Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    ciii bo zaraz Mendrek napisze, że się nie znasz W dalszych i większych misjach framerate jest słaby, mi to nie przeszkadza bo to strategia turowa ale da się to zauważyć. Szkoda, że nie ma możliwości opcjonalnej instalki bo tekstury też dość często spóźnia doczytać jak to ma w zwyczaju UE3
  2. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    generator termiczny super się opłaca wybudować, a co do pierwszego pytania to nie wiem bo sam nie skończyłem jeszcze tego tytułu
  3. chyba piszczelognioty
  4. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    a ja czekam na ich propagandę, cudownie się zawsze tego słucha, no i mam nadzieję, że poszczególne podzespoły znowu dostaną jakąś enigmatyczną działającą na wyobraźnię nazwę - cell, emotion engine to jest to
  5. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    Ale ponoć Vita tak skomplikowana w programowaniu nie jest. Problemem nie jest to, że inni devi nie potrafią tej mocy wykorzystywać tylko jacy devi się za to biorą. Palcami jednej ręki policzysz porządne studia które do tej pory wzięły się za Vitę. Ci to tworzą to jakieś studia znane z produkcji popierdółek na smartfony lub jakieś nieznane anonimowe i chu.jowe firmy.
  6. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    jeszcze LBP(idę o zakład, że za niedługo będzie) i Persona4 i wszystkie warte dla mnie ogrania gry na Vite w chwili obecnej miałbym w Plusie
  7. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    Tearaway robi 15 osób?! Trochę mnie przeraziłeś bo ja liczyłem, że ten tytuł to będzie taka Vitowa Zelda :P A design Killzone mnie jara od pierwszej części. Po prostu uwielbiam te uniwersum. Jeśli jeszcze dostaniemy grafę na poziomie Killzone3 na takim ekraniku to po prostu mega must have
  8. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    pechem Vity jest to, że dotychczas nawet jak wychodził głośny tytuł (Resistance, Call of Duty czy Assasins Creed) to tworzył go upośledzony developer. Przykład Uncharted czy teraz Tearaway od MM czy Killzone od Cambridge pokazuje drogę jaką od początku powinni przyjąć devy. Mam nadzieję, że jeszcze jakieś inne porządne studia developerskie Sony robią gry na Vitę, a nie tylko klepią już tytuły na PS4. Dobre gry na Vitę choćby od samego Sony = lepsza sprzedaż = zainteresowanie firm zewnętrzych = przełamanie strachu i wypuszczania budżetowych eksluzywów na tą kieszonsolkę
  9. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    info z środowego psx extreme (neogaf już się do niego dorwał) - Engine is nearly 1:1 from PS3 version - They added a few new gimmicks to the engine, so they can utilize more PS Vita - Game is gorgeous, clear and crispy textures, big draw distances - Character models are awesome, the same with animation - Stable FPS even with gigantic action inside levels - Literally - game is like portable Killzone 3, looking better than Uncharted Widać co to znaczy jak za grę na Vitę wezmą się odpowiedni ludzi, a nie jakieś imitacje developerów jak dotychczas
  10. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    hahaha major epic fail. Jak grę w czasie jej obecności w ps plus dodasz do listy pobierania to pomimo tego że później zniknie(bo np zastąpi ją inna w rozpisce miesiąca) to i tak zawsze o ile będziesz miał wykupionego plusa będziesz mógł ją pobrać i w nią grać. Wstyd normalnie, że tego nie wiedziałes.
  11. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    ja bym tam z chęcia przyjął taką opcję jakby w ps4 wprowadzili jakiś "ultra plus" obok zwykłego "plusa" gdzie udostępniali by tylko duże nowości w dniu premiery
  12. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    tu się zgodzę, bo np musiałem kupić PES2013 i XCOM bo wiem, że na 100% nie dostanę ich w plusie a były to dla mnie pozycje zdecydowanie piorytetowe. Mimo, że akurat mam szczęście i na prawdę wiele gierek z plusa wcześniej nie ograłem to z 80% z nich nigdy nie było na liście moich gier w które miałem ochotę kiedykolwiek zagrać.
