Skocz do zawartości

firana140

Użytkownicy
  • Postów

    2 418
  • Dołączył

Treść opublikowana przez firana140

  1. taa twoj duch nie dal rady questowi great baggi ;/ git gud yano
  2. Da sie jakos w 3dsie albo monhun wyslac wiadomosc do znajomego? Mogliby ogarnac jakis social i capcom i nintendo.... To juz nie ps2 ze trzeba kombinowac jak tu podpiac sie do neta, wystarczy wifi.
  3. Hmm nie bardzo wiem jak moglbym gadac grajac w mh, mam "kijowy" mikrofon ktory lapie kazdy najmniejszy halas, musialbym chyba wlaczyc push to talk na spacje i klawiature trzymac pod stopa lol edit guernica, ja bede online praktycznie caly dzien
  4. To samo, przy 4 graczach na kutku nie bylo spadkow. Multi sam miod, wczoraj pozniej jeszcze poszedlem z randomami, szukalem ludzi do farmienia tetsu, potrzebowalem jumbo bone po 4 walkach mialem az 1, desire sensor strikes back. To ubijanie gypcerosa strasznie przyspieszylo moje przechodzenie wioski bo mialem materialy na poison sns a wioskowy low rank ginie od poisona mega szybko. Narazie zadne moje obawy sie nie potwierdzily, gdyby tylko to bylo na wygodniejszym sprzecie (ahem sony) to bylby najlepszy mh do tej pory. Ciagle nie moge przestac dotykac touch screena w miejscu gdzie mialem dpada w mh3u lol, az usunalem ikonke itemow bo otwieralem inventory przypadkiem.
  5. moze by jakis kanal IRC, z grania online wiem ze nie kazdy zawsze ma ogarniety mikrofon/warunki do gadania np. spiacy wspollokatorzy (a pisac w guild hall zawsze dobrze zeby ogadac quest/ploty)
  6. set wezmie tyle ile masz/tyle ile wymagasz okej wiec dostalem dzis n3dsa z mh (chwala pocztexowi, paczka wyslana wczoraj o 18 dotarla do mnie dzis okolo 14) najpierw szybki transfer zebym nie stracil save'a z mh3u (bo kiedys na pewno bede chcial zabic jakiegos ivory albo ludrotha) potem sciaganie mh4u na nowo (zadnych problemow tylko wszedlem w eshop i download) pierwsze wrazenie na statku; wow super sie rusza na n3ds ale to nawet nie pelna lokacja, nie pozwolilem sobie jeszcze na pelna erekcje poczatkowe questy wiadomo (pipi)ki, wiec po zrobieniu tych malych zuczkow do kota kucharza poszedlem do gildi na arene, dostepne byly kutku i kecha zeby nie spoilowac sobie walki pierwszy raz w wiosce poszedlem na kutku i OJAPJERDOLE jak ta gra pieknie wyglada w stalym 60fps tekstury teksturami, w ferworze walki nie zobaczysz kazdego detala i tak, wiadomo ze na statycznych screenshotach wychodza roznice ale grajac w demo na zwyklym XL strasznie mi dokuczaly skoki fps musze jeszcze sprawdzic multi x4, jesli wtedy tez nie bedzie dropow to 10/10 capcom zasluguje na zbawienie pare rzeczy na temat n3ds xl +cycek; na upartego mozna nawet robic claw ale wymagac bedzie treningu +3d; ogromna roznica wzgledem zwyklego 3ds +guziki sa o wiele bardziej przyjazne dla palcow, nie sa takie ostre na brzegach i troche szerzej rozstawione (takie odnosze wrazenie) stawialbym je na rowno z psp, i maja przyjemny "klik" +nowy analog jest troche lepszy, ciagle podatny na slizganie przy dluzszym nieprzerwanym kontakcie ale osiaga pewien poziom "poslizgu" i nie zdarzylo mi sie zjechac z niego, a w zwyklym 3dsie po 20-30 minutach bylo to nagminne +polozenie suwaka glosnosci na przeciw suwaka 3d, w zwyklym 