
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez ASX
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
to chyba było tak że pracownicy mieli nadzieje że po przejęciu przez MS, Xbox skasuje Redfalla i pozwoli zając się czymś innym, a ten zły MS nie zainterweniował i gra ostatecznie wyszła jak wyszła xd
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
oczywiście że robi, zapomniałeś chyba o istnieniu wszystkich GAASów i innych grach które już teraz w dniu premiery na PC. Gry czasowo ekskluzywne które trafiają na PC aktualnie rok lub dwa po premierze to też jest element ekspansji. Dorabianie sobie na PC na tych grach to też ekspansja to prawda, bo dopiero planuje ją zrobić. Ale jjak do tego dojdzie to myślisz że chmura Playstation będzie się czymś różniła od GeForce Nowa albo Xlouda? Myślisz że Sony inwestuje w chmurę by działała tylko na konsolach Sony, a nie na dowolnym urządzeniu? To zabawne, bo ten mem doskonale pasuje od ogłoszania od ponad 10 lat śmieci xboxa, a ten od czasu jedynie rośnie. Także jeśli Xboxowi nic nie jest, to i Playstation nic nie grozi spokojnie. Świat się nie zawali jak będzie można ograć gry Playstation w chmurze na dowolnym urządzeniu, tak jak nie zawalił się gdy ich gry zaczęły wychodzić na PC.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sony nie jest do tego zmuszone, po prostu samo to robi bo tego chcą. Idą trochę inną, ostrożniejszą ścieżką niż xbox, starając się o wiele bardziej chronić własną konsolę, ale ostateczny cel jest ten sam. Sony nie chcę też podcinać gałęzi na której siedzi, chcą zarówno, mieć ciastko (konsole z bazą ponad 100 milionów klientów) jak i zjeść ciastko (czyli robić ekspansje na PC i chmurę, bo opieranie swojego biznesu tylko na konsoli ma swoje ograniczenia, a oni chcą rosnąć).
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
tak oryginalne Arkane Lyon (Blade, Dishonored) to Arkane Austin (Redfall, Prey) zostało zamknięte
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nigdzie tutaj nie zrobiłem takiego porównania. Nie jest tak samo jak kiedyś, nigdy wcześniej GAASy nie zdominowały rynku tak jak teraz. Wystarczy popatrzeć jak zmienił się rankingi sprzedaży gier np z danych NPD, kiedyś co miesiąc lista wyglądały inaczej, pojawiają się nowe tytuły które akurat miały ostatnio premierę. Teraz te listy z miesiąca na miesiąc niczym się od siebie różnią, wciąż pojawiają te same tytuły. GTA V od ponad 10 lat, FIFA, CoD z ewentualnym zmienioną cyferką itd.
-
Perfect Dark
WIdać było po renderowanej roślinności i czy displacement map na kostce burkowej że tego typu gameplay nie może mieć wiele wspólnego z rzeczywistością. Od początku to pisałem
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sony tak jak wszyscy zarabiają przede wszystkim na sofcie, a rzeczywistość jest taka że gracze Playstation grają głównie multiplatformowe GAASy. Rola singlowych gier ekskluzywnych choć wciąż dla Sony ważna jest jednak coraz mniejsza. Ghot of Yotei, nie wychodzi równocześnie na PC, bo Sony odchodzi od gier ekskluzywnych stopniowo, zaczęło się od kilku starszych gier, potem było ich coraz więcej, a okres ekskluzywności coraz bardziej się skracał. Przy aktualnym tempie wydawania gier Sony na PC można się spodziewać że Ghost of Yotei zawita na PC pomiędzy rokiem a dwóch.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
takich graczy niestety jest coraz mniej EarlyGameGaming in 2025: Fewer Players Opening Their WalletsWhy are fewer gamers buying new titles? A major industry shift is happening right now.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
To się jeszcze okaże. Zwłaszcza gry upowszechni się chmura Sony i będzie można grać w gry Sony na dowolnych urządzeniach, w dniu premiery, bez posiadania konsoli. Czy będzie wtedy jeszcze sens by chronić wartość konsoli opóźniając premiery na PC gdy i tak będzie można na nich grać w całą bibliotekę Playstation? Branża krok po kroku idzie w stronę znoszenia barier i docieranie do większej ilości klientów i każdy chcę aby ich gry zarobiły jak najwięcej, zwłaszcza w tych trudnych czasach. A Sony i tak zarabia na Playstation, nie na swoich grach, a przede wszystkim na multiplatformowych GAASach które są i tak dostępne wszędzie.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
O State of Decay 3 nic nie wiadomo, ale Contraband pewnie został skasowany, nie dostaliśmy nic od oficjalnej zapowiedzi4 lata teamu, a Xbox ustawił ten jedyny trailer jako prywatny na youtube. Poza tym z tych wszystkich skasowanych gier, Contraband był chyba w najgorszym piekle developerskim, co chwile zmieniali się dyrektorzy odpowiedzialni za projekt. Co do stanu branży, to ja myślę że gry AAA nie znikną, ale będą się dalej rozwarstwiać. To znaczy te kilka bardzo popularnych gier AAA, GAAS które są dzisiaj popularne typu CoD, będą się stawać coraz bardziej popularne i będą zasysać coraz więcej rynku dla siebie. Przez co będzie coraz mniej miejsca na inne tytuły. A to sprawi że wydawcy w tym Xbox, będą coraz bardziej preferować bezpieczne kontynuacje znanych marek, typu CoD, Forza Horizon, Halo, a coraz mniej będą skłonni to ryzyka. Sygnały tego że będą skupiać się przede wszystkim na blockbusterach AAA były już wcześniej. I być może nie jest to popularne tutaj opinia, bo wiele z tych gier tutaj wyśmiewano. Ale będzie to strata, bo ja akurat lubiłem to że Xbox często stawiał na tę mniejsze, bardziej autorskie projekty, które może nie podbiły świata, ale były ciekawe i kreatywne. Typu Ori, Psychonauts, Pentiment, HiFi Rush, Hellblade, czy nawet ostatnio wydany i całkiem przyjemny South of Midnight. Moim zdaniem tego typu tytułom w tej zmieniającej się rzeczywistości będzie ciężko znaleźć dla siebie miejsce. I mam wątpliwości czy długofalowo Xbox będzie dalej zainteresowany, aby w nie inwestować. Ogólnie ciężko patrzeć z optymizmem na to co się dzieje w branży gdy nawet Gregg Mayles odchodzi po 35 latach z Rare a jego Everwild jest kasowane.