Skocz do zawartości

Intotherain

Użytkownicy
  • Postów

    77
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Intotherain

  1. 1 minute ago, Qbon said:

    DF mówili w analizie, że na xsx jest lepsze doświadczenie, bo vrr na ps5 tutaj nie działa prawidłowo więc wszystko się zgadza, za to na Xboxie jest bardziej rozmyty obraz.

    Dla mnie rozmycie jest praktycznie takie samo na ps5/xsx, wczoraj na plejce tez sie rzucało w oczy. Ale gameplay jest miodzio wiec niezależnie jaka platforma, czy opcjonalne mikrotranskacje, polecam po prostu cieszyć sie grą:bye2:

    • Plusik 1
  2. Wczoraj grałem na ps5 a dzis odpaliłem wersje na xsx i mam wrazenie ze na klocku działa to dużo płynniej, przy włączonym vrr i tej kompensacji klatek jest złudzenie większej płynności. Szkoda tylko ze tego zjebanego motion blur nie można wyłączyć, może dodadzą to z czasem.

  3. Wlasnie odebrana z paczkomatu, zobaczymy o co tyle krzyku, nie grałem w 1 ale z recek wynika ze system walki to monster hunter połączony z elden ring wiec może byc zacnie:lol:

  4. Cześć panowie, czy ktoś z was zna może jakis sposób by dodać do znajomych kolegę ze steam? Dzis na ps5 dodałem go tym kodem on zaakceptował i mieliło z godzine po czym zero rezultatu. Sprawdzałem w necie ale tez mimo ze problem występuje to nie jest on adresowany, może ktoś z forumka ma jakis sposób?

    edit: dzis dalej nie działa ale można zaakceptować mimo tego nie pokazuje ze dodalo i dalej nie można grać z klawiaturowcami

  5. Obejrzałem kampanie na yt pierwszy raz w życiu bo miałem złe przeczucia i cholera, ta kampania to jest IKS DE na zawsze, jak jestem pijany to mam lepsze scenariusze w głowie idąc spać. Warzone z dialogami przez 3/4 4 godzinnej gry srsly:balon: wiem ze cod to głównie multi w które często gram for fun ale jak przypomnę sobie kampanie w og mw1/2/3  porównam z tym czymś tutaj to niezły kek. Wątpię czy w multi dowiozą dlatego poczekam z ewentualnym zakupem ale skłaniam sie coraz mocniej by tego nie robić.

  6. Końcówka ch1 :whatuh: ale to co sie dzieje w ch2:sadkek: jesli gra do końca utrzyma chociaż zbliżony poziom to chyba goty:obama: klimat jest super gęsty, atmosferę można ciąć siekierą, coś pięknego. Noc słuchawki oled i nie ma mnie dla nikogo, muszę przeprowadzać inwestygacje:D

    • Lubię! 1
  7. 1 minute ago, Bzduras said:

    Tak, to niestety efekt uboczny użytego upscalingu, czyli FSR2. Każda platforma, która z niego skorzysta w tej konfiguracji jak na konsolach będzie miała to samo.

    Dziekuje, myślałem ze gpu w xboxie dostaje pierdolca ale mnie uspokoiłes :drinks:zatem wracam do tego sztosiwa gdyż takie pierdoly nie maja wpływu na ogólny odbiór.

  8. Pytanie do grających na xsx, czy wy tez macie w niektorych momentach takie białe kropeczki na postaci, włosach itp? Zazwyczaj występuje to w zamkniętych pomieszczeniach gdzie przebija sie lekko światło 

  9. 2 minutes ago, Bielik said:

    Swoją drogą między 40, a 30 klatek w trybie wydajności jest niezła przepaść w płynności.

    Zastanawiam się, czy tylko ja widzę różnjce między trybem jakości, a wydajności ? Z aloha miałem tak samo, digital foundry może swoje wyrokować, ale przecież widzę obraz na swoim telewizorze i zauważam, że wszystko jest ostrzejsze.

    Co do samej gry to dołączam się do peanów poprzedników, zapowiada się doyebana przygoda, a pupciokratos w wersji nastoletniej daje zdecydowanie radę. 

    Mam podobnie, gram w 40 bo aż tak mocno nie razi a w 60 obraz wydaje mi sie taki jakiś sterylny i mniej szczegółowy. Może to złudzenie ale osobiście 40 is the way. 

  10. @voi tekku

    no na high ranku robi się troszkę trudniej tzn nie zaporowo ze 3x wózek i powrót do miasta ale już pare razy na noszach wjeżdżałem do obozu:) chociaż to może dlatego ze przeceniłem trochę swoją odporność na dmg ładując true charge. Mhw tez nie był specjalnie wymagający, dopiero chyba nergigante spowodował u mnie jakieś wieksze problemy

     

    edit - miano najbardziej zle zaprojektowanego potworka zgarnia turlające sie czerwone g.ow.no które jest tak denerwujące ze sama walka zamiast być przyjemnością nawet jeśli jest trudna - jest zwyczajnie mega męcząca 

  11. @MierzejX

    Fajnie ze chwyciło, prawdę mówiąc do ostatniego bossa w low ranku cała gra to tutorial a właściwe trzaskanie zaczyna się na hr i po ukończeniu gry:) ja tez już z 50h wbiłem w pare dni i jednak odkryłem ze hh nie jest dla mnie - uproszczony aż nadto nawet w echo mode. Generalnie z każda bronią można się pobawic czy tak jak mówisz z łukiem czy hh. Daj szanse Great Sword, niby proste, niby mało ruchów ale satysfakcja jak robisz tackle w atak potwora albo true charge strike w momencie jego ataku i ekran zasypuje damage jest mega satysfakcjonujący:banderas:zrobili tez ułatwienie do true charge strike w postaci switch skilla który go zamienia na szybszy atak który ma mniej dmg ale daje hyper armor( chyba ze podczas chargowania otrzymasz dmg który stackuje się do 3x i wtedy strata dmg wynosi 20% a nie 40). Ta broń uczy pozycjonowania i wymaga znajomosci ataków potworka żeby wiedzieć kiedy odpalic atom:D

