Skocz do zawartości

YETI

Senior Member
  • Postów

    16 408
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    56

Odpowiedzi opublikowane przez YETI

  1. Miałem to samo pisać, jest fragment mocno wzorujący się na drugiej części Uncharted. Kilka nowych przeciwników, oczywiście z fajnym designem, broń palna, która ma różnego rodzaju pociski (wiązka laserowa i typ w wagonie, nice). Końcówka to bossek, który technicznie pokazuje wysoki poziom tej gry.

     

    PS. Muzyka przy walce z bossem :notbad:

     

    PS2. czytam komentarze pod filmem, chyba jest już jakaś aferka dotycząca wyglądu głównej bohaterki, i IGN obraził komuś żonę. Zaczyna się.

    :popcorn:

     

     

  2. Dyrektor generalny Matthew Karch mówił o produkcji w rozmowie z serwisem IGN. Jak potwierdził, tytuł „zabrano ze sobą” po opuszczeniu poprzedniego właściciela.

     

    - Jest jasne i oczywiste, że nad tym pracujemy - zapewnił menedżer, potwierdzając coś, co wcale nie było jasne i oczywiste. - Było to wielokrotnie poruszane w mediach. Powiem tylko, że gra żyje i ma się dobrze, a naszym celem jest upewnienie się, że przekroczmy oczekiwania konsumentów.

     

    https://www.eurogamer.pl/kotor-remake-zyje-i-ma-sie-dobrze-zapewnia-szef-saber

     

    • Plusik 1
  3. 13 minut temu, KrYcHu_89 napisał:

    Chińczykiem z kosmicznym refleksem będą mieli duże pole do popisu. Ten skok omijacy dolne cięcie :notbad:

    Ciekawe czy finalnej wersji będą tylko te dwa tryby trudności. Gdzieś czytałem że po premierze mają dodać NG+, więc poziom trudności pójdzie w górę.

  4. Twórcy przed projektowaniem gry stwierdzili, weźmy Nier Automata, wrzucmy tam nieco gameplayu z soulsow, a całą podstawą niech będzie bardzo dobry system walki.

    Gameplayowo właśnie takie mam skojarzenia grając w to demo, bo w Stellar Blade gra się bardzo fajnie. Parowanie ciosów i uniki to podstawa w tej grze, a gdy w walce z bossem uda nam się parować trzy, cztery ciosy pod rząd, uśmiech na twarzy i satysfakcja gwarantowana. Pod tym względem gra jest sprawiedliwa, okienko na parowanie ciosu zazwyczaj są spore, więc jak popełnimy błąd, to możemy mieć pretensje tylko do siebie. Oczywiście nie wychodzi to od razu, bo kilka razy padłem, ale to kwestia praktyki. 

    Combosy, wyprowadzanie wrogów z równowagi, ucieczka przed niebieskimi, śmiertelnymi uderzeniami, w pełnej wersji dojdzie jeszcze broń palna, wygląda to wszystko obiecująco.

     

    Technicznie gra może się podobać, Koreańczycy pokazali jak powinna wyglądać gra w 24 roku. Najlepiej pokazuje to fragment na plaży oraz odblokowanie areny z bossem po ukończeniu demka. W tych lokacjach mamy znacznie żywsze kolory, a także samo oświetlenie ma znacznie więcej do pokazania niż główna, szaro bura część dema. 

    Design wrogów na duży plus, ciekawe jak wypadnie ich różnorodność, ale to co pokazuje demko, może się podobać.

    Muzyka skopiowana z Nier, co nie dziwi, skoro za większość utworów odpowiedzialny jest ten sam artysta. Nie brakuje też mocniejszych, rockowych brzmień, które idealnie pasują przy walce z bossem.

     

    Wydaje się, że to będzie bardzo dobry tytułu, coś na poziomie Lise of P. Naprawdę ciężko się przyczepić do jakiegoś elementu, bo pod względem rozgrywki, a także technicznie gra prezentuje wysoki poziom. Jest tylko jedno ALE które może może zaszkodzić grze. Po odpaleniu trybu z bossem, widzę Eve w nowym stroju i od razu w głowie zapala się lampka ostrzegawcza, i widzę tych lewackich recenzentów z kotaku itp. serwisów. Jestem ciekaw do czego się przyczepią, bo do  wykorzystywania kobiet jako obiektów seksualnych, to jest pewniakiem, który już teraz można odchaczyc.

     

     

     

    • Plusik 2
  5. Ja właśnie jestem po wizycie w wiosce Barreta. Wszystko tu zagrało idealnie, bardzo fajna końcówka, walka z bossem, towarzyszącą temu muzyka, cutsenka, czy cała końcowa sekwencja. 

     

    PS. Aktor podkładający głos pod Cait Sitha idealnie pasuje. Przebił nawet Barreta.

  6. Jest pierwszy poważny minus, photo mode będzie dodane jakoś czas po premierze gry. Będzie to zdecydowanie najbardziej oczekiwane aktualizacje w historii gier wideo.

    :leo:

    • Haha 1
  7. 3D Brawler, żeby zadac cios to musze jakąś tajemną kombinacje wklepac, bo na 10 ciosów to mam 8 nietrafionych.

     

    Gold Saucer robi wrażenie, wygląda śliczne, jest co robić, a co najważniejsze, za zdobytą kasę można kupić kilka ciekawych rzeczy, co motywuje aby przy każdej mini gierce wykręcić jak najlepszy wynik.

  8. 18 minut temu, messer88 napisał:

    2 sezony oglądałem, lubisz Wu to Ci się spodoba. Jak kogoś nie interesuje historia grupy to raczej typowy serial typu biedne murzyny, narkotyki, itp. I spoko dobór aktorów np ODB. 

    Fanem hip hopu nie jestem, wu tai znam, ale liczę bardziej na klimat podobny do Snowfall, oczywiście z domieszką muzyką.

  9. 16 godzin temu, Square napisał:

    Dodali kolejne odcinki Spider-Mana czy dalej tylko 13 jest?

    Tylko 13.

     

     

    Oglądał ktoś? 

     

     

  10.  

    47 minut temu, _Red_ napisał:

     


    Robienie trzydziesty raz tego samego (jak wieże czy life springs) tylko w innych kolorkach przypomina mi gry z Pegasusa, gdzie przechodziłeś Ultimate Stuntmana przez godzinę i tylko się kolory tła zmieniały.

    Ja to zazwyczaj robię przy okazji misji pobocznych. Biegnę do jakiegoś punktu, który mi wskazuje gra, to przy okazji jak coś się trafi po drodze, to zrobię. Poza tym, od tych nagród za robię tych pierdół, bardziej motywuje mnie odkrywanie samych lokacji, bo krajobrazy są świetne.

  11. Kiedy po wizycie w barze łysych jesteś przekonany, że już nic tak japońskiego nie spotka cię w grze, wtem na statku pojawia się Red. Jeszcze ten jego powrót do pokoju, osoby odpowiedzialne za animacje świetnie się bawiły. :rotfl:

    • This 1
  12. Dziś pierwszy raz przysiadłem dłużej do karcianki i wciąga to, 2h minęły przy stole. Z czasem, gdy dojdzie więcej kart ze specjalnymi umiejętnościami, może być jeszcze ciekawiej.

    15h na liczniki, a ja biegam w okolicach Junon :gachigasm:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...