Skocz do zawartości

newyorkdanzig

Użytkownicy
  • Postów

    170
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez newyorkdanzig

  1. niedawno skonczylem GTAIV, koncowka mnie polozyla na lopatki - misja z Darko, a pozniej sama koncowa gdzie nasz wybor bezposrednio wplywa na losy naszych bliskich (doslownie bliskich, gre przechodzilem na 100%, czyli wszystki poboczne misjie, wraz z wypadami ze znajomymi, wykonywalem w miedzyczasie przechodzenia misji fabularnych, zajelo mi to oczywiscie duzo czasu wiec sie z niektorymi postaciami mocno zzylem, tym bardziej ze wypadom towazysza ciagle nowe dialogi - super sprawa, nie ma to jak sie upic i posluchac pier.dolenia po pijaku), wspomniana wyzej misja z Darko to jeden z najlepszych momentow w grach ever, gra 10/10 jak dla mnie

  2. na GT jest filmik o tworzeniu wlasnego zawodnika, bedzie mozna uzyc kamerki albo wczesniej wrzucone na serwery ea zdjecie, ale co wazniejsze, bedzie mozna sie dzielic stworzonymi zawodnikami, ciekawi mnie tylko jak potraktuja sprawe licencyjnie bo wiadomo, ze zaraz powstana bokserzy, ktorych w grze nie ma (Golota...), oby nie banowali ich,

     

    gra mnie do siebie przekonala, jedyne co mi nie pasuje to ciosy na korpus, wychylasz po prostu analog w prawo lub w lewo, w ogole nie oddaje to ruchu reki jak pozostale ciosy, za latwe i tanie, brakuje tez wciaz dramaturgii przy walkach konczacych sie decyzja sedziow, powinno byc czytanie wynikow, a nie od razu werdykt, za to najwieksza miodnosc maja nokauty, w ktorych mozna jeszcze dwa, trzy razy dobic kolesia, ktory i tak juz jest w innym swiecie (jak w filmiku MeLa

     

    kupuje te gre ... jak wykombinuje dwie stowy :/

  3. po paru partyjkach w demo: podobaj mi sie system unikow/blokow + kontra, jezeli sie ma refleks to jest z tego jakas satysfakcja, parowanie z FNR3 to przeszlosc, detekcja kolizji (patrz post wyzej) - miodzio; minusy to cala reszta, czyli komiksowi bokserzy (facebreaker?), gorsza kontrola nad bokserem, jak zagralem w FNR2 to dla mnie 'total punch control' to mala genialna rewolucja byla, teraz potrafili to pogorszyc, ogolnie jest dziwnie, jak na razie gorzej niz FNR3

     

    musze pograc z kumplami - wtedy dopiero gra pokaze co jest warta

     

  4. widzialem to pierwszy raz, MA-SA-KRA

     

    czescto ludzie z Sony czaruja, ze pewne gry moga powstac tylko na PS3 (grafika, bluray itp), ale to wlasnie ta gra mogla powstac tylko na PlayStation, inwestuja w najwiekszego artyste, dzieki :bow: Fumito

  5. i tak daleko zajechali z tak slabawymi odcinkami, poczatek byl fajny pozniej coraz gorzej ale i tak z przyzwyczajenia z checia wpadalem zobaczyc co tam w camden (?) u erla i jego brata, btw obie role znakomite, ale dobrze ze sie konczy, bede mogl poswiecic czas na ogladniecie czegos ciekawszego...

  6. przeszedlem 2,5 raza, gra wymiata ale nie bede sie rozpisywal, juz Wszyscy tu o niej wszystko napisali, ma swoje wady a jakze, ale i tak wymiata, obecnie wciaz z wielka przyjemnoscia gram w nia dalej Drejkiem grubasem bawiac sie w pojedynki w super slo mo, bezcenne :D:D:D niesmiertelna gra

  7. platyna w Killzone 2 = sama przyjemność + ciężki tydzień ciułania punkcików do trofea za 1% (za duzo grania, za mało spania), stwierdziłem, że fajnie Sony wymyśliło z kolorkami trofeów, cyferka/literka przy platynie i/lub złocie cieszy oko baardzo :) mi licznik przy platynie przeskoczył już na 2 bo po K2 z jeszcze większą przyjemnością pograłem sobie w Uncharted, wciąga...

  8. (...) Swoją drogą koleś jest dobry, sypie hasłem z cyklu: "Z tymi dwoma poradzę sobie sam", po czym wysyła na mnie gwardię narodową (?o_0?). Istna pipa. Grunt, że poległ i strzelił... No spoiler. Pozdrawiam wszystkich za wytrwałość na ELITE mode.

    Respect.

