Micuś
-
Postów
40 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Micuś
-
-
-
takie coś by można było zrobić i dla ps3 i dla Xbox Live
(Szkoda, że grace z 2 konsoli nie mogą się mierzyć (dobrze mówię ?).
Na razie jest na etapie poszukiwania graczy
Ale jak znajdzie się grupka dam znać
-
Czy ktoś z posiadających grę zainteresowany byłby turniejem for fun ? :>
Później na pewno dało by rade namówić dystrybutora na mini nagrody ; )
(o ile będzie jakaś frekwencja)
wpisywać się lub : genmic@op.pl
-
1=Square / Kwadrat
2=Triange / Trójkąt
3=X / X
4=Circle / Kółko
b-tyl
d-dol
f-przod
u-gora
czyli:
Fatality - B, F, D, F, 1
to tył, przód, dół, przód Kwadrat
(Ważna jest też odległość)
btw. Tu jest lepiej http://www.marvelmb.com/mkdc/Mortal%20Komb...ities%20PS3.pdf
-
-
Tak więc jestem po krótkiej sesji spędzonej przed 32'' TV wraz z Red Alert 3.
Zacznę może od spraw technicznych :
Pudełko oraz instrukcja są w wersji polskiej, natomiast sama gra w wersji ang (brak wersji polskiej) co boli bardziej - brakuje nawet angielskich napisów, co na na pewno utrudni poznanie fabuły osobą bez znajomości języka angielskiego.
W pudełku oczywiście znajdziemy plakacik z panienkami.
Co dziwi na pudełku zabrakło info o możliwości gry przez Xbox Live : co może trochę zdziwić..
Ok .. uruchamiam grę, wita mnie piękne intro, które prezentuję się o wiele lepiej niż na monitorze od PC.
W Menu do wyboru mamy :
-Szkolenie
-Kampanie
-Versus (czyli Skirmish oraz Xbox :Live)
-Scenki (jak dobrze pamiętam )
Zabawę zacząłem od szkolenia w celu zapoznania się z sterowaniem.
W poznaniu elementów gry pomagają nam 3 czołgi Guardian, Hammer oraz Tsunami
(Każdy czołg pochodzi z osobnej frakcji). Aby trening nie był nudny czołgi wywyższają się między sobą lub dają nauczkę drugiemu strzelając. Co często doprowadza do zabawnych tekstów/sytuacji. (np. po zaprezentowaniu rozbudowy Cesarstwa - Soviecki czołg stwierdza, że ich styl rozbudowy jest znacznie lepszy ).
Szkolenie jest dość długie (~45 min) jednak dokładnie uczy wszelkich manewrów przy użycia pada.
Co ważne sterowanie jest bardzo intuicyjne (jak na pad). Najważniejsze funkcje opierane są na dobrze dobranych skrótach klawiszowych, a grupowanie, cofanie , czy rozkaz "zniszcz wszystko na drodze" są łatwiejsze niż kiedykolwiek
Oczywiście system pierścieni został : i ma się znacznie lepiej, z każdego miejsca możemy rozpocząć budowlę budynku / jednostki. Pierścienie służą nam również do wykorzystywania dodatkowych zdolności.
"Skoki" po mapie również nie powinny stanowić dużego problemu.
Oczywiście sterowanie na padzie ma się nijak do myszki .. przy większych bataliach na prawdę trudno jest wymikorować wszystkie jednostki tak jak by się chciało jednak jest to grzech pierwotny RTS ów na konsolę.
Kończąc trening postanowiłem sprawdzić się w potyczce (skirmish) 1v1.
Sobie wybrałem Sovietów , natomiast przeciwnikowi (hard) ustawiłem random.
Start.. i jazda!
Jako doświadczony gracz PC nie miałem problemów z opracowaniem rozbudowy.
I muszę przyznać, że dzięki intuicyjnemu sterowaniu : rozbudowałem się z taką szybkością jak w potyczkach na PC.
