Skocz do zawartości

Kerlo

Użytkownicy
  • Postów

    285
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kerlo

  1. Na Halo 3 tez sie wiele narzekało, to normalne. Przenoś sie na reach, bo Polaków mało znajdziesz do gry w H3
  2. Kod sieciowy Coop i firefight jest inny, synchronizuje opoznienie ze wszystkimi graczami, przez co masz opoznienia przy wystrzeliwywaniu, dlatego wazne, by grac z osobami posiadajacymi dobre lacza, bo jedna potrafi zepsuc całą rozgrywke. I bylo tak w Halo 3 i ODST
  3. http://www.youtube.com/watch?v=KyiTQwuLaew Zapraszam do oglądania
  4. 4-5 miesiecy po premierze? W kazdym razie, nie spodziewac sie playlisty mlg na start, bo MLG zacznie tworzyc zasady dopiero po 14 wrzesnia
  5. Brawo dla Bartha i Tronica Jak zwykle spisaliscie sie super
  6. A terminy meczy ustalamy sobie sami czy jak? Wiem, że 2 osobom z naszego teamu granie w ten weekend nie pasuje zbytnio (mi nie pasuje w niedziele) Tak, sami. Spoko, mysle, ze wszyscy uczestniczacy w turnieju beda chcieli rozegrac ten turniej w przyjemnej atmosferze i raczej znajdzie sie termin dogodny do rozegrania meczow dla kazdej z druzyn
  7. Ok, ale zdajesz sobie sprawe, ze na tym turnieju bylo moze z 10 osob ze sceny i moze te osoby nie pomysla o tym, by wysylac wiadomosci na live do konkretnych osob? Pozatym, informacje o dniach fantastyki i dacie byly spokojnie na 2 tygodnie przed turniejem, ale widze ze to trudno spytac organizatora, bo to on powinien napisac do ciebie. O turniejach na fundayu juz sa informacje, nawet na najwiekszych serwisach.
  8. to AZ TAK trudno zajrzec do dzialu turnieje? NAPRAWDE?....
  9. Stęchłe Mleko: II ZSIADŁE II Kerlo Bieniu Juan
  10. Soul, w Halo 1 moze i double melee mialo sens, bo tam musiales celnie uderzac z tego mela... ale nie w Halo Reach, blagam cie. Tutaj uderzasz typa plecami
  11. to moze ja cos dodam, MLG wywalilo MW2 z pro circuita, a pomysl z polska liga online niewypalil, bo wiekszosc graczy sie wysypala (frustracja do poziomu przejscia na BC2) a i organizator nie wytrzymal Majac 11 dni gameplayu w MW2 i mimo, ze mam przyjemnosc z gry i nie bedac fanboyem ani jednej ani drugiej gry musze stwierdzic, ze MW2 jest dobre do postrzelania sobie, ale jest zbyt latwe by byc grane na turniejach. Pare gameplayow poogladalem z pr0 poziomu (konto youtube: MajorLeagueGaming) no i niestety, ale wszystko sie opieralo na tak zwanym standoffie, bo w tej grze za szybko sie ginie, by moc sprobowac jakis druzynowy rush (perspektywa wycieca 4 typa podczas rushu w ciagu 2 sekund jednak nie jest zbyt fajna). Pozatym, denerwuje mnie troche mowienie, ze Halo 1 to halo a Halo 2 i 3 to nie Halo. Skoro 2 z 3 gier w serii oferuja podobny gameplay to wedlug mnie, to Halo 2 i 3 powinno byc przedstawicielem gameplayu Halowego, bo Halo 1 było po prostu wyjątkiem od reguły. Halo od 1 do 3, pomimo pewnych roznic sa podobne do siebie, a kazda z nich cos miala w sobie, ze sie przynajminiej mi podobala. Za to Halo Reach to bedzie kompletnie co innego i pomimo dosc zrytej bety, ma szanse zostac dobra gra, ale jezeli bedzie sie patrzec na nia niezaleznie, a nie w podobienstwie do halo 1 czy 3, bo wyjdzie balas. @velios, na pc to troche inaczej jest moga tam wydac specjalne mody utrudniajace i polepszajace gameplay na wysokim poziomie.
  12. Tak sie mowi, ale ty do tego czasu mozesz juz nie zyc, bo przyjdzie jego kolega i to on tobie rzuci granat pod nogi a i jak sie chwile odczeka na braku shielda i potem sie wlaczy al, to na koniec ma sie pelnego shielda.
