Skocz do zawartości

Jacobss

Użytkownicy
  • Postów

    1 171
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Jacobss

  1. Szkoda, że Sony tego nie zrobiło we Frankfurcie, bo bym sobie chętnie cyknął fotkę z Helghastem :). Mimo wszystko, gratuluję Sony Deutschland tak oryginalnego pomysłu :).

     

    Edit:

     

    Klip reklamowy KZ2 zrobiony przez zwykłego człowieka (nie Sony) i wygląda o wiele lepiej, niż te "oryginalne" popierdółki.

     

    http://www.youtube.com/watch?v=_MBIunzcxY4

     

    Czemu zwykli ludzie w kilka godzin robią lepsze filmiki, niż korporacje z olbrzymią kasę i czasem? :/

     

     

  2. Wybacz jacobss ale czasem czytając twoje posty odczuwam, że robisz z tej gry jakiś kosmiczny, niewyobrażalny projekt, który ma być zbawcą dla konsoli PS3. Po części jest to wina samych twórców, że zaserwowali nam ten pamiętny render, a po części wina fanów i zwykłych graczy, którzy napędzają sztuczny hype i tworzą jakieś niewyobrażalne teorie i oczekiwania względem tej gry.

    Sorry ale ja jestem tylko zwykłym graczem, grałem w ogromną ilość gier fpp na różnych platformach, a zwłaszcza pc i grafa na mnie już nie robi takiego wrażenia jak kiedyś. Jeśli chodzi o Crisis vs KZ2 to dla mnie produkt Guerilla jest o wiele lepszy jako całokształt, co do tego nie mam wątpliwości. A w mojej poprzedniej odpowiedzi chodziło mi o poziom dema KZ2 względem Crisis'a, ot co i za te niedopowiedzenie przepraszam.

    Po KZ2 oczekiwałem tylko godnej kontynuacji pierwszej części i to dostałem. A to że niektóre elementy w demie mi się nie podobały to już moja osobista sprawa. Tak jak mówisz demo a pełna wersja to dwa inne światy i myślę, że z pewnością jeszcze miło się zaskoczę grając w finalny produkt.

    To w takim razie nie czytasz wszystkich moich postów :).

     

    Po części masz rację, a po części uważam, że PS3 potrzebowało "zbawcy", bo jakbyś nie zauważył, poza MGS4, żaden tytuł nie potrafił odnieść jakiegoś spektakularnego sukcesu. LBP - taki hype, a tutaj po po prostu klapka.

     

    A co najśmieszniejsze, KZ2 ma więcej preorderów, niż tyle co prawie każda gra sprzedała się na PS3 :). Tylko GTA IV i MGS4 mają więcej egzemplarzy.

     

    No ale nic, wyczekujmy pełnej wersji :).

     

    Pozdrawiam

  3. Siarex, Dark AlexX, Martinezzz

     

    Lekki auto-aim jest na easy i normalu.

     

    Na veteranie i elite brak auto-aima (tak samo jak na elite brak HUDa).

     

     

    Paliodor, skończ już prawić herezje :rolleyes::)

     

     

    Co do oprawy graficznej to jest bardzo dobrze, ja tam kosmosu nie oczekiwałem po tej grze i z tego co zaoferowało mi demo jestem zadowolony, co prawda są pewne minusy jeśli chodzi o oprawę graficzną jak np. ząbki na falującej wodzie, słabsze tekstury ale ogólnie grafika jest znakomita . Crisis to co prawda nie jest ale jak na zamkniętą architekturę konsoli i pierwszą grę Guerilla na PS3 jest znakomicie.

    Jaka pierwsza gra? Jaki Crysis? Jakie co w ogóle? :)

     

    Ocenić ci przyjdzie grafikę dopiero po pełnej wersji tj. po innych levelach. Poczytaj najpierw i poczekaj ew. pooglądaj. Crysisa nijak da się porównać do KZ2. Inny design, inna gra, inny sprzęt.

    pierwszą grę Guerilla na PS3 jest znakomicie.

    Dobre! Niestety, trzeba już wyjść z podziemi. Studio GG to już tylko formalność, które wspólnego ze starą Guerilla ma tyle co ja z Helghastem.

