Skocz do zawartości

Fenikz

Użytkownicy
  • Postów

    1 678
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez Fenikz

  1. Trochę infa o grze:

    • Każda jednostka ma dodatkową funkcję. Czołg Aliancki na przykład może koncentrować wiązki radarowe, dzięki czemu może być użyta jako jednostka zwiadowcza.
    • Mimo że nie widać tego na screenach, Red Alert 3 będzie bardzo destrukcyjny, choćby ciężkie bronie które stworzą ogromne kratery w ziemi.
    • Większość struktur można zbudować na wodzie za dodatkową opłatą
    • Statki mogą przybić do brzegu, jako obrona.
    • Grający w grę redaktor zaświadcza IŻ SCREENY NIE POKAZUJĄ PRAWDZIWEJ MOCY GRAFICZNEJ gry. W jego opinii, grafika jest bardziej dopracowana niż ta z C&C3. Był zdumiony szczególnie animacjami.
    • Rosjanie posiadają Łódź podwodną o nazwie Akula, które może nie jest śmiertelna przeciwko statkom, lecz może trenować nurków.
    • Transportowy Bullfrog nie musi przybijać do brzegu, więc może "wystrzelić" transportowane jednostki na brzeg.
    • Japoński bombowiec "Seawing" może zmienić się w łódź podwodną poprzez spadanie do wody.
    • Bitwy morskie będą roztrzygującą częścią rozgrywki.
    • Japonia posiada czołg wodny o nazwie "Tsunami", który jest zarówno ciężko opancerzony i bardzo mocny i jest wolniejszy na lądzie niż na wodzie
    • Kampania może zostać rozegrana w trybie co-op z przyjacielem od początku do końca. Jeśli nikt nie znajdzie się do gry będziesz mógł wybrać AI jako sojusznika do gry.
    • Główny designer Starcraft'a 2 pracował nad Red Alert 3, zanim doszedł do Blizzard
    • Gameplay będzie znacznie wolniejszy niż ten z C&C3: Tiberium Wars
    • Wrodzy żołnierze są unieruchomieni pod wpływem szczekania alianckiego psa
    • Mobilna wyrzutnia rakiet V4 będzie także mogła pływać, ale jej głównymi cechami są precyzyjność i efektywność.
    • Rosyjska łódź podwodna - Stingray Nasad posiada wyrzutnie Tesla i jest dość małą, ale szybką jednostką
    • Redaktor chwali gładkie animacje, efekty zniszczenia i wodę raz, za razem - jak szalony.
    • Cut scenki FMV powrócą zmiksowane z Green Boxem oraz z prawdziwym otoczeniem
    • Autor pisze że Red Alert 3 na pewno nie prześcignie Starcraft 2, ale będzie bardzo blisko i na pewno lepszy od Red Alert 2
    • Nie będzie Yuri'ego
    • Klimat gry jest jednym z głównych atutów
    • Dodatek już jest planowany (!!!)

    źródło (thx siqnap): http://cc-series.pl/news/id,2367/Red-Alert...informacji.html

