-
Postów
224 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez KacperKing
-
Ten problem z FPS to wszyscy mają.Jednakowo w interiorach co kilka sekund dropią klatki.To jest pierwszy problem który Beth musi naprawic na PS4.
-
A ile w tym Wieśku mesjaszu było otwartych drzwi ? I nie wmówisz mi że jest ich 1000. Może i świat żyje ale nie ma w nim nic do roboty.Dosłownie NIC. Szanuje twoje zdanie i cenie za dobór avatara jeżeli oglądałeś ten film. Ale przyznasz racje ,że wiedzmiń pokazał ,że gra z otwartym światem może wyglądać dobrze(bez modów). Do tego główny quest w rpg z otwartym światem może być nieźle napisany. A poboczne ciekawe i zróżnicowane. Więc wybacz ,że mam prawo wymagać od firmy która się ponoć "specjalizuje" w rpg z open worldem aby ruszyli swoje cztery żopy. W końcu ktoś normalny w tym temacie, myślałem że nikogo tu nie znajdę.Tak, gra mogła by być ładniejsza, mieć krótsze loadnigi i mieć lepszy frame rate ale to Fallout.Dla niego jestem w stanie wytrzymać dużo, między innymi słaby framerate, grafikę i loadingi.Ale dwie z tych rzeczy mogą naprawic w nadchodzących patchach.Więc w wadach zostaje tylko słaba grafa, która AŻ tak słaba jednak nie jest.I tak zgodzę się że W3 jest dobre, nawet bardzo dobre.
-
Nie można dac do atrybutu SPECIAL wartości zero.Poza tym myślałem że w tą kupę nie zagracie.
-
A ile w tym Wieśku mesjaszu było otwartych drzwi ? I nie wmówisz mi że jest ich 1000. Może i świat żyje ale nie ma w nim nic do roboty.Dosłownie NIC.
-
Tutaj dowód Mejm: https://www.youtube.com/watch?v=5FiGZVKZuus Wejście do muzeum wolności jest w 7:20, loading nie trwał dłużej niz 5 sekund. Wyjście jest w 20:08 trwa około pół minuty.
-
Nie.I wejścia do miast są pozbawione loadingów.Loadingi do budynków są krótkie, długie są tylko wyjscia z budynków to otwartego świata.
-
a na ps4 wygladac lepiej ze względu na mocniejszą karte graficzną.
-
Przeżyłem Krzywuchowe Moczary w Wieśku na PS4, to to też przeżyje.
-
Ciekawą informacje znalazłem na reddicie.Jak wiecie na potrzebę gry nagrano 111 tys. lin dialogowych.Tutaj jest podział ile z tego należy do NPC a ile do głównego bohatera.Jest też porównanie z Skyrimiem, New Vegasem i Trójką. "Recorded non-player dialogue: Fallout 4: 85k lines | Skyrim: 60k | NV: 65K | Fallout 3: 40k Recorded player character dialogue: Fallout 4: 26k lines"
-
Nie.Napisałem do nich w piątek, i odpowiedzieli że wyślą w poniedziałek.
-
Nie chcę aby pies zabijał wszystkich nim ja wyciągnę broń.Kapsle sie same znajdą.Jeden z przeciwników nagle postanawia dołoączyc do mnie i zaatakowac swoich pobratymców ? Czy tylko mi wydaje się to dziwne ? Czyli podsumujmy: Charyzma w F4 nadal okazuje sie bezużyteczna.Da się jej 3 punkty, tak aby do perka Lone Wonderer starczyło i sprawa zamknięta.Tyle też powinno starczyc do najprostszych lin dialogowych związanych z charyzmą, a pozniej się ewentualnie ją wyleveluje.
-
tzn. oficjalnie o modach na PS4 powiedzieli tak: "Bardzo chcemy dostarczyc mody wszystkim, ale to głownie zależy od Sony"
-
Propo modów, na PC będą na początku przyszłego roku, potem na XO a jeszcze pózniej na PS4
-
wiadomo czy będą nowe lokacje czy to będzie rozwinięcie mapy ? Merytorycznie post na 6+
-
Waży 500mb i pewnie poprawia tak oczywiste rzeczy jak : błędy i fpsy Powiem wam coś co mi się nie podoba w tej grze.Według pierwszych osób które grają na konsolach gra instaluje się 30minut.Nie bylo by tak zle gdyby nie to że gra MUSI się zainstalowac cała aby ja w ogóle uruchomic.Na PS4 byłem przyzwyczajony do wkładania płyty i gry po kilkunastu sekundach a ewentualna instalacja była przeprowadzana w tle a tak obraz instalującej gry będzie mnie przesladował 30 minut.
-
w 1 nie ale w 2 tak. Wracjac do gry i 20fps, to na gafie piszą że tak jest tylko w kryzysowych momentach walki.Na Wastelandzie trzyma 30fps.
-
Januszu mam jedną.Wiedzmin 3.Nie żartuje Mimo swoich kilku widocznych wad, całokształt gry zasługuje na 10/10
-
Obstawiam ze questy beda wygladac tak: W piwnicy mam ghoule, mozesz je wyczyscic? Oczywiscie to tylko moja spekulacja, kto wie moze biedesda nas zaskoczy nadwyraz dobrze napisanymi dialogami i zlozonymi questami pobocznymi. Jeżeli chodzi o dialogi to według użytkowników neogafa, mimo ze uprościli je to i tak jest kilka "satysfakcjonujących" opcji dialogowych do wyboru.
-
Ja już teraz wiem że będę w to grał, w żadnej chwili nie miałem ani sekundy zawahania.
-
Ocenianie questów przed wyjściem gry ? Questów jest dużo, to pewne.Ale ocenianie ich jak nie widziało się nawet jednego od początku do końca ?
-
Ja ? Nie.To użytkownicy neogafa.Ale i tak powiesz że wszyscy kłamią. Tu masz dowód Bansai że coś tam dłubali przy F4 gdy robili jeszcze Skyrima. http://www.gamespot.com/articles/fallout-4s-boston-location-was-decided-before-skyr/1100-6429221/
-
20fps jest tylko w ciężkiej walce z dymem.W otwartym swiecie jest lock 30fps. Gra jest robiona na szybkości ? To co robili od 2011 roku ? Zaskoczę cie. Fallouta 4. Tak naprawdę grę robią od 2008 roku, wiec była przeznaczona na old geny.
-
Nowa galeria, prosto z neogafa. http://imgur.com/a/OEfJF
-
To jest przykładowy pies z PS2 To jest przykładowy pies z PS4 Chyba obaj się zgodzimy że jest delikatna różnica, prawda ?
-
Kolejne screeny z PS4