Skocz do zawartości

Blim

Użytkownicy
  • Postów

    257
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Blim

  1. Po pierwszej sesji mogę powiedzieć jedno. Model jazdy w ogóle mi nie przypasował, jak ktoś tu wyżej napisał nie pasuje do klimatu tej pozycji. Zaliczyłem za to konkretne OMFG jak śmigając grubo ponad 100 na godzinę najechałem na kawałek żelastwa leżącego na drodze - myślałem że odbije się ode mnie albo lepiej - przeniknie i pojadę dalej jak to zwykle w grach bywa. Reakcja samochodu była dla mnie istnym szokiem, wyścig zakończyłem na pobliskiej bandzie. Fizyka w niektóych przypadkach to naprawdę miłe zaskoczenie. No i grafika, też z wyższej półki. ^_^

  2. Fajt, fajt! W końcu jest coś, co znam i bardzo się tym jaram. Będę mógł grać w Guitar Hero piosenki, które dobrze znam, co do tej pory nie miało miejsca. RB ssie, bo ma kijową perkę (GH ma lepszą, chociaż tak naprawdę nie ma jeszcze :D), gupią nazwę i nerdowski zespół prezentujący.

     

     

    Gupią nazwę? No tak, bo w sumie lepiej naparzać na perkusji w grze, która nazywa GUITAR Hero, tu masz rację.

     

    Mnie w World Tour najbardziej interesuje nowa gitarka - ten panel dotykowy wygląda na niezłą wczuwkę. :D

  3. Martwi mnie trochę wyrzucenie takich map jak cloktower, war machine czy fuel, przecie to były najlepsze mapy, nie mogli ich zostawić?

    Ileż można grać na tych samych mapach , lepiej żeby było dużo nowych ;)

    Wiadomo coś o trybie execution , przeszperałem neta i nic na jego temat nie znalazłem , obawiam się że wyleci... :(

     

    Zmienili nieco koncept i teraz tryb nazywa się Guardian.

  4. Ja grałem i potwierdzam. Dla mnie HUD i brak hyperspeeda strasznie odbiera tej pozycji, mi sie w to strasznie ciezko gra, cholernie nieczytelne i slamazarne tempo poruszania sie nutek.

     

    Jedyna wada jaką mogę wytknąć RB to faktycznie nieco nieczytelnie zaznaczone nutki. W GH 3 było to znacznie lepiej rozwiązane (białe grzbiety), od razu było widać co trzeba strunować, a co nie.

  5. EA to jednak idioci, wszystko muszą robić po swojemu. Na europejskim marketplace nie ma jeszcze map w ogóle, są oczywiście na USA, ale po ściągnięciu nie działają na europejskiej wersji gry. K! Ja P! :huh:

  6. Bajerancko ;] Grafika dla mnie w tej grze się nie liczy. Najważniejsze, żeby było widać lecące kropeczki ^^

     

    Tutaj się nie zgodzę, choć myślałem podobnie.. do czasu aż zobaczyłem Rock Banda. Ta gra prezentuję się znacznie znacznie lepiej. Jeżeli miałbym grać When You Were Young to od razu bym zapuścił Rock Banda, nawet bym sie nie zastanawiał. ;)

  7. Niby robiłem różnymi bynajmniej robiłem 1 wsiadałem do 2 obok i tak w kółko chyba że to całkiem muszą być inne. Tak czy siak spróbuje jeszce raz tak jak mówisz dzięki

     

    Masz tam pięć "lądowisk" (żółtych linii namalowanych na podłożu), musisz skorzystać z każdego. W tym samym czasie są dostępne co najwyżej 2-3 wycieczki. Wróć później i obczaj.

  8. tylko niech nie licza na oszolamiajaca sprzedaz. wiekszosc ludzi juz przeszla i zapomniala o tym tytule.

    troszke za pozno na wydawanie polskiej wersji.

    jesli pomysla o patchu, nawet platnym (tylko bez przesady) to z checia zagram jeszcze raz.

     

    Z komentarzy jakie słyszałem na Live! od ludzi grających w polską wersję na PC, mogę Ci powiedzieć, że nawet jeżeli patch będzie za darmo to nie fatyguj się. ;)

  9. Cheese - tylko na to trzeba bedzie dluuuuuuuuuuugo czekac, obecnie gry sa robione podnajwieksza ilosc osob, w fppsach nie ma paska energi (jedni tlumacza ze na polu walki nie ma apteczek ale jak wytlumaczyc regeneracje?), dodaja ulatwienia jakie byly w Prey czy Bioshocku - wyjscie ze "smierci" oraz komory. Teraz praktycznie poziom normal to easy w grach.

     

    To graj na Hardzie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...