Treść opublikowana przez nobody
-
Zakupy growe!
co gorsza mój pozostał i został wycięty z konktekstu
-
Zakupy growe!
życzyłbym wam, wszem i sobie by wszystkie raki były tak gameplayowo i wizualnie odstawiane względem poprzedników
-
Zakupy growe!
przez moment chciałem napisać "Żałuj że nie wziąłeś wersji GOTY z GOTY fabularnym dlc", ale brak folii sugeruje że to uźywka, więc FROM może jeszcze na tobie zarobi.
-
Uncharted 4: A Thief's End
inaczej niż w np 2 i 3? tam wystarczyło klepnąć kółko i postać w ciągu sekundy przeturliwała się i przylepiała do sąsiedniej osłony
-
Konsolowa Tęcza
>jeden z najgrywalniejszych, taktycznych pvp, który ogrywali i szanowali nawet fani mielenia Lolcusta na 1k pieces >przeszło milion graczy, którzy przewinęli się przez serwery i nadal aktywna pula graczy >oni teraz robią filmy Czy jeden mendrko teoretyk naprawdę nam nie wystarczy?
-
Uncharted 4: A Thief's End
No ale jednak trochę szkoda tych puzzli. Roger podpowiadał by zablokować sobie podpowiedzi, więc wychodzi na to że nawet nad obowiązkowe szału nie robią. Właśnie jak się sprawują na tle U3 i ukrytych grobowców w TR?
-
Uncharted 4: A Thief's End
Masz spaczone postrzeganie recenzji jako z gruntu przekłamanych, bo należących do żurnalistów. Teksty 95% graczy (np. n.t. pacingu, rozmiarów lokacji, czy poprawy gunplayu) nie odbiegają niczym czego nie poznałem wcześniej z ich lektury.
-
Dishonored 2
100 metod przejścia, dla każdego, od totalnego kaleki po największego kozaka ale mocno każulowa jprdl :facepalmz: chyba nie ogarnęłes jak blink + niski poziom trudności wyebywały te 100 metod przejścia na boczny tor a no i hud i wskaźnik gps z licznikiem do ofiary to był xDDDDD bez game options nie podchodź ale wiesz że każdy grał jak mu pasowało i jak chciałeś to mogłeś z tego zrobić uber skradankę? kwestia fantazji, to jest właśnie piękne. to że gra daje ci narzędzia to nie znaczy że musisz ich używać. dlatego napisałem że gra jest dla każdego, i dla kaleki i wymiatacza. tego blinka się przyczepiłeś jak niektórzy do cofania czasu w forzie jakbyś miał spluwę przy skroni i musiał tego używać. jezu przecież dlatego napisałem konkretnie że defaultwo gra była po prostu zbyt łatwa. co w domyśle oznaczało możliwość skorygowania jej w opcjach. sporo pozycji jest taka domyślnie aby lepiej się sprzedać, jeśli da się to choć częsciowo poprawic w options nie ma paniki. obawy (konkretnie blubera) o skażulenie nie powinny więc mieć miejsca, bo poprzednik udowodnił że da się to pogodzić.
- Bloodborne
-
Ratchet and Clank Redux
ja piłem wyłącznie do tego fragmentu cytatu
- Bloodborne
-
Uncharted 4: A Thief's End
dobra, już bez udawanych spustów, widać że devi wzięli sobie do serca te dissy n.t. gameplayu w 1-3. po obczajeniu walktrough z jeepem i relacji tego typu wychodzi na to że singla wezmę nie dla efektywnych skryptów i klimatu wakacyjnej przygody, a... gameplayu. huh, tyle miesięcy budowania wizerunku tru gejmera psu w d.upę [*]
-
Uncharted 4: A Thief's End
a na końcu nathan rzuca elenę dla sulliego
-
Uncharted 4: A Thief's End
przestal uzywac bo sie umowili czy szlo to wylaczyc przez host danej mapy? podobny syf choć mniejszy był w U3 (można go było wyłączyć w customach). Z czasem do playlisty dodano tryb klasyczny z 2, gdzie wszyscy zaczynali z tym samym zestawem broni, debilne perki były wyłączone, a tdm opierał się wyłącznie na fragach pvp i kontroli weapon spawnów. Czyli znów będzie czekanie na normalne pvp
- Dishonored 2
-
Ratchet and Clank Redux
Jaki pierwszy przypadek? Gra zawsze była lepsza od jej egranizacji, nie kojarzę, żeby kiedykolwiek jakiś film na podstawie gry był choćby dobry. A co dopiero lepszy. pierwszy mortal kombat, na upartego prince of persia, nieco bardziej silent hill i mocno na upartego resident evil tak w przedziale 6-7+/10
-
Nioh
większe, dobrze przemyślane lokacje to także większy fun z eksploracji. dla mnie te z dema są po prostu nieco zbyt małe. jedyne miejsce gdzie faktycznie mi przeszkadzały w kwestii gameplayu to dojo z demonem. nie ma sensu dorabiać do tego ideologii
- Nioh
- Nioh
- Bloodborne
-
Uncharted 4: A Thief's End
ok jednak przekonałem się do tego multiGdybyś jeszcze miał wątpliwości: już widze ten obrazek w CW i ujadanie tekstami o januszach ps 93
-
Dishonored 2
100 metod przejścia, dla każdego, od totalnego kaleki po największego kozaka ale mocno każulowa jprdl :facepalmz: chyba nie ogarnęłes jak blink + niski poziom trudności wyebywały te 100 metod przejścia na boczny tor a no i hud i wskaźnik gps z licznikiem do ofiary to był xDDDDD bez game options nie podchodź
-
Uncharted 4: A Thief's End
ok jednak przekonałem się do tego multi
- Dishonored 2
- Dishonored 2