Skocz do zawartości

SzczurekPB

Użytkownicy
  • Postów

    3 079
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Odpowiedzi opublikowane przez SzczurekPB

  1. Ta gra to było dla GG być albo nie być po paru nieudanych tytułach.

    Nie dramatyzuj. Dla studia najważniejsze jest by gry się sprzedawały, a Killzony zawsze robiły solidne wyniki. Guerrilla było jednym z bezpieczniejszych studiów Sony, bo jako jedne z nielicznych nie miało żadnych zwolnień w ostatnich latach.

  2. Yano jaki poziom trudności ustawiłeś?

    Napisał, że normal.

     

    mam nadzieje, ze guerilla przehandluje tez cudowny silnik innym studiom i powstana inne gry na nim, bo ma potencjal :obama: szytwniutkie 30 fps niewazne czy 1080 czy 4k przy takiej grafie i open world? jesli silnik jest zoptymalizowany rowniez pod korytarzyki to ciekawe co by tam sie odjaniepawlalo :banderoli:

    Silnik to tylko połowa sukcesu, jeszcze skill jest potrzebny. Until Dawn chodzi na tym silniku i wygląda świetnie, ale optymalizacja leży.

  3. Nie, w obydwu trybach gra jest w 30 fps. W 2160cp czasem zgubi 1-2 klatki, a w trybie performance chodzi w 1080p ale bez żadnych spadków (grafika ponoć bez zmian wg osób, które sprawdzały patcha).

  4. Fajnie się czyta recenzje mając w pamięci te posty w stylu: "będzie tylko graficzka", "serio ktoś myśli, że Guerrilla zrobi grę z dobrą historią?" itp. :banderas:

    • Plusik 3
  5. forumkowe wyzwania z driveclubie, od czasow killzone2 nie bylo na forum takiego poruszenia w temacie ustawek i rywalizacji graczy, zreszta i tak chyba to pobilo tamte zabawy klanowe przez te spontaniczne nagrody rzeczowe jakie mozna bylo w nich wygrac

     

    piekne czasy, dzieki tej rywalizacji grubo ponad 100h nabilem w tej grze

    I ten meltdown drona, że sobie sami fundujemy nagrody :teehee: Piękne czasy.

    • Plusik 1
  6. Tak, limitka i kolekcjonerka mają taki sam. Saturn i MM dają brzydszy, który ma grafikę z okładki.

     

    Edit: o właśnie ten co wrzuciłeś ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...