Skocz do zawartości

peter

Użytkownicy
  • Postów

    220
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez peter

  1. Troche dzwinie jest ze niektóre samochody mają jakies dziwne liczniki z widoku z kokpitu np. Mazda RX7 ma na nim tylko max 180km/h a gablota seryjna rozpedza sie do ponad ~270km/h jak dobrze pamiętam, no chyba ze ten licznik jest w milach a pokazuje w km/h.

    To jak najbardziej normalne, w Japonii obowiazuje km/h, a kazde auto w Japonii ma wg przepisow limitowana predkosc maksymalna do 180 km/h, stad liczniki wyskalowane tylko do tej wartosci.

    takie buty :) a to przepraszam

  2. T

    @peter - wiesz gdyby mieli 5lat na zrobienie fm3 to byłby kosmos, ja na taki kosmos liczę w 2010 od EA czyli nowego NFS nad którym pracuje Criterion od czasów Burnout Paradise :thumbsup: . A cuda graficzne to właśnie w 2010 zobaczymy Rage, Crysis 2 może Halo Reach itd.

    no na pewno dopracowaliby jeszcze troche grafike i szczegóły np kokpity ta nieszczęsna kierwonica w Citroenie C4 :) itd, ale o pełnym 1080p, 60fps, z powiedzmy AAx4 mozna i tak byłoby zapomnieć ograniczeń X360 nie dałoby sie przeskoczyć niestety, ale i tak jest bardzo fajnie graficznie wystarczy zobaczyć np. tekstury asfaltu dla mnie bomba.

     

    Mówisz o NFS World ?

     

    Troche dzwinie jest ze niektóre samochody mają jakies dziwne liczniki z widoku z kokpitu np. Mazda RX7 ma na nim tylko max 180km/h :) a gablota seryjna rozpedza sie do ponad ~270km/h jak dobrze pamiętam, no chyba ze ten licznik jest w milach a pokazuje w km/h.

     

     

    Nie byłbym tego taki pewien.

    Już na obecnej generacji każda gra miała hulać w 1080p i w 60 fps. Co z tych obietnic wyszło każdy widzi.

     

    Sorry za offtopa.

    nom masz troche racje, jednak nikt nie gwarantował 1080p w 60fps w kazdej grze bo takie parametry to nawet dzisiejsze najmocniejsze karty grafiki do blaszaków mają problemy w niektórych tytułach, w sumie pod koniec 2005 kiedy X360 miał premiere to standard HD nie był tak powszechny jak dzisiaj taki trochę to był przełom, mysle ze nastepca X360 to bedze juz na luzach kazdą gre w 1080p odpalał z porządnym AA i AF :)

  3. heh a mi sie wydaje ze zrobili co mogli na tą platformę,po prostu X360 jest juz za słaby technologicznie i cudów nie mozna było sie spodziewać, ja juz czekam na nastepną generacje konsol :) i wtedy kazda gra bedzie w 1080p z porządnym AA bez żadnych cieć i ograniczeń.

  4. Czy i u Was bywa tak, że nie da się skorzystać z opcji "cofania" akcji? Przykładowo, zaliczam dzwona o ogrodzenie, a napis "wrzuć back by cofnoć wyścig" wcale się nie wyświetla. Dopierniczam więc jeszcze kilka razy, a i tak czasami nie wyświetla mi stosownego info (więc i cofnąć się nie można).

     

    IMO bardzo dobra gra, ale akurat ten bug wkurza mnie niemiłosiernie.

    tak nie raz tak sie zdarza i u mnie.

  5. Jakie?Hmm, może nie takie obleśnie niepasujące do reszty pulpitu? ;) Nie potrzeba do tego programów.

    nie rozumiesz mają być systemowe takie jakie ma wbudowany WinXP nie zadne zamienniki bo nie lubie, dla mnie wcale nie są obleśne, jak siedze na XP to mam miec ikony z niego, jak siedze na Win7 to tak samo poprostu czysty default ;)

  6.  

     

    Grafika jest genialna, przede wszystkim ostra, wrażenie te podbija fakt, że praktycznie nie ma żadnych ząbków (przynajmniej z widoku z kokpitu), więc AA działa jak należy, no i 60fps, płynność jak marzenie. Także Shift, Dirt, PGR4 i GRID mogą się schować. . Dźwięk aut to też kosmos.

     

     

     

    Nie wiem co Ty masz za TV chyba CRT ze nie widzisz wielkich schodków na kamerze w kokpicie, zobacz na wycieraczki normalnie mozna wchodzić po tych schodkach hahaha, u mnie w 1080p na 46calach to normalnie masakra takie schody w całej grze, wogóle kokpit prezentuyje sie bardzo słabo.

     

    Ja oceniłbym to demo to tak w skali od 1 do 10:

     

    Grafika otoczenia: 9/10

    Grafika pojazdów: 7+/10

    Widok z kokpitu: 5/10

    Model jazdy: 9+/10

    Grawyalność: 9+/10

    Zniszczenia: 6/10

    Dźwięk: 9+/10

  7. heh ja równiez pograłem sporo w to demo wczoraj wieczorem z płyty :) ale dobijały mnie loadingi i wczytywanie tekstur w locie to sobie dzis zassalem z XBL na dysk, co moge powiedzieć jest słabo a nawet bardzo słabo, jedynie co ratuje tę gre to model jazdy który mi sie bardzo podoba realistyczny tak jak powinno być nie mam nic do zarzucenia, natomiast cała reszta to bieda, zacznijmy od grafiki lata w 1080p natomiast wydaje sie ze kompletnie nie ma Antialiasingu nawet x2 a moze i ma ale stanowczo za słaby, jeden wielki ząbek, o anistropicu nie wspominając bo X chyba z tym sobie nie radził od początku, otoczenie jest jeszcze w miare ok, gdzie tu 10 razy lepsze pojazdy niz w Forza 2, a te rendery cos nas Turn10 zalewał buhaha.

    Zniszczenia tez bez rewelacji robia sie nie wiadomo skąd i od czego np. uderzymy w lewy bok to mamy całą maske zdartą z lakieru + pół samochodu w sumie standard jak to w Forzy :) czyli nic nie dopracowali lenie.

    Widok z kokpitu to tez niezla kicha (Shift, GT5 miażdżą) tekstury cienizna (Mini Cooper chyba najgorzej), do tego cholerne ząbki, łapska kierowcy przyspawane na stale do koła, kamera ustawiona za wysoko, oj nie jest dobrze jedynm słowem.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...