś pięknego, ostatni raz tak dobrze mi się strzelało hmm może nawet nigdy.

     

    Krótka gra, zajęła 6:15h na normalu według czasu w logu misji, dosyć swoją drogą wymagające były niektóre bossfighty i na Decku można było połamać paluszki, więc nie zalecam wchodzić wyżej na start :). Technikalia zalecam pograć na medium, żeby utrzymać stabilne 60 fps, wyżej potrafi ściąć. 

     

    Sama gra to właściwie non stop starcia z falami wrogów i przebijanie się przez poszczególne lokacje w korytarzu. Co jakiś czas epicki boss na cały ekran wpadnie. 

     

    Ale najważniejsze, że to po prostu zostało zrobione po mistrzowsku. 

     

    To co najlepsze w tej grze to traversal, postać potrafi nie tylko strzelać, ale przede wszystkim jest zajebiście mobilna, mamy super kombinezon, który potrafi spowolnić czas, mamy opcję zrobienia uników, bardzo szybkiej kontry, czy właśnie sprintu, który ma mega charakterystyczną animację, jakiej nie zobaczymy w innych shooterach. Broni też jest sporo i można je upgradować. 

     

    To nie jest typowy cover shooter, to bardziej taki mix Gearsów z Bayonettą :). Chociaż w recenzjach nazywany był też Gearsami na sterydach. 

     

    9/10 i jak dla mnie nowy, aczkolwiek stary wyznacznik akcyjnego shootera, szkoda, że dwójka prawdopodobnie została skasowana (gdzieś krążą plotki, że miała wyjść kilka lat temu).

  2. Opublikowano

    Porobili milion wersji tych soulsów, na Decku można sobie pocinać w większość,  serwery wciąż stoją, powspominać, w 60 fps i wyżej itd. itp. A sierota BB dalej się kisi na tych 30 fps, a by się ograło drugi raz :/. 

     

    Co do DS2 najlepsze to spore nadużycie, ale wciąż grywalna w cholerę :). 

  3. Opublikowano

    Na pewno w czymś DS2 jest najlepszy i jest to hub gry, reszta gry oczywiście mocno odstaje designerskie i audiowizualnie od tego nadepickiego huba. Zresztą, żeby nie być gołosłownym:

     

    https://www.destructoid.com/all-soulsborne-hub-areas-ranked/

     

    W DS2 też swego czasu najprzyjemniej się po prostu zwyczajnie grało, epicka wersja Scholar of the First Sin na PS4 w 60 fps to było Soulsowe przeżyćko.

     

    Jest to też najwyżej oceniana gra z serii na meta. Mówię z serii Souls, bo Elden i BB oczywiście były wyżej.

  4. Opublikowano

    33 minuty temu, oFi napisał:

    Mocnym trendem wśród koneserow w tym roku to gta iv, co mnie nie dziwi, bo to najlepsze gta pod wzgledem funu z rozgrywki. Sam raz do roku wracam do tego szpila.

    Niesamowita gra, obczaj mod enchanced edition, jak na PC/Deck. 

    1 godzinę temu, Kosmos napisał:

    Trochę śmiałem się z exceli, ale jak sobie uświadomiłem, że większość czasu grałem w Runescape, Fifę i ścigałki, to może warto założyć arkusz. Zmotywowałbym się do grania w gry, które się przechodzi :kaz:

     

    Dlatego też skromnie: Wolfenstein the new order, Cyberpunk, Tinykin i wiele rozgrzebanych tytułów (w tym Strafield, którego nie wiem, czy skończę). Ja zawsze mam backlog, ale w tym roku postanowiłem poprawę. Jeszcze raz (tym razem na PC) ogrywam GTA 4, równolegle z Rise of the Tomb Raider.

     

    Ja mam jeszcze zeszyt xD. 

  5. Opublikowano

    Godzinę temu, dominalien napisał:

    Szkoda tylko, że gry słabsze.

     

    Ja natomiast zacząłem RoboCop: Rogue City na Steam Deczku. Nie działa super, ale może być. FSR jest zwalony i źle wygląda, ale XeSS działa spoko. Bardzo miło się gra jak na razie.

    Xess jest bardzo dobry w Robocopie, podobnie jak ten scaling z Unreala, ale on wymaga trochę więcej zasobów. To cud, że UE5 w ogóle na decku się odpala :). 30 fps chociaż jest? 

  6. Opublikowano

    Myślę, że w temacie jest dużo ludzi pracujacych zdalnie, któży umieją spiąć życie rodzinne, pracę i growe, nie zaniedbując specjalnie żadnego aspektu. Dla gracza jeszcze nic lepszego niż praca zdalna na tym świecie nie powstało. Masz i pieniążki i swoje hobby pod ręką :). 

     

    Jakby policzyć, ile gierek można było przejść stojąc w korkach po godzinkę dziennie przez 10 lat, to wyszłoby tak z 250 leciutko xD. 

  7. Opublikowano ·

    Edytowane przez KrYcHu_89

    Miałem już tutaj nie pisać, ale tytko to wrzucę, bo mój ulubiony portal zrobił głosowanie xD.

