3h grania z ekipą w Nemesis Sojusze, zdrady, pakty, sabotaż, przymusowy sojusz w celu realizacji celów i ta końcówka wychuj... innych i ucieczka jednego z graczy gdzie i tak wystrzelił się z kartą zarażenia (jak się potem okazało) Bezcenne
Planszówki>gry wideo