Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Postów

    2 452
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi opublikowane przez Cedric

  1. Inna sprawa, że akurat takie zwykłe gameplaye Dragons Dogmy (czy np. Monster Huntera), nie robione przez kogoś ze skillem to na filmikach sprawiają dość chaotyczne wrażenie. 

     

    Zresztą to inny typ gierki niż np. Soulsy - jasne bije się potwory, ale core rozgrywki opiera się na czymś innym. Można to lubić lub nie. Ja pamiętam że z jedyneczką bawiłem się bardzo dobrze. 

     

    Dwójeczka wygląda bardzo podobnie do pierwszej części, co też można rozpatrywać jako wadę lub zaletę, w zależności od punktu widzenia. Ja developerów tutaj rozumiem, bo fani naprawdę długo czekali na kontynuację i nie chcieli zbyt wiele kombinować w core rozgrywki. Jedyne co mnie na razie boli to że tyle lat minęło a ten interfejs dalej ujowy. :reggie:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...