Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Postów

    2 650
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    16

Odpowiedzi opublikowane przez Lukas_AT

  1. 4 godziny temu, KrYcHu_89 napisał:

    Co Ty tam chciałeś robić 180h? Chyba jakby wypełnili kiedyś tą pustą część mapy. 


    Ostatnio zabrałem się ponownie za RDR2 i jest tam tona ukrytej zawartości, której pewnie większość graczy nie odkryło. Gdzieś dopiero 20h-30h po zakończeniu epilogu przez przypadek

     

    Spoiler

    Natrafiłem na dwóch członków gangu, którzy ułożyli sobie życie na nowo. Pojawiły się nowe scenki. Można ich znaleźć tylko w jednym miejscu na mapie i nie ma co do tego żadnych wskazówek. Pearson pracuje teraz w sklepie w Rhodes i odwiedziłem go 3 razy za każdym razem mając inny dialog.


    I teraz chce zobaczyć jak w GTA VI Rockstar podnosi ten poziom jeszcze wyżej. Pobicie RDR2 to będzie nie lada wyczyn nawet dla Rockstara. 

  2. Po premierze nowej Forzy Motorsport zupełnie inaczej patrzę na GT7. Dopiero teraz bardziej doceniam tytuł Polyphony.  Niestety, miał być next-gen robiony tylko pod nowe Xboksy i totalne zmiażdżenie GT7, a tymczasem nowa Forza musi się pocić i ledwo oddychać by wyjść z tego pojedynku zwycięsko. I chyba tu jest największy zawód.

    • Plusik 1
    • This 2
  3. Mi się te przestępstwa mega podobały i nie znudziły aż do platyny. Walka była mega miodna a starcia szybkie bez większego zaangażowania. Chętnie znów oczyszczę Nowy Jork, tym bardziej że te 30-40h na ukończenie to nic w porównaniu do większości innych open worldów.

  4. Gra nadal jest technicznym arcydziełem, ale przydałby się jakiś patch poprawiający grafikę by uwolnić się od tych znanych artefaktów w obrazie generowanym przez PS4 Pro (gdzie np. mocno widać to na włosach).

  5. Żenada żeby nie doprowadzić takiego projektu do końca. Czy tam naprawdę czubki pracują? Podstawę z Tlou 1 już mieli. Wystarczyło ją lekko rozbudować i wypolerować robiąc z 10 aren z lokacji z tlou 2, a resztę wrzucać w ramach aktualizacji. Co tam tyle lat zajmuje i taki problem sprawiło.

     

    Ciekawe czy podobny los nie spotkał Twisted Metal. Bo wypuszczenie samego serialu jest dziwne. Naprawde chcialbym by sie wywalili na ten swoj pysk i by MS im dokopal w tej generacji.

  6. Najbardziej next-genowe w Moralesie rzeczywiście wydawały się wtedy te loadingi. Nie mogłem się wówczas nadziwić, że szybka podróż trwała te 2 sekundy. To samo zresztą w Demon’s Souls - po śmierci od razu mnie przenosiło do ogniska (choć nawet Nioh na PS4 prawie nie miał loadingu po śmierci w przeciwieństwie do takiego Bloodborne).

    • Plusik 1
  7. No ja nie napisałem, że to next-genowa gra. O wiele większe wrażenie na mnie wywarł wtedy Demon’s Souls, który posiada ogrom detali. To zamczysko na początku od razu uderzyło mnie w mordę. Już pewnie nie wyjdzie na PS4, a więc nie dowiemy się jakby mógł wyglądać na PS4. Chyba, że kiedyś jeszcze wyjdzie na PC i wtedy będzie można zobaczyć w jakich detalach by to poszło na PC zbliżonym do PS4.

    • Plusik 1
  8. 50 minut temu, MYSZa7 napisał:

    To zmienia, że oprócz wyższej rozdziałki i klatkarzu ta gra nie dodawała nic nowego w kwestii oprawy. Nawet kiedyś na forum wrzuciłem screena z wersji na PS4 i podpisałem, że to z PS5 i ludzie nawet się nie skapnęli.


    Zmieniają się choćby takie podstawy draw distance, tekstury, ilość ruchomych obiektów na ulicach, no i oczywiście ray tracing. Porównanie na screenach nie ma sensu. Dopiero jak się odpali na telewizorze i porówna to widać ogromną różnicę w jakości obrazu.

  9. Przecież ciągle powstają nowe gry usługi i wiele firm pracuje nad nowymi. Na PlayStation nie ma aż takiego wyboru jak na PC czy Xboksie i zostają tylko znane multiplatformy.

     

    Myślę, że dobre gry same się obronią. Jeśli takie Frakcje, Horizon multiplayer albo nowy shooter od Bungie nie zawiodą to staną się z miejsca dużym sukcesem.

     

    Oczywiście stanowczo wolałbym gry singleplayer, ale jest jak jest i nic się na to nie poradzi. 