  2. Trochę infa o grze:

    • Każda jednostka ma dodatkową funkcję. Czołg Aliancki na przykład może koncentrować wiązki radarowe, dzięki czemu może być użyta jako jednostka zwiadowcza.
    • Mimo że nie widać tego na screenach, Red Alert 3 będzie bardzo destrukcyjny, choćby ciężkie bronie które stworzą ogromne kratery w ziemi.
    • Większość struktur można zbudować na wodzie za dodatkową opłatą
    • Statki mogą przybić do brzegu, jako obrona.
    • Grający w grę redaktor zaświadcza IŻ SCREENY NIE POKAZUJĄ PRAWDZIWEJ MOCY GRAFICZNEJ gry. W jego opinii, grafika jest bardziej dopracowana niż ta z C&C3. Był zdumiony szczególnie animacjami.
    • Rosjanie posiadają Łódź podwodną o nazwie Akula, które może nie jest śmiertelna przeciwko statkom, lecz może trenować nurków.
    • Transportowy Bullfrog nie musi przybijać do brzegu, więc może "wystrzelić" transportowane jednostki na brzeg.
    • Japoński bombowiec "Seawing" może zmienić się w łódź podwodną poprzez spadanie do wody.
    • Bitwy morskie będą roztrzygującą częścią rozgrywki.
    • Japonia posiada czołg wodny o nazwie "Tsunami", który jest zarówno ciężko opancerzony i bardzo mocny i jest wolniejszy na lądzie niż na wodzie
    • Kampania może zostać rozegrana w trybie co-op z przyjacielem od początku do końca. Jeśli nikt nie znajdzie się do gry będziesz mógł wybrać AI jako sojusznika do gry.
    • Główny designer Starcraft'a 2 pracował nad Red Alert 3, zanim doszedł do Blizzard
    • Gameplay będzie znacznie wolniejszy niż ten z C&C3: Tiberium Wars
    • Wrodzy żołnierze są unieruchomieni pod wpływem szczekania alianckiego psa
    • Mobilna wyrzutnia rakiet V4 będzie także mogła pływać, ale jej głównymi cechami są precyzyjność i efektywność.
    • Rosyjska łódź podwodna - Stingray Nasad posiada wyrzutnie Tesla i jest dość małą, ale szybką jednostką
    • Redaktor chwali gładkie animacje, efekty zniszczenia i wodę raz, za razem - jak szalony.
    • Cut scenki FMV powrócą zmiksowane z Green Boxem oraz z prawdziwym otoczeniem
    • Autor pisze że Red Alert 3 na pewno nie prześcignie Starcraft 2, ale będzie bardzo blisko i na pewno lepszy od Red Alert 2
    • Nie będzie Yuri'ego
    • Klimat gry jest jednym z głównych atutów
    • Dodatek już jest planowany (!!!)

    źródło (thx siqnap): http://cc-series.pl/news/id,2367/Red-Alert...informacji.html

  3. Maiden - dwójka też była dobra :D

    Ale do rzeczy - miałem wymienić dlaczego ta gra będzie porażką.

    Bo:

    - gry nie robi Westwood tylko (pipi)aste EA LA

    - muzyki na 90% nie będzie komponował Frank Klepacki; dupa więc - nie ma się co spodziewać porządnego Hell March

    - jednostki wyglądają jeszcze bardziej nienaturalnie (jak już wspominałem - to coś "apokalipsopodobne" jest tak ściśnięte, że wygląda jak Maluch :/)

    - MECHY. Jestem fanem gatunku mecha ale w Red Alercie one nie mają prawa bytu! Owszem w klasycznym C&C tak, ale nie w RA (i proszę mi tu nie wypominać Tesla Trooperów czy Desolatorów!)

    - grafika, która sama w sobie nie jest zła ale wygląda jak Worms 3D; jakaś taka komiksowa i nienaturalna. BLEE :D

    - trzecią frakcją będą Chińczycy (na GS już o tym pisali). SUUUPER, widać EA zamiast się choć trochę wysilić jedzie na aktualnych trendach politycznych (sic!). W dodatku to oni będą prawdopodobnie posiadać te cudactwa high-tech

    - jak widać na screenach, do gry trafią np. Tesla Boats, które odpadły z RA2 z racji bezużyteczności. Jak widać, nie ma sensu wymyślać nowych jednostek skoro można wstawić coś bezużytecznego co nie trafiło do finalnego (poprzedniego) produktu.

    - GDZIE JEST TANYA???

    - teraz już wszyscy się w czasie cofają? Najpierw amerykańcy, teraz Sowieci. Brakuje jeszcze Polaków cofających sie w czasie

    - a właśnie - dlaczego nie ma Polski jako frakcji? Naszym bohaterem byłby Franek Dolas, a super bronią tarcza antyrakietowa :D

     

    Więcej mi się już nie chce wymieniać. Ostatnie to taki żart, ale wszystkie poprzednie argumenty są jak najbardziej serio.

     

    Jeszcze jest sporo czasu do premiery i może wyjść nawet w grudniu czy 2009 jeśli będzia taka potrzeba, a do tego czasu może się naprawde dużo zmienić. Myślisz, że Twórcy dadzą coś na siłe czego nie chcą fani serii?? Można być pewnym, że jeszcze dużo się zmieni.

     

    Pier#%lenie a i tak wszyscy kupią :twisted:

    Seria zabrała mi w sumie tysiące godzin i zapewne będzie tak i tym razem.