     

    Widzę, że nie masz pojęcia jakim projektem był KZ2. GG należy do Sony, wspierana przez inne studia oraz Sony z całego świata (setki pracowników) z olbrzymią kasą (mówi się o 60 milionach) nijak można porównać do - pierwsza gra. Nie ma czegoś takiego. KZ2 był swoistą kartą przetargową od Sony, a więc jakość tego tytułu jest tak duża, że bez tej całej szopki nikt by tego tytułu tak nie zrobił. A stare GG to by mogło zrobić tylko w spodnie, bez Sony i budżetu, bo ze swoimi kiepskimi umiejętnościami (KZ1 to był jeden wielki bug techniczny) mogliby zrobić co najwyżej KZ1 w HD.

     

    Z rzeczy które mi się nie podobają to te linie które pojawiają się przy rzucaniu granatów, wygląda to żałośnie i strasznie dziecinnie.

     

    A wiesz dlaczego to zrobiono? Ano po to, aby nikt się nie dziwił skąd nadlatuje granat. Było to już wyjaśniane i jest to celowe zagranie.

    Nieograniczona amunicja do rewolweru to kolejny minus,

    Widzisz, kolejny błąd przez to, że oceniasz przez pryzmat demka. To plus. Ano dlatego, aby ci nigdy nie zabrakło amunicji, kiedy ją potrzebujesz do dalszego przejścia. Kiedy walczysz z bossem i kończy ci się ammo - co wybierasz, nieskończony rewolwer czy respawnujące się skrzynki z amuniacją?

    ale największą porażką jest ten ,,alien blaster" który służy do leczenia swoich kompanów,wygląda to strasznie kiczowato i w pewnym stopniu niszczy klimat ten gry, a wystarczyło dać jakąś futurystycznie wyglądającą strzykawkę, ale nie takie coś ...

     

    Zgadzam się.

     

    Mam nadzieję, że w pełnej wersji niektóre te złe elementy o których wspomniałem zostaną poprawione, ale póki co wyraziłem swoją opinię o demie, więc możliwe, że zmieni się ona wraz z przejściem pełnej wersji.

     

    Oczywiście, że się zmieni, bo to demko nie prezentuje nic. A ludzie i tak piszą poematy na ten temat :P. To co będą pisać o pełnej wersji?

     

    Ja się powtórzę - nie widzę sensu w ocenianiu wersji demo. Można oceniać sterowanie, nie wiem, w sumie bardzo mało rzeczy, ale dawaniu ocen zawsze będę przeciwny i będę to uważał po prostu za głupotę. :diablo: :baby:

     

    Pozdrawiam

  4. Nic się nie dzieje? A te ciągłe kłótnie? :lol:

    Fakt, jak mogłem zapomnieć o tym :lol:

     

    Na kim wzorowało się GG? Sądzę, że na nikim, oni są ta super, że sami wpadli, że Visari ma wyglądać tak a nie inaczej.

    ;) heh

    No nie do końca. Star Wars tak się zakorzeniło w pop kulturze, że po ruchach i mówieniu Visariego na intrze do KZ2, można go spokojnie do Palpatine'a porównać. Też tak mówi :). Tak samo jak Halo jest po części wzorowane na SW, a SW też było inspiracją dla Bungie. Podobnie zresztą jak dla wielu dzisiejszych gier i filmów.

     

    Kolejny spot KZ2 (lepszy, mimo, że ze znanego trailera, to dla potencjalnego klienta jest dobry).

     

    http://www.sena.is/killzone/

  5. Aha.

     

    Kiedy już wytarłem monitor z nasienia po powyższym gifie, przeczytałem pewien topic o Visarim. Na kim Waszym zdaniem GG się wzorowało? Na hitlerze jako postaci, to wiadomo, ale mnie chodzi o wygląd konkretnie.

     

    Hmm...

     

    Scolar Visari

     

    20090131-rbg4kkiit6956cmi4y1jhdnybn.jpg

     

    Prawdopodobne wzory:

     

    Benedykt XVI

     

    Papie__dosta_____ci_gn_631a.jpg

    Darth Sidious (Lord Sithów) występujący publicznie jako Imperator Palpatine (główny zły sagi Star Wars)

    palpatine.jpg

    Benito Mussolini

     

    225px-Mussolini_biografia.jpg

     

    Po co to piszę? Aby rozruszać topic w którym się NIC nie dzieje od czasu dema.

