Skocz do zawartości

Schranz1985

Użytkownicy
  • Postów

    3 755
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Schranz1985

  1. Kurde, tak chwaliłem tę grę, ale od momentu zawitania do Costa del Sol pacing padł na ryj okrutnie, a gra zamieniła się w jakiś głupkowato fabularny oraz minigierkowy rush. W Costa jeszcze było ok, Gold Saucer też rozumiałem bo ta miejscówka była też taka w oryginale (chociaż mała ilość walk, przesyt cut scenek i kolejny nawał mini gier już powoli zaczynały mnie męczyć), teraz wyszedłem z parku rozrywki i... każą mi gonić kaktusa i jeździć na czokobosie. Lekkie przegięcie skoro od jakichś 10 godzin story w ogóle nie ruszyło do przodu, a gra zamiast się rozkręcić to atakuje kolejnymi bzdetami, które już nawet nie są opcjonalne. Mam nadzieję, że po 8 chapterze będzie lepiej. 
    Dokładnie to.
    Ja chcę jarać się story postaciami i walka i to jest nadal top.
    Ale tu przez 10h jest kilka krótkich cutscenek, walki też nie za wiele.
    Za to od huia zapychaczy.
    Pacing gry to kuleję już od grassland.
    Niby taka wielka lokacja a kompletnie nie wykorzystana, bo story to masz idź z pkt a do b znajdź Chocobo na bagna i elo.
    Fort condor za(pipi)iście mi się podobało w dodatku ale tutaj jak mi po 3 wieżach I kilku innych minigierkach każą walić następna minigierke to mnie krew zalewa i nie mam ochoty.
    Tak jak uwielbiam mooglesy z FF9( kupo!)
    to tu się zastanawiam co to jest i po co ta durna minigierka .
    Raz to zrobiłem ale już przy 2 razie miałem jprdl serio?
    Minigierki i znaczniki to nie gemplej, a jak nie potrafią robić gier z "otwartym" światem to niech robią korytarzyki.
    Ja bym był zadowolony.

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać

  2. Po 20h dla mnie mega rozczarowanie.
    Pograłem wczoraj 2h a po 1 już przysypiałem.
    3x karcianka 3 x wieża I na koniec dobiła mnie ta minigierka z moglesami.
    W międzyczasie 1 Boss ten z 2 demka .
    Chyba trzeba podjąć męska decyzję i olać ten normikowy ubi like content bo zepsuje sobię odbiór gry.

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać

    • Haha 4
    • Minusik 1
  3. No ja mam na razie trochę fabuły i zanudzanie 10h biegania po mapie i odznaczania znaczników.
    Więc mam wrażenie że było lepiej, ale to początek gry, mam nadzieję że story chwyci za mordę i dopiero wszystko przede mną.
    Mało gram ostatnio, ciekawe kiedy patch dadzą.

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać




  4. 56 godzin, kończę 11 rozdział
    Spoiler

    (wczorajsze spotkanie z Vincentem za(pipi)iste)
     



    Jak oceniasz story na ten moment względem remake?
    Dzieję się?
    Ja dopiero 4 ch jeszcze się w nie rozkręciła gierka jak dla mnie.

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać





  5.  
    od siebie dodam, że widać, że nie przespali tego czasu od zrobienia obszczanego Remake, który zupełnie mi nie siadł. Przez stucznie wydłużanie, nudne korytarzyki itp powinni skrócić do 3-4chapterow i wydac jako calosc z rebirth dopiero teraz. 


    XD
    Aha, korytarze w remake były przedłużaniem, ale bieganie od znacznika do znacznika po pustym terenie i zbieranie Inteli to top content który wcale nie ma na celu wydłużenia rozgrywki xD .
    Szkoda tylko że muszę na yt odpalać jakieś pogadanki w tle żeby nie przysnąć a po 2h ruszam story albo wyłączam bo mam dość.
    A później wchodzi taki korytarzowy chapter 3 jak z tego "obszczanego" remake i się okazuje że jest za(pipi)iście.
    A później wychodzisz na junon i znów trzeba biec do wieży, jaskini z pomnikiem Kaczyńskiego i inne nic nie wnoszące bzdety.
    Usuwasz z tego świata te kilka znaczników i tam absolutnie nic nie ma.
    Ten poboczny content to jest pozion ubi gierek z PS3.
    Chyba że kogoś kręcą te minigierki niczym z Nintendo 64.
    To jest nadal dobra gra ale chyba niektórzy tu jakiś mocny towar zarzucają przed odpaleniem gierki.

    2 prawda jest też taka że ta seria tak nisko upadła w ostatnich latach że jak się okazuje że Cloud może przepłynąć przez wodę na 2 stronę uliczki to jest mindfuck 11/10 nowa jakość giereczek.

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać


    • Plusik 1
  6. Mam nadzieję że te Junon będzie miało ciekawsze aktywności niż Grassland, bo tam to musiałem odpalić podcast na yt w tle i tylko oby jak najszybciej odznaczyć.
    Chapter 3 bardzo fajny to jest to co lubię, same konkrety zero zapychacze.
    Jakimi teamami gracie?
    Red jest wg mnie mega mocny przez ten obszarowy atak za 2 AP.


    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać



  7. Z tym graniem 2x do platyny to bez sensu, nie szanuje takich rozwiązań w tak dużych grach. Dali by hard od razu nikt by nie umarł.
     
