Skocz do zawartości

dempsej

Użytkownicy
  • Postów

    156
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez dempsej

  1. Dlatego siedząc bliżej tv można zwiększyć sobie doznania "prędkościowe" (ekran wypełnia dużo większą ilość zakresy widzenia oczu) - zazdroszczę ludziom posiadającym projektor, parę lat temu testowałem u kumpla GT4 na projektorze i było super :)

    Hehe, moim marzeniem sa 3 projektory, podlaczone na zasadzie 3 konsole, 3 monitory (lub wiecej, ale to juz niekoniecznie). Maja te istotna zalete, ze w odroznieniu od monitorow obraz nie ma ramki ;]

     

    Co do trzęsącej się kamery jak najbardziej się zgadzam, ale trzeba tego używać rozważnie - motorstorm 2 + nitro = ból głowy po godzinie grania. W prawdziwym życiu mózg człowieka kompensuje większość drgań, czego nie robi np. kamera w relacjach rajdowych, dlatego jestem skłonny przyznać rację Kazowi, że nie zaimplementował trzęsącej się nie wiadomo jak kamery.

     

    P.S.Nagrałem sobie kiedyś aparatem filmik z Prologa z przejazdu (replay z rzutu z kabiny) i specjalnie dodawałem wszelkie wyboje, podskakiwania kamery itp. - efekt? Praktycznie fotorealizm - czasem aż się nie chciało wierzyć, że to nie relacja z tv :thumbsup:

    Tak wlasnie wygladaja niektore filmiki z GT5 robione 'z reki :)'.

    W GT5 z tego co widze, widok z kabiny rusza sie w, jak dla mnie, odpowiednim zakresie.

  2. Co do uczucia predkosci - w burnoucie moze byc przegiete, tutaj - nie.

    Dlaczego wydaje sie wolno? Wysokosc punktu, z ktorego obserwujemy droge ma kolosalne znaczenie (prosty przyklad - czy w samolocie lecacym 800kmh ziemia miga nam pod spodem? Nie). W miare zblizania sie do ziemi uczucie predkosci rosnie, dlatego zza samochodu bedzie 'wolno', a ze zderzaka szybciej.

    Plus jeszcze nasze oczy widza duzo wiekszy kat niz jest w stanie pokazac TV (i tak w 16:9 jest lepiej niz 4:3), nawet patrzac na wprost (w zyciu, nie w grze) obraz miga nam w 'kacikach' oczu - to dodaje predkosci.

    Obejrzyjcie relacje w TV z jakiegos rajdu - w kamerach z kokpitu snuja sie jak nie wiem co. A jesli wyglada, ze jada szybko, to musi byc za...scie szybko ;P. Gdybysmy mieli TV 360 stopnii dookola na pewno poczucie predkosci by wzroslo.

     

    No i jeszcze jedno na obrone GT (i kazdej innej scigalki pretendujacej do bycia symulatorem): kazdy samochod ma swoje wymiary, kazdy tor ma swoja szerokosc i dlugosc. Kazdy samochod dany tor przejezdza w konkretnym czasie.

    Powiedzmy ze samochod w grze ma przejechac trase w tym samym czasie co w rzeczywistosci - dlugosc toru musi sie zgadzac (dajmy na to, ze to bedzie 1km prostej).

    Jezeli obraz mialby szybciej sie zmieniac (wieksze uczucie predkosci), to pojazd pokonalby odcinek szybciej.

     

    Czyli zeby czas w grze zgadzal sie z tym w 'realu' tor musialby byc dluzszy, albo pojazd mniejszy - obie rzeczy nie do przyjecia w symulatorze.

     

    Mam nadzieje, ze rozumiecie co tu bredze ;]

     

    To co moze poprawic predkosc, to np blur na rogach ekranu, zwiekszajacy sie wraz z predkoscia, wszelkie trzesienie kamera itp.

    • Plusik 1
  3. Poszarpanie cieni to rzecz hardware'u - na wczesnych kartach nVidii (6xxx o ktore jest oparty RSX w PS3) w PC byl ten sam problem, tak wiec nie narzekajcie tu na Polyphony.

    GT5 graficznie robi i tyle, zadne drzewka tego nie zmienia.

    Jezeli tak Was boli, ze gt5 bedzie ssalo, ze do dupy, ze t10 zrobiloby to lepiej - to po cholere narzekacie ze jeszcze nie wyszlo i po cholere w ogole piszecie w tym watku?

    Jak mnie cos nie grzeje, to nie rozpaczam, ze premiera zostala przesunieta....

  4. Przy 8 też będzie konkretny młyn.

     

    btw. Cieszę się że ten tor zostanie przeniesiony do GT. To jeden z najwcześniejszych, jeżeli nie najwcześniejszy obiekt wyścigowy który kojarzę w swoim całym życiu. Pierwszy raz po nim śmigałem wirtualnie w Formula One Gran Prix od Microprose. Nawet miałem specjalną wycieczkę, żeby go "przetestować" w realu. Jeżeli to się potwierdzi to świetna sprawa, naprawdę.

     

    Przeciez Monaco juz bylo w GT? W GT4 na pewno, nie pamietam czy w GT3, ale chyba tez.

  5. EDIT: http://www.youtube.com/watch?v=VztPQtCh-CU&feature=related tu chyba lepszy przykład (od 18 sekundy)

     

    Wybilo go na kerbie, klasyka ;]

     

    ten tez niezly:

     

     

    Tak wiec da sie. Kurcze, ciekawe czy kiedys doczekamy sie fiata 126 w GT ;]

     

    EDIT:

     

    A tak z innej beczki, pamietacie jak ogladaliscie intro do GT2 i rozdziawiona geba mowiliscie 'ale grafa....!' ?

     

    Ja tak mowilem ;]

     

  6. Obejrzałęm właśnie film z replayem z Le Mans - to co dodaje realizmu to też nierówności toru - to nie stół, auto skacze jak dzikie - pięknie!

     

    Nordschleife jest zarąbiście nierówne, ciekawe jak dokładnie to odwzorują (w Gt4 było już nieźle :))

     

    Aaa, co do tego, że pogoda nie na wszystkich torach - wiecie, są jeszcze tory do kartingu, etc. - może tam nie będzie zmiennej pogody, a poinformować o tym muszą.

    Jeśli będzie na Le Mans, Nurburgringu, Suzuce, Lagunie S. - nie będe płakał ;].

     

    Nie wiem ile czasu bedą robili GT7, ale nie potrafię sobie wyobrazić jaka to będzie gra. Do tego czasu jest zajęcie :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...