Skocz do zawartości

bebbop

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bebbop

  1. bebbop odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jak dla mnie Sony znowu zaczyna za duzo kombinowac i obiecywac gruszki na wierzbie jak z Cellem. Przypuszczam, ze skonczy sie standardowo. Ogarna to tylko zespoly 1st party, a reszta oleje, bo nie bedzie czasu i zasobow, by sie tym bawic i wyciskac ostatnie soki.
  2. bebbop odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tutaj to bym akurat polemizowal. 2 TF to moze byc roznica na poziomie 30 vs 60 fps, czyli mocny game changer. Zobaczymy, jak wypadna pierwsze porownaniu multiplatform jak Assassyny, czy inne guana.
  3. bebbop odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie koncowka wiosny, jakos w maju/czerwcu.
  4. bebbop odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Z piraceniem X360 nie bylo wiekszych problemow. Gorzej bylo z PS2, kiedy na rynek wchodzily dopiero nagrywarki DVD. Potrzeba bylo Action Replay + giereczka 40-50 zeta, gdyz same nosniki byly drogie. Trzeba jednak przyznac, ze taki TTT wypalal wtedy galy oczne.
  5. bebbop odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mnie tam ryba. Amazon.de przyjmie moja karte kredytowa z otwartymi ramionami, badz niemiecki MM
  6. bebbop odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trzeba date zakreslic w kalendarzu
  7. bebbop odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie musze sprawdzac, bo gralem. Uncharted ostatecznie dalo rade pomimo przekladania premiery, ale czuc juz zmeczenie materialu. Horizon typowe, odtworcze Ubigame na 7, ale ma zadatki na cos lepszego, przy kontynuacji, jak zostanie odpowiednio dopieszczona. Ugrzeczniony GOW z 4 przeciwnikami na krzyz, kompletnie mi nie podszedl. Spidera bardzo dobrze wspominam, jedynie watki poboczne/znajdzki do poprawy, bo ponownie typowe Ubigame. Majac w pamieci wczesniejsze dokonania Sony to jednak ta generacja mocno przecietna pod wzgledem jakosci exow.
  8. bebbop odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tylko problem jest taki, ze te gry byly zapowiadane juz w 2015/2016 roku, a zagramy w nie w 2020... + konfa z Shenmue 3, gdzie gra ostatecznie przeszla kompletnie bez echa.
  9. bebbop odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Zwracam honor. Cytowanie ppe...
  10. bebbop odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    "Co się jednak wydarzy, gdy deweloperzy dotrą do granic możliwości GPU i CPU? Tak jak możemy się spodziewać – wtedy już PS5 nie będzie działał z „największą wydajnością”, a twórcy będą musieli zmierzyć się ze zmniejszeniem mocy o 10%. Mają to być chwilowe spadki wydajności, które podobno nie wpłyną na jakość rozgrywki."
  11. bebbop odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Przelazlem jedynke i nigdy na to nie zwrocilem uwagi : D Ja piertole... Dzieki za info.
  12. bebbop odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tego co pamietam to Hedrixior wypowiadal sie juz duzo w wczesniej w podobnym tonie, chociaz podchodze do takich rzeczy z dystansem. Wole zobaczyc na zywe oczy. Obecnie, po prezentacji, jestem nastawiony bardziej optymistycznie i jestem sklonny w to wszystko uwierzyc. Wiadomo, przekonamy sie jak sprzet wyladuje fizycznie w domu.
  13. bebbop odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Plastik jakosciowo na rowni z tym od KOX'a wedlug DF, takze jest "topsze"
  14. bebbop odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Niestety nigdy nie gralem. W jedynce tez to bylo? Jak ustawic te filtrony :x?
  15. bebbop odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Osobiscie najbardziej podoba mi sie to, ze po 2 ostatnich generacjach zataczamy kolo i ponownie mamy powrot do czasow PS2/Xboxa. Konsole ponownie staja sie prawdziwymi konsolami z krwi i kosci, gdzie wkladam gre i gram. Update'y robia sie w tle, lub podczas gry i nie bede musial czekac pol godziny, az zaktualizuje sie jakis jepany patch 20GB na dzien dobry.
  16. bebbop odpowiedział(a) na Arm9_Team odpowiedź w temacie w Switch
    W przyszlym tygodniu ruszaja preordery oraz beda wysylane probki do testow/recenzji modchipa w wersji V2 oraz Lite.
  17. bebbop odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mowiles, ze juz wszystko naprawili...
  18. bebbop odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Trzeba bedzie w koncu zagrac w piewsza czesc. Zanim ukoncze to zdarza polatac sequelszczaka : x
  19. bebbop odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czemu FF VII mialby nie byc multiplatforma :x?
  20. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    3 sezon Castevanii wyladowal. Bedzie dzis ogladane
  21. bebbop odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Osobiscie preferuje baterie. Latwy dostep, dlugosc pracy, mozliwosc szybkiej wymiany. Ogrywajac Infamous'a Second Son musialem ze 2 razy ladowac pada, by to ukonczyc. Na Xboxie spokojnie wystarcza na 30h gry, jak nie wiecej, wiec spokojnie mozna ukonczyc chociaz jedna, sredniej dlugosci gre. Jak zapomne naladowac aku to mam awaryjnie pare baterii, by moc bez problemu pograc. Przy PS4 wiecznie siedzenie na kablu. Ciezar pada od X'a jakos nigdy mi nie przeszkadzal, wydaje mi sie dobrze wywazony. Mysle, ze to kwestia przyzwyczajenia. Z czasem wrecz DS4 wydawal mi sie za lekki. Z kolei ciezar Switcha jest juz dla mnie nie do przeskoczenia. Po ok. 2h zawsze mi lapy opadaly.
  22. bebbop odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Zwiekszenie gammy na maksa nie daje cukierkowych kolorow w hdr?
  23. bebbop odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Cyberpunk ma dostac darmowy upgrade na SEXa w ramach "Smart Delivery"
  24. bebbop odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe jak tam framerate pod koniec gry. Z tego co pamietam tam byla masakra. Czasem spadal chyba do 15 klatek.
  25. bebbop odpowiedział(a) na Kalel odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jutro ma pojawic sie patch skracajacy loadingi.