Skocz do zawartości

Observer

Użytkownicy
  • Postów

    4 370
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    61

Odpowiedzi opublikowane przez Observer

  1. No nie dziwie się że jest easy to learn na współczesnym :reggie:

     

    Mnie gra zmusiła to pogrania na współczesnym, bo na początku World Tour się nie da tego zmienić, to się czułem jakbym kontroli nad postacią nie miał i patrzył jak ktoś inny gra. Za stary na to jestem, ale jak ktoś jest nowy to pewnie mega ułatwienie.

  2. Gra jest po prostu przegięta, nie bierze siebie na serio i przenosi balans Street Fightera ze strony zachodu do gatunku "japońskich dziwactw". Może ośmielił ich sukces Yakuzy, który ten tryb fabularny jawnie naśladuje również pod względem absurdów, czasem nawet wprost (np. w obu grach jako przeciwnika można spotkać odkurzacz Roomba).

     

    Jak dla mnie świetnie to wyszło, czuję się jakbym grał w jakąś grę sprzed 25 lat ale podniesioną do aktualnych standardów. Klimacik jakby to był hołd do czasów które skończyły się wraz z Dreamcastem, jest kolorowo i bez sensu, ale kogo to obchodzi jak gra się świetnie.

     

    Jedyny minus to grafika w tłach znowu jakaś ciosana z kartofla, te modele npc w tle to czasem jak z ery ps2.

    • Plusik 1
  3. 45 minut temu, Daffy napisał:

    O dziwo spróbowałem tego trybu współczesnego z wyprowadzaniem specjali jak w smashu i jest spoko.

     

    A z tym można grać online i czy gracze co tak grają są jakoś oznaczeni?

  4. W latach 90 bijatyki miały fabułę, nawet jeśli były to dwa obrazki z tekstem po pokonaniu bossa - za to nie miały trybu online. Więc mi tu młodzi z szacunkiem do tradycji, oryginalni gracze pamiętają co jest właściwym trybem w bijatykach, a co dodatkiem dla pokolenia fortnajta :potter:

  5. 8 godzin temu, Quantum Flux napisał:

    Od jakiego momentu zapanował ten swego rodzaju konsensus wśród twórców, że każda następna gra musi być większa i dłuższa? Bez kitu chyba są jakieś granice

     

    Dla mnie takim momentem była premiera The Order 1886 - ostatniego exclusive blockbustera z liniową fabułą na 6 godzin, bez żadnego open worlda, bez żadnego multi, bez żadnego gaas pierdolenia. Gra została zjebana wtedy przez prasę która wtedy była zachłyśnięta otwartymi światami na które kolejne serie przechodziły (z Wieśkiem 3 z tego samego roku na czele, więc trudno polemizować) - wtedy zwarta i krótka gra musiała zostać zniszczona, bo g r a c z e dowodzili że bez sensu wydawać kasę na grę na 6 godzin skoro kupisz w tym samym czasie taki Cień Mordoru albo Fallouta 4 i będziesz robić fetch questy w otwartym świecie przez 100 godzin. No i się skończyło.

     

    W erze abonamentów jednak widziałbym powrót do krótszych gier i innych wygonionych z półki AAA gatunków jak np. arcade racery bez otwartego świata. Jeśli gra by miała trafiać jako argument za abonamentem to nie trzeba graczom udowadniać jaki jest współczynnik długości gry na jeden złotych ceny, bo każdy i tak sobie ściągnie i sprawdzi.

    • Plusik 3
    • This 2
  6. MK chyba jednak najbardziej trafia do szerokiej publiki, to marka zwłaszcza teraz idąca w blockbusterowe hollywoodzkie klimaty - jedyna z zestawienia która nie ma żadnego anime mangowego japońskiego dziwactwa, które pomimo popularności wiadomo jednak jest niszą dla specyficznej grupy odbiorców z którą nie każdy chce być kojarzony.  