  6. Dla Angoli :).

     

    Ciekawe czy będą jakieś dla bigosów ^_^

     

     

     

     

    Dawno już nie było :lol:

     

    glitch_k2.gif

     

    A więc powrót w starym stylu:

     

    Omg orgazm jaktowyglądaja(pipi)egrakosinamaksa Spójrzcie tylko na te tekstury, na tą trawę, omg helgazm

     

    :lol:

  7. Dokładnie. Ja po prostu niektórych nie rozumiem. Każe im ktoś czytać ten wątek? Albo płaci im ktoś za to? Bo nie rozumiem. :rolleyes:

     

     

    Poza tym, mam jedno pytanie - czy wy gracie w gry dla forum?

  8. Jak ktos namierzy w Wawie Killzone 2 przed premiera...to dawac znac na forum!!! ;) pech chce ze w PL bede na ten week, a wylatuje z powrotem do Francji 24tego - mam nadzieje ze uda mi sie gdzies dorwac bo gry w kraju żaboludzi kosztuja 60 ojro :P serio ciesze sie ze mieszkam w PL :]

    A co ja mam powiedzieć? ;)

     

    No ale bigosy mają z reguły tańsze gry...

  9. Muzyka z KZ1 trochę doprawiona. Ale daje radę :).

     

    Oczywiście Star Warsom i Halo nadal mogą lizać buty, ale jest świetnie.

     

    A wydanie soundtracku to jest mus. Chociaż po idiotach z marketingu Sony można się wszystkiego spodziewać, więc nie można być pewnym. Microsoft jakby miał taką muzykę do jakiejś swojej gry, to już by zdążył zrobić pięć wydań w różnych edycjach :P. To oczywiście sarkazm, ale oni nie omieszkaliby się wydać takiego soundtracka. Nie byłoby w ogóle żadnego ale. A Sony ma własny oddział od muzyki, a mimo tego się wahają. No co za huje tam robią :/

  10. No i oczywiście jak zwykle wpadłeś i pokazałeś swoją umiejętność interpretacji na poziomie szkoły podstawowej :).

     

    Dlaczego wycinasz zdania z kontekstu?

     

    Jedziemy:

    Aha i chciałem jeszcze nadmienić, że sobie przemyślałem fakt, że Sony wysyła tak wcześnie wersje do recenzji i jestem zdania, że zrobili OGROMNY błąd. Nie dlatego, że gra ma pewnie jeszcze błędy (to jest akurat mało ważny problem), a dlatego, że pewnie już w połowie stycznia, całą grę będzie można już zobaczyć w necie. Ktoś cichcem nakręci cały przebieg gry dobrą kamerą, wsadzi cichcem do netu i już potem pójdzie jak lawina. Część osób sobie zobaczy i pomyśli - eee, po co mi w sumie gra i PS3, jak sobie już obejrzałem wszystkie levele jak wyglądają i gra nie miażdży jak się spodziewałem. Niestety, ale takie mam przeczucia.

     

    Po co dalej czytać prawda? Ach, no tak, pewnie nie zrozumiałeś. A więc ci wytłumaczę.

     

    W tamtym czasie (nie było jeszcze demka, recenzji, praktycznie dużo rzeczy było niepewnych) chodziło o to, czy gra zmiażdży - przede wszystkim chodziło wtedy o słynnych forumowych fanboji X360. Fanboji, którzy cały czas twierdzili, że gra niczym się nie będzie wybijać, jednakże jeżeliby tak było, to kupiliby PS3. Był to oczywiście ich sarkazm i dlatego napisałem, że ironicznie, iż jako pretekstu użyją "eee, po co mi w sumie gra i PS3, jak sobie już obejrzałem wszystkie levele jak wyglądają i gra nie miażdży jak się spodziewałem."

    Bo obojętnie jakby gra wyglądała, zaciekły fanboy powie, że nie miażdży. Bo jakby rzekomo nie zobaczył filmików (po których stwierdził, że nie miażdżą), to by powiedział np. "grałem u kumpla, i gra nie miażdży". To był sens tamtej dyskusji i tamtego posta.

