Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_White_

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez _White_

  1. _White_ odpowiedział(a) na PRQc temat w Kącik Wyścigowy
    Odświeżam bo... mimo że gra nie jest wybitna, to jednak potrafi dać trochę frajdy (szczególnie klasa WRC2), a w obliczu braku wsparcia dla kierownicy w WRC5 "czwórka" jest chyba najlepszą grą typowo rajdową na PS3. No i ma bardzo fajny tryb photo mode. ;] Wrzucam kilka swojego autorstwa, może ktoś chce się podzielić swoimi?
  2. _White_ odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Na PS3 można spróbować ICO z dziewczyną. Z tego co wiem istnieje opcja na 2 graczy, jeśli załapiecie klimat to może być romantycznie ;]
  3. _White_ odpowiedział(a) na Colin temat w Kącik Wyścigowy
    Ale za to Evolved miało bardziej symulacyjny model jazdy, lepszego pilota i losowe wydarzenia na trasach. Coś za coś. ;] Generalnie zawsze mówiłem że gdyby połączyć model jazdy z RBR, trasy z WRC4 i klimat z WRC: Rally Evolved to mielibyśmy idealną grę rajdową.
  4. _White_ odpowiedział(a) na Canaris temat w PSone
    1. MediEvil 2. FF VIII 3. Gran Turismo 4. Colin McRae Rally 2.0 5. Metal Gear Solid. 6. Tomb Raider: The Last Revelation 7. G-Police 8. Silent Hill 9. Eagle One: Harrier Attack 10. Vib Ribbon
  5. _White_ odpowiedział(a) na winner temat w Gran Turismo
    Faktycznie, zmieniłem język systemowy na polski i w GT6 też automatycznie zmienił się język. Ale dziwne thx!
  6. _White_ odpowiedział(a) na Colin temat w Kącik Wyścigowy
    Heh, do tej pory pamiętam jak świetnie pilot reagował na wydarzenia na trasie w tej grze. Miało się naprawdę poczucie że jedzie się z prawdziwym człowiekiem obok. mega klimat
  7. _White_ odpowiedział(a) na Colin temat w Kącik Wyścigowy
    Fakt. W ogóle w porównaniu do PS2, rajdówki na kolejne generacje to żart. Na PS2 było WRC4/Evolved, RBR, Colin 4, 2005, i każda z tych gier na swój sposób była świetna. A co do kierownic w WRC5 na PS3 zapytałem jeszcze czy przewidują wydanie patcha: "Producent nie przewiduje zmian w kwestii wersji PS3 oraz Xbox360." Głupi producent
  8. _White_ odpowiedział(a) na Colin temat w Kącik Wyścigowy
    Czyli co, WRC4 lepsze od "piątki"? Przy okazji, który WRC na PS3 jest w ogóle najlepszy Waszym zdaniem? Swoją drogą, właśnie otrzymałem odpowiedź od Techlandu w sprawie wsparcia kierownic dla WRC5 na PS3: "Niestety produkt w wersji na konsole PS3 nie wspiera kierownic, istnieje możliwość sterowania tylko i wyłącznie padem." wtf? WTF? jak można wydać grę reklamowaną jako "symulator" rajdowy i zapomnieć o opcji wsparcia dla kierownic? Absurd. Monty Python
  9. _White_ odpowiedział(a) na winner temat w Gran Turismo
    Słuchajcie, mam pytanie. GT6 jest w polskiej wersji językowej tylko na DVD? Ściągnąłem wersję cyfrową i tam polskiego nie ma do wyboru. Mi to nie przeszkadza, ale znajomego z którym czasem gram to rozczarowało. Nie ma możliwości ściągnięcia language packa jak np. w Last of Us?
  10. _White_ odpowiedział(a) na Colin temat w Kącik Wyścigowy
    Hm, w zestawieniu WRC5 nie ma informacji na temat konsoli PS3... a WRC 4 skoro obsługuje DFGT to wersję EX chyba też powinno, chociaż pewności nie ma. No ale w każdym razie thx!
  11. _White_ odpowiedział(a) na Colin temat w Kącik Wyścigowy
    Wiecie może czy WRC5 lub WRC4 na PS3 obsługuje w ogóle jakieś kierownice Logitecha? Mam w szafie Driving Force EX i chętnie bym pojeździł jakiś wirtualny rajd na konsoli
  12. _White_ odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    Powiem szczerze że przyjemność jaką czerpię z gry na manualu z cpu lub znajomymi całkowicie mi do szczęścia wystarczy. Jak za dawnych czasów, kiedy online nie było a i tak grało się świetnie ;]
  13. _White_ odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    Heh, na manualnych podaniach i strzałach to jest zupełnie inna gra. Jak prawdziwy football, poczucie całkowitej kontroli nad wydarzeniami na boisku i mega satysfakcja z udanej akcji. No i wyniki normalniejsze wtedy padają. Polecam wszystkim, ciężko się przyzwyczaić na początku, ale po kilku meczach jak się poczuje o co chodzi jakby to robi się za(pipi)iście. Ech marzy mi się jeszcze tylko aby poprawili tryb online. ;]
  14. _White_ odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    Jestem za cienki w obronie na Superstar. Ale zrobiłem inaczej: zmieniłem w opcjach strzały i podania na manualne oraz zmniejszyłem prędkość gry. Teraz potyczki z konsolą wydają się o wiele bardziej realistyczne i interesujące. Tylko że na manualu chyba nie ma sensu teraz grać online, bo będę dostawał w du.pe jeszcze bardziej niż dotychczas. Zagraj w wersje z 2015 Wiesz, w końcu chciałem trochę wyjść z klimatów retro i być na bieżąco. ;]
  15. _White_ odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    Ostatni kontakt z PESem miałem przy okazji szóstej części na PS2. Zachęcony pozytywnymi recenzjami postanowiłem dać szansę tegorocznej edycji (wersja PS3). No i po wstępnym pozytywnym szoku (wow, jaka głębia, płynność, naturalność ruchów) zauważyłem że brakuje czegoś bardzo ważnego w porównaniu do gier za czasów świetności serii na PS2: satysfakcji ze strzelonego gola. Jakoś te bramki wpadają zbyt często, gładko, łatwo, nawet na wyższych poziomach trudności. Nie potrafię tego wyjaśnić, bo to jest paradoks: z jednej strony gra oferuje dużo więcej możliwości i głębi rozgrywki, a z drugiej strony strzelenie gola daje o wiele mniej radości niż kiedyś. Dziwne.