3dsxl niesamowicie wk.urwialo mnie ze czesto robilem ciszej/glosniej przez przypadek, oba suwaki maja tez o wiele wiekszy opor, latiwiej je zatrzymac w porzadanym miejscu +start i select w lepszy miejscu (chociaz ciagle maja te sama funkcje, troche kicha ze nie mozna miec kopniaka ORAZ menu pod tymi guzikami) teraz troche kwasu -dodatkowe L i R imo kompletnie bezuzyteczne na wersji XL, sa za daleko zeby ich sensownie uzywac, gdy proboje je wciskac 50% czasu wciskam tez L/R, nie sprawdzaja sie w zadnej z mozliwych funkcji (bycmoze w wersji zwyklej mozna je po prostu wcisnac "lukiem" trzymajac srodkowe kosci palca nad R/L, tutaj sie po prostu nie da, chyba ze ja mam za male rece) -nowe polozenie stylusa; w moim starym xl moglem go wyciagnac nie sciagajac palcow z abxy, tutaj jest na dole i siedzi jak przyklejony (strasznie duzy opor przy wyciaganiu) -nowe polozenie zaczepu na pasek na nadgarstek, jest tam gdzie w starym dsie byl cart z gra, albo mamy tak dlugi strap ktory po wypuszczeniu konsoli z rak i tak moze sie nie sprawdzic (bo musi byc extra dlugi zeby nie uciskal nadgarsta) albo wlasnie uciska na nadgarsetk, zalozylem strap ktory na 3dsxl wisial luzno a jest ledwo ~2cm dluzszy od samej konsoli ten ostatni punkt nie jest jakos specjalnie drazniacy ale po prostu irytuje mnie gdy "poprawianie" czegos co bylo idealny i doprowadza do takiej spie,rdoliny, wtf nintendo ktos to w ogole testowal? no a wracajac do gry, juz sie przekonalem do roznych poziomow lokacji, to byla rzecz co do ktorej mialem najwieksze obawy, podobnie jak ze strapem na nadgarstek, mogli zastapic chu,jowa wode czyms co by dzialalo jeszcze gorzej, w praktyce jest bardzo fajne i sprawia ze lokacje sa olbrzymie w porownaniu do starych mh i da sie na tych poziomach walczyc, a sadze ze czasem pomoze to odseparowac duzego potwora od np, gangu jaggi, wystarczy wejsc na wyzsze pietro i pozwolic potworowi za nami wleciec/wdrapac sie ps. lubie nawiasy ps2 tez wzialem twarz 13, nie rozumiem czemu mialaby przeszkadzac, mh ma pelno humoru, a hunter ktory wyglada jakby mial wy,(pipi)ane czy wlasnie atakuje jaggi czy gold crown deviljho jak dla mnie jest swietny lol ps3 nie ma screenshotow z n3ds bo... capcom zablokowal zrzuty ekranu gornego ekranu (stawiam ze wlasnie w tym celu :^) ), a capture cardy do n3ds jeszcze nie istnieja, pozostaja hi res cyfrowki. zablokowali tez mikrofon w multi co o wiele bardziej mnie boli, nawet pokemony pozwalaja rozmawiac, wystarczy dac opcje "mute all but friends" i po krzyku, to nie jest tak ze dzieci sie rzucaja na te gre (przynajmniej na zachodzie)
  7. moja postac w mh to azure/azurelos (yay zgadnijcie ktory potwor jest moim ulubionym) dzis raczej nie pogram, ledwo godzinke nabilem, chce najpierw zrobic jakas porzadna zbroje
  8. gravios = bow od mhf2 nigdy nie tknalem zadnego graviosa melee, poza farmieniem ogonow
  9. network ID da sie wykasowac w network ID options ayyy ragus sie wtrynil
  10. mi sie wydaje ze cycek-stick + zL zR dadza rade poza tym gry japonskie maja region lock wiec nie wiadomo czy takie ustrojstwo robione pod MH4G w ogole dzialaloby z nasza wersja
