Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Observer

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Observer

  1. Observer odpowiedział(a) na Haro temat w PS3
    Tylko że w tym newsie nie ma nic o HD...
  2. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Nie no ok, każdy ma swoje zdanie, tu nie ma co dalej dyskutować, bo to sprawa gustu, Ty wyraziłeś swoje zdanie, ja swoje. O MK4 nie mówiliśmy w ogóle, ja uważam że dwa pierwsze MK były doskonałe jak na swoje czasy, potem MK3 i MK4 były już gorsze, ale dalej bardzo dobre. Prawdziwy upadek serii dla mnie zaczął się z kolejnymi częściami. Natomiast nowy MK znowu jest z najwyższej półki. Swoją drogą pamiętam że się w(pipi)iłem jak pierwszy raz grałem w MK4 i przeszedłem na automacie właśnie Reptilem, po kilku rzetonach, tylko po to żeby się dowiedzieć że mój bohater w zakonczeniu został zabity przez 'Zordona'.
  3. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Przecież Friendship i Babality były także w Trilogy, więc co to za argument przy porównywaniu tych dwóch części? Można zamiast animality wrzucić fatality, bo tak jak pisał RainuS - "nawet same fatality byly smieszne, a nie mroczne." - z czym się zgadzam. No (pipi) Jax rośnie i miażdzy nogą, Smoke wysadza planete, Kabal nadmu(pipi)e głowę itp. Mroczne i poważne mozna policzyć na palcach jednej ręki. A przypominam że odpowiadałem na post w którym ktoś napisał że w nowym Mortalu brakuje mu mroczności z MK:T. No to odpisałem co sądzę o "mroczności" MK:T. Poza tym ja pisałem o MK:T, piątej części serii, a nie o MK3, trzeciej części. Jeśli komuś nie podobało się MK3 to w przypadku MK:T dochodzi również zarzut bezczelnego odcinania kuponów i sprzedawania znów tego samego, oraz zarzut złego optymalizowania zawartości, gdzie część postaci była gorzej animowana i w gorszej jakości niż reszta (a nawet gorzej niż w oryginalnych częściach z których były przeniesione) - wystarczy wspomnieć takiego Johnego. Przez co gra wyglądała niezbyt profesjonalnie jak na pudełkowy produkt i mi osobiście kojarzy się z jakimś , gdzie każdy może wrzucić swoją postać nie patrząc na to że nie pasuje do reszty. Oczywiście fajnie się grało w MK:T, ale przypominam że odpowiadałem na to że w nowym MK:
  4. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Jak chcesz poćwiczyć przeciwko konsoli, to wejdź do practice, wybierz przeciwnika, a potem w opcjach możesz ustawić żeby sterowała nim konsola (możesz tez tam wybrać poziom trudności). Macie nieskończone paski energii więc można sobie spokojnie poćwiczyć taktyki obronne na daną postać.
  5. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Chyba jest między nami jakaś różnica pokoleń, jak ktoś zaczynał od PS1 i pierwszym Mortalem był Trilogy, to może fajnie go wspomina. Ja zaczynałem od MK1 na salonie, potem amidze, a MK Trilogy wyszedł kilka dobrych lat potem i już wtedy oceniałem go słabo, praktycznie jako profanacje serii. Powrzucali na płytę pełno różnej jakości zawartości, gubiąc klimat, przez beznadziejne fatale plus idiotyczne animality. Najnowszego MK oceniam dużo lepiej niż Trilogy, jak ktoś żyje wspomnieniami i mówi coś o "mrocznym klimacie" MKT to niech sobie odświeży pamięć i spróbuje ocenić grę obiektywnie a nie przez pryzmat "byłem młodszy i było fajnie bo cały dzień grałem w mortala". W (pipi) mroczne.
  6. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Mi się nic nie wieszało.
  7. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Skipnięcie nie zalicza misji.
  8. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
  9. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Ja myślę że w kontynuacji mogą pociągnąć wątki z zakończeń które dostajemy w ladder, zwłaszcza że jeden motyw się powtarza. Sprawdźcie zakończenie Liu i Shanga. Taki nowy boss to byłby ogień.
  10. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Na ekranie ładującym walkę przy pomocy przycisków na obu padach musisz ustawić odpowiednią kombinacje. Raz odpal versusa to od razu będziesz wiedział jak to zrobić.
  11. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Możesz je odpalić np. w versusie. A kody są w nekropolis, w galerii, chyba pod "design" czy tam "concept", nie pamiętam nazwy teraz ale są, poprzeglądaj a znajdziesz. Liu Kangiem Shao najtaniej można rozwalić stojąc po drugiej stronie ekranu i waląc low fireball. Jak rzuca włócznie to strzelając low fireballa się pod nią schylisz, a rzucany młotek najlepiej przeskoczyć (skok do góry a nie pod kątem)i strzelić mu w ryj fireballem z powietrza. Powtarzać do skutku :potter:
  12. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Pojawiają się w końcu jakies trudniejsze? Jestem na 210 i tylko misja 185 była jakimś wyzwaniem. Praktycznie cała reszta pęka za pierwszym podejściem.
