Skocz do zawartości

SzczurekPB

Użytkownicy
  • Postów

    3 079
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Odpowiedzi opublikowane przez SzczurekPB

  1. Od kilku dni gram w Tomb Raider Definitive Edition i w sumie już wiem, czego brakuje mi w Uncharted 4... Przechodziłem obok japońskich rzeźb, co Lara skwitowała komentarzem (podobnie, jakby to uczynił Nate w Uncharted), z tym że komentarz nie był jedyną sprawą, która się odbyła w tym pomieszczeniu - miałem jeszcze dwie skrzynki, które mogłem otworzyć, by zdobyć surowce - ot, trochę gameplayu, zamiast zwykłego podziwiania widoczków.

    Jeśli cię tak jara otwieranie skrzynek, to zagraj w Mad Maxa. Będziesz w skrzynkowym raju.

  2. co mnie dziwi choc kazdy ma swoje zdanie to czeste czepiania sie tutaj do Rafe, ta seria nigdy nie stala zlymi ale ten przynajmniej jest jakos logicznie zmotywowany i nie jednowymiarowy, ze wszechmiar lepszy niz dyktator general z dwojki(ojj ojj stereotypowe jaki jestem zly) czy jakis niesmiertelny cudak w garniaczku z trojki

    Yup. Rafe >>> Lazarevic. Typów i typiary z DF i 3 nawet nie wymieniam, bo byli aż tak bezpłciowi.

  3. Serio Crushing takie problemy wam sprawia? Jestem w 18 rozdziale co zajęło mi jakieś 10h tylko dlatego że bawię się w resztę znajdziek

    Mnie na crushingu najwięcej problemu sprawiły w 19 rozdziale:

     

    mumie z pasami szahida

     

    No co za głupi, irytujący pomysł. A poza tym najłatwiejszy crushing w serii, pewnie dlatego że grałem z bullet time, a w finalnej walce jeszcze włączyłem slow mo by mieć więcej czasu na reakcję :D

  4. My o jednym a ty o drugim.

    Gadamy o strojach, bo w przerywnikach w RT będą te, które się wybrało w menu. Jeśli jakaś scena jest prerenderowana (jak ta na początku 13 chaptera), to postać będzie miała inny, ten docelowy fabularnie.

  5. Akurat ja Szczurku (mam nadzieję, że Cie to spoufalenie nie obraża :P) uważam, że tam też nie ma miejsca no real time. Generalnie wszędzie gdzie jest Nathan Real Time musi być ze względu właśnie na te stroje. Natomiast jest parę scenek gdzie Nathana nie ma w szerokim kadrze i tam np. nie zmienimy głębi ostrości z poziomu photo mode, co uda nam się bez problemu w sekwencjach real time. Wczoraj to oglądałem i takich scen wiele nie ma, aczkolwiek są i z technicznego punktu widzenia maja uzasadnienie i nikt za to ND nie gani :P

     

    Trafiłem na jedną prerenderowaną, a jednak :sorcerer: Początek 13 rozdziału:

     

     

    Dynamiczny skrót tego co było w prologu, bardzo szybkie pokazanie kilku scen.

     

    OK, można się rozejść ;)

    PS. Wiecie, że jest glitch który pozwoli zrobić trofeum za speedrun w kilka minut? :P

  6. Opis pod zdjęciem...tak dla jasności ;)

    Przechwytywanie.PNG

    Jeszcze wrócę do tematu. Tutaj DF zrobili błąd, bo ta cutscena jest w RT:

     

    lpxCaed.jpg

     

    Drake w stroju nurka ;) Mam 12 chapter i jeszcze nie trafiłem na prerenderowaną cutscene, które ponoć tam są... gdzieś, ukryte ;)

    • Plusik 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...