  13. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    to jest tylko i wyłącznie super oferta dla osób, którzy nie ogrywają gier na premierę z różnych powodów. Dla nas Polaków gdzie średnie zarobki sa takie jakie są wyrwanie powiedzmy, że dwóch nowych gierek po 200zł w miesiącu jest sporym wydatkiem gdy ma się rodzinę i mieszkanie na utrzymaniu i ciul innych wydatków. Nie oszczukujmy się dla większości polaczków-biedaczków PLUS jest wręcz szyty na miarę i wymyślony pod nas. Bogate kraje EU czy USA - tam nowa gra to koszt 40 Euro/$ - tam większość na dwie gry miesięcznie zarabia w jeden dzień pracy lub w kilka godin. Po prostu ich na nówki stać - wtedy po prostu mają wyje.bane by czekać chu.j wie ile miesiący aż łaskawie coś pojawi się w plusie. Mają ochotę pograć - idą do sklepu i już. Plus to nie jest oferta dla wszystkich, do tego wiele osób kupuje gry na premierę i zaraz potem sprzedaje z 10-20% stratą wartości lub wymienia. Zasada dla mnie jest jasna - chcesz czerpać radość z plusa nie kupuj nówek na premierę lub przynajmniej ogranicz się do kupna takich które na pewno nie wyjdą w PSS
  14. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    MOC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (pipi)a serio chyba zaniedugo kupię tą Vitę, a SD chciałem nie dawno kupić więc spadło mi z nieba.
  15. Nie ma sensu tego robić skoro nowa generacja za pasem. Będzie można o tym pomyśleć jak wyjdą X720 i PS4 no to podzielić na: MULTIPLATFORMY MICROSOFT(tylko pisanie o exach) i tam poddziały X360 X720 itp SONY(tylko pisanie o exach) i poddziały ps2,ps3,ps4 itp
  16. ja mam nadzieję, że wreszcie jakiś mod podzieli sensownie tematy growe na 3 kategorie: - MULTIPLATFORMY - GRY PS3(tylko pisanie o exach) - GRY X360(tylko pisanie o exach) Oczopląsu dostaje jak niektóre gry mają po 3 tematy na forum, a i tak 99% pojawia się w dziale ps3, gdzie gierki konczą użytkownicy x360 i tylko oni się wypowiadają. Bez sensu, 9 lat tu siedzę i 9 lat nie potrafią sensownie tych tematów growych podzielić. Jak ktoś nie chce dzielić to niech wypier.do.li chociażby powtarzające się tematy multiplatformowych gier z działów x360 gdzie często jest po 2-3 posty.
  17. Daffy odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    ja dalej wierzę, że GoW:A skończy się tak, że wszystko co w nim doświadczyliśmy to tak naprawdę były wspomnienia konającego Kratosa z trójki, czyli np. ostateczna scena Wstąpienia to pokazanie pagórka z trójki, z krwią Kratosa i nagle wyłoni się jego ręka i THE END
  18. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    rozpiska trochę za mocna, chyba 2-3 miesięczne F1 i pół roczne SD to trochę za dużo. Natomiast jeśli choćby rozpiska z Vity się potwierdziła to nie mam pytań bo wtedy w plusie miałbym wszystkie gry jakie wg mnie są warte ogrania(lumines, wipek, uncharted,gravity rush) na tej konsoli prócz dwóch (lbp,persona4)
  19. Daffy odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    demo gow3 chodziło w 30-40 fps. Full gow3 chodził w 40-50fps i wyglądał o wiele lepiej i miał lepsze aa od dema. Na Eurogamerze jest nawet porównanie dema z fullem: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-godofwariii-demo-vs-retail-blog-entry W tym tekście o najnowszej części spekulują, że tak samo będzie z fullem GoW:A bo demko to nie jest najnowszy build.
