Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Postów

    24 872
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    43

Odpowiedzi opublikowane przez Daffy

  1. Oni z tego patcha robią tak napompowane wydarzenie że totalna żenada, to wszystko co w nim jest powinno być na premierę albo chwilę po. Do tego to wygląda jakby nad tym wszystkim pracowało 10 przypadkowych gości charytatywnie w weekendy. Za długo i zbyt randomowo idą te zmiany(np wiedzą że społeczność chce filtry na loot ale pracują nad tym, serio? Rok od premiery to mało?), łączna ilość bossów w tej grze to dalej żart, a zawartości która miałaby przykuć na dluuugie godziny po osiągnięciu 100lv dalej ciężko mi dostrzec. 

     

    Ogółem bardzo podoba mi się gierka ale ewidentnie to wszystko idzie w kierunku jakiegoś tworu do włączenia na te 20-30h co trzy miesiące co w sumie sprowadza się do targetu takiego jak ja, a nie do absolutnych fanów diablo czy tego gatunku 

    • Plusik 2
  2. 17 minut temu, pawelgr5 napisał:

    Spodziewałem się jednak zapowiedzi odrobinę wcześniej. Jak to oznacza premierę dopiero na święta 2025 to już słabo. Dużo muszą poprawić jak chodzi o Switcha 2. To ile faktycznie zrobią będzie dla mnie decydujące czy i kiedy kupię następcę. Przydałoby się żeby w koncu realnie była konkurencja dla hybryd PC na polu multiplatform.

    Nie będzie tak, switch był ewenementem bo choć były już pecety mobilne to były one tak niszowe, że switch był praktycznie ekskluzywny jeśli chodzi o granie w duże gierki przenośnie/hybrydowo. Przez te lata jednak sytuacja na rynku zmieniła się diametralnie, teraz stare AAA sportowane na switch2 w pełnej cenie nowej gierki będą miały całkowicie inny wydźwięk 

  3. 2 minuty temu, qvstra napisał:

    czy pudełkowe gry z japońskiego rynku będą miały angielskie napisy? chodzi mi o gry, które miały też premierę w europie 

    Zależy, loteria, trzeba sprawdzać każda grę co cię interesuje

  4. Dlatego piszę że zależy i nigdy to nie jest pewnikiem.

     

    Chociażby EA BlazBlue tego ala death cells - Early był mega chwalony, praktycznie wyglądał jak full, nagle wyszło 1.0 i z czapy twórcy jedna mechanikę przewrócili do góry nogami i trzeba było grać od początku plus był duży ból dupy że na chuy był EA jak bez testów tak zmieniają coś w 1.0

  5. Teraz, KrYcHu_89 napisał:

    Progres się przeniesie do 1.0? 

    Może, nie musi. Nic nie pisali o tym? Są różne sytuacje, chociażby bg3 miał tyle zmian w 1 akcie że każdy musiał zaczynać od nowa, songs of conquest dostanie za chwilę w patchu ostatnia z czterech kampanii i po prostu przeskoczy numerek na 1.0

  6. 4 minuty temu, Rtooj napisał:

    Nie kupuję pomysłu early access, mam nadzieję że jak najszybciej zapowiedą datę premiery. Hades I to dla mnie jedna z najlepszych gier w jakie grałem, chcę dać pełną cenę za pełny produkt.

    Jeszcze do niedawna na steam Early Accessow nie obowiązywała zasada zwrotu do 2h gry więc mogłeś grać cały ten okres , a potem po prostu refundować ;)

     

    A EA są spoko, wiadomo że niektórzy to wrzucają by już czerpać zyski, a same gry w tej fazie są zabugowane i bez zawartości ale zdarzają się świetne wyjątki że praktycznie grasz jak w fulla, tylko co chwilę masz dużo wnoszące patche

    • This 1
  7. Ponoć jest ciut trudniej niż w jedynce i Boss fighty lepsze. Zawartości już teraz więcej niż w fullu jedynki, a jeszcze mnóstwo rzeczy ma dojść. Pewnie trochę dni minie zanim grający odkryją czy to o to się martwimy już teraz jest ogarnięte. Ja tam jestem spokojny. 

     

    Na pewno atakuje EA by sobie pykac na oledzie w 90fps

  8. Godzinę temu, KrYcHu_89 napisał:

    Gra dostała już Steam Deck verified badge, szybko:). 

    Zamknięte testy 2tygodnie temu śmigały w rocksolid 90fps na decku OLED ;)

  9. Manchester United pobił swój rekord przegranych meczów w jednym sezonie Premier League, osiągając liczbę 13 porażek! Co więcej, zespół stracił ponad 80 bramek w ciągu jednego sezonu po raz pierwszy od 1977 roku.  

     

    tym sezonie, Manchester United zmagał się również z aż 66 przypadkami kontuzji lub urazów u swoich zawodników.

  10. Szkoda tak obiektywnie chłopa że najlepsze lata formy marnuje w takim United bo w poważnym klubie by już miał furę trofeów. Jeden z nielicznych w tym składzie z genem dawnego United.

  11. Dzięki, to musiałem totalnie przeoczyć mimo że sprawdzać staram się dokładnie każdy kąt nie korzystając na razie z poradników. Wczoraj dopiero znalazłem przepis dla kucharza by go zrekrutować, a był na wyciągnięcie ręki już dobre 10h wcześniej niż mam obecnie xd

  12. 2 godziny temu, Shen napisał:

    Jak komuś brakuje kasy w zamku, to się odnawia nawet jak się nic nie robi. Zostawiłem gre, poszedłem robić żarcie i nabiło się z 2000:red:

    Drewienko i inne bajery też lecą z zamku, można nawet rozbudować o zwiększenie ilości ile co pewien czas wpada.

     

    Btw kiedy dochodzi rozbudowa kieszeni? Bo dalej biegam z lv1 z limitem do 30 paczek itemow

     

    Co do fabuły to mi się na razie podoba, nie jest odkrywcza, są to klisze wielu podobnych motywów z wielu jrpg ale zdecydowanie spełnia na razie swoją rolę czyli czytam i oglądam wszystko z zaciekawieniem 

     

    Patrząc na oceny kilku jrpg, a średnią tej gierki na mc to wręcz twierdzę że trochę zbyt surowo ją potraktowano, spokojnie zasługuje na te 8 z przodu, love letter z czasów jrpg ery PSX i taka miała być i dowieźli 

    • Plusik 2
  13. No niestety jedyny duży minus tym bardziej że na normal te walki to jest nudna konieczność. Na hard jest coś tam lepiej. Tyle dobrze że jak przelevelujesz względem mobkow to pojawia się opcja pewnej ucieczki z walki ale mogli to rozwiązać że można wybrać wtedy że wogole do walki nie dochodzi. Idealny pod tym względem był remake SO2.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...