     

     

    Ranking najbardziej wyczekiwanych gier Famitsu

    1. FF7 Rebirth - 790
    2. Like A Dragon 8 (PS5) - 488
    3. P3 Reload (PS5) - 451
    4. Tekken 8 - 371
    5. Pragmata - 292
    6. Like A Dragon 8 (PS4)- 270
    7. Ushiro - 242
    8. Paper Mario RPG - 239
    9. Shiren the Wanderer 6 - 228
    10. P3 Reload (PS4)- 212

     

    :)

  8. Opublikowano

    11 minut temu, Wredny napisał:


    Ruch będzie, jak kiedyś na konsole to wydadzą (są w ogóle takie plany?).

    Tak - gdzieś w 2024. 

    2 godziny temu, dominalien napisał:

    Mówisz o cyberprzestrzeni? No mega trudna jest. Jak już wyjdzie fajna, ale potrafi zirytować.

    Tak 

  9. Opublikowano

    51 minut temu, dominalien napisał:

    A, no właśnie, kod z biblioteki. Jak się coś zmieni w cyberprzestrzeni to się pojawia na chwile info co się zmieniło i jak się przegapi to nie można do tego wrócić i sprawdzić. Zdarzyło mi się raz czy dwa, w tym w bibliotece. To dość poważny problem z ux.

    No tak, racja to odrobinę zbyt wiele na dzieisjejsze czasy:) chyba, tzn. według mnie mogliby to jednak usprawnić i gdzieś "wpisać". Wcale się nie zdziwię, jak pod wersję konsolową coś jednak wrzucą, albo przynajmniej opcję accessibility, żeby to było widoczne w dzienniku. 

     

    Te zręcznościowe hakowanie swoją drogą na poziomie normal to dosyć trudne jest, kilka razy już musiałem powtarzać. 

  10. Opublikowano ·

    Edytowane przez KrYcHu_89

    12 minut temu, dominalien napisał:

    Ja doskonale wiem czemu. ;-) Gra jest super, ale mocno niedopracowana. Jak skończyłem napisałem tu nawet krótką reckę, nie pamietam czy dałem jakąś ocenę.

     

    Podobno jest na PC jakiś patch, który wydawca wstrzymuje do czasu premiery na konsolach. Nie wiem o co chodzi, ale patch bardzo by się przydał.

    Gierka już po paru patchach, więc całkiem możliwe. 

     

    Pewnie chodzi Ci o wersje 1.2, early 2024. 

  11. Opublikowano ·

    Edytowane przez KrYcHu_89

    2 minuty temu, dominalien napisał:

    Dla mnie to było cudo, rzeczywiście pamietam te lokalizacje bo się wchodziło gdzieś i patrzyło co tam jest i „a, no tak, było o tym w mailu”. A jak się idzie za znacznikiem na ekranie to jak z gpsem, jedziesz po siostrę następnego dnia rano i też musisz włączyć bo nie pamiętasz gdzie jechać choć to były 3 zakręty.

    Ja już 2 godzinki wczoraj na pierwszym kodzie z biblioteki straciłem xD. A w ogóle gra chyba generuje kody losowo, więc nawet solucja nie pomoże :). No fajne fajne, kiedyś prawie każda gra taka była, to się szybko zapomina jednak :). 

    Ja trzaskam print screeny wszystkiego :), jak widzę jakiś kod:). 

  12. Opublikowano

    Ktoś wie, czy przewidują jakieś DLC? Bo wzorem Soulsow wejścia do NG+ nie ruszam w razie DLC :), najwyżej kiedyś odświeżę inne endingi. 

    23 godziny temu, Dr.Czekolada napisał:

    Zrób jeszcze ng+ i wróć :niki:

    Jasne, ale J.W.

  13. Opublikowano

    System Shock 2023

     

    Zastanawiałem się czy brać na premierę, ale z natłoku gier odpuściłem, ostatni Steam Sale pomógł w decyzji o zakupieniu i miałem odpalić na chwilę. 

     

    W tej chwili porzuciłem inne tytuły i mam już ograne około 10 godzin, magiczny powrót do lat 90tych, zero znaczników, powolne zwiedzanie bazy i zbieranie zasobów. Klimacik pierwsza klasa, grafika stylizowana, wzorowana na klasyce, ale jednak czuć, że to remake, piękne efekty audiowizualne robią robotę. 

     

    Gra zebrała od recenzentów jakieś 7/10 głównie, nie wiem czemu. 

     

    Klasa, polecam każdemu, nawet jak się zgubisz gdzieś, to jest wyjście, takie Deus Ex, Bioshock, Prey 2017, tylko trudniejsze, trzeba czytać, rozkminiać, levele są otwarte, cała baza super zrobiona. Wszystkie te wyżej wymienione wzorowały się na tej grze. 

     

    Z minusów nie można zmienić poziomu trudności w trakcie gry, no i trochę ciężko się gra (mimo, że gram na normal :), tutaj to jest jak hard w innych grach), ale zawsze można poeksplorować, jak się gdzieś zblokujesz. Kolejny minus to brak wersji konsolowej, może kiedyś się skuszą, gram na PC, problemów żadnych. 

     

    Liczę, że odwiezą też kiedyś dwójkę, jak tak to biorę z miejsca. Grałem we wszystkie simy tego typu prócz Systemów 1 i 2, więc ten remake spadł jak z nieba :).