Daffy
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez Daffy
-
Konsolowa Tęcza
czyli nintendo juz w 96 wiedzialo w jaka strone skreci single player - wizjonerzy btw mi z lotr najbardziej podobala sie podrobka ffx czyli trzecia era
-
Mario + Rabbids Kingdom Battle
tez myslalem ze moze przynajmniej nowych przeciwnikow daja lub bronie a tu klops cala nadzieja, ze ta nowa piata kraina w styczniu bedzie warta zakupu, podobna sytuacja jak z zelda gdzie tez czekam na fabularne dlc by przekonac siebie, ze warto kupic przepustke sezonowa
-
Konsolowa Tęcza
Myslicie, ze to bedzie kierunek brazny w nastepnych latach? Ze proprocje sie odwroca i teraz to single bedzie przystawka do multi a nie na odwrot? Nie wszystkie studia raczej podaza ta droga ale gracze AAA wydaja sie ostro kierowac w taki model. Zaczynam drugi wate alez trend juz widac w tej generacji ile powstalo wysokobudzetowych gier single player bez multi z rozgrywka na 7-8h? mi na szybko z pamieci przychodzi tylko quantum break i order1886 podczas gdy na zeszlej moglbym wymieniac takie na peczki jak cos w dzisiejszych czasach nie ma multi to jest praktycznie sandboxem, open worldem albo rpg'iem - przesuneli ten prog rozgrywki na te min20h przed puszczeniem na rynek uzywek gdzie juz wydawca nie zarobi nawet nintendo w flagowych seriach singlowych zaczyna tym podazac bo w jaka strone skrecila nowa zelda i zaraz marian chyba kazdy widzi
-
Konsolowa Tęcza
ta gierka chyba w ogole nie miala miec multi i byc typowo singlowa przygoda - na bank sie o to poroznili, ea nie mialo gdzie zbierac hajs od graczy, a wiadomo, ze gierka tylko z singlem w dzisiejszych czasach szybko trafia w drugi obieg i tam juz pieniazkow firmie nie przynosi
- eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
-
własnie ukonczyłem...
lokalny yes, kanapowy no
-
Snipperclips - Cut it out, together!
a na discordzie kiedys pisales, ze pro dziala z kazda
-
własnie ukonczyłem...
snipperclips chyba nie ma lepszej gry do grania w co-opie z osoba, ktora nie lubi lub zbytnio nie ogarnia gierek, urocza, przemyslana, idealna pod switcha i joycony, calosc spokojnie do lykniecia w 3-4h, po skonczeniu odblokowuja sie trzy minigierki (koszykowka, dojo, hokej) co przedluza zywotnosc pozyzji choc mogla byc w mojej opinii sporo dluzsza, 45 lamiglowek swietnych (rozkminy jak cos zrobic i dyskusje przy graniu rzadza) ale dosc szybko trafiamy na recykling pomyslow, 8/10, kto ma druga polowke i switcha niech atakuje w ciemno mario rabbids + mega swietna oprawa graficzna + rewelacyjna sciezka muzyczna + przemyslana rozgrywka z wieloma fajnymi pomyslami + humor gdy sie pojawia + wywazony poziom trudnosci, patenty na planszach nie sa tylko dodatkami, ich sprytne wykorzystanie daje przewage i w wielu przypadkach to jedyny sposob na bezstresowa wygrana - czwarta kraina recykling pomyslow - niektorzy bossowie odstaja pomyslem od reszty (boss 1 i 3 krainy rox, reszta mehh) - malo rozbudowane drzewka rozwoju postaci - brak jakiegos systemu craftingu, wiekszej costumizacji wyposazenia, uproszczone to wszystko i skupione tylko na garstce statystyk i wlasciwosci specjalnych - im blizej konca gierki tym humor gdzies ucieka nigdy w zyciu bym nie pomyslal, ze zagram w takie combo pomyslow z wielu wrecz skrajnych gierek i do tego to wypali, brawo ubi, gierka moglaby byc spokojnie lepsza ale i tak gra sie w nia po prostu swietnie 8+/10 splatoon 2 + oprawa graficzna, design, do tego rocksolid 60fps + innowacyjny pomysl na rozgrywke (wiem, ze to druga czesc ale oceniam koncepcje jako calosc) + zbalansowana i przemyslana rozgrywka promujaca teamplay + krotkie starcia - jest dynamicznie, nie ma nudy, zwyciestwo warzy sie do ostatniej sekundy + easy to learn, hard to master - mega skillowa gierka przy glebszym poznaniu regul i mechanik + bardzo fajny tryb single player - etapy sa miejscami bardzo platformerowe, do tego co chwile zaskakuje nowy pomysl na plansze i przeciwnikow, szalone pomysly na boss fighty + tryb hordy przemyslany, ciekawy, z losowymi wydarzeniami specjalnymi + ciagle dodawana nowa zawartosc do i tak sporej juz podstawowej i to za free - niezrozumialy dla mnie pomysl by mapy rotowaly co dwie godziny (w tym czasie gramy tylko w wybrane przez tworcow dwie) - wszystkie dodatkowe tryby gry (odpowiedniki capture the flag, przejmowania wiezy, dominacji) zarezerwowane tylko dla meczow ligowych i rankingowych, do tego rowniez objete jest to systemem rotacji (w danych godzinach dostepny tylko jeden tryb dodatkowy gry) - w turf war mogliby wprowadzic system dzielenia na teamy wg lvl postaci by bylo w miare po rowno bo czasem swiezakow wrzuci w jedna druzyne na przeciw wymiataczy ocena: 9/10 (moze nawet z malym plusem) napisalbym jeszcze co nieco o armsie bo tez juz sporo gralem ale zaczekam na to jak sie rozwinie jego zawartosc bo regularnie ja rozbudowuja, pewnie za pol roku co tam naszkrobie, bo w chwili obecnej to zacna innowacyjna bijatyka z mala iloscia tresci