  11. taaa najlepsze ze sam wyrobilem sobie nawyk uzywania claw, dlugo myslalem ze jestem jakas super zwinna jednostka i nikt o tym nie pomysli tak jak ja xD a potem zaczalem szperac po necie i sie okazuje ze to prawie oficjalny sposob grania bycmoze jutro juz bede gral, olalem komputronik (kur,wy "handluja" towarem ktorego nie maja, albo maja w du,pie wysylke przynajmniej w dzien premiery) dogadalem sie z innym sprzedawca i paczka poszla dzis http://i.imgur.com/Nf7M6Kv.jpg troche martwi mnie waga, 50.0kg wtf lol ale z tego co pamietam to 3ds xl wazy okolo pol kilo wiec moze to tylko blad w systemie (pipi) taki hype a ja zostalem bez gry na premiere :<
  12. mnie bardziej denerwuje to ze analog jest tak gladki przy bardziej intensywnych walkach w 3u jak ciagle uciekanie przed skaczacym brachydiosem, kciuk nie raz zeslizgiwal mi sie z analoga pauza, przetarcie i 10 minute pozniej znowu to samo, na psp nigdy nie bylo takiego problemu bo analog byl wypukly, mozna bylo po prostu oprzec kciuk, no i mial chropowata powierzchnie sa jakies nakladki na analogi 3dsa?
  13. no i pieknie po kilku mailach w koncu raczyli "odpowiedziec" czy wyslali, tzn dali numer nadania DHL "DHL otrzymał dane elektroniczne przesyłki. Informacje zostaną zaktualizowane po przekazaniu przez Nadawcę przesyłki do transportu." i teraz brak odzewu na pytanie czemu w aukcji reklamowali wysylke dzien przed premiera jesli dzis nie wysla to od razu wystawie negatywa i odwolam zakup KUR>WA KOMPUTRONIK
  14. moze w koncu doczekamy sie tylu dodatkowych zbroi co japonia
  15. yebany komputronik lol w aukcji pisalo ze wysylaja 12, wczoraj wyslalem maila z pytaniem czy wyslali, dzis rano dostaje niejednoznaczna odpowiedz ze przesylka zostala przekazana do spedycji, ale kiedy juz nie czas spamowac az sie dowiem czy bede gral dzis czy dopiero w poniedzialek (rip [*] †)
  16. ja nie zamierzam ruszac multi zbyt czesto dopoki nie skoncze glownych questow w wiosce
  17. ostatni dzien czekania dla mnie (teoretycznie, komputronik twierdzil ze wysylac beda dzis, kurierem powinno byc jutro) czuje sie jakbym mial 10 lat i czekal na gwiazdke, juz nic nie czytam, zadnych spoilerow nie chce wiecej
  18. czy tylko mi przeszkadza dorabianie otoczki do wioski offline? juz w mh3u strasznie mnie to irytowalo i po prostu otworzylem sobie guide jak najszybciej to przejsc tutaj widze jeszcze glebiej to siega ja chce po prostu polowac :< ediit tak tak mialem na mysli offline
  19. z tego co widzialem/czytalem chyba zmienisz zdanie
  20. problem gunlancy polega na tym ze na granku przez ten staly damage strasznie odpadaja chyba ze cos zmienilo sie w 4u
  21. nie znecajcie sie juz nad yano lol dobrze ze mam taki time sink jak world of tanks bo tez juz bym swirowal ale jak kurier nie przyjedzie w piatek to kopne jakiegos szczeniaczka
  22. za walka pod woda nie bede tesknic ale za ivory lagi juz tak [*] jedna z fajniejszy walk
  23. jestem calkiem pewny ze atakowanie nozem na plecach zadaje jakis tam dmg wczoraj robilem chupacabre z jakims randomowym kolesiem i w pewnym momencie wskoczylem na plecy i w czasie gdy jeszcze go dziabalem zaba zginal a drugi hunter byl pare dobrych krokow od miejsca smierci (uzywal gunlancy wiec nie mial jak zadac dmg z takiej odleglosci)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...