
Treść opublikowana przez messer88
-
Horizon: Zero Dawn
Nie ma czegoś takiego jak najlepszy łuk, każdy ma swoje konkretne zastosowanie i gra jest tak skonstruowana żeby korzystać ze wszystkich 3 typów. Kolejne kolorki, zielony niebieski fiolet różnią się ilością slotów na ulepszenia i typami strzał które możemy z nich wystrzelić, bazowy dmg zostaje taki sam. Polecam pakować coile zwiększające tear do łuku snajperskiego, a te zwiększające dmg do zwykłego myśliwskiego - o ile "zwykłe" strzały do snajperskiego zadają większe obrażenia to ich wytworzenie nie jest tak tanie jak tych do podstawowego łuku. Myśliwski z dobrymi coilami do damage i skillami na 2 i 3 strzały robi robotę, a strzały do niego są taniutkie. War bow to tylko apgrejdy do elementów. i statusy typu freeze czy shock wchodzą jak złoto.
-
Horizon: Zero Dawn
Jest jeszcze strzała która powoduje że więcej itemów leci z maszyn, nie wiem czy działa na zwierzaki ale warto sprawdzić.
- Bloodborne
-
Horizon: Zero Dawn
Potiony, różne rodzaje amunicji (samych strzał mam na obecną chwilę chyba z 7 typów a to nie wszystkie, oczywiście każdą inaczej się craftuje), ulepszenia ekwipunku. Wszystko się do czegoś przydaje i raczej nie można tego olać.
-
Horizon: Zero Dawn
Najłatwiej odstrzelić mu działka (jak masz dobrze ulepszony łuk to starczy po jednej strzale tearblast) i użyć przeciwko niemu. Na 25 lvl dość łatwo o ile nie damy się niczym trafić bo wtedy nie ma czego zbierać. O wiele bardziej podobała mi się walka z tym ptaszyskiem ogromnym, tam się nieźle nakombinowałem. Thunderjaw ma tyle różnych elementów że przy następnym spotkaniu bankowo spróbuję inaczej go pokonać, jednak ten motyw z działkami to paf paf i po sprawie.
-
Horizon: Zero Dawn
Jak tam u Was z levelami? U mnie 25 a nie byłem jeszcze w tym całym meridian, thunderjawa też nie widziałem.
-
Horizon: Zero Dawn
Warto, a zawsze możesz zmienić jak Ci nie spasuje.
-
Horizon: Zero Dawn
Warto robić te wyzwania myśliwskie na najwyższy poziom, masę xp się za to dostaje.
-
Whisky
Zacznij od testowania rzeczy które są w miarę tanie i wszędzie je łatwo dostać, typu właśnie balantyna, jim, jack, bushmills czy tam tullamore. Co zasmakuje najbardziej to poczytaj i sięgaj po lepsze trunki.
-
Horizon: Zero Dawn
Korzystacie z fast travel? U mnie już jest trochę godzin przegrane i nawet nie myślę żeby gdzieś się wybierać inaczej niż z buta, dawno tak nie miałem przy piaskownicach. Ja wszystko zbieram i itemy mam dalej startowe, tylko z upgrejdami. Co do upgrejdów właśnie to miejscówka gdzie ruda
-
Horizon: Zero Dawn
Wczoraj wyczyściłem jakąś miejscówkę z bandytów, praktycznie wystrzelałem wszystkich z łuku z jednego miejsca. Ai tu kuleje, o ile faktycznie walka z maszynami daje sporo frajdy to z ludzikami jest słabiutko. Na razie level 16 i dalej nie mogę dojść do misji fabularnych.
-
Dark Souls III
Tak będzie wersja GOTY, standard gra plus oba dlcki. Podobno 21 kwiecień.
-
Dark Souls III
Ponoć wejście do nadchodzącego dlc zalecane po ukończeniu zamku Lothric.
-
Horizon: Zero Dawn
Okolice 9, jestem już po tych Zauważyłem że zafundowanie sobie jakiegoś nowego rodzaju broni dodaje misję-samouczek za który można dostać xp, ale wpierw trzeba sobie ten tutorial aktywować w odpowiedniej zakładce.
-
Horizon: Zero Dawn
Ja tam dziś się zamierzam wybrać, o ile po drodze nie znajdzie się nic ciekawszego:) Pierwsze wrażenie to całość mapy musi być ogromna, ale nie wyszedłem jeszcze z początkowej lokacji.
-
Horizon: Zero Dawn
Ta ścieżka nie pojawia się od razu, trzeba chwilę odczekać i nie działa z większych odległości z tego co zauważyłem.
-
Borderlands 3
Day one w ciemno, liczę że jakieś postacie z tales from borderlands dodadzą jako vault hunterów.
-
Horizon: Zero Dawn
Bierz śmiało będziesz się dobrze bawił. Też oglądałem kiedyś ułamek gameplayu na którym np walka wyglądała strasznie biednie okazało się że kolo kompletnie nie korzystał z różnych możliwości które daje gierka.
-
Horizon: Zero Dawn
Pograłem z 4h, po pierwsze to jak gra działa i wygląda na zwykłym ps4 cuh bieda jest nie do wiary. Bałem się że gra będzie mocno podobna do ostatnich TR czy primala, i tu się zaskoczyłem bo po tych paru godzinach w ogóle nie czułem zbytnich podobieństw. Apgrejdy broni i cały crafting bardzo fajnie zrobione bez zbędnego rozbudowania, tak samo drzewko skilli - tylko mi się wydaje że prawe jest zupełnie zbędne. Walka kozak bo tutaj spodziewałem się czegoś słabszego, a możliwości kombinowania różnych strzał, pułapek i wykupienie odpowiednich skilli pozwala na fajną zabawę i efektywne rozdupczanie maszynek. Poziom trudności - hard nie jest żadnym wyzwaniem, owszem jak coś nas trafi to idzie stracić sporo hp ale trzeba mocno nie uważać aby do tego doszło, ubiłem dopiero tak więc może później będzie ciężej ale się nie nastawiam bo im dalej tym postać będzie silniejsza. Konstrukcja questów tak jak wyżej piszecie ala wiesiek. Jedyny minus jak na razie to woda, bez kitu rzuca się w oczy przy reszcie oprawy. @up Przy pierwszym uruchomieniu gra pyta jakie ustawić napisy i ścieżkę.
- Buty
-
Torment: Tides of Numenera
Ta loadingi to jakiś żart jest, bez paczy nie ma się co brać za gierkę.
-
Zakupy growe!
Oba steelbooki, imo ciężko wybrać który lepszy.
-
Torment: Tides of Numenera
No coś właśnie tego pacza 8gb nie widać, sam czekam z dalszą grą aż się pojawi.
-
Torment: Tides of Numenera
http://www.psxextreme.info/topic/110370-torment-tides-of-numenera/
-
Torment: Tides of Numenera
Po tej chwili co grałem to zarówno dialogi jak i zwiedzanie mega, a powiedzmy że nie był to jakiś duży obszar to było na nim dość sporo różnych ciekawostek każda fajnie komentowana przez kompanów. Co do walki to trafiłem na jedną, ale udało się z niej wyjść gadaniem. Wygląda na zwyczajny turowy system, ciężko coś tu s(pipi)ić więc raczej o to nie ma się co martwić.