     

    Abstrahuję od tego, że ja napisałem "część graczy" ty mi zarzuciłeś "wielu". :rolleyes:

     

    Tak więc nadal pozostaje przy moim twierdzeniu (brawa jedynie za odszukanie posta, choć, trudne to nie było) o tobie. Nie czytanie zdania do końca i nie rozumienie kontekstu dyskusji, to cecha podstawówki. Przypuszczam, że byłeś tak zdeterminowany, że z wywieszonym jęzorem poleciałeś szukać posta, a jak znalazłeś upragnione zdania (guzik z tym, że się nie przeczytało do końca, grunt to mam zdania! I już kopiuj/wklej i sprawa załatwiona). Nie należysz czasem do świadków jehowy? Oni się lubują w takiej interpretacji. ^_^

  11. Zamiast porównywać grę do topowych innych gier graficznych na PS3, radzę porównywać ją do np. Ninja Gaiden.

    Pojechałeś po bandzie chłopie z tym porównaniem do NG.

    Ja wierzę ,że GoW III nie zawiedzie i zkickassuje wam tyłki aż zaboli.

    Niektórzy wypowiadają się jakby gra miała wyjść za miesiąc.Sony skupiało się na K2 ,a teraz ;gdy już jest ono skończone; skupi się na GoW III.

    Niby dlaczego pojechałem "po bandzie"? Dlatego, że szanowny, dziecinny i nie posiadający argumentów pan "wiiboxstation" tak powiedział? Wypij szklankę zimnej wody koleś i skończ toczyć pianę z ust. Napisałem np (to taki skrót od na przykład).

     

    Zamiast wycinać zdania z kontekstu, czytaj całego posta. Wiem, że nauka czytania ze zrozumieniem jest trudna w niektórych ciężkich przypadkach, ale nie niemożliwa do nauczenia.

     

    YETI - Jakie porównanie? :)

     

  12. na store pojawiło się nowe demo motorstorma opatrzone numerkiem 2.0.Nie szło takiego dać od razu zamiast wersji pre-alpha?pewnie o wiele więcej ludzi kupiło by fulla

    W wątku o GOW III pisałem, że w PRowcy Sony zaczynają myśleć (wydanie pełnego i bardzo dobrego trailera GOW III, a nie to co ostatnio) i wydanie nowego dema MS:PF.

     

    Ściągnąłem i prezentuje się od razu lepiej.

  13. Widzisz, jesteś do tego stopnia infantylny, że nawet ci się nie chciało znaleźć posta.

     

    Abstrahuję już od tego, że tak nie napisałem. Ale najlepiej mówić głupoty, nie sprawdzając tego prawda? ^_^

     

    Ot, kolejny frustrat.

     

    Zresztą, jak przeczytałem twojego idiotycznego posta w temacie "hit, którego fenomenu nie pojmujecie" to już wiedziałem z jakim osobnikiem mam do czynienia :). Heh, zabawny jesteś koleś.

  14. Dzięki Ci, że nie wstawisz filmiku :). Nie kuś nikogo.

     

    Heh, a jak powiedziałem 2 miechy temu (tak, to ja napisałem), że taka będzie konsekwencja wysłania wcześnie pełnej wersji gry, to mnie wyśmiano. :rolleyes:

     

    BoroBoro - Zaraz sprawdzę.

  15. BoroBoro

     

    Nie wiem jak Ci się to udało zrobić, ale mnie to po prostu nie wychodzi. To znaczy, dopóki patrzę się na prawo to obraz nie znika, ale kiedy zaczynam iść dalej to znowu się zaciemnia. Jakieś rady?

  16. Właśnie obejrzałem trailer na PS3 (ściągnięty z PS Store) i utrzymuję moje wcześniejsze zdanie - świetny, ale (jeszcze) bez Kratogazmu. Muszę zobaczyć więcej.

     

    Yeti - choć w pewnym sensie podzielam twoje zdanie, tak nie dam się nabrać na teksty z wczesnym kodem ;). W KZ2 w rok, poprawili tekstury, doprawili oświetlenie, wymienili krew, zmienili trochę design bohaterów i helghastów i to by było na tyle :). Do czego zmierzam? A no do tego, że w GOW III może być najwyżej tak samo. Poprawią tekstury (podłoże oraz drzewa), wymienią tą strasznie komiksową krew i może trochę doprawią oświetlenie. Kratos pewnie jeszcze dostanie jakieś zmiany w designie (pewnie zrobią go jeszcze bardziej badassowego). Przypuszczam, że góra to poprawią i tyle.

     

    To jest slasher, gdzie trzeba iść na pewne kompromisy - dużo przeciwników, gra musi być o wiele płynniejsza niż FPS (stąd pewnie idą na 60 klatek, co wcale nie jest głupie) i dochodzi rozdzielczość 1080p.

