Skocz do zawartości

noxious33

Użytkownicy
  • Postów

    594
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez noxious33

  1. A jak się przeczyta, to okazuje się już bardzo nieaktualne (w sensie dużo więcej na plus doty powinno być, a część z plusów lola trzeba by już skreślić z tej listy).

  2. Pewnie to, że dota to lepsza gra. Oglądacie Dreamhack? Wczorajszy dzień to masakra, tyle dobrych meczy jeden za drugim, liczę że dziś poziom nie spadnie, w szczególności czekam na loda vs aui_2000.

  3. No i to jest to, o czym napisałem na poprzedniej stronie. Im bliżej do premiery tym więcej będzie takiego PRowego lania wody, z którego nic nie wynika, jakieś bajki o potędze chmury, "do you want to be a part o future?" i unikanie kontrowersyjnych tematów. Tak jak lubię Angry Joe, tak tutaj Nelson robił co chciał: gładkie przemykanie po pytaniach, zasłanianie się brakiem wiedzy, wypowiedzi które przeczą same sobie. A i tak się ta konsola na premierę pewnie sprzeda bardzo dobrze i m$ nic w swojej polityce nie zmieni.

  4. Project Spark will be free to download on the Xbox One, Xbox 360 and Windows 8.

     

    “Project Spark” is an open-world digital canvas that enables anyone to build, play, and share whatever they can imagine. It’s a powerful, yet simple way to build and play your own worlds, stories and games. Share all of your creations to a dynamic community, and play what the community makes.



    The Creative Director on “Project Spark,” Henry Sterchi, took the time to discuss with Xbox Wire the unique opportunities they have with “Project Spark,” the plethora of awesome things you can build, an upcoming beta and much more.

     

    “Project Spark” will be available to download for free on Xbox One, Xbox 360 and Windows 8. What opportunities do free-to-download offer that aren’t available in conventional retail games?



    Henry Sterchi: “Project Spark” was conceived around letting everyone bring their imagination to life, so we wanted as many people as possible to play it and share their creations with the world. With the community being a central part of the experience, the more people that get involved playing, creating, inspiring each other, and even showing off their skills, the better.



    User creation is the cornerstone of “Project Spark.” What are some of the coolest things players can create, and what are some of the crazier possibilities that you envision the community will explore?



    At the highest level, the coolest thing people can and have been creating is the unexpected. We just continue to find new things and possibilities and it’s such a fresh experience where you never know what people will make next and it’s basically endless.



    When we first got the touch controls running, one of the testers showed up with a fully functional synthesizer that recorded back your play. But, one of the coolest things I’ve seen is that we had a team member build a game they always wanted to make since they were a kid. It was this awesome early 90’s style RPG where you’d go around a town and talk to NPCs that would give you new quests and such. They had tons of dialogue to tell a story they’ve always wanted to tell. You could acquire a sword and find this cool hidden land filled with bad guys below the town. Seeing someone really pour their passion into something and make their once impossible dream come true was really inspiring.



    The craziest thing I’ve seen so far was a nearly full length “buddy cop” style movie with stunts and boat chases and action scenes. I kept watching it laughing, it was so off the wall.



    I just don’t know where the community will take things, but I know there will be so many new things and unexpected things - and that’s super exciting to me.



    How is Kinect functionality being integrated in “Project Spark”?



    We aren’t talking in details right now around Kinect, but as you saw in the Media Briefing; you can use the voice recognition to create. Just being heard like that with the game responding is an awesome experience. There are a lot of possibilities, but we will release more details in the future.



    What new technologies are you most excited about with Xbox One?



    New technologies open up new possibilities, and for a game like “Project” Spark where possibility and imagination rule; it really unlocks some amazing things. Obviously you have the improved visuals, and creating worlds that are beautiful, rich and feel alive is super powerful. We’re really excited about all of the new elements around Live, which is paramount to us.



    The ability to create with touch controls on a second screen brings a whole new dimension to things as well. With that, you have the ability to use a second screen to create your own games with this super intuitive touch control on big screen living room TV. Of course, you also have all of the potential with Kinect and so much more, making this the perfect time to make the type of experience we are with “Project Spark.”



    Anything else you’d like to add?



    We just can’t wait to see what people will make and create. You can go towww.joinprojectspark.com and sign up for a chance to get into our upcoming beta or join the discussions on Facebook at project-spark or Twitter with #projectspark. We look forward to hearing from everyone and hope you all give it a try!