  20. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    medyk czyli żołnierz wsparcia z skillem odblokowującym 3 apteczki nie raz i nie dwa mi pupsko ratował nawet na normalu ja gram głównie: 2x ciężki 2x szturmowiec(strzelanie po dwóch turach rządzi) 1x medyk 1x snajper
  21. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    ja mam akurat większą frajdę z walk tylko, że jadę na normalu, na wyższych poziomach pewnie rzucałbym padem o podłogę jak jeden "miss" sprawiłaby, że w turze ufo, ci wybiliby mi cały team
  22. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    już po pierwszym ataku na bazę, jakoś ogarniam panikę na świecie, na razie nikt nie odchodzi. Z kasą też większych problemów nie mam. Oczywiście syndrom za krótkiej kołdry obecny ale jakoś daję radę. Jako ortodoksyjny fan oryginału jednak muszę grzę wygarnąć kilka rzeczy nad którymi ubolewam: - tylko jedna baza - brak instalacji obronnych w bazach, przez co pewnie nie będzie pewnie misji polegających na ich bronieniu - brak mini-gierki przy zestrzeliwaniu ufo - gorsze inwentory żołnierzy(tylko jeden item w plecaku/ewentualnie dwa jak ma się odpowiednią klasę) - malutkie lokacje, w których rozgrywa się walka - tylko sześć postac ido sterowania(ale to pokrywa się z tym, że są małe etapy) Na plus (o dziwo) zdecydowanie nowy system walki, byłem do niego sceptycznie nastawiony ale podział na dwa ruchu do każdej postaci plus te dynamiczne ujęcia kamer itp nadają rozgrywce fajnego charakteru. Same sterowanie bazą jest zrealizowane bardziej przejrzyście(a może dawno temu ja byłem za głupi) i nawet podoba mi się pomysł z rozbudową bazy w głąb. Mimo wszystko godny rekame oryginalnego Ufo, fantastyczna i rozbudowana pozycja. Jak jest z kolejnymi podejściami? generują się losowo całe plansze (czytaj, ułożenie drzew, domków, głazów itp) czy tylko zmieniają się miejsca gdzie w danej lokacji znajdziemy ufoka? Jak z dlc "proca"? widzę, że są do niego polskie trofea, jednak czytałem, że podobno nie działa ono mimo to z polską wersją. Prawda to?
  23. Daffy odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    jeśli dalej będzie zamrożona kamera to aż strach się bać co pokażą na ps4, render quality na pewno. Nie umniejszając SMS ale w każdym GoWie mimo wszystko dużo robi fakt, że nie można dowolnie obracać kamerą. Dzięki czemu każdy obiekt nie musi być wymodelowany z każdej strony bo po prostu z innej strony niż chcą twórcy go nie zobaczymy. To na pewno oszczędza strasznie dużo mocy konsoli i pozwala ją wykorzystać na te wszystkie filmy, zmiękczacze itp
  24. Daffy odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    mi się i tak najbardziej w demie podoba frajda z systemu, o wiele więcej jest kombinacji wybijających przeciwników w górę. Naprawdę można siać prawdziwą pożogę Kratosem. Mam nadzieję, że poza bronią nazwijmy ją z otoczenia pod kółkiem pojawią się też standardowo inne główne oręża zmieniane pod krzyżakiem. Wtedy to już będzie naprawdę fajna sieczka z combosami. I podoba mi się ten licznik gniewu w prawym dolnym rogu...im bliżej maksa tym ciosy coraz większą poświatę zostawiają. Patent z cofaniem czasu na razie mnie nie jara, zbyt nachalne i sztuczne to tym bardziej, że używa się tego tylko w zielonych podświetlonych miejscach. Jak pisałem - przeciwników serii ta część do siebie nie przekona ale dla jej wielbicieli jest szansa, że to może być najlepszy GoW
  25. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    full leży w ps store ale pograsz i go uruchomisz w lutym, na razie to go sobie tylko zainstalujesz uppss sorki nie doczytałem, że z amerykańskiego store, tam już była premiera więc się uruchomi