Skocz do zawartości

Qjon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qjon

  1. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Godzina 12:35 - Jerome wciąż stoi za tą kolumną
  2. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Praise the Cursed Clan
  3. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    W niskopoziomowych lochach za byle pięć mobków będziesz dostawał tyle dusz, że będziesz mógł naraz kupić sobie w fontannie 99 fiolek - taki zapas powinien na jakiś czas wystarczać
  4. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    ROFL, Namco i From po raz kolejny organizują stress test online, którego głównym celem jest sprawdzenie stabilności i ogólnego działania funkcjonalności sieciowych (co jest po prostu niemożliwe mając do dyspozycji nawet i kilkudziesięciu testerów bo potrzebna jest dużo większa skala) a nie dawanie pograć za darmo, ale widzę że trzeba to pokazać jakim jest się silnym i niezależnym graczem, którego to tylko interesuje gotowy produkt.
  5. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Łudziłem się, że od kiedy stali się AAA może coś się zmieni
  6. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ragdoll confirmed Całkiem spoko balans backstabów - zjadają ogrone ilości staminy. Psy mają tę samą animację od prawie 5 lat
  7. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Sword'n'shield nikogo nie poruszył? Teraz każdy będzie w stanie przejść BB bez stękania
  8. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ale w takim razie narzekanie na BB ma taki sam sens, jakby kulawy narzekał, że mu słabo w piłkę nożną idzie i w ogóle wszyscy szybciej biegają, gra chuyowa i nie rozumie zachwytów.
  9. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    I tak wydaje mi się, że w BB przelevelowanie ma mniejszy impakt na grę niż było to w Soulsach. W Bladborn tak czy siak musisz grać ofensywnie, a to że będziesz miał trochę więcej żyćka czy demejdża (scaling bez bloodgemów i tak nie ma zbyt dużo znaczenia) sprawi, że możesz popełnić te parę błędów więcej, ale wciąż samo gry nie przejdzie. W Soulsach wystarczyło nastackować Hapsy, założyć dobrą zbrojkę (nawet bez upgrejdów Havel, Stone czy Giants sety były mocne), tarczkę i heja, można tankować cały świat, a tylko pojedyńcze momenty mogły nas za to w tych grach pokarać.
  10. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Raczej "ach te fastrolle" Podoba mi się też to, że jest tylu przeciwników w grupach, dzięki temu możemy być spokojni o to, że gra będzie trudna.
  11. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tyle, że skoro nie przebił się dalej niż stos, to lalka wciąż śpi.
  12. Qjon odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Stracisz dużo, ale sam gameplay w V wydaje się być na tyle solid (HE HE ) że powinien cię zaspokoić jako gracza.
  13. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    To jest tylko dla wtajemniczonych. You DO NOT talk about Fight Club.
  14. Qjon odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    No trudno nie być odpadem genetycznym, jeżeli twój "ojciec" miał autyzm
  15. Qjon odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    4+4+4+4 = 17/20 według francuzów?
  16. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ale Żerom dokładnie tak uważa.
  17. Qjon odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wiadomo, co za DLC będzie udostępnione z tego kodu, który znajdował się w pudełku Ground Zeroes? Przypomniałem sobie o nim ostatnio, póki co wklepanie kodu w PSStore nic mi nie dało, a stronka z "detailed information" podana na karteczce (konami-europe.com/GZDLC) wypluwa 404
  18. Qjon odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mam nadzieję, że rozmawiacie o Romie w Chalice dungeonie, bo jeśli komukolwiek sprawiała problem wersja z "kampanii" to
  19. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    W kwestii kolejnych Soulsów nikogo nie ruszają już wywiady i gadanina - przed premierą dwójki tez było dużo gadania
  20. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    W Bladborn też nie było mgieł, a raczej żadna walka z bossem nie zaskakiwała tym, że się nagle pojawiała (no, może Cleric Beast jako że na pierwszy raz).
  21. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No już pierwszy trailer DaS3 zapowiadał premierę na Early 2016, czyli bezpiecznie można obstawiać okolice marca.
  22. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie no - ja jestem fanem serii a też raczej generalnie "hejtuję" BTW ten numerek pod ikoną Covenantu to jest ilość dostępnych użyć Weapon Artsa, czyli tego nowego unikatowego dla danej broni ataku pod L2. /edit: Boss łudząco przypominający bestie z BB, nawet lokację jakby kojarzę Oczywiście boss jest odpowiednio zmulony, żeby pasował do ślamazarnego gameplayu soulsów
  23. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Całkiem spoko wygląda to nowe DLC do DaS2. Ups
  24. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Właśnie mi uświadomiłeś, że mogą znowu zabrać ragdolla
  25. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na konferencji M$ z Gamescomu pokazano trailer Dark Souls 3 z urywkami gameplayu. W skrócie - widać Bloodbornowe uniki i klasyczne rolle, widać bossów designem przypominających bestie z BB, nawet spoko że idą w tym (słusznym ) kierunku pożyczajac do skostniałej formy Soulsów elementy z BB.