Skocz do zawartości

SimonK

Użytkownicy
  • Postów

    280
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez SimonK

  1. jesli chcesz platyne zrobic, to rzeczywiscie jest to mega trudny platformer (ghost & goblins :D ?), ale dla zwyklego casualowego gracza, gra jest mega przyjemna i latwa. Jak grasz w coopa to poziom trudnosci spada o pare stopni, glownie przez mozliwosc ratowania sie nawzajem :)

  2. Na neogafie i innych stronkach twierdza ze to potwierdzone - zostaje nam czekac do kwietnia na konkret :) Jestem ciekaw jak rozwiaza problem sterowania na klawiaturze + myszce, no i czy w Blighttown nadal bedzie <10 FPS :D

  3. Ooo Olschmitz, widze ze dobry gust :D

     

    Rowniez ogladalem ostatnio Blade Runnera w full HD, miazdzy :D Chinatown to jeden z moich ulubionych filmow z Jackiem Nicholsonem, swietnie zagral, mega klimat.

     

    Co do Aronofskiego - Pi > Requiem > Fountain > Wrestler > Black Swan IMO, aczkolwiek wszystkie byly wybitne.

     

    Tinker Tailor(...) dobry, aczkolwiek zgubilem watek bo zaczalem na kompie cos robic. Film przy ktorym trzeba jednak sledzic fabule od poczatku do konca :D

  4. Journey to gra na chillout, zupelnie tak samo jak bylo z fl0wer i fl0w. Jest nawet achiev za wrocenie do gry po tygodniu lol. Typowa gra nazywana "gra" tylko dlatego ze interakcja polega na wciskaniu przyciskow. Jak dla mnie jest zaskakujaco wciagajaca, na poczatku troche odrzucilo mnie tak szybkie jej skonczenie, ale tego samego dnia przeszedlem ja jeszcze 2 razy. Tryb co-op to podstawa w tej grze, tak jak i eksploracja i jaranie sie widokami - jak zalezy ci na czystym funie z gameplayu to dlugo w journey nie pograsz.

    Rage

    Tekstury wygladaja "ok" poki sie nie przyjrzysz... bo wystarczy troche podejsc i robi sie kicha :( Mnie takie cos odrzuca, wole "jednolita jakosc tekstur" niz w jednym miejscu lepsze, w drugim gorsze. Jak jest jeden element z hujowymi teksturami to sie mega w oczy rzuca - jak wszystko jest na wystarczajacym poziomie (dark souls) to jest ok i czlowiek sie nie przejmuje.

    • Plusik 1
  5. Wbrew powszechnej opinii gra do najtrudniejszych nie nalezy, kwestia tego czy masz juz doswiadczenie z mechanika gry (Demons Souls) badz czy szybko sie uczysz/masz dobry refleks. Gra nie karze za brak czarow, zbroi, broni, za niski level, tylko za brak skilla ;] Oczywiscie trudniej bedzie przejsc gre na levelu 1 z broken swordem, ale nie jest to niemozliwe. Widzialem filmik goscia ktory przeszedl gre na 1 levelu bez zbroi i broni, robil tylko parry i counter.

  6. IMO za(pipi)ista grafa jest przereklamowana. Jestem fanem starszych generacji konsol i uwazam ze Dark Souls jest ladne tam gdzie powinno byc, nie miewalem jakis specjalnie odrzucajacych momentow, gdzie moglbym jednoznacznie stwierdzic ze gra jest brzydka.

     

    From Software tlumaczylo sie pare dni temu (i przepraszalo) za jakosc gry. Moim zdaniem nie ma za co, byle nastepna gra byla rownie dobra, ale ladniejsza. I wyszla na PC :)

     

     

     

    Bonusik: Tylko link bo duzy obrazek -> http://i.imgur.com/459rX.jpg

  7. No dobra, ale przeciez takie jest zalozenie tworcow

     

    http://www.capcom-unity.com/snow_infernus/blog/2011/04/12/captivate_2011:_asuras_wrath

     

    "Asura’s Wrath loses the traditional distinction between gameplay and cutscenes through seamless player controlled narrative. Simply put, even in cinematic sequences the player can control Asura, directly affecting the gameplay, making Asura’s Wrath a truly unique experience. "

     

    "• New type of action game – Asura’s Wrath will seamlessly blend action and narrative and will adopt an episodic nature, more akin to a TV drama series."

×
×
  • Dodaj nową pozycję...