-
Nintendo Switch - temat główny
??? co maja spusty do galek o jakich toczyla sie rozmowa
-
Arms
patch 3.2 wyladowal, procz tego co ponizej dodaje wzorem street fightera evil spring man - mozna z nim walczyc jak na poziomie 4 lub wyzej gdy przejdzie sie grand prix bez porazki · Added new “Badge” feature. Receive neat badges as a reward for fulfilling certain conditions. Wear your favorite badge and show it off to your opponent. · Added new “Recent Replays” feature. Select from a list and view replays of past matches. Replay data is automatically deleted when necessary, starting with the oldest data. Also, future ARMS updates will cause all replay data from past versions to be deleted. · During replay playback, ZR will no longer switch between targets. The X button instead is used for all camera angle switching. · During replay playback, + - buttons no longer toggle HP gauge display, and instead now bring up the menu. · Fixed issue where, at certain timings, follow up attacks after wind attacks would not land. · Fixed issue where, after suffering an ice attack, players on a snake board could repeatedly jump and the snake board would continuously accelerate. · Fixed issue where, when battle rules are set to 1-punch KO, under certain conditions fighters would become unable to move. · We’ve identified an interloper who has been disrupting the Grand Prix, going after our fiercest competitors. If encountered, we advise you to dispatch them with prejudice. · Adjusted the abilities of certain fighters and ARMS
-
Nintendo Switch - temat główny
w sumie switch to pierwszy przenosniak z prawdziwymi galkami, z kliknieciem jako l3, r3, wczesniej albo nie bylo, albo byly wynalazki jak na 3ds czy psp albo vitowe malenstwa
-
Pitbull: Ostatni Pies
myslalem, ze doda to bedzie jakis minutowy epizod, a tu z niej chyba chca badASSa zrobic xdd ona ma jakikolwiek warsztat do takiej roli?
-
Nintendo Switch - temat główny
serio wole przyciski w lewym joyconie niz krzyzak pro controllera xd za to galki to nawet nie ma co porownywac, na korzysc oczywiscie prawilnego pada, a w 90% gier jednak operuje sie glownie na nich
-
Konsolowa Tęcza
ze nintendo dalej zostanie przy single player to raczej pewne bo przy tak nieogarnietej strukturze sieciowej nawet jakby mieli ciagaty w inna strone to po prostu tego nie ogarna ale jestem bardzo ciekaw jaki kierunek obejmie sony po zakonczeniu produkcji gier jakie juz sie robia (god of war, tlou2, days gone), czy czasem po trendzie na tlou everywhere jednak odwroca sie bardziej w kierunku multi i lootboxow
-
Snipperclips - Cut it out, together!
jakby kogos to interesowalo to jest to chyba jedyna gra na switcha jaka nie dziala z pro controllerem
-
Champions League
oglada ktos redbula? wynik do przerwy kosmiczny
-
Solo. Gwiezdne Wojny: historie
pomysl na tytul z gatunku:
-
Gran Turismo Sport
przeciez to mowil o gt7 a nie gt sport cwaniaczek jeden xd
-
Gran Turismo Sport
czyzby po jubileuszowym patchu z deszczem powtorzyla sie sytuacja z drivecluba?
-
Super Mario Odyssey
Super Mario 64 - 39/40 Super Mario Sunshine - 38/40 Super Mario Galaxy - 38/40 Super Mario Galaxy 2 - 37/40 Super Mario 3D Land - 38/40 Super Mario 3D World - 38/40 Super Mario Odyssey 39/40
-
Super Mario Odyssey
Graliby na bravi ukanio byloby 40/40
-
Gran Turismo Sport
jakie to bylo zayebiste w starych czesciach - gielka, uzywany samochodzik, sunday cup, farmienie kasy, eventy dilerow, radosc z kupna czegos nowego, licencje by odblokowac nowe cupy w kampanii miod, czemu idiota to porzucil? przeciez to bez problemu mogloby egzystowac obok tego calego online i lig jakie chcial zrobic i jeszcze te pjerdolenie o czasie realizacji gry - gt na ps3 robiismy tak dlugo bo mamy juz modele na ps4 wiec tam developing pojdzie szybko, wychodzi ps4 i gt z ujowa liczba aut po 4 latach i co gada kaz - gts na ps4 robilismy tak dlugo bo mamy juz modele aut na ps5 wiec tam developing pojdzie szybko
-
Gran Turismo Sport
jak sie bedzie tylko poklepywalo po plecach ze wszystko jest ok zamiast jeczec to sladem polyphony pojda inni bo przeciez graczom to nie przeszkadza
-
Gran Turismo Sport
tez nie kumam tych ocen, ja bym za sama taka praktyke odjac oczko, a gdzie tam reszta 200zl za wypozyczenie gry (choc ma sie plyte) i granie do czasu jak laskawie serwery wylacza (a polyphony w gt5 zrobilo to zaraz po premierze gt6 by wymysic migracje graczy i pewnie podreperowac slabe jak na serie wyniki sprzedazy) ja wiem, ze w tych czasach jak wylacza serwery to wiele gier plytowych bedzie srednio grywalna z uwagi na brak dostepu do patchy, ale tu juz jest nowa liga dymania
- Super Mario Odyssey