  13. Wątpie, by ktos gral jakby nie chcial miec z tego fun'u . Niektorzy badaja mapy, bronie i inne cuda dlatego by jezdzic na turnieje i wygrywac, bo to jest dla nich fun, to uczucie spelnienia. Inni poprostu napieprzaja w multi i to juz im wystarczy. Reach jak dla mnie jest wporzadku, ale nie mowie tego w sensie, ze jezeli full bedzie taki jak beta to bedzie dobrze. Mowie tak, bo to jest beta i przymykam oko na niektore sprawy, ktore maja byc poprawione. Jednakze musze stwierdzic fakt, ze nie gralem jeszcze w grę, w ktorej kazdy mecz bylby trudny, bez wzgledu na to, przeciw jak bardzo nieogarnietym osobom się gra, tak jak jest to w Halo Reach. Kompletnie nie rozumiem posuniecia bungie z oslabieniem broni i wrzuceniem dodatkowo blooma. Co z tego, ze zaczynam do typa strzelac, ktory stoi do mnie bokiem, wiedząc, ze te nawet 3 strzaly mogą nie dać mi wygranej w pojedynku, bo rzuci mi granat pod nogi, którego NIE DA się wyminąc, tak jak to bylo w halo 3, gdzie do skilla wlaczano rowniez umiejetnosc unikania granatow czy juz samego ich rzucania. W Halo Reach zdjąc tarcze granatem dobremu graczowi potrafi kazdy, w Halo 3 trzeba bylo miec jeszcze wyczucie, gdzie ta osoba prawdopodobnie pojdzie, by nagrac mu ten granat z dokladnoscią do jednego metra zeby dal on jakikolwiek efekt. Mimo tych rzeczy, ktore mi sie osobiscie nie podobaja, nastawiam sie na ta gre jako kompletnie co innego nizeli pozostale Halo i moze to jest jedyna rzecz, która narazie pozwala mi ocenic ta gre pozytywnie.
  14. To jest tak, jezeli w przeciwnej druzynie sa burgerskie dzieci, ktore biora tylko i wylacznie miecze,to trudno uznac ze tryb jest zbalansowany. Jak gralem wczesniej z np. insem, i sie wzielo needle rifle, to nie dosc, ze jak sie wzielo needle rifle to mozna bylo bez problemowo ubic typa na drugim koncu mapy, to dodatkowo latwosc przejecia dropa za pomocą turlania (unikanie granatow) powodowala, ze spartanie nie mieli nawet żadnego power weapona. Nie mowiac tu o klasach jakie posiadaja spartanie i elici. Jak elici maja miecz, to maja do niego turlanie się, by moc szybko przedostac się do miejsca gdzie mozna zaczac sieke. Zas spartanom do shotguna dają armor locka, a wyglada to tak, ze gdy elite cie zobaczy a ty postawisz armor locka, to po wyczerpaniu się go masz dookola siebie juz nie jednego ale 6 elitow, ktorzy teabagują cie zywcem. Podobnie jest z klasą trzecią, mianowicie needler-granatnik. Spartanie do granatnika dostają (jezeli sie myle, to poprawic) sprint, podczas gdy elici do needlera posiadają jetpack, a ze needler w tej czesci jest troche mocny, to na jetpacku jest to istny rozpierdziel. Zle zrobione klasy pod ten tryb, daja duza przewagę elitom, ale jezeli graja nimi tak jak powiedzialem amerykanskie dzieciaki z mieczami, to raczej nie wygra sie przeciw spartanom z dmrami, pff, co ja mowie, nawet sie do nich nie zbliżą
  15. Dlatego napisalem, ze invasion slayer jest niezbalansowany, a invasion da sie grac :>
  16. Tryb invasion slayer jest bardzo niezbalansowany (elici maja za duzą przewagę), zas samo invasion da sie grac. Jak ma się ekipę w jednej druzynie (bo uwaga, zdarza się czesto ze rodziela party dając np 4 osoby do elitów, a 2 osoby do spartanów) to się gra bardzo przyjemnie.
  17. Nie wiem jak wy, ale ten vidoc źle mnie nastawia do multi. Mam podobne przeczucie jak przed modern warfare 2, że ta gra po dłuższym czasie będzie przez te wszystkie bajery niegrywalna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...