Skocz do zawartości

peter

Użytkownicy
  • Postów

    220
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez peter

  1. do miejmy nadzieje poprawy pozostaje deszcz z innych kamer na autach np. z widoku z maski w ogóle go tam nie ma :) krople tez powinny spływać po niej, ale tak czy siak robi wielkie wrażenie z widoku z kokpitu.

     

    ---

     

    Laguna Seca gameplay

    http://www.gamersyde.com/stream_gran_turismo_5_tgs_laguna_seca-17201_en.html

     

    wygląda fantastycznie, jedynie do poprawy kanciaste cienie.

  2. Co by nie mówić i jak bardzo by nie strzelać z d*py na Polyphony :teehee: , to jedno każdy musi przyznać - model jazdy w tej grze to będzie istne arcydzieło. Przeanalizowałem sobie wszystkie dostępne filmiki, i model fizyczny pracy zawieszenia nie ma sobie po prostu równych... ba, śmiem nawet twierdzić, że wygląda to lepiej niż w rFactorze i GTRze :). Wszystkie najazdy na tarki i to, w jaki sposób poszczególne koła na to reagują i jak zmienia się ich nachylenie względem amortyzatora jest dokładnie takie jak w realu.

     

    W trybie PRO i z kierownicą to będzie istna rewelacja :woot:

     

    Do tej gry obowiązkowo powinni dodawać kółko, bo gra na padzie będzie grzechem :D

    Jest jeszcze iRacing ;) i raczej GT5 z modelem sie nie umywa do tej gry, choć jak na gre konsolową nie jest źle i jest coraz to lepiej, podkreślam modelem jazdy bo grafe to GT5 ma i tak masakrującą wszystko co do tej pory wylazło

    Mnie najbardziej cieszy w GT5 ze uwzglednili nierównosci trasy i bedzie to czuć na kierze jak w iRacingu, takie tytuły jak rFactor czy GTR tego nie mają i są juz za murzynami.

  3. tekstury pokroju PS2 :) tylko podciągnięta rozdziała z nałożoną szklistością, oj słabo to widzę z modelami standard nie bedzie cieszyć oka na replayach zbytnio, juz bym im nawet podarował widok z kokpitu ale zeby wszystkie modele z zewnątrz były na tym samym poziomie wykonania.

     

    Dziwie sie PD ze za wszelką cene wpakowują taką liczbe aut a i tak nikt z przyjemnoscią nie bedzie tym jezdzić z standard zamiast zrobić np. 300 modeli ale wszystkie dopieszczone jak te z premium, starcili tylko czas na konwertowanie/podciaganie tych z GT4, pewnie nie chcą być gorsi w liczbach od konkurencji.

     

    A ja myslalem ze PD lubią mieć wszystko dopieszczone maksymalnie i nie idą na kompromisy w grafice.

     

    Z drugiej strony 200 pojazdów to tez wcale nie mało :) także nie ma tragedii będzie duzo funu tak czy siak latając tylko premiumami.

  4. w sumie podobnie jest z przyczepnością jak w Prologu a nawet śmiem twierdzić ze tak samo, trochę zrobili to przesadnie rozumie ze taki wóz Nascar to ma potężny wygar no ale bez przesady, z drugiej strony to wiekszość tu osób jeżdzących nie zna pojęcia hamowanie przez zakrętem tylko cisną do oporu a potem tylko odbijanka o band spin itd. :)

     

    Ciekawe czemu tylko na tym durnym ovalu jeżdzą :) koleś wzioł sobie Camaro nowe i Rome to musial zmienić hyhy.

     

    edit:

    Paru osobom udało sie pośmigać na trasie Rome i Toscana.

     

    Wracając jeszcze do przyczepnosci to np. nowe Camaro zupełnie inaczej sie zachowywał niz ten nascarowy wóz widać i czuć było w nim masę nawet w poślizgu.

  5. dla mnie wygląda to naprawdę dobrze, grafika nie jest cukierkowa stonowane kolory, wszystkie linie obiektów są równiutkie dopracowane, szkoda ze na filmiku nie pokazano widoku z kokpitu, widać ze ktoś jechał na padzie bo auto reaguje skokowo, także nie mogę sie doczekać tego demka żeby pośmigać na G25.

     

    Tym razem gameplay z menusami i widokiem z kokpitu

  6. z innej beczki, znalazłem bug w grze polegający na tym ze nie moge przemalować posiadanego juz Bugatti Veyron na inny kolor producenta, kiedy wybieram kolory producenta to zmienia sie kolor tylko tyłu auta a kolor drzwi/błotniki jest cały czas czerwony i nie idzie tego zmienić., oblukajcie czy tez tak macie a moze czegoś nie wiem :)

  7. Co do muzy to uwazam ze jest świetna chodzi o tę w menusach spokojna i bardzo fajnie dobrana, muzyka w wyscigach mnie nie interesuje zawsze wyłączam

    Co do czarnych szyb podczas wyścigu to juz nie jest wina gry tylko mocy konsoli twórcy gry musieli zastosować jakies drobne myki aby gra hulała w 60fps bez większego rwania co i tak widać czasami jej sie to zdarza, zresztą i tak sie szyby przyciemnia ;)

    Ja mam zastrzeżenie co do przyklejonych rąk kierowcy do kiery, skręcającej całej kolumnie kiery w Citroenie C4, widocznego przejścia rozkręcających sie felg z ładnego modelu 3D do płaskich low poly, i tych białych felg a raczej ich braku (powinny być lakiery matowe)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...