  7. 1 godzinę temu, Szermac napisał:
    Cytat

     

     

    Six Playable Characters

    Quan Chi

    Omni Man

    Ermac

    Peacemaker

    Takeda

    Homelander
     

    Five Kameo Characters

    Tremor

    Johnny Cage

    Khameleon

    Mavado

    Ferra

     

    Zaraz zaraz, to JC nie będzie grywalny? Jeśli to sie potwierdzi to mega chujowa zagrywka z tym że go wczoraj wymienili w faq bez chociażby wspomnienia że będzie niegrywalny.

     

    A tych trzech superbohaterów to nawet nie skomentuje bo żadnego serialu nie widziałem więc jak dla mnie randomy z chujowym, niepasującym do MK dezajnem

  8. Normalnie by się gra wyłączyła, mi tak właśnie zrobiło pod koniec planszy. Potem można grę włączyć bez problemu i znowu zaczyna się odliczanie do wyłączenia. W(pipi)iające, spróbuje z tym odnawianiem licencji.

     

    Edit. Jakby co to potwierdzam że odnowienie pomogło :hi:

  9. 3 minuty temu, jimmyyy8 napisał:

    Miło widzieć, że Boon ciągle dokręca śrubę jeśli chodzi o brutalność serii. W dzisiejszych czasach nie jest to takie oczywiste. Z oficjalnego FAQ:

     

     

    A: All versions of Mortal Kombat 1 are built on NetherRealm Studios technology with oversight by NetherRealm. The NetherRealm team is developing the PlayStation 5 and Xbox Series X|S versions of the game.

    QLOC is developing the Steam and Epic Games Store versions of the game. Shiver Entertainment and Saber Interactive are developing the Nintendo Switch version of the game.

     

    I dobrze, prawilna wersja konsolowa nie blokowana poprzednią generacją, na pc bugfest, a na switch wiadomo.

     

    1 minutę temu, gekon napisał:

    To będzie jakaś zyebana bieganika albo wynalazek w stylu stwórz własnego wojownika, zapłacić milion kryształów na skórki (w tle będzie pojawiać się kameo Sub-Zero jako narator jeśli zrobisz przelew z karty ojca) a na końcu wybierz czy chcesz dobre lub złe zakończenie? 

     

    tak, wiem, znów marudzę:( 

     

    W sumie to ten trailer nigdzie nie potwierdził że to będzie bijatyka, a to całe gadanie o wyborach to bardziej do jakiegoś rpg pasuje... ;)

     

    A co do kryształków to nigdy nie były potrzeby w MK płacenia za walute, w MK 11 to ten loot wpadał przez samo granie cały czas. 

     

     

  10. Właśnie ją tak ukończyłem wpadłem do znajomego patrzymy co tam jest w plusie na kanapowy coop. Po przejściu obejrzałem recenzje w necie to sie okazało że NR Geek ją zjebał od najgorszego crapa, ale we dwóch kilka oczek do oceny można dopisać. Przejście zajęło jakieś 5 godzin, ale z przerwami na polewanie i chyba z trzy resety bo gra się zawiesiła.

  11. 18 godzin temu, Dr.Czekolada napisał:

    To prawda. Nie pamiętam kiedy ostatnim razem grałem w bijatykę, tak jak teraz w MK11 żeby powiedzieć "kurde ale ładne" Na pewno nie na tej i poprzedniej generacji:sadkek:

     

    Na tych dwóch generacjach to pierwszy raz tak miałem w Injustice 2, wiadomo gameplay już dziś w porównaniu do MK to odstaje ale cutscenki dalej robią

     

    injustice-god-among-us.gif

     

    Aż strach pomyśleć jak dowalą z grafiką w nowym Mortalu :banderas:

  12. 4 godziny temu, Figaro napisał:

    raczej po prostu reboot

     

    Czyli MK9 po raz drugi. Chociaż z drugiej strony MK9 wyszło już 12 lat temu, to już gra retro którą tylko stare dziady pamiętają bo obecne pokolenie graczy to było wtedy w przedszkolu.