  10. Teraz tak patrząc, PS2 nia miało nawet złych tytułów startowych. Tekken Tag Tournament, Unreal Tournament, Midnight Club, FIFA 2001 (gdzie wtedy po przesiadce z PS One to musiał być hit) czy Ridge Racer V. PS3 miało słaby start. Owszem, europejska premiera miała kilka ciekawych tytułów z Motorstormem na czele, ale wtedy PS3 już było kilka miesięcy na rynku, a więc ja bym oceniał na podstawie tej amerykańskiej, gdzie tylko chyba Resistance był warty uwagi.

  11. PS5 miało bardzo dobre tytuły startowe. Na pewno lepsze od PS3 i PS4. W stare Demon’s Souls prawie nikt nie grał, a więc dla większości były to nowe Soulsy z imponującą oprawą, do której nawet wydane później Elden Ring się nie zbliżyło. Morales od razu pokazał jaki może być ray tracing na konsolach. Oba te tytuły posiadały mega szybkie wczytywanie, przez co od razu po wyjęciu konsoli z pudełka było czuć po PS4 przeskok. Nawet przygotowane na szybko Astro’s Playroom wykonało swoje zadanie, bo nie dość, że pokazało możliwości pada, to jeszcze zabrało w krótką podróż grającą na sentymentach. 

  12. Czekam i czekam az ten trailer zmiażdży mnie jak walec. Wolę jednak by później zapowiedzieli i wydali szybciej aniżeli miałbym czekać kolejne dwa lata po zapowiedzi i męczyć się.

  13. O kurde, niezła walka z 

    Spoiler

    El Gigante w wiosce. Lepsza niż podczas gry Leonem. Nie pamiętam czy w oryginalnej czwórce też tak niszczył te obory. Po przejściu sprawdzę na youtubie z ciekawości.
     

    Teraz jestem w zamku i cieszy duża ilość nowych pomieszczeń.

     

  14. 2 godziny temu, LukeSpidey napisał:

    to kobyła na kilkaset godzin,


    Myślę, że 70h wystarczy by zobaczyć wszystko, co najważniejsze. 3 lata w grze. Może dojść trochę więcej jak dołączymy dodatek z wyspą. Można i grać 250h jak ja, ale nikt do tego nie zmusza.

     

    2 godziny temu, LukeSpidey napisał:

    trzeba się do niej przygotować oglądając kilka przewodników na YT


    Od kiedy? Urok tej gry polega na tym, że sam wszystko odkrywasz grając bez presji. Bez przesady - ta gra to nie Europa Universalis albo Baldur’s Gate 3, by studiować jakieś poradniki. Jak wspomniane wcześniej, poradnik się przydaje jeśli chcemy wiedzieć jakie są ulubione przedmioty danego mieszkańca wioski (ale na PC np. to załatwia mod). 

     

    2 godziny temu, LukeSpidey napisał:

    gra zdecydowanie na długie posiedzenia, którymi teraz nie dysponuję


    Właśnie gra jest na krótkie posiedzenia gdzie przed wyjściem do pracy można zagrać jeden dzień w grze.

     

    Na dodatek oczywiście czekam i chętnie znów wrócę do gry.

  15. 2 chaptery w dodatku za mną. Nic już nie pamiętam z oryginalnego Separate Ways. Tak jak klasyczną czwórkę przeszedłem wielokrotnie na różnych platformach, tak dodatek tylko raz na PS2, czyli pewnie 17-18 lat temu (o shit, ale ten czas minął).

  16. Również ogrywam RDR 2 ponownie i jestem zafascynowany światem i klimatem Dzikiego Zachodu. Skończyła mi się cierpliwość czekania na jakikolwiek patch 60fps. I tak bawię się świetnie. Co prawda trochę zabolało odkrycie, że grafika z wersji na PS4 Pro zaczęła się powoli starzeć (i nie chodzi tu o rozdzielczość, a bardziej o niektóre tekstury), gdy już się przyzwyczaiło do standardów obecnej generacji, ale całościowo grafika nadal imponuje.

     

    Nie wiem co ma w sobie ten świat, że można go zwiedzać przez dziesiątki godzin, a i tak wciąż wydaje się, że skrywa masę sekretów i odkrywa się nowe rzeczy. 
     

    Podczas premiery nie zrobiłem 100%, ale tera to mój cel. Wybrałem RDR 2 kosztem jakiejś nowości, ale RDR 2 to typ gry, którą trzeba ponownie doświadczyć. 

  17. 3 godziny temu, Elitesse napisał:

     

    No ja właśnie mam zanieść list jednej kobiety do swojej koleżanki na innej planecie czy układzie gwiezdnym. Trochę dziwny pomysł w dobie lotów w kosmos i prędkości kosmicznych

     


    Jak wyślesz maila z naszego układu słonecznego do Alfa Centauri to ten mail  będzie się przemieszczać z prędkością światła 4 lata w jedną stronę. Jeśli ludzkość kiedyś zasiedli kosmos to listy być może wrócą, bo te mogą być wysyłane statkami, które będą pokonywać te ogromne odległości za sprawą np. tuneli czasoprzestrzennych.

    • This 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...