    • Plusik 1
  12. 13 hours ago, MierzejX said:

    No właśnie najbardziej też mnie bawi cała ta otoczka. Zacząłem zgłębiać wiedzę na temat broni i zaglądam w notatki odnośnie potworków. Doczytałem, że łuk niestety jest C-tier czyli najgorszy zaraz obok Insect Glaive.

     

    Obczaiłem jak wykonać porządne combo, wiem jak umiejętnie korzystać ze skill moves. Dobrałem ekwipunek do broni bo rozumiem już te statystyki. Jak mi potwór ucieknie i położy się spać to dostanie trzy beczki pod ryj :D Jeśli jest możliwości to je łapie. Teraz trochę to inaczej wygląda. Wcześniej był to dla mnie trochę button mashing. Nie jest ciężko zginąć ale potwora którego zabijałem wcześniej 11min teraz mogę zrobić w 4 z tym samym ekwpiunkiem.

     

    Zastanawia mnie ten łuk. Lubię jego zakres ruchów, lubię to że wymaga kontroli celności ale brakuje mi w nim trochę powera. Jednocześnie lubie też robić za support. Zastanawiam się czy nie przerzucić się na Hunting Horn, bo to jest S-tier. 

     

    Ja z GSa na którym miałem z 300 h w mhw przeszedłem teraz na hunting horn - jest w pyte bo ułatwili sposób składania melodii na tyle ze każdy jest w stanie to ogarnąć . Kurde swoją droga jestem zachwycony tym jak switch jest w stanie uciągnąć ta gre zarowno w doku jak i w handheld. Czyste złoto :obama:

  13. Tak wiec dostałem konsolkę wczoraj i cóż mogę powiedzieć, feeling, poczucie ze to naprawdę fajowa sprawa towarzyszyły mi od momentu rozpakowywania ( oczywiście z tej okazji chata posprzątana i okna umyte ).

    Na plus:

    - mobilnosc

    - feeling

    - zaskakująca moc ( mh rise ) jak na takie malenstwo 

    - feeling

    - bateryjka w handheld 

    - jakość rozgrywki w handheld ( mh rise)

    - feeling!!
    na minus:

    - za mały padzik, nawet w tym ustrojstwie 

    - powolne działanie e shopu

    - brak voice chatu 

    - cena akcesoriów

    a no i dzis pojechałem do sklepu kupić pro controller mh rise edyszyn.. Oh dear :banderas: teraz to można grać... jeszcze tylko większy futerał reklamowany stronę temu, split pad pro od hori i jestem kontent. Dzięki za pomoc forumku, dzięki BIG N, spadam grać, pozdrawiam serdecznie, shields up! 

    • Plusik 3
  14. @funditto

    W mh na ps4 miałem z 300 h wiec chwile mi zejdzie, hades, xenoblade pewnie dojdzie, disgaea 6 jak wyjdzie w tym roku, ogólnie jrpg/turowki, może zelda botw. A z corka Mariana na coopie, kirby, może jakieś łatwe indyki w stylu cat quest, taka listę mi już zrobiła ze jak patrzę na ceny to :facepalm:Wszystko to czego nie miałem na ps4:obama: a ze zyje na dwa miasta to opcja handheld jest tu zbawieniem oraz natychmiastowość pod względem transportu i podłączenia:)

    • Plusik 1
  15. 8 hours ago, voi tekku said:

    1. Pro Controller jest mega wygodny, pod tym wzgledem top. Bateria trzyma długo na jednym ładowaniu, przyciski duże, przyjemnie klikają, analogi porządne (jak i caly pad w sumie), nie dryfują, no generalnie widać, że przedrostek PRO nie jest dodany tylko żeby fajnie brzmiało. Jedyny minus to D-pad, który jest źle zaprojektowany i czasem zdarza sie że klikajac np. prawo załapie górę bądź dół. Może to już poprawili, mam od premiery, mieli 4 lata, ale wątpię że coś zrobili w tym temacie. No i spusty są cyfrowe, ale to już nie wada samego pada tylko decyzja Nintendo. Dobrym zamiennikiem jest ponoc pad od 8bitdo, albo przejściówka (chyba też tej firmy) ktora pozwala na sparowanie np. pada od PS4. 

    2. Mam Switcha od premiery, gram dużo, i poza dryfujacymi analogami w JoyConach, nie mialem żadnych problemow z konsolą. 

    3. Zwykłe V2. 

    4.Ja nie używam. Nakleiłam zwykła folię po kilku miesiącach i nie mam zarysowanego ekranu, ale też nie rzucam Switchem, trzymam go w docku albo w pokrowcu jak gdzies jade. Bez folii faktycznie było kilka rysek, prawdopodobnie od docka, ale nie na samym ekranie a na ramkach. Moja luba na swoim nakleila jakieś szkło i tak na styk jej do docka wchodzi. Warto mieć to na uwadze. 


    Dziękuje za konkretna odpowiedz, już do mnie jedzie edycja Marian red (sentyment do czerwonego przez 3ds)  mh rise i pro controller rise:fsg: do zobaczenia na serwerach niebawem!:ohboy:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...