  13. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    W PE jest napisane że w grze nie ma babality. To trochę mówi o tym ile recenzent spędził z grą zanim postanowił wydać ocenę.
  14. Pewnie, spróbuj. - witam jestem gimbusem z forum o gierkach czy mógłby pan specjalnie dla mnie opowiedzieć o nowym GTA, przy okazji łamiąc korporacyjną klauzule poufności obłożoną dotkliwymi sankcjami finansowymi i zdradzić tajemnice firmy niszcząc jej kilkudziesięciomilionowy plan marketingowy? - tak, oczywiście, nie ma sprawy.
  15. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Przecież animality ssauo pauke. Te żałośnie animowane fluorescensyjne zwierzątka to najgorszy sposób wykończenia przeciwnika w historii serii. Dla przypomnienia:
  16. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Cenega opóźniła premierę kolekcjonerki na PS3 o tydzień. Sprawdźcie status swoich zamówień w sklepach jeśli macie preorder.
  17. Observer odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    U mnie na dzielnicy najpopularniejszy był Cyrax i sposób 'siatka -> podcięcie'
  18. http://i.imgur.com/uBWCz.jpg Te Twoje obliczenia się w miarę zgadzają, zgodnie z powyższą mapką rozmiar GTA SA to jakieś 9x9 km z hakiem. A co do samego obrazka to nie można tego tak tak wprost porownywać. W takim Burnoucie mapa subiektywnie wydaje się dużo mniejsza niż w GTA:SA, chociaz podobno (dane twórców) jest kilkukrotnie większa. Wielkość powinna być liczona w wartościach wymiernych, a nie jednostkach miary używanych przez grę, która w każdej grze jest inna.
  19. Observer odpowiedział(a) na schabek temat w Trofea
    Te są trudne przecież. (Chyba że da się robić ustawki na ranked match).
  20. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Gra już wyszła oficjalnie w UK kilka dni temu, oficjalny profil MS na facebooku o tym informował.
  21. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w HHC - HaIPe HaOPe Crew
    No lipa straszna, też byłem ciekawy co z tego wyjdzie... Ej, czy na tym albumie nie miał się też pojawić Czesław? Wydaje mi się, że była jakaś zapowiedź alkopoligamii, na której się wypowiadał z obitym ry.jem. Chodziło o Wdowy kawałek.
  22. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dostałeś sprawną grę ze wszystkimi trybami i opcjami? Nie. No to sobie jednak firma pozwoliła wypuścić niekompletny produkt na rynek bez dokładnego sprawdzenia - można się tylko zastanawiać jak to się stało - celowo za ich wiedzą, czy przez jakiś błąd. Ten najwazniejszy tryb gry był praktycznie niedostępny w wersji sklepowej, dopiero patche to naprawiły - więc jednak firma pozwoliła sobie na ten "kolosalny błąd". I to jest niepodważalny fakt. No chyba że ty dostałeś inną wersję niż reszta i bez problemów śmigałeś sobie "pościg" online, kiedy reszta świata wieszała się przy wejściu do lobby. BTW. Jak twoje id to YanoPL to jeździsz jak (pipi)a. 8)
  23. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jak ją posprawdzali to właśnie wszyscy widzimy.
  24. Observer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ok, gra nie działa tak jak powinna. Nie licząc zawieszającego się online w grze po prostu brakuje opcji. W online można wybrać tylko jeden tryb (wyścig), chociaż powinny być trzy (jak w singlu), a zapowiadano ich 5 plus kreator trybów. Nie ma też opcji dzielenia się swoimi malowaniami pojazdów, chociaż w trybie kustomizacji pojazdu jest opcja używania malowań sciągniętych od innych użytkowników. Moja teoria jest taka, że na płycie nie znalazł się kompletny kod gry online, albo online nie było wcale. Prawdopodobnie na płyte wgrana została wersja dla dziennikarzy (z której wycięty był online z wiadomych względów) zamiast wersji retail. To czy stało się tak przez przypadek, głupi błąd, czy calkowicie świadomie jest akurat nieistotne. Kiedy tylko zorientowali się że na płycie jest niekompletna gra, wycofali płyty z dystrybucji, jednak nie udało im się powstrzymac już wysłanej pierwszej partii. Zawrócili kolejne partie dosyć mętnie tlumacząc się tsunami, a teraz próbują ratować pierwszy kod. Pierwszy patch, który sciągnelismy wszyscy, warzący 200 mb (całkiem sporo jak na coś co oficjalnie nie dorzuca żadnego kontentu), dopiero zaimplementował do gry podstawy online (tylko jeden tryb), który jak wiemy nie działał dobrze. To tylko moja teoria, ale jest prawdopodobna. Jeśli płyta która pojawi się w dystrybucji po "oficjalnej premierze" będzie różniła się zawartymi na niej danymi od tego co kupilismy my, to potwierdzi moje przypuszczenia.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.