Treść opublikowana przez Daffy
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
napisz, ze jest wiecej niz w horizon, zgodz sie co do 15stu
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
bokoblin lizalfos moblin lynel chuchu wizzrobe keese szkielety guardiany octorok pebbit yiga soldier talus hinox + ich rozne kolorki i wersje ice/fire 14 roznych typow przeciwnikow na swiat na oko chyba gdzies 10 razy wiekszy niz horizon gdzie roznych typow dinobotow jest 24 fabula w opcjonalnych flashbakach linka, ktore trwaja po minucie na 100h gre, znalazlem na razie chyba ich z 7 i jedyne czego sie z nich gracz ciekawego dowiaduje, ze zelda ma angielski akcent w tej grze
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Yes
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Rozyebie ta gre zaraz za te zyebane skoki i poruszanie ale i tak ja kocham
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
dramatycznie chuyowe to jest - to i jak olalli fabule w tej gierce to najwieksze minuty tej gierki, z naciskiem na to pierwsze, gigantyczny swiat, a tam kuvva serio chyba 5 typow przeciwnikow w roznych kolorkach, zal
-
Luźne gadki
yebane szwaby, super chile gralo
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
sa gold lynele ale tylko w master mode sa juz filmiki jak je gracze niszcza na rozne sposoby
-
PES 2018
pajgi bedziesz trenowal?
-
Niegranie w gry
grac gram dalej ale od paru lat juz mam awersje do gier szalenczo dlugich (a w czasach psx gralem tylko w jrpg praktycznie), do wyciskania z gier wszystkiego (a w czasach psx konczylem wiekszosc jrpg na maxa) i do gier trudnych (a w czasach amigi skonczylem praktycznie kazda point & click bez opisu)
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
jak jeszcze po wprowadzeniu systemu pucharkow zwracalem na nie uwage to teraz mam wyyebane totalnie i nie potrzeba mi ich w ogole, choc rozumiem wielu, dla ktorych to pewien rodzaj motywacji do wyciskania z gry 100% o ile sa fajnie pomyslane, przynajmniej mamy "namacalny" dowod, ze z gry wycislismy wszystko, a nie tylko satysfakcja dla samego siebie
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
do mnie w czasie gry wlasciwej soundtrack jest troche zbyt subletny i wlacza sie zbyt rzadko a dlc bym przytulil z checia (kusi wykrywacz kurokow i monitorowania poruszania sie po mapie swiata) ale rozwaze pewnie zakup dopiero jak podaja szczegoly dlc fabularnego i uznam, ze dla niego warto brac ta paczke
-
PES 2018
ja mam ciagle stracha przed tymi wysigowcami (a seria lubi czesto dawac odslony gdzie szybcy pilkarze sa OP), jeszcze bolt w preoderze, zeby to nie oznaczalo patologii w ML na starcie w online ;(
-
PES 2018
pajgus fife ale rozumiem ze prawilnie na switcha rozwazasz ;)
-
PES 2018
2017 mega mi sie podobala, irytowaly tylko bramki glowa po wrzutkach, a tak super czesc, w ktora z znajomymi gram do dzis(nawet w piatek byl mini turniej przy flaszce) Mam ograniczone zaufanie do konami od dawna ale nie skreslam na pewno
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
mi sie wydaje ze kolejny bedzie remaster CTR - trylogia sie dobrze sprzedaje i bede chcieli isc za ciosem, a ten gatunek ma mega wziecie patrzac na to co wykreca mk8d (podstawowa wersja najlepiej sprzedajaca sie gra na wiiu ever, deluxe najlepiej sprzedajaca sie gra na switcha), niestety tylko takie przeniesienie jej 1 do 1 jak przy trylogii nie przetrwa walki z aktualnym konkurentem od big n, musieli by przy ewentualnym remasterze posiedziec zdecydowanie dluzej i to sporo
-
SUPERBEAT XONiC
Wszystkie, w trybie world tour w pewnym momencie musisz zaliczac kluby na wyzszym poziomie trudnosci czyli z graniem na wiekszej liczbie guzikow wiec jak chcesz masterowac to i tak nie uciekniesz, choc nie wiem czy czasem w tym trybie najwyzszy poziom trudnosci i tak nie wystepuje A sama gra az taki kosmiczny poziom trudnosci nie reprezentuje, kilka piosenek jest tylko totalnie przegieta
-
SUPERBEAT XONiC
Wyzsze poziomy trudnosci to hardcore, latwiejsze sa wzglednie przyjemne
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
beda rozdzielac te dwa dlc? bo jak jakims cudem drugi wypali i bedzie fajny to w chwili obecnej jedyna opcja jest kupno paczki za 80zl :/
- eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
sick, zapomnialem jak te sterowanie, podwojne skoki, dziwna perspektywa, uczenie sie na pamiec etapow ucieczkowych i tych na tygrysie bywa frustrujace
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
Przesadzaciez tymi klatkami ale z galka jak pisalem, widac ze projektowane pod krzyzak, turbo martwa strefa na galce, identyko jak na vicie ogrywajac klasyki z psx
-
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
zaczalem od ulubionej trojki, wizualnie jest przepieknie, gra sie tez swietnie, ahhh odzyly wspomnienia pomimo tego, ze jakies 3 lata temu konczylem ponownie na vicie...troche szkoda, ze mimo wszystko nie postarali sie nad sterowaniem przy skreceniu crashem, dalej widac, ze ta trylogia byla budowana pod krzyzaka, nie jest tak responzywne i natychmiastowe jak mi sie marzylo i dalej w tyle za tym co w platformowkach serwuje big n, no i sterowanie skuterem wodnym coco gorsze niz w oryginale, przez dodanie fizyki fal morskich jest dosc klopotliwe w precyzji
-
Mario Kart 8 Deluxe
Dokladnie, ja bedac piaty na 12 graczy dostalem rocket billa co wczesniej nie zdarzylo mi sie ani razu
-
Zakupy growe!
chuy ze skonczylem na psx i vicie ale kocham ta trylogie
-
Niegranie w gry
ja zawsze na lato bardzo mocno ograniczam granie ale licze ze crash z nostalgia to zmieni a tak to przez ostatni miesiac moj jedyny kontakt z grami ogranicza sie do odpalenia w lozeczku switcha na te chocby 2-3 wyscigi online w mk8d kilka razy na dzien - uwialbiam za to handheldy, 15minut czasu - instant on, , 3 wyscigi po 3minuty, instant off, konsola na oparcie lozeczka i mozna zajac sie innymi sprawami