Skocz do zawartości

maztika

Użytkownicy
  • Postów

    602
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez maztika

    Blur

    Nic nie poradzisz na to że jedyne co widzą ludzie to CoDy, BFy i NFSy.

     

    każdy po prostu ma inny gust. blur jest dobrą grą, ale szybko mnie nudzi. ostatnio ze znajomymi było parę okazji, żeby pograć w czterech na splicie. trochę śmiechu jest, ale max. godzina i odechciewa się. brakuje mi tu więcej power up'ów.

     

    jeśli chodzi o ścigałki z dopalaczami to absolutnym mistrzem niezmiennie pozostaje dla mnie rollcage. na drugim miejscu speed freaks. to była zabawa :)

    • Plusik 1
  1. Kampanie Chris'a i Jake'a mają mniej więcej taką samą długość jak ta Leona? Skończyłem właśnie Leona i widziałem, że dostałem jakąś popierdółkę za +16h gry. Nawet nie sądziłem, że tyle mi przy niej zleciało. Szczerze mam nadzieję, że pozostałej dwójki będą trochę krótsze.

  2. jedyny r&c, który przeszedłem to tools of destruction. quest for booty usunąłem po półtorej godziny, crack in time nie podszedł mi kompletnie. all 4 one ściągnąłem z myślą, że wyrzucę po 15 min, tym bardziej, że wcześniej sprawdzałem demo. naprawdę nie wiem kiedy zleciało te 8 godzin, czysty fun i ciężko od niej odejść, chociaż jest prosta jak budowa cepa - ciągłe parcie do przodu, przeciwnicy, śrubki, znowu do przodu, przeciwnicy, śrubki... ale tutaj to wciąga jak bagno, m.in. dlatego, że gra po prostu płynie, jest ciągle akcja, nie powtarzasz kilkakrotnie danej sekcji, nie szukasz żadnych pierdół. taka płynność rozgrywki mi odpowiada. grałem sam, a myślę, że w coopie jeszcze bardziej rozwija skrzydła. polecam :)

  3. nawet o tym nie pomyślałem. rozumiem, że trzeba byłoby znaleźć go w sieci, zgrać na pendrive'a i wgrać do konsoli (nigdy tego nie robiłem). dzięki za pomysł, ale tak czy siak gra już skasowana, a na osłodę leci do mnie re6 ;- )

  4. re5 zaliczyłem już wcześniej, ale ściągnąłem z plusa wersje gold, aby obadać dodatki: lost in nightmares i desperate escape. po włączeniu nigdzie w menu nie mogę ich znaleźć. muszę ponownie przechodzić grę, żeby się aktywowały?

  5. z tego co widać na filmikach wybuchowy pocisk dla kuszy będzie szybko opadał, ale dziwi mnie, że od razu heli po trafieniu wskakuje w status 'disabled'. w takim razie powinni podnieść dmg m320 na heli, gdzie potrzeba paru trafień albo (lepiej) obniżyć dmg tej kuszy. no i na filmiku widać, że tych wybuchowych grotów można jednocześnie mieć prawie 10. kusza wydaje mi się przegięta i pewnie szybko ją będą patchować.

  6. jak wiadomo sklep przeszedł małą przemianę. problem w tym, że po wejściu do niego nie odczytuje, że posiadam ps+ (zostało mi ok. 300 dni subskrypcji). też tak macie?

     

    edit:

     

    znalazłem coś takiego

     

    The new “user friendly“ PlayStation Store went live in Europe today, and promptly broke for a number of users.

    Common user complaints about the updated PlayStation Store include; slow loading, PlayStation Plus members not being recognized, failure to download purchases, and the inability to add funds to the wallet (which is the most shocking of all, because you would think that the one thing Sony would make sure worked 100% was the ability to take your money).

     

    Sony is aware of the errors and promised on their Twitter account that everything “will be fixed in the next couple of hours”.

     

    Hopefully SCEA will take a few notes from the European launch of the updated PlayStation Store and make the necessary corrections prior to its North American launch on October 23rd.

     

    Source: Destructiod

     

     

    Read more at http://wegotthiscove...VWyFB2JqLXWL.99

     

  7. enemy unknown i terror from the deep skończyłem kupę lat temu i byłem pewny, że spie.przą remake. nie zrobili tego :- ) to jest ten sam stary xcom, tyle że w nowych szatach. po ograniu dema nie mogę się już doczekać. jak ktoś ogarnie grę i grał w poprzednie części niech napisze jak wygląda teraz sprawa z badaniami i czy też stawia się jakieś struktury.

     

    aby na siłę się doczepić - mogli zrobić ładniejszy 'hud', napisy typu "szansa na trafienie" wyglądają jak żywcem wyciągnięte z wordpada.

  8. imo karabin w czołgu jest poprawnie zbalansowany, 2 sekundy trzymania wroga na celowniku z wcisnietym spustem i kill. ja tam uwielbiam grać na działku, tylko operator, zeby byl kumaty. heli rowniez latwo ubic, przynajmniej do stanu 'vehicle disabled'. mocniejsze dzialko byloby przegiete juz chyba. helikopterem lata mi sie juz jak w bc2, czysty fun, ale zabic kogos z tych rakiet to udreka, jakies rady co do celowania? pojazdy trafiam bez problemu, ale gorzej z piechota. jak jest ta pionowa belka w celowniku to na co zwracacie uwage, zeby dobrze przymierzyc?

  9. kolega na filmiku ładnie nie ogarniał, przeciwnicy przebiegali mu przed nosem, ale twardo biegł dalej. dApo strzelanie w podstawe zalatwia sprawe, dostajesz wirtualne piwo.

     

    jaram sie ostatnio mp7 dla inzyniera, fajna pukawka (laser+extended mag), no i w koncu zaczalem grac assaultem (aek na iron sight daje rade naprawde). od poczatku kariery w bf3 gram praktycznie tylko kharga i caspiana na rushu, czasami bazar. ostatnio obczailem tdm na kanalach, ultra szybka akcja i mila odskocznia od duzych map :- )

  10. ostatnio bardzo mało grałem w bf'a przez lagi i inne gry, wczoraj w końcu przysiadłem na trochę dłużej i magia ujawniła się znowu na teheranie po okupowaniu czołgu. chyba drugi raz grałem z canister shell, tak to zawsze lmg, i muszę przyznać, że jest mocarny na piechotę. ile dmg zadaje pojazdom wystrzał z tego, najbardziej mnie interesują inne czołgi? z tego co widziałem na yt, również bardzo skuteczny na latadła.

     

    http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/53309745/4/186392318/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...