     

    Dobrze powiedziane :)

  4. Vigilante 8 ukaze sie na Xbox Arcade!

    zrodlo + screeny:

    http://www.gaming-age.com/cgi-bin/previews...;game=v8_arcade

     

    Bedzie sie nazywac Vigilante 8 Arcade, ma zawiera pojazdy i levele z pierwszej oraz drugiej czesci. Bedzie tez dopieszczona graficznie, do tego jeszcze killer'ski multi na Live i achievementsy... ukaze sie juz w kwietniu tego roku, pewnie za 1200MP.

     

     

    Jak dla mnie bomba, w dwojke gralem miliony godzin w multi na PSX.

  5. Ja tam gralem raz z franzuzami w GoW ( ja tylko z jakims anglikiem, ktory niewiele mowil na trzech franzuzow - resza sobie wyszla) i nawet fajnie mi sie z nimi gadalo, i nikt nikogo nie obrazal, nawet jak wygralismy z angolem z nimi runde fajnie sie z nich nabilem, a potem oni z nami i tak na odwrot. Ubaw mielismy niezly i chyba nigdy nie zapomne tego meczu :D

     

    No i ja tam, nie mam nic do zadnego kraju, a winne sa zazwyczaj konkretne osoby, a nie caly narod...

  6. Teraz porownalem demo z wersja na X360, w wersji na PS3 jest odrobine gorszy AA, gorsza ostrosc, reszta raczej juz tak samo wyglada, jesli chodzi o wyglad.

    W PS3 dodali nowe ludziki (na X360 obie druzyny graja piratami), i widac flagi krajow z ktorych pochodza gracze. Dziwne jest, ze na konsoli Sony mozna grac tylko w 8, a na X0 w 16... Aha, duzo latwiej bylo mi dolaczyc do meczu na PS3, tez na tej konsoli byly duzo mniejsze lagi i wiecej ludzi mialo podlaczony headset.

     

    Jak cos to porownywalem TYLKO demka.

  7. Tu piszcie co Wam brakuje w PS3 i inne Wasze propozycje.

     

    Mi brakuje:

     

    - XMB podczas gry,

    - sluchanie muzyki podczas gry,

    - nie moge dolaczyc do gry kolegi np. friends listy

    - achievementsy i gamescore,

    - czatowania w kazdej chwili,

     

     

    Jak mi sie cos jeszcze przypomni to napisze.

    Temat bedzie analizowany przez pracownikow Sony Polska (od 1 Kwietnia 08r. : Sony Computer Entertainment Polska) !

     

    No to go!

  8. Od wczoraj mam ta gre i smialo stwierdzam, ze to najladniejsza gra na konsole. Etap z demka jest najbrzydszy ze wszystkich i nie radze sie nim sugerowac. Gameplay daje rade i sa nawet trofea :D

     

    PS. mozecie dac link do tych mapek ze skarbami? Jesli w ogole sa...

  9. 1000000000x bylo to juz walkowane.

     

    I niestety chyba jeszcze bedzie walkowane jekies 100099987 razy, jak szybko nie wyjdzie ten path. Mam nadzieje, ze bede mogl tez ogladac rekordy ludzi z mojej listy w kazdej chwili, a nie tylko w tedy kiedy sa online. Czasem wydaje mi sie jakby wersja PS3 zostala specjalnie z bugowana...

  10. Kiepsko wyglada ten screen podczas dnia - strasznie wala po oczach te wszystkie kiepskie tekstury i slabej jakosci otoczenie. Do premiery jeszcze daleko, screen tez juz stary wiec duzo sie jeszcze zmieni i pewnie juz nie jedno zmienili ;) .

     

    Ciekaw tez jestem w jaka gre na PS3 bedzie najwiecej gralo ludzi na PS3 2008-2009 roku, osobiscie stawiam na Resistance 2, ale KILLZONE na PS2 tez ma swietny multi, a dwojka nie moze miec gorszego, wiec ma jakies tam jeszcze szanse stania sie najpopularniejsza gra na PSN :P

     

    No i po premierze KILLZONE 2, moze juz multiplatformy beda sie prezentowac na PS3, a wszystko dzieki GG - Tworcom KILLZONE 2 ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...