Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Postów

    3 637
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Michał102

  1. 21 minut temu, Hubert249 napisał:

    Oj tak. Dostakowo Unreal Engin robi robotę, bo tekstury to juz wyższy level. Szkoda tylko, że efekt psuje ziarnistość, której się nie da wyłączyć. 

    Jest masa detali, dobrych pomysłów. Szkoda tylko, że gra jest bardzo krótka bo chciałabym więcej. Z lizaniem kątów przejdę ją w około 6h. Full przejścia na Youtube trwają po 2.5-3 godzinki. Także jest szybko, ale dla wielu będzie to zaletą. 

     

     

    W czasach rozległych tasiemców można to wziąć za zaletę. Mnie ostatnio większość gier wymęczyła i często kończyłem na siłę. 

  2. Ostatnio przerażony wizją Starfielda w 30 klatkach postanowiłem zobaczyć jak C1 poradzi sobie z grą z takim frameratem. 

    W konsoli ustawiłem odświeżanie na 60hz, male opoznienie i vrr na off. W telewizorze edycja danych i zmiana nazwy urządzenia z PC na konsola do gier, no i profil obrazu standard, dzięki temu mamy możliwość włączenia upłynniacza. 

    Odpaliłem Cyberpunka w trybie RT, de judder w upłynniaczu na 10 i ojapierdole jak to się rusza i wygląda :D

     

    Oczywiście lag jest jak stąd do Białego Stoku, ale od bidy szłoby grać. 

    Z ciekawości to sobie kiedyś obczajcie. 

     

    Aha, tylko ważne jest, by po zmianach w ustawieniach konsoli grę odpalić na nowo, a nie z QR. 

     

  3. 8 godzin temu, Faka napisał:

    No 30 klatek to powinno być minimum, które każde studio to ma mieć ogarnięte i w chuju mam tłumaczenia, że sprzęt niedomaga, to ciekawe skąd te 12 teraflopów? Nintento to nie liczę. 

     

    Minimum, to piwinno być 40 klatek, co w połączeniu z TV 120hz daje już jako taki komfort gry. 

     

    Zaraz pewno ktoś wyskoczy, że jeszcze niedawno grało się w dropiących 30 i było git. Kiedyś też się grało w gry gdzie na ekranie były tylko dwie kreski i kropka i też było git, także takie obrony powrotu do czasów growego średniowiecza mozna spuścić w kiblu. 

     

     

  4. Tak jak pisze kolega wyżej - zdecydowanie nie warto. 

    Za te pieniądze lepiej kupić flaszkę, dobrze się nayebać, złapać za pada i wyobrazić sobie, że grasz na kierownicy. Wrażenia będą lepsze jak na berachle bez ffb. 

  5. 11 godzin temu, vip77 napisał:

    U mnie po wpisaniu tej strony w pasek adresu, ładuje się tylko biała strona i tyle.

     

    Spróbuj najechać kursorem na koniec paska adresu i kliknij enter z klawiatury ekranowej. 

    Ja to wybieram zawsze z zakładki "najczęściej wybierane" czy jakoś tak i też pierw ładuje mi pustą białą stronę. Dopoiero jak zrobię tak jak wyżej opisałem, to wyskoczy okienko gdzie trzeba wpisać ten 4 cyfrowy kod. 

  6. Nigdy mnie ten tytuł nie grzał, ale po obejrzeniu ostatnich materiałów hajp wyjebał w kosmos. 

    Martwi tylko ten śmieszny klatkarz, ale może coś się pogmera w TV by to puścić z motion pro i jakoś będzie dało się grać. 

  7. 23 godziny temu, MYSZa7 napisał:

    Jest jakiś sposób na wyłączenie auto przyciemnianie niektórych elementów w jasnych scenach? 

     

    Mowa np. o napisach, tak mam w nowym God of Warze np.

     

     

     

    Pewno trza wyłączyć TPC i GSR. 

    Ja oba w pizdu wyłączyłem i nic mi się nie ściemnia. 

    Ale namawiał do takich praktyk nie będę, bo nie wiem jakie to przyniesie z czasem skutki. 

    Na razie ukończony cały wiedźmin, kończę cyberpunka, no i non stop katuje assetto corsa competizione gdzie wyswietlacz na desce ciągle świeci w tym samym miejscu. Żeby było ciekawiej, to wymuszony mam tam tryb HLG HDR i wali to po gałach dość konkretnie. Póki co wypaleń brak

    • Plusik 1
    • Dzięki 1
  8. No znowu to wygląda jakoś nijako. 

    Tor spoko z dużą ilością detali, ale znowu jest pop up cieni i drobnych krzaczków itp. 

    Samochody nie robią wrażenia podczas gameplayu... o ile ta fura w alei serwisowej wygląda ładnie, tak to samo auto pokazane na pozycji startowej przy odliczaniu zdaje się być jakieś takie z topora ciosane.

    Odbicia w masce ładne tylko na kamerze z samej maski, ale zobaczcie jaka tam jest cepelia gdy kamera jest w kokpicie.

  9. Standardowo te od chińczyka. 

    Ja pod siebie zmieniłem tylko balans bieli na ciepły 30, ostrość na 10, oraz jasność na 49.

     

    Warto jeszcze zmienić profil w game optimizer ze standard na obojętnie jaki, a stabilizację czerni oraz bieli ustawić na 10.

    Dzięki temu zyskasz ciut więcej ostrości, bo na standard obraz jest nieco zamazany/zmiękczony 

    • Dzięki 3
  10. W dniu 31.05.2023 o 10:36, Andżej napisał:

    ja to sie boje, ze starfield na premiere bedzie rozpie.rdolony jak popieluszko w bagazniku

    Z tego co ludzie piszą, to można być niemalże pewnym, że w dniu premiery będzie to niegrywalny crap. 

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...