Treść opublikowana przez Qjon
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Dark Souls III
ROFL, Namco i From po raz kolejny organizują stress test online, którego głównym celem jest sprawdzenie stabilności i ogólnego działania funkcjonalności sieciowych (co jest po prostu niemożliwe mając do dyspozycji nawet i kilkudziesięciu testerów bo potrzebna jest dużo większa skala) a nie dawanie pograć za darmo, ale widzę że trzeba to pokazać jakim jest się silnym i niezależnym graczem, którego to tylko interesuje gotowy produkt.
-
Dark Souls III
Łudziłem się, że od kiedy stali się AAA może coś się zmieni
-
Dark Souls III
Ragdoll confirmed Całkiem spoko balans backstabów - zjadają ogrone ilości staminy. Psy mają tę samą animację od prawie 5 lat
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Bloodborne
I tak wydaje mi się, że w BB przelevelowanie ma mniejszy impakt na grę niż było to w Soulsach. W Bladborn tak czy siak musisz grać ofensywnie, a to że będziesz miał trochę więcej żyćka czy demejdża (scaling bez bloodgemów i tak nie ma zbyt dużo znaczenia) sprawi, że możesz popełnić te parę błędów więcej, ale wciąż samo gry nie przejdzie. W Soulsach wystarczyło nastackować Hapsy, założyć dobrą zbrojkę (nawet bez upgrejdów Havel, Stone czy Giants sety były mocne), tarczkę i heja, można tankować cały świat, a tylko pojedyńcze momenty mogły nas za to w tych grach pokarać.
-
Dark Souls III
Raczej "ach te fastrolle" Podoba mi się też to, że jest tylu przeciwników w grupach, dzięki temu możemy być spokojni o to, że gra będzie trudna.
- Bloodborne
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Stracisz dużo, ale sam gameplay w V wydaje się być na tyle solid (HE HE ) że powinien cię zaspokoić jako gracza.
- Bloodborne
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
No trudno nie być odpadem genetycznym, jeżeli twój "ojciec" miał autyzm
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
4+4+4+4 = 17/20 według francuzów?
-
Dark Souls III
No ale Żerom dokładnie tak uważa.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Wiadomo, co za DLC będzie udostępnione z tego kodu, który znajdował się w pudełku Ground Zeroes? Przypomniałem sobie o nim ostatnio, póki co wklepanie kodu w PSStore nic mi nie dało, a stronka z "detailed information" podana na karteczce (konami-europe.com/GZDLC) wypluwa 404
- Bloodborne
-
Dark Souls III
W kwestii kolejnych Soulsów nikogo nie ruszają już wywiady i gadanina - przed premierą dwójki tez było dużo gadania
-
Dark Souls III
W Bladborn też nie było mgieł, a raczej żadna walka z bossem nie zaskakiwała tym, że się nagle pojawiała (no, może Cleric Beast jako że na pierwszy raz).
-
Dark Souls III
No już pierwszy trailer DaS3 zapowiadał premierę na Early 2016, czyli bezpiecznie można obstawiać okolice marca.
-
Dark Souls III
Nie no - ja jestem fanem serii a też raczej generalnie "hejtuję" BTW ten numerek pod ikoną Covenantu to jest ilość dostępnych użyć Weapon Artsa, czyli tego nowego unikatowego dla danej broni ataku pod L2. /edit: Boss łudząco przypominający bestie z BB, nawet lokację jakby kojarzę Oczywiście boss jest odpowiednio zmulony, żeby pasował do ślamazarnego gameplayu soulsów
-
Dark Souls III
Całkiem spoko wygląda to nowe DLC do DaS2. Ups
-
Dark Souls III
Właśnie mi uświadomiłeś, że mogą znowu zabrać ragdolla
-
Dark Souls III
Na konferencji M$ z Gamescomu pokazano trailer Dark Souls 3 z urywkami gameplayu. W skrócie - widać Bloodbornowe uniki i klasyczne rolle, widać bossów designem przypominających bestie z BB, nawet spoko że idą w tym (słusznym ) kierunku pożyczajac do skostniałej formy Soulsów elementy z BB.