     

    Zamiast porównywać grę do topowych innych gier graficznych na PS3, radzę porównywać ją do np. Ninja Gaiden.

  17. Dziwi mnie, że tu tyle spamu a nikt prawie nie wypowiada się na temat gry - przecież niektórzy już grają. Ludzie przestańcie spamować i uciekać w osobiste wycieczki a napiszcie coś konkretnego. Przewidywania jaki to K2 będzie możecie sobie odpuscić - robiliście to na poprzednich 260 stronach tematu, pora na rzeczowe opinie :)

    Ty czytasz ten temat, czy tylko udajesz?

  18. Chciałem coś odpisać Dabmanowi, ale uznałem, że szkoda czasu. Tak jak szkoda mi było czasu z nim dwa lata temu "dyskutować" tak teraz uważam dokładnie tak samo. A szkoda.

     

    Wracając do KZ2:

     

    Kto kupuje edycję w metalowym pudełku śniadaniowym? :P

  19. Tja... Chciałem, żeby dyskusja zjechała w końcu z ślepych torów jechania po ocenach niższych niż 10, ale widać, że nic z tego.

     

    Helgan górą!

    Hehe, a jak myślisz, czemu nie piszę od kilku stron tutaj niczego? ;)

     

    Bo latają tutaj takie pierdoły, że mi ręce spadają na ziemię. I choć uważam, że jest wiele przekupionych recenzji na tym świecie (co to dla korporacji rzucić parę tysiaków biednemu recenzentowi za dobrą ocenę - nikt się nie dowie, a obie strony będą cieszyć michę), to niektórzy walą już takie farmazony, że głowa boli.

     

    Uważam, że jest jedno lekarstwo na ten temat - zamknąć go tak do tygodnia przed premierą. Tygodnia, bo przecież trzeba będzie się konsultować gdzie kupić, gdzie jest taniej itd.

     

    A tak, na razie ludzie z nudów będą pieprzyć o pierdołach. Tydzień przed premierą, to moim zdaniem idealne (czyli do środy go zamknąć). Może moderacja pochwyci pomysł...

  20. Podawałem już przecież ten główny motyw. <_< :rolleyes:

     

    Wystarczy czytać posty.

     

    Pan Niebieski - a o czym tu pisać? Wystarczy obejrzeć wszystkie cutscenki na YouTubie (powstał specjalny folder z wszystkimi cutscenkami z jedynki). Jest to lepsze niż jakiekolwiek opisywanie, dlatego, że jest akcja i nie trzeba sobie tego wyobrażać. A fabuła sprzed KZ1 i KZ: L została już opowiedziana, więc nie ma o czym pisać :).

  21. Gra jest genialna :] Wygląda sądząc po kotaku też świetnie. Ale nie mogę się powstrzymać od wyśmiania osób, które twierdziły że gra będzie chodzić w 1080p - screeny są w 720p i gra najpewniej też tak będzie. Co nie zmienia faktu,że wygląda świetnie :)

    Wiesz, ludzie sobie tego nie wymyślili :).

     

    A ja muszę po raz kolejny zbluzgać PRowców od Sony - nie dało się od razu pokazać takiego trailera?! Musieli pokazywać ten pocięty shit 2 miesiące temu? Niech robią tak dalej. Najlepiej niech zrobią trailer, który będzie pokazywał błędy w grze.

     

    Ten trailer zaczyna mi dawać nadzieję, że ktoś tam powoli zaczyna myśleć i wyciągać wnioski.

     

    A sam trailer jest świetny. Koncept komiksowej grafiki (nie wiem czemu, ale strasznie mi się kojarzy GOW III z Diablo III - dość podobny design moim zdaniem) jest strzałem w dziewiątkę (seria nigdy nie była do końca poważna, zawsze trochę zbyt jaskrawo było, ale to plus :) ). Posoka jest, a Kratosik pełen wigoru. To dobrze.

     

    Trailer świetny, ale (jeszcze) bez Kratogazmu (Helghazm już był). :D

     

    Edit: Co do Kotaku - proponuję im dać trochę na wstrzymanie, bo nijak porównywać slasher (których na PS3 jest jak na lekarstwo) do innych produkcji na PS3. Ciekawe jak chcą porównać GOW III z np. Heavy Rain (które też się zapowiada na jedną z najładniejszych pozycji na PS3). To tak jakby porównać Gran Turismo do MGSa.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...