Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    co gorsza mój pozostał i został wycięty z konktekstu
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    życzyłbym wam, wszem i sobie by wszystkie raki były tak gameplayowo i wizualnie odstawiane względem poprzedników
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    przez moment chciałem napisać "Żałuj że nie wziąłeś wersji GOTY z GOTY fabularnym dlc", ale brak folii sugeruje że to uźywka, więc FROM może jeszcze na tobie zarobi.
  4. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    inaczej niż w np 2 i 3? tam wystarczyło klepnąć kółko i postać w ciągu sekundy przeturliwała się i przylepiała do sąsiedniej osłony
  5. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    >jeden z najgrywalniejszych, taktycznych pvp, który ogrywali i szanowali nawet fani mielenia Lolcusta na 1k pieces >przeszło milion graczy, którzy przewinęli się przez serwery i nadal aktywna pula graczy >oni teraz robią filmy Czy jeden mendrko teoretyk naprawdę nam nie wystarczy?
  6. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    No ale jednak trochę szkoda tych puzzli. Roger podpowiadał by zablokować sobie podpowiedzi, więc wychodzi na to że nawet nad obowiązkowe szału nie robią. Właśnie jak się sprawują na tle U3 i ukrytych grobowców w TR?
  7. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Masz spaczone postrzeganie recenzji jako z gruntu przekłamanych, bo należących do żurnalistów. Teksty 95% graczy (np. n.t. pacingu, rozmiarów lokacji, czy poprawy gunplayu) nie odbiegają niczym czego nie poznałem wcześniej z ich lektury.
  8. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    100 metod przejścia, dla każdego, od totalnego kaleki po największego kozaka ale mocno każulowa jprdl :facepalmz: chyba nie ogarnęłes jak blink + niski poziom trudności wyebywały te 100 metod przejścia na boczny tor a no i hud i wskaźnik gps z licznikiem do ofiary to był xDDDDD bez game options nie podchodź ale wiesz że każdy grał jak mu pasowało i jak chciałeś to mogłeś z tego zrobić uber skradankę? kwestia fantazji, to jest właśnie piękne. to że gra daje ci narzędzia to nie znaczy że musisz ich używać. dlatego napisałem że gra jest dla każdego, i dla kaleki i wymiatacza. tego blinka się przyczepiłeś jak niektórzy do cofania czasu w forzie jakbyś miał spluwę przy skroni i musiał tego używać. jezu przecież dlatego napisałem konkretnie że defaultwo gra była po prostu zbyt łatwa. co w domyśle oznaczało możliwość skorygowania jej w opcjach. sporo pozycji jest taka domyślnie aby lepiej się sprzedać, jeśli da się to choć częsciowo poprawic w options nie ma paniki. obawy (konkretnie blubera) o skażulenie nie powinny więc mieć miejsca, bo poprzednik udowodnił że da się to pogodzić.
  9. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    konik w drugiej fazie jest akurat łatwiejszy
  10. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    ja piłem wyłącznie do tego fragmentu cytatu
  11. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    no i nierozłożona piła w sumie nie wiem czy gorszy nie był drugi "L" w drugiej fazie
  12. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    dobra, już bez udawanych spustów, widać że devi wzięli sobie do serca te dissy n.t. gameplayu w 1-3. po obczajeniu walktrough z jeepem i relacji tego typu wychodzi na to że singla wezmę nie dla efektywnych skryptów i klimatu wakacyjnej przygody, a... gameplayu. huh, tyle miesięcy budowania wizerunku tru gejmera psu w d.upę [*]
  13. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    a na końcu nathan rzuca elenę dla sulliego
  14. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    przestal uzywac bo sie umowili czy szlo to wylaczyc przez host danej mapy? podobny syf choć mniejszy był w U3 (można go było wyłączyć w customach). Z czasem do playlisty dodano tryb klasyczny z 2, gdzie wszyscy zaczynali z tym samym zestawem broni, debilne perki były wyłączone, a tdm opierał się wyłącznie na fragach pvp i kontroli weapon spawnów. Czyli znów będzie czekanie na normalne pvp
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    a po OP blinku można?
  16. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    Jaki pierwszy przypadek? Gra zawsze była lepsza od jej egranizacji, nie kojarzę, żeby kiedykolwiek jakiś film na podstawie gry był choćby dobry. A co dopiero lepszy. pierwszy mortal kombat, na upartego prince of persia, nieco bardziej silent hill i mocno na upartego resident evil tak w przedziale 6-7+/10
  17. nobody odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    większe, dobrze przemyślane lokacje to także większy fun z eksploracji. dla mnie te z dema są po prostu nieco zbyt małe. jedyne miejsce gdzie faktycznie mi przeszkadzały w kwestii gameplayu to dojo z demonem. nie ma sensu dorabiać do tego ideologii
  18. nobody odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    nie zmienia to faktu że poziomy są nieco za małe w stosunku do soulsów i bb. gra jest bardzo dobra, ale nie pozbawiona wad. na chwilę obecną na 8 z plusem.
  19. nobody odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    mówisz jak jes
  20. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    najmocniejsi z podstawki to
  21. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    ok jednak przekonałem się do tego multiGdybyś jeszcze miał wątpliwości: już widze ten obrazek w CW i ujadanie tekstami o januszach ps 93
  22. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    100 metod przejścia, dla każdego, od totalnego kaleki po największego kozaka ale mocno każulowa jprdl :facepalmz: chyba nie ogarnęłes jak blink + niski poziom trudności wyebywały te 100 metod przejścia na boczny tor a no i hud i wskaźnik gps z licznikiem do ofiary to był xDDDDD bez game options nie podchodź
  23. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    ok jednak przekonałem się do tego multi
  24. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No rejczel. Mam nadzieję że devi nie porzucili pomysłu na granie zarówno w skórze Emily jak i Corvo.
  25. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    przecież już jedynka była defaultowo mocno każulowa