Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Nemesis

  1. Opublikowano

    No tak. Dla przykładu, wczoraj wziąłem się bary ze zleceniem we wsi Stegna, gdzie grasowały ghule na 22. poziomie (ja mam aktualnie 10). Korzystając umiejętnie ze wszystkiego udało mi się ubić praktycznie z minimalną sratą życia. Ghule na wyższym poziomie doświadczenia często się leczą ale tylko raz w trakcie walki. Ubiłem je i jeszcze został mi wampir w podziemnym tunelu. Do niego wrócę jak zdobędę 15. poziom i oczywiście olej na wampiry.

  2. Opublikowano

    No sztywne to było:)

    W trakcie tej sceny tęskniłem do szlachtowania bandytów.

     

    W trakcie ng+ zmieniłem nieco Build, tj. posłuchałem się rad jednego z forumowiczów, który tutaj pisał o połączeniu silnych ataków i alchemii.

    Póki co latam jeszcze w mistrzowskim kocie, ale już teraz widzę, że jest to o wiele lepsze połączenie niż szermierka i znaki.

    Przy okazji wbijam zaległe achivy, zupełnie inna decyzję fabularne, także te z dwójki wybrałem całkowicie odmienne...

     

    Dwumiesięczna przerwa dobrze mi zrobiła. Matko jaka ta gra zayebista :fsg:

     

    Ja właśnie posłuchałem naszego forumkowego eksperta od Wiedźmina, Andżeja. Alchemia to jest po prostu mega-przydatna rzecz. Najlepiej korzystać i z eliksirów, i mieczy i znaków.

  3. Opublikowano

    W III finałowe starcie było epickie, Fic. Nie przesadzajmy.To, że III zostawia (jak dla mnie) otwarte zakończenia nie oznacza, że była grą złą bo egzekucje, system walki (teraz jeszcze lepiej responsywny w Remastered) i oczywiście wykonanie stały na najwyższym poziomie. A to był przecież debiut studia na PlayStation 3.

  4. Opublikowano

     

    10 miesiecy XD

     

    No tak, w Ori gracie pięć miesięcy, a wcześniej przez pięć na nie czekaliście. Mój błąd.

     

    jaranie się indykami, które są multiplatformowe albo bedą xD do tego srime od twórców crapiastego deadlight (66 na meta bodaj) jest się czym jarać bouncy_jester___smiley_version_by_mirz12 lemur srsly 

     

    Widzę, że gdzieś zgubiłeś definicję indyka. Dwie z trzech gier wydaje Sony i nigdy nie będą multiplatformowe, zresztą multiplatformowość jakoś nie przeszkadza botom w jaranku Tomb Raiderem.

     

    No ale Lemik. Sam przyznaj, że o Shadow of the Beast ludzie prawie zapomnieli. Killer Instinct to jedna z najlepiej ogarniętych systemowo bijatyk w jakie grałem. Trudna i ze świetnym designem. Co ja poradzę, że na PS4 Street Fighter V wygląda jak SF4 Ultimate Edition.

     

    Killer Instinct ogarnięty systemowo :pawel: Mój ty guru od bijatyk :bije pokłony:

     

     

    Ty w ogóle w to grałeś?

  5. Opublikowano

     

    Przecież to Shadow of the Beast już ze dwa lata wychodzi i wyjść nie może. A tak na marginesie to ta gra już serio nikogo. Popatrz jak wspierane jest dalej Killer Instinct. Ile MS woła za Rare Replay, które jest rekomendowane w praktycznie każdej recenzji. Z czym do ludzi, panie?

     

    Taa... Shadow of the Beast nikogo. Nie to co bijatyka bez systemu z 2013 roku i zestaw starych gier w żaden sposób na nowej platformie niepoprawionych :yao:

     

    Pewnie dzisiaj nie zasne ze stresu ze na ps4 wyjdzie albo I nie kolejny indyk :dynia:

     

    A jak się grało przez 10 miesięcy w Ori?

     

     

    No ale Lemik. Sam przyznaj, że o Shadow of the Beast ludzie prawie zapomnieli. Killer Instinct to jedna z najlepiej ogarniętych systemowo bijatyk w jakie grałem. Trudna i ze świetnym designem. Co ja poradzę, że na PS4 Street Fighter V wygląda jak SF4 Ultimate Edition.

  6. Opublikowano

     

    jw. Wraz z wprowadzeniem patcha 1.08 wszystko wróciło do na właściwe tory: Xbox One dalej szczyci się najlepszą wersją konsolową Wiedźmina.

     

     

    Na PS4 po wyłączeniu post-processingu jest taki framerate jak na klocu (wyłączenie na klocu nie daje nic). Teraz jest to wybór 1080p vs motion blur i raczej trzeba być niedowidzącym botem na mocarzu, żeby dalej wybierać wersję na bonera.

     

    Nie to żebym był złośliwy ale obóz Xboxa gniecie Was sonyklapersy jak chce. Strach pomyśleć co będzie na jesieni.

     

    A co ma być na jesieni, jak boty od ponad pół roku wymieniają trzy tytuły i tylko te tytuły będą wymieniać przez kolejne kilka miesięcy? Na jesieni co najwyżej któryś z tych tytułów może okazać się kapskiem. Na dodatek przed nami kolejne targi - kolejne zapowiedzi, ale nie od m$, a Sony może zaskoczyć tegoroczną premierą Rime, No Man's Sky albo innego Shadow of the Beast.

     

     

    Przecież to Shadow of the Beast już ze dwa lata wychodzi i wyjść nie może. A tak na marginesie to ta gra już serio nikogo. Popatrz jak wspierane jest dalej Killer Instinct. Ile MS woła za Rare Replay, które jest rekomendowane w praktycznie każdej recenzji. Z czym do ludzi, panie?