Skocz do zawartości

Vexilium

Użytkownicy
  • Postów

    953
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez Vexilium

  1. Ewentualnie można wejść do sklepu na konsoli, tam znaleźć MCC i uruchomić ściąganie z neta - wystarczy, że płyta z MCC będzie w napędzie, aby pojawiła się taka możliwość. Niestety będzie się to wiązało z czasochłonnym ściąganiem wszystkich plików gry...

  2. Taką samą figurkę i kod do bety można też dostać na cdp.pl. Figurka jest od razu dołączana do gry przy jej wysyłce, jedyny warunek jej otrzymania to opłacenie zamówienia w ciągu 3 dni od jego złożenia. Całościowo wychodzi też trochę taniej niż w empik.com, przynajmniej jeśli chodzi o wersje na konsole (259,99 zł na cdp.pl, 261,99 zł na empik.com).

    • Plusik 1
  3. Wczoraj kupiłem na Allegro doładowanie 50 zł za 47,74 zł (też dla dodatków do FH3), resztę kasy miałem z wcześniejszego doładowania. Nic tańszego i pewnego nie mogłem znaleźć. Ech, gdzie te czasy kiedy dolar był tani a Allegro rozdawało kupony na lewo i prawo... Można było wtedy doładować konto kwotą 200 zł i wydać mniej niż 140 zł :cebula:

  4. - Odcinek specjalny: „Pożegnanie” – szansa, by ostatni raz wcielić się w młodą Max Caulfield…

    C'mon, nawet Telltate nie dodaje (jeszcze) DLC-ków do swoich gier, a tutaj taki klops... Tym bardziej nie opłaca się kupować tej gry przed premierą, bo ktoś tutaj żeruje na portfelach fanów pierwszej odsłony LiS. Ponadto mam wrażenie, że może wyjść z tego mocny średniak.

    • Plusik 1
  5. Oglądałeś stream na na koncie Mixer połączonym z profilem Xbox Live? Podobno wyskakuje komunikat przy odpaleniu konsoli o otrzymaniu gier. Póki co warto zaczekać, bo wiele osób oglądało konfę i minie trochę czasu zanim wszystkich ogarną. Swoją droga stream na Mixerze był słabą reklamą tej usługi, jakość obrazu rzadko dobijała do 1080p, a ręcznie ustawienie tej jakości skutkowało buforowaniem. Ciekawe czy dało się to oglądać na esce w 4K.

  6. Gra wygląda obłędnie i nawet jeśli będzie downgrade, to i tak BioWare pokazało, że jednak potrafi ogarnąć Frostbite'a. Mimo wszystko przydałoby się więcej szczegółów na temat świata gry, dostępnych trybów, klas postaci itp.

  7. Bo kolejne odcinki będzie można kupować z poziomu gry.

     

    Sądząc po bonusie za pre-order (klasyczny strój Chloe z pierwszej edycji gry) mogą też być jakieś kosmetyczne pierdoły, ale bez tego będzie można spokojnie się obejść. W prequela chętnie zagram, jednak poczekam na obniżkę ceny, bo 70 zł za trzy odcinki to trochę za dużo.

  8. Szczerze mówiąc myślałem, że strike'i pozwalają na szybsze podniesienie lighta, tymczasem często wypadają mi niebieskie rzeczy o poziomie identycznym lub wręcz niższym niż obecne posiadane. A jak obecnie noszony przedmiot jest legendarny i ma wysoki poziom lighta to nawet nie opłaca się deszyfrować niebieskich przedmiotów, bo i tak zawsze wyjdą słabsze... Deszyfracje robię pojedynczo i zawsze upewniam się, że mam najwyższy możliwy poziom światła na dany moment. Są jeszcze jakieś inne skuteczne metody na levelowanie? Mój obecny light to 250, więc odpadają wyzwania z wyższym poziomem.

  9. http://kotaku.com/the-story-behind-mass-effect-andromedas-troubled-five-1795886428

     

    Ciekawy artykuł opisujący kulisy powstawania Andromedy. W skrócie wyglądało to tak: na początku były plany stworzenia gry z setką generowanych losowo planet (na wzór No Man's Sky, o którym w tamtym czasie nikt jeszcze nie słyszał) i fabułą powiązaną z trylogią Mass Effect (poszukiwanie nowego miejsca dla ras Drogi Mlecznej po inwazji Żniwiarzy). Głównym winowajcą porzucenia tych planów był silnik Frostbite, który nie był kompletnie przystosowany do stworzenia rozbudowanej gry RPG. Stopniowo to wpływało na kolejne problemy BioWare: odejścia kluczowych pracowników, konflikty na linii Edmonton - Montreal, przestoje w pracy innych działów. Finalny koncept Andromedy powstał w ciągu ostatnich 18 miesięcy tworzenia gry, co było okupione nieustannymi nadgodzinami wśród pracowników BW i glitchami, które nie były możliwe do usunięcia w tak krótkim czasie.

    • Plusik 2
  10. Chętnie bym Wam pomógł, ale z moim lightem 200 mógłbym robić co najwyżej za mrówkę do rozdeptywania ;)  Gra bardzo mi przypasowała, aktualnie jestem po głównym wątku The Taken King i czeka mnie grindowanie lighta w celu odblokowania Rise of Iron. Jako że bardzo polubiłem kooperację w strike'ach, szybkie wbicie lighta nie powinno być problemem. Czuję, że Destiny 2 wyląduje u mnie na premierę :)

    • Plusik 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...