  16. _White_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Alternatywa
    Dużo nie straciłeś, koncert był krótki, nagłośnienie kiepściutkie, a te bardziej klimatyczne momenty i tak były zagłuszane przez jakiś japoński grindcore który akurat miał próbę w namiocie obok
  17. _White_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Alternatywa
    hmm może ja pojadę jak uda mi się wziąć wolne w robocie. Też pamiętam koncert w Eskulapie, miejscówka beznadziejna, ale dali czadu- setlista idealna. Potem pojechałem na ich koncert do Pragi, i tam było odwrotnie, t.j. świetny klub (miejsca siedzące, elegancja, dużo swobody) ale już dobór utworów mniej do mnie trafił niż w Poznaniu (oprócz początku- Albanian live na dwie perkusje = mistyczne przeżycie ).
  18. _White_ odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    Killer 7- połączenie strzelaniny FPP i przygodówki/ rpg w niepowtarzalnym stylu (wcielamy się w rolę płatnego zabójcy cierpiącego na schizofrenię z zaburzeniami osobowości). Gra jest mega interesująca, mega wciągająca, mega klimatyczna i mega poj.ebana. Uwielbiam takie . Taką developerską kreatywność cenię sobie w grach bardziej niż graficzne wodotryski i wielkie budżety. Podobnie jest z Catherine na PS3.
  19. _White_ odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    Pytałem czy to dotyczy tylko posiadaczy PS4, czy również PS3, nikt mi nie odpowiedział.
  20. _White_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    Shox czy Burnout 3 to kolejne przykłady gier ponadczasowych. Pamiętam że gdy grając w Shoxa zapragnąłem zagrać w coś podobnego na PS3, kupiłem Sega Rally, po czym... po kilku godzinach wróciłem z powrotem do Shoxa.
  21. _White_ odpowiedział(a) na Daffy temat w Subforum PESa
    Dla osób które mają wersję na PS3 polecam tego option file: http://www.pesgaming.com/showthread.php?t=98801 U mnie działa bez zarzutu, wszystkie nazwy zespołów z emblematami, cała bundesliga, trenerzy, stadiony, nazwy turniejów, transfery. W ogóle dużo osób gra w nowego PESa na PS3? Czy tu już wszyscy na PS4 się przesiedli? ;] Ta społeczność o której pisze True Grand obowiązuje również dla posiadaczy wersji na PS3?
  22. _White_ odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    Wiecie, większość tych gier które wymieniliście można kupić za śmieszne pieniądze na PS3 przez PS Store (teraz zresztą jest jakaś duża promocja na gry retro), w dodatku wiele z nich wygląda ładniej i działa płynniej niż na PS2. Just saying.. No, chyba że ktoś ma fetysz i lubi dźwięk doczytywania danych z płytki, pady z kablem, memorki czy po prostu wygląd PS2 (najładniejsza konsola ever, to nie ulega wątpliwości
  23. _White_ odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    Heh, ja Killzone'a kupiłem po raz drugi z sentymentu na PS Store i bawię się lepiej niż kiedy grałem w sequel. A z grafiką uważam że styl i artyzm są ważniejsze od zaawansowania technologicznego, i dlatego gry takie jak Killzone, Front Mission, Okami albo Ico wciąż mogą się podobać w erze PS4. Zgadza się. Czemu zabrali w sequelu shotgun z karabina Helghastów i granatnik z głównej broni ISA, nie pojmuję.
  24. _White_ odpowiedział(a) na Alteran temat w PS2
    Killzone to gra o niepowtarzalnym klimacie, a kampania jest bardzo ciekawa, długa i różnorodna (w zależności od wybranej postaci poszczególne levele oferują zupełnie inne ścieżki). Fabuła o klasę lepsza niż w next genowych sequelach. Przy Blacku również bawiłem się świetnie, niesamowita grafika i spektakularność jak na możliwości PS2. Aż dziwne że nie powstał sequel.
  25. _White_ odpowiedział(a) na CoATI temat w PS2
    Też zjadłem okropnie dużo nerwów przy tej misji. Przegięcie, totalnie nierealistyczna. Nie lubię kiedy FPS'y przeginają w ostatnich misjach rzucając na nas nieskończenie respawnujących się przeciwników.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.