     

    Jak lecimy z rebootem, to ja bym poprosił o ciężki klimacik jedynki dla odmiany, takie połączenie horroru, gore i filmów kung fu świetnie wtedy siadło. A nie jakieś boginie natury, multiversy i special forces rodem z call of duty.

     

     

    • This 2
  13. No ja mam tak samo. Nie widzę w tym nic złego.

     

    Zresztą we wszystkie gry tak mam, hehe.

     

    Po prostu w bijatykach to widać bardziej, bo są jednak dużo bliżej sceny turniejowej niż inne gry nawet multiplayer i wiele rzeczy jest robione pod tych wyjadaczy z Evo i ich fanów. Przykładowo właśnie te challenge w KoF - jakbyś w fpsach miał taki challenge mode gdzie by trzeba było zrobić 360 no scope headshot z 200 metrów snajpą żeby zaliczyć wyzwanie to też byś uznał że nie umiesz w to grać. A tak pojeździsz se czołgiem, dostaniesz punkty za wsparcie, będziesz na środku tabeli i nie będziesz rozkminiał jak ci daleko do mistrzów turniejowych.

     

    Zresztą nawet w grach single wystarczy popatrzeć na speedruny i też można dojść do wniosku że w sumie w żadną grę się grać nie umie.

     

     

     

  14. Bez tylu wybuchów znacznie lepiej na moje boomerskie oko.

     

    Jeszcze czekam aż pokażą kustomizacje i mam nadziej że wzieli lekcje z doświadczeń NRS z MK/Injustice i również w Tekkenie będzie coś sensownego do przebrania postaciom, a nie tylko kurczak latający nad głową albo jakiś wazon ramenu na plecach, bo w online to się niektórzy ścigają jak najgłupszą postać zrobić i gra mega traci na klimacie przez takie głupoty.

    • Plusik 1
    • This 1
  15. Jedynka to typowy średniaczek, można było obejrzeć przy nudnej niedzieli. Tak jak w grach najgorszym elementem była ameryczka, w grach te special forces, tutaj jakiś nijaki główny bohater. Jak w drugiej części postawią więcej na walki a nie na wprowadzanie tego miękiszona do świata przedstawionego to może się fajnie oglądać. Szczerze mówiąc jak ktoś mu zapoda fatality w pierwszych minutach filmu to całej produkcji wyjdzie to na dobre, ale raczej na to nie liczę.

  16. 6 godzin temu, Mendrek napisał:

    Energole, stres, zła dieta, rozchwiana cukrzyca

     

    Ja jebie, przy takim stylu życia chciał ludzi pałować za brak maseczki bo tak się bał o swoje zdrowie. A trzeba było posłuchać rad mądrzejszych zamiast wyzywać od szurów:

     

    W dniu 30.08.2021 o 10:31, Observer napisał:

    Mendrek jak się tak boisz wirusa to po pierwsze powinieneś zadbać o zdrowie: https://www.geekweek.pl/news/2021-03-13/ponad-75-hospitalizowanych-z-powodu-covid-19-to-osoby-z-nadwaga-i-otyle/

     

    Zamiana jednego posta na 50 brzuszków to najlepsze co mógłbyś zrobić dla swojego zdrowia.

     

    Po półtora roku ćwiczeń dzisiaj by ze zdrowiem było o wiele lepiej.

     

    20 minut temu, Rozi napisał:

    Energetyki jebiące wątrobę xdxdxdxd Wątrobę to się jebie i otłuszcza zła dietą (tłuste, smażone, nadużywanie alkoholu), a nie energetykami - tak samo picie kawy jebałoby wątrobę, a czy tak jest?

     

     

     

    Chyba że ten energol to była wódka z redbullem.

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...