Skocz do zawartości

raven_raven

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez raven_raven

  1. Opublikowano

    Od jakiegoś czasu śmigam na kierownicy, ale od paru dni jeżdżę jeszcze dodatkowo ze sprzęgłem. O słodki jezusie, jakie to jest cudowne. Wcześniej na padzie to czuło się jakoś różnice między różnymi furami, ale teraz na kierownicy wreszcie zaczynam dokładnie czuć która jak się zachowuje. I to trzaskanie w sprzęgło przy każdej zmianie biegu, jaką to daje frajdę :wub:

  2. Opublikowano

    Czytałem coś o tym i nie wiem, czy w wersji 1.12 nie usunęli tego, bo faktycznie raz po raz da się znaleźć jak ktoś wspomina o takiej opcji. Ale łatwo było ten mechanizm poznać, bo rzekomo nieskalibrowane pedały bardzo szybko się blokowały, czyli odwrotnie niż u mnie. Tutaj wszystko jest perfekcyjnie skalibrowane, bo cały zakres hamulca jest brany pod uwagę od samego początku, niestety.

  3. Opublikowano

    Tak, losowe. Miałeś 'Curse of the Labyrinth' wtedy poziomy są większe, mają 2 item roomy, 2 boss roomy i omijasz jedno piętro.

    Lubię jak to się dzieje na pierwszym poziomie. Masz wtedy dwa item roomy bez wykorzystania ani jednego klucza.

  4. Opublikowano

    To jest ciekawe w sumie, bo easy w teorii daje nam więcej czerwonych serduszek i jest mniej mocnych przeciwników, więc też ciężej zginąć. Z drugiej strony obrywając po czerwonych i tak tracimy szansę na DWTD, a na dodatek mamy słabsze itemki. Więc może i zajdziemy dalej, ale będziemy słabsi.

  5. Opublikowano

    No i zostawcie nowego Deusa w spokoju. Świetna gra, dla mnie lepsza niż poprzednia z 2011 roku.

    Grałeś może w DLC? Teraz Season Pass do wersji na PS4 jest za 50 zł w promocji i się zastanawiam, czy brać. Może tylko jedno z dwóch fabularnych DLC jest warte grzechu albo żadne z nich?

  6. Opublikowano

    Xbox 360. Przeszedłem, ale do wyboru było albo mocny tearing albo włączony v-sync i jakieś 20fps i niżej. Słabe to było. I tak, jestem mocno wymagający pod tym względem. B:I to dla mnie jedna z tych gier które zdecydowanie za późno wyszły w życiu konsoli i próbowała pokazać ładniejszą grafike niż sprzęt potrafi wygenerować. Ale to tak nawiasem już.

    Zresztą: zobacz ten filmik. I tutaj jest początek gry, a framerate potrafi podczas wymiany ognia na dłużej do 20fps spadać. Mnie to drażniło. W późniejszych fazach gry było jeszcze gorzej, kiedy pojawiali się przeciwnicy używający jakichś zdolności które obciążały procesor graficzny.

     

  7. Opublikowano

    W każdym temacie jak przychodzi do konsolowej wersji to ktoś w końcu podniesie larmo odnośnie fpsów. A w stosunku do PS3/X360 to już w ogóle. Cholernie mnie to już zmęczyło i odbiera jakąkolwiek chęć zaglądania na forumek.

    Nie, nie w każdym. Jak gierka ma bardzo ładny i płynny framerate w który celuje jak powiedzmy Forza Horizon 3 czy Horizon Zero Dawn, czy już w ogóle skillowe gierki jak Halo 5 w multi to trzeba to chwalić i nikt się nie dopier,dala. Gorzej jednak kiedy dostaje się kupsztala jak Bioshock Infinite czy Saints Row IV, które wręcz nie nadają się do grania jeśli ktoś ma minimalne wymagania w tym względzie. Oczywiście magazyny gierkowe słowem nie wspomną (a nawet jeszcze przekłamią sytuajcę jak BF3 który według niektórych na PS3 i PC wygląda tak samo), na forach też często poklepują się po pleckach i przekonują, że wszystko jest spoko, a nie zawsze jest.

    @up no fakt, nie obudziłem się jeszcze dobrze. Chodzi o c0ra oczywiście.

  8. Opublikowano

    No dobra, ale to że komuś smakuje chleb tostowy i nie wiem, pasztet z biedronki czy parówki z 2% zawartości mięsa nie znaczy, że ludzie którzy kupują coś lepszego a na gorsze produkty się krzywią są jakimiś pretensjonalnymi rozpieszczonymi narzekaczami. O to się rozchodzi. Jeśli masz mały próg tolerancji to może się nie wypowiadaj w takim razie, bo suteq pyta się o zdanie ludzi, którzy jednak potrafią takie różnice dostrzec tak jak on. Durne jest takie gadanie, że jak Tobie nie przeszkadza to wszystkim innym też nie może.

  9. Opublikowano

    Grać, grać i grać. Z czasem po prostu przychodzi umiejętność nie obrywania od wszystkiego, więc nie traci się tyle czerwonych serc. Z tego mamy później deals with the devil, oraz większe szanse na sukces w tych pomieszczeniach z trzema skrzynkami. Uczymy się odpowiednio poruszać i przeczesywać poziomy. Tinted rocks znają?