     

    Fajnie, sprawdzę sobie na kompie! Gorzej, że mam tak, że jak się okazuje, że gra będzie free to play to od razu zaczynam się obawiać, że nie pozostanie to bez wpływu na jej jakość, albo że producent zaoferuje jakiś kretyński model biznesowy (pay 2 win, mikrotransakcje).

    W ogóle, to od e3 pojawia się wiele informacji o grach na xbone, które są dość zaskakujące - developer Killer Instinct, DR3 celujące w fanów call of duty, dziwna atmosfera wokół Ryse, teraz jeszcze Project Spark się okazuje grą za darmo.

  5. Zdarzało się, że ludzi banowało, bo pojawił się błąd w skrypcie, po paru dniach ich odbanowano, ale jakby to był xbone to grać by przez ten czas nie mogli. Nie mówiąc już o takich sytuacjach, że w regulaminie live jest zakaz wypowiadania się na sprawy rasowe, religijne i związane z seksem (i bardzo słusznie), więc cudowny algorytm postanowił zbanować kolesia z miejscowości Fort Gay. Nie zdarzały się też bany za to, że ludzie grali online w grę przed jej premierą? Nawet na Steamie, do którego tak często próbuje się porównywać to, co wciska m$ ban dotyczy tylko grania online, wszystko co się kupiło jest nadal dostępne.

  6. Do premiery jeszcze masa czasu, rozkręci się PR, puści w telewizji parę reklam z kimś znanym, nie będzie poruszać tematu używek tylko opowiadać bajki o dzieleniu konta z członkami rodziny, o nieskończonej potędze chmury, o "enhanced experience" wynikającego z połączenia ultranowoczesnej konsoli do gier z dekoderem tv i przeciętny Amerykanin pobiegnie do sklepu.

  7. Green, Neal i McGrady rzucili razem więcej punktów niż wszyscy starterzy Heat. Nowe Big Three ;) Co za seria!

    Green jest najlepiej punktującym zawodnikiem tych finałów póki co.

  8. Jako że jeszcze nie grałem mam parę pytań.

    1. Jak wyglądają elementy survival (z naciskiem na odnoszenie ran , leczenie, opatrywanie)?

    2. Jaką najcięższą kontuzję można odnieść? Czy jest to przedstawione realistycznie vide MGS3?

    3. Czy wystarczy łyknąć apteczkę i Lara się już nie słania na nogach?

    4. Jak wyglądają elementy zdobywania pożywienia , chorób , zatruć jadem -Jeśli wogóle są zawarte w grze?

    Roger tego nie wspominał w recenzji- być może - Prawdziwego Survivalu nie ma  ?

    Proszę wyjaśnijcie te sprawy , Z góry wielkie Dzięki

    1. Nie wyglądają, bo ich nie ma.

    2. Nie ma kontuzji.

    3. Nie ma apteczek, jest autoregeneracja zdrowia, jak w większości współczesnych strzelanek.

    4. Brak takich elementów.

     

    Gierka fajna, ale nie nastawiaj się w żaden sposób na survival, a na klasyczne action adventure ze sporą ilością strzelania.

  9. Tylko że to jest strzelanina TPP.

     

    Gierka dobra, grało się bardzo przyjemnie, co nie zmienia faktu, że jak dla mnie jednak za mało zagadek a za dużo strzelania, fabuła jest arcynieciekawa, a postacie to taki branżowy standard (przyjacielski osiłek, zakochany nerd, opiekuńczy wujek). Po prostu szkoda zmarnowanego potencjału. W zasadzie recenzja z poprzedniej strony wyjaśnia temat.

  10. No, w komiksie. Andrea w komiksie też jest spoko. W serialu każda scena traci, gdy Carl w niej bierze udział, więc jak dla mnie może ginąć. W ogóle, sytuacja Carol zaczyna mi przypominać to, co działo się z T-Dogiem. W każdym odcinku jej mniej, więc nie zdziwiłbym się, gdyby na koniec sezonu właśnie ona i Andrea zostały zabite.

  11. Andrea do zabicia. Źle poprowadzona postać, której nie da się lubić. I jeszcze chciałbym żeby cały sezon kończył się analogicznie do komiksu, tylko w miejsce Lori była Beth. No i serial by za dużo nie stracił jakby odstrzelili Carla. Merle musi przeżyć, bo to najlepszy aktor/najciekawsza postać.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...