     

    a druga pipa to rudzielec (Natko) chwile przed ostatnia walka, Alfa idzie na ostatnia walke, a ten zamyka dzwi palacu - "ja tu popilnuje schodow 8) no a pozniej Radec wyskakuje z tekstem, ze sam se poradzi z tymi dwoma, co za typki hee,

     

    wracajac do glownych postaci, to Ricio moze i wydawal sie postacia godna wystapienia w glownej roli po poprzednich czesciach kz ale calkowicie stracil reputacje po ostatniej walce z wojakami Radeca, przyjmuje chlopak kule na klate az niemilo, najgorsza pipa w grze, Garza daje rade, mogli jakies ciekawsze watki przyjazni Garzy i Seva wymyslec, ale to Natko jest najbardziej przydatnym kompanem w Alfa, milo jak bierzesz na celownik Helghasta a ten nagle bez glowy pada po strzale rudego102 :piwo:

     

    gre przeszedlem (nie raz, nie dwa) po angielsku ale na innym profilu sobie inne jezyki sprawdzam, polski to mega porazka i sie nadziwic nie moge jak rozne opinie na ten temat mozna znalezc, sa osoby ktorym dubbing.pl sie podoba, wtf? zamiast zatrudnic aktorow do podkladania glosow scep zatrudnil lektorow, ktorzy udaja postaci z gry wojennej, glosy Templara, Seva czy Evelyn - zaaaaal; za to bardzo klimatycznie gra sie po rosyjsku - haraszo hielgast martwy hielgast :D , Rico spoko brzmi i w ogole to daja rade rosyjskie ISA, z checia sprawdze inne jezyki...

  9. trzeba poczekac i po pograniu ocenimy, moze byc wiele zabawy z ucinanymi glowami na pociagu ale moze byc tez wiele frustracji, sie zobaczy, mapa na new sun moze zaskoczyc innowacyjnoscia, ciekawi mnie tez co przyniesie ze soba pakiet retro, cokolwiek by to nie bylo licze na zmiane klimatu z helganu na vekte

     

    a co do standardowych map, to ciagle najgorsza dla mnie visari hammer, a najlepsze to radec, gracht, market i korynt

  10. ja niedawno PS3 kupilem, a PS2 pozegnalem takimi grami jak Scarface i Yakuza 2, a oprocz tego takie sredniaki jak nowy Bond, COD5, w rpgi nie gram wiec Prsony4 nie ruszalem, zakup nowej konsoli przyszedl w odpowiednim momencie bo z PS2 wycisnalem juz wszystkie soki, po prostu kompletnie juz mi sie nie chcialo na niej grac, wiekszosc gier w ktore chcialem zagrac zagralem, tych ktore mnie ominely jakos nie mam ochoty odkopywac, krotko mowiac jak dla mnie PS2 sie skoczyla, co nie znaczy ze moj egzemplarz zamierzam sprzedac, bo wiem ze nie raz wroce do takich gier jak MGS3, SotC i ICO itd., najlepsza gra na PS2 dla mnie jest PES5 i jezeli mam ochote pyknac w pile to wole tego starocia niz nowe pesy i fify, ale jest jedna rzecz, ktora powoduje ze moja PS2 lezy zakurzonqa od konca lutego - KILLZONE2, uwielbiam strzelanki fps, na PS2 zagrywalem sie w pierwszego Killzona, w Black, Time Splitters czy XIII, ale kazdej z ww. gier czegos brakowalo by byc wsrod najlepszych gier fps,. na PS3 juz tego problemu nie ma, Killzone2, COD4 i 5, Battlefieldy itd., juz w tym momencie PS3>PS2 jak dla mnie, nie czekam na sredniaki na PS2, nie czekam Buzzy, Singstary, i Gitar Hero, nie czekam na Motortorma i Jaka na PS2, czekam na Heavy Rain, God of War III, Uncharted 2, Modern Warfare 2 itd.

     

    ja PS2 pozegnalem na poczatku 2009 roku

  11. ostatnio mam problem z trafieniem na serwer z autobalansem, i mocno mnie to w(pipi)ia bo trace pol godziny na szukanie odpowiedniego serwera zanim sobie postrzelam, a tych bez autobalansu unikam bo nawet jak jest po rowno graczy to po jakims czasie dostawania batow patrzysz a tu gra np. 20 na 10, domyslam sie, ze ludzie wylaczaja autobalans zeby moc grac ze swoimi w jednej druzynie ale co to za przyjemnosc grac z nierownymi szansami, i pisze tu zarowno o dostawaniu w ekipie mniej licznej, jak i o przytlaczajacym zwyciestwie w ekipie bardziej licznej, WTF? no i czemu POLAND vs WORLD albo STARSI PANOWIE to gry na 32 graczy? chaoooos :(

     

    moze po patchu bedzie lepiej z przeszukiwaniem serwerow ale teraz to totolotek, jak masz szczescie to trafisz na serwer bez rakiet, bez assaulta i z autobalansem