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak, to dodatkowe źródło zarobku, ale z którego nie mogą sobie pozwolić by zrezygnować. Ich najszybciej sprzedająca się gra to przecież gra głównie pecetowa. Takie czasy.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No to najwyzej pożegnam się z Xboxem i całkowicie przenióse się na PC. Odnośnie stanu branży to jeszcze to staje się coraz poważniejszym problemem: W ostatniej prezentacji Sony była też grafika która pokazywała coś bardzo podobnego, że 53% przychodu z całego PSN pochodzi z zaledwie 8 gier i dwóch abonamentow. W tych realiach, jeśli nic się nie zmieni, coraz trudniej będzie zarobić nowym tytułom. Dlatego też Sony tak mocno inwestuje w swoje gry usługi. Game Pass miał być przynajmniej czesciową receptą na to. Sprawiając że kasa np. z takiego CoDa pomoże finansować inne gry. Ale jego popularność jest ograniczona i na pewno mniejsza niż zakładały prognozy MS.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nie nazwałbym się niezłomnym fanem konsoli, bo jej istnienie jest mi w dużej mierze obojętne. Zależy mi tylko na grach, jeśli na swoim PC będę mógł odpalać moją pelną bibliotekę z Xboxa, a na to się zapowiada, to nie uronie nawet jednej łzy, gdy MS kiedyś tam przestanie produkować własne konsole.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już jest zagrożeniem. Rynek konsol nie funkcjonuje w jakieś odosobnionej bańce. Bo o graczy i ich czas walczy coraz atrakcyjniejszy i coraz częściej wybierane przez mlodziez rynek PC czy gry mobilne, obie te rzeczy rywalizują z PlayStation i Sony musi brać je pod uwage i jakoś próbować na te trendy (np. wydając gry na PC, czy udostępniając sobie gry na urządzeniach mobilnych w chmurze). To że Xbox odpuścił sobie bezpośrednią rywalizację na konsole, nie zmniejsza specjalnie konkurencji, bo jest ona większą niż kiedykolwiek.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wtedy byłoby zapewne jeszcze gorzej xd Ekspansja na PC pozwoliła Xboxowi znacząco ursonąć, zwiększyć przychody i zatrudniać nowych ludzi. Gdyby trzymali się tylko swojej konsoli to prawdopodobnie już dawno by nie istnieli podobnie jak Windows Phone, czy Mixer.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Chłop był twardy, pracował w Rare nawet w czasach gdy klepali gierki na Kinecta. Ale to już było za dużo.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Szkoda że to takie chuyowe źródło (jakiś insajder od Call of Duty), ale IMO byłoby dobrze jakby w końcu odszedł najlepiej wraz Booty'm. Zrobił kilka rzeczy dobrze, ale za błędy w zarządzaniu i zwolnienia odpowiadają przede wszystkim oni, a nie jacyś szeregowi pracownicy. No i to jest strata, to ojciec m.in Banjo Kazooie, Viva Pinata, czy Sea od Thieves. Ostatnio skasowali mu Everwild, które przejął gdy w 2021 r. Projekt zaliczył reboot, a teraz skasowali mu grę i odchodzi.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No faktycznie jest super https://en.m.wikipedia.org/wiki/2022%E2%80%932025_video_game_industry_layoffs
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Kolejny raz okazuje się że największym wrogiem Microsoftu, nie jest Valve czy Sony ale sam Microsoft. Jak byłem młodszy to marzyłem o pracy w gamedevie, ale teraz branża jest w takim miejscu że nigdy bym nie chciał w niej pracować. Mogę sobie w tylko wyobrazić jak to jest pracować nad czymś 5-6 lat by na końcu wszystko to zostało skasowane, a ludzie zwolnieni. Bo szef, wielomilardowej firmy, postanowił z dnia na dzień zwolnić 9000 ludzi w całym Microsofcie, bo zapragnął mieć więcej zysków. Fatalne zarządzanie to mało powiedziane i oczywiscie zwolnieniami objęci są pracownicy niskiego i średniego szczebla, więc jestem przekonany że nic się nie zmieni.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ogólnie trwają ciężkie czasy dla developerów, nie chciałbym być na ich miejscu
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Podobno Perfect Dark też poleciało do piachu. Ostatni trailer śmierdział bullshotem więc nie byłbym zdziwiony
-
Everwild
To miała być gra usługa w stylu Sea of Thieves
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Kwietniu W marcu 2025 to też była oficjalna wypowiedź Cerny'ego, nie żadne Twitterze przecieki WccftechAMD FSR 4 Will Be Used in PS5 Pro Games Next Year, Reveal...Sony's PS5 Pro System Architect Mark Cerny revealed that AMD FSR 4 will be used in the console's games starting next year.
-
Everwild
Dzieje się to czego się obawiałem, teraz pewnie Rare zamieni się w studio jednej gry jak Epic
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Łacznie w całym Microsofcie zwolniono 9000 ludzi, to jakieś 4% siły roboczej.