Szybko postawiłem fabrykę i rozpocząłem mały szturm "Sickle"-ami , trochę problemów z używaniem zdolności jednak swój cel zrealizowałem : Trucki zbierające złoto zostały zniszczone co pozwoliło mi na szybki rozwój i technologiczne zmiażdżenie przeciwnika
Sądzę jednak, że gracze początkujący mogą mieć spore problemy z walka z SI : Komputer wysyła szybko sporo ilości jednostek często mieszając je z lotnictwem/piechotą.
Po zwycięstwie odpaliłem misję, które na konsoli wydają się znacznie ciekawsze, gdyż dokładne prowadzenie/wycofywanie jednostek nie jest już tak łatwe i wymaga odrobiny koncentracji.
Sterowanie naszym SI sprzymierzeńcem również jest łatwe do opanowanie (góra,prawo,lewa,dół ).
Jedyną rzeczą, która na początku mi nie pasowała to kamera, a dokładniej wrażenie małej widoczności.
Jest to jednak tylko wrażenie, gdyż na TV wszystko jest większe co powoduje, że "chcemy widzieć więcej"
Podsumowując : Wersja Single Player RA3 z Xbox 360 jest identyczna (czyli tak samo dobra) do tej z wersji na PC. Jeżeli nie grałeś w Red Alert 3 na PC - a lubisz gry C&C (RTS) : mogę szczerzę polecić grę.
(Recenzja Xbox Live już wkrótce )
-
Jestem posiadaczem gry na PC i gra nie jest tak tragiczna jak wyżej zostało powiedziane.
*Kampania jest bardzo ciekawa i interesująca, przerywniki mimo bez obiecanego impetu są ciekawe i w każdej kampanii jest jakiś zwrot akcji.
*Co-op jest oblegany przez casuali (co jest bardzo ciekawym mechanizmem!)
*Grafika i Audio jest świetne !! Animacje , woda wyglądają za(pipi)iście ..! (duże wymagania)
*Różne sposoby gry danymi farkacjami
*A najważniejsze ! : Super Multiplayer (pomimo kilku błędów balansowych)
RA3 na pewno dorasta do pięt RA2 .. jednak oczywiście nie przerasta
Gra jest warta chociażby multiplayera, który niesamowicie wciąga.
Sam czekam jeszcze na weresjie Xbox360 (jutro powinna być )
i odrazu wchodzę na starcia on-line
-
-
nie rozumiem niechęci do wersji polskiej ...
Cenega była odpowiedzialna za dub w AC - i nie da się ukryć, że nadawał klimat całej grze !
Ostatnio również dub Mass Effect trzymał należyty poziom.
Co do wersji PL F3 - czytałem gdzieś, że będzie możliwość wyboru pol/ang napisów .. ale szczegółów naprawdę już nie pamiętam
-
ad6 - raczej przebrać ..
No ale są gusta guściki .. - i o tym się nie dyskutuję.
Fakty pokazują inaczej - F3 jest bardzo dobrą grą (recenzje w czasopismach).
Co oczywiście nie zadowoli fanów.
Sam grałem we wszystkie części fallouta (nie jestem mega fanem) i z niecierpliwością czekam na 3.
-
Myślisz, że nie przyczytałem?
W skrócie miasto ghuli atakuje Tennpenny Tower bo Allistair gardzi ghulami więc roz(pipi)a ten przybytek zajmując go siłą.
Ja myślę, że nie
The "ghoul" in the middle is actually you, and he is wearing a mask that some ghouls give you so ferals wont attack, the armor is exile BOS armor
-
Resident Evil Cinematic Universe
w Region Filmowy
Opublikowano
Filmik dobrze się ogląda Na pewno jest lepiej od 3 części, które zostały nakręcone.
Hitu oczywiście nie ma ale dla osób lubiących RE pozycja obowiązkowa