     

    a tak btw, jakie wg Was bylyby optymalne ustawienia do fajnego postrzelania? wedlug mnie to m.in.: autobalans on, ff on, bez granatnika, bez rakiet, bez assaulta, bez sabotazysty i jego c4, bez snajperow, tak na szybko wyliczajac

     

    tez roznie jest z trybami gry, np s&d jest zupelnie niegrywalny przy duzej ilosci graczy, wszyscy skupieni na jednym miejscu mapy, zadna przyjemnosc, raz trafilem na fajne zestawienie - tylko bodycount i c&h, walki toczyly sie w kilku miejscach - wiadomo jakich, takze s&r bez assaulta i boosta moze byc dobry, tyle ode mnie

  12. probowałem ogladnać 07.09, ale nie dałem rady, beznadziejny, plus jakieś 5 min jakiegos nieznanego mi śpiewaka.

     

    to mnie akurat najbardziej rozbawiło, te emocje na jego twarzy :lol: pojechali

  13. Dziwna sprawa. Znowu mamy sytuację taką, gdzie jedna osoba zauwazyła ten bug i nagle wszystkim zaczyna on przeszkadzać. Wiedziałem że w K2 jest lekki Auto Aim ale na Boga, komu to tak naprawde przeszkadza? Jak nie potrafi się grać to żaden auto aim nikomu nie pomoże. Ot raz czy dwa jakimś fuksem albo ty zostaniesz zabity, albo sam zabijesz takim sposobem.

     

    tylko tu nie chodzi o to, że to komuś przeszkadza, że nie potrafi z tym grać, tylko że to psuje cała przyjemność z gry - świadomość że to nie Ty celujesz w 100%, auto aim i lock on to według mnie najgłupsze pomysły w grach fps, a już na pewno w multi

     

     

    Zgadzam się z Jakimem w 100% Zresztą nie jestem pewny autentyczności tego bug'a!! Sprawdzał ktoś to z forum??? A nawt jak to prawda to większośc gier fps na kosole ma jakieś wspomagacze do celowania. Zresztą ja jakoś tego nieodczułem. Pozdry dla wszystkich :)

     

    Killzone na PS2 nie mial wspomagaczy, K2 tez nie powinien tego miec, oby poprawili jak najszybciej, powtazam, nie rozchodzi sie o jakies ponowne grzebanie w sterowaniu itp., tu chodzi o poprawienie bledu, czekamy na fix'a

  14. jak w temacie, chyba wszystko jasne, ankieta z możliwością wielokrotnego wyboru, jak kto woli, wybierajcie po jednej mapce, ewentualnie 2 czy 3 najlepsze/najgorsze.

     

     

    :::: INFO O MAPACH ::::

     

    Pyrhuss Rise

    Wielkość: 2.8km x 1.8km / Sugerowana liczba graczy: 16 - 32

     

    topview.jpg

    --

     

    Salamun Market

    Wielkość: 2.5 km^2 / Sugerowana liczba graczy: 16 - 32

     

    topview.jpg

    --

     

    Radec Academy

    Wielkość: 1.2 km x 1 km / Sugerowana liczba graczy: 16 - 32

     

    floor1.jpg

    drugi poziom

    --

     

    Helghan Industries

    Wielkość: 1.8km x 1.5km / Sugerowana liczba graczy: 12 - 24

     

    topview.jpg

    --

     

    Visari Hammer

    Wielkość: 1.7km x 1.3km / Sugerowana liczba graczy: 12 - 24

     

    topview1.jpg

    drugi poziom

    --

     

    Corinth Crossing

    Wielkość: 1km x 1.8km / Sugerowana liczba graczy: 12 - 24

     

    topview_a.jpg

    drugi poziom

    trzeci poziom

    --

     

    Blood Gracht

    Wielkość: 0.7km x 1.1km / Sugerowana liczba graczy: 8 - 16

     

    topview.jpg

    --

     

    Tharsis Depot

    Wielkość: 0.8km x 1.3km

    Sugerowana liczba graczy: 2 - 16

    topview.jpg

     

    ---- źródło: killzone.com ----

     

    brawa dla GG za mapy, mi najfajniej gra się na Radec Academy i Blood Gracht, pierwsza za walki w jadłodajni higów ;) i wymiany ognia na dzedzińcu, druga za klimat, najgorzej dla mnie wypada Visari Hammer, jestem ciekawy Waszych opinii

  15. lock on fix?

     

    I was told by killzonedotcom on twitter than an announcement regarding the patch and fixing aiming would be posted here before the end of the week. It’s about time now... you have until sunday, but today seems like a perfect day. 03-20-2009 11:00 AM

     

    źródło: forum kz2.com

×
×
  • Dodaj nową pozycję...