Skocz do zawartości

Bielik

Użytkownicy
  • Postów

    2 199
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Bielik

  1. 4 godziny temu, messer88 napisał:

     

      Ukryj zawartość

    To ze szczurami niby? Mi się zrespił 1 z którym mogłem gadać. Poszukałem info na necie i to zupełnie inaczej miało wyglądać więc olałem i zabiłem rogatego. 

     

    Dokładnie, widzę, że jest to totalnie zabugowane. W ogóle w akcie pierwszym było gkadziutko i nie miałem żadnych błędów, a od 2 już coś zaczyna się dziać.

    Spoiler

    Pierwsza walka z kethericem - triggeruje się przerwynik a moje postacie mają od niego debuff przerażenie i nic się nie da z tym zrobić, na szczęście w tym przypadku szybki loading do poprzedniego zapisu i lecimy dalej 

     

  2. Odkurzyłem cyberćpunka na XSX, kontynuuje grę już po ukończonej fabule i kurde fele nie mam nic do roboty, zrobiłem cały content jeszcze w czasach wstecznej kompatybilności na premierę, a widzę, że gra wygląda teraz "nieco" lepiej :( no i kurde felek rozdysponować tak teraz wszystkie umiejętności - nie ma lekko.

  3. Chyba musi wlecieć jakaś przerwa na oglądanie united, tak źle dawno nie było. Podziwiam sympatyków klubu którzy dołączyli do kibicowania już po erze Fergusona, co oni mają chuja na oczach czy jak xD trzymam kciuki za kanonierów z niech wam się wiedzie chłopaki :boomer:

    • Dzięki 1
  4. 19 minut temu, ASX napisał:

    Moim zdaniem zwiastuje to jedynie to że nowa część zaliczy duże zmiany, zarówno jeśli chodzi chodzi o technologie jak i rozgrywkę. Gra powstaje na UE5, który wciąż jest w zasadzie w powijakach (do tej pory wyszło zaledwie kilka gier na tym silniku) jak i rozgrywkę (wg, informacji gra ma odważniej postawić na otwarty świat). 

    Oby gra została w bardziej zwartej formie, za dużo w giereczkowie tych otwartych światów zrobionych tylko pod panujące trendy, a niestety wiele z nich nie oferuje ciekawej zawartości w swej otwartej strukturze. 

    • Plusik 1
  5. 38 minut temu, ASX napisał:

    kurcze, czyli wystarczy nie przeczytać jakieś randomowej notatki i można przegapić dobry quest.  Coraz bardziej mi się podoba ten Starfield 

    Wystarczy podnieść przedmiot nawet bez czytania/słuchania i quest wpada

    • Plusik 1
  6. 4 minuty temu, dee napisał:

    Wpadła jakaś łatka 2,6GB

    Spoiler

    Update Version 1.7.29 – Fixes and Improvements

     

    Performance and Stability

     

    Xbox Series X|S Improved stability related to installations.

    Various stability and performance improvements to reduce crashes and improve framerate.

    Quests

     

    All That Money Can Buy: Fixed an issue where player activity could result in a quest blocker.

    Into the Unknown: Fixed an issue that could prevent the quest from appearing after the game is completed.

    Shadows in Neon: Fixed an issue where player activity could result in a quest blocker.

    Szału nie ma. Rozwala mnie info naprawie HDR w przyszłości, co oni tej gry nie testowali ? To jest takie plucie w mordę konsolowym graczom, że aż czuje deszcz.

    • This 1
  7. 7 minut temu, bartiz napisał:

    Gdzieś mi się obiło o uszy że potwierdzili mody na konsolach ale dopiero 2024 rok. Pewnie dodadzą po prostu zakładkę Mody do menu i będą tam do zainstalowania tylko te zatwierdzone przez twórców czy coś w tym stylu.

    Dokładnie tak to działa w F4 więc i tu będzie podobnie, nie liczcie na reshade czy inna poprawę kolorów bo przecież Becia otwarcie nie przyzna, że zrobiło fuszerkę :beka: chociaż w F4 chyba mod 60fps dopuścili :notbad:

  8. No cóż, w tym budżecie raczej się oczekuje rtx4070 gdzie z modem na DLSS grasz sobie jak panicz w 60fps 4k na ultra, ale to nie jest ważne, ważne, że na xboxie mocniejszym nie zrobili nic w celu zapewnienia 60 klatek przy tym poziomie grafiki i struktury gry. 

  9. 33 minuty temu, SnoD napisał:

    Jeżeli chodzi o wydajność Starfielda na XsX, to panowie, szanujmy się, patrząc jak to chodzi na moim piecu, za który dałem 3x tyle to powinniście się cieszyć z tych 30 fps XD

    To jakis słaby zestaw złożyłeś skoro w 1440p na detalach high nie masz tych 55-60 klatek 

  10. Ja z kolei znowu poruszę temat technikaliow - po ograniu 20 h (według statystyk z xboxa, na zapisie gry miałem chyba koło 15) totalnie rzygam loadingami, które są wszechobecne. Brak 60 klatek w tak instancjonowanych lokacjach to jest totalny skandal - kto tego broni niech się pakuje do choroszczy. Na poczatku w temacie śmiałem się z pc mustard race tjerego odnośnie szybszych loadingow na komputerach o 3 sekundy, ale przy tej ich ilości to pewnie jest w stanie na dłuższą metę robić różnicę. Animacje są strasznie drętwe, potężny terroform budzi śmiech politowania gdy biega jak upośledzony pies -pajak wardęgi. Do tego ten skopany obraz - polecam grać w zwykłym HDR i specjalnie pod tą grę kalibrować ustawienia obrazu w TV - jeszcze nigdy się z takim partactwem nie spotkałem wśród gier AAA. Pomijając kwestie techniczne gra potrafi niesamowicie wciągnąć, ale to chyba mój autyzm giereczkowy każe mi łazić po planetach celem analizowania fauny i flory, bo jakiejś mega realnej korzyści z tego nie ma. Wszystkim graczom polecam jednak iść bardziej w questy niż eksplorację, zwłaszcza frakcyjne, które wzorem Skyrim czy Obliviona dowożą. Oceny 9 czy 10/10 są według mnie przesadzone, ale nie zmienia to faktu, że warto ograć zwłaszcza jeśli macie PC, który poradzi sobie z grą w wyższym klatkarzu niż konsola. 

  11. 47 minut temu, KrYcHu_89 napisał:

    Nie ma scrap systemu z Fallout 4 w Starfieldzie. 

     

    Jest osobna zakładka na materiały. 

    No dobra, a w craftingu muszę mieć materiały przy sobie? Nie pobierają się automatycznie zasoby ze statku ?

  12. Czy wzorem systemu z F4 tutaj przy budowach baz czy badaniach nowych ulepszeń śmieci typu młotki itp są automatycznie rozkładane na jakiekolwiek zasoby ? Czy to zwykłe zapychacze i liczą się tylko kremy z opisem np pospolity zasób organiczny.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...