     
    No bez sensu taka zagrywka.
    Ja jak będę chciał wbić platynę to zostawiam sobię 2 przejście na pro.
    Z remake tak samo zrobiłem i wspaniałe weszło 2 podejście po 2 latach w lepszej oprawie i klatkarzu.


    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać

  8. On ma na myśli, że gra "powinna" wyglądać jak wygląda teraz, tylko w "60 klatkach".
     
    Innymi słowy, gra która już jest najładniejszą grą ever powinna jeszcze mieć więcej klaciorów to wtedy by lordzisko było zadowolone i pozwoliło twórcom żyć w swej łasce.
    Zapomniałeś dopisać że najładniejsza gra ever ale na ps4 fat.

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać

  9.  
     
    Ciekawe czy serio coś robią czy to takie udawanie i zagrywka pod publiczkę.
    Patrzcie wiemy że jest ujnia ale zaraz wyjdzie magiczny pacz więc kupujcie nasze 4x AAAA .
    No i z tego co widzę tu głównie piszą o oświetleniu i cieniach.
    Ta gra w perf powinna wyglądać jak w quality, wtedy bym powiedział good job.


    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać

  10. Też go właśnie zrobiłem i zastanawiam się czy nie zmienić poziomu trudności na dynamic bo jest latwiutko.
    Po przeprawie z remake na hard to już wiem jak to wszystko poustawiać.
    Zwyklaki mam w dupie ale bossy fajnie jakby były jakimś minimalnym wyzwaniem.
    Też pamiętam że w oryginale to była niezła rozkmina jak go zrobić, tutaj standardowo pilnujesz HP drużyny wbijasz staggera i odpalasz bomby.


    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać



  11. Nic nie piszecie o walkach. Imo mega słabo znowu... Klepacz kwadrata aż jest power up i potem jakaś moc. Magii nie używam prawie wcale. Synergii skilli czy jak się tak nazywają użyłem chyba tylko w tutorial u czy coś. Postacie którymi nie kierujemy napełniają pasek akcji tak wolno, że każda walka kończy się zanim użyją 2 skilli.
     
    Świat, muza, nostalgia... Wszystko super. Ale walka jak w ff16 i ff7p1 jakoś mega płytka i prawie samograj...
    System jest dobry tylko normal jest znów banalny.
    Nawet jak znasz weakness potworka to takiego zwyklaka i tak szybciej zrobisz kwadrat kwadrat kwadrat i byle jaki skill po naładowaniu 1 AP.
    Pewnie gra pokaże pazur na hard i w battle Simulator.
    Też latam od kilku h po grassland, chcę zrobić te aktywności bo nigdy nie wiadomo czy nie wpadnie jakaś materia czy itemek no ale te aktywności to jednak mocno walą ubi gierkami.
    Co może się skończyć tak że przy 3 czy 4 lokacji może być rzyg .

    Jest jakieś trophy za zrobienie wszystkich wyzwań podczas walki z potworkami?
    Czy 1/3 styka I odhaczone ?

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać

  12. W końcu jakiś głos rozsądku.
    Jest pustka, i mogli by te grassland spokojnie o połowę zmniejszyć.
    Prawdopodobnie też nie odblokowałeś jeszcze Chocobo i world Intel, wtedy zaczną pojawiać się na mapie znaczniki i questy.
    No i już 1 quest jest jakże emocjonujący - przynieś kwiatki xD.
    Trochę boję się o pacing tej gry, mimo wszystko jestem zwolennikiem rynny bo przynajmniej story wchodzi jak złoto.
    Ale za to system walki jest rewelacyjny, w ogóle mam ból głowy bo na ten moment mam wrażenie że Red jest totalnym kozakiem ale ciężko mi grać innym teamem niż Tifa i Barret.
    Jestem ciekaw jak wypadną następne lokację.


    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać

  13. A nie denerwuje was ta podmiana tekstur pod samym nosem?
    Zrobiłem reinstal i nadal masa detali jak jakieś kwiatki w doniczkach doczytuje się 2 kroki od nas, a jak się cofniemy znika xD.
    W dobie dysków SSD to mega lipnie to wygląda tym bardziej że lokację są wypchane takimi detalami i na każdym kroku widzę takie " kwiatki "
    A mówimy o quality mode.
    2 raz na PS5 pro to wjedzie jak złoto.
    Mimo wszystko psuje mi to odbiór gry, tak samo 30 FPS.
    Mam nadzieję że dziś przysiade i przestanę zwracać na to uwagę.

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać




  14. To takie przykłady ale w Kalm to jest festiwal gliczy graficznych i pop up.
    Fakt że miasto wygląda pięknie i jest to duży progres w porównaniu do korytazowego remake
    Tak samo mega opcja że w końcu drużyna się rozdziela w mieście i można ich znaleźć w różnych miejscach, pogadać i wzmocnić więź ( takie ale private actions z innych jrpg)

    Generalnie to po kilku h uważam że ta gra zjada 16 i wypluwa doopa pod kątem designu i fajnalowosci.

    Mimo wszystko nie mam klapek na oczach i grając z 2m na dużym tv wiedzę że technicznie jest wiele do poprawy.
    Nie wiem czy reinstall nie zrobię bo to aż nie możliwe żeby tekstury odczytywały się tak nachalnie pod samym nosem.

    I to czasem, całe budynki, ludzie itd.


    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać


  15. Ej co jest z tą grą?
    Pop up jest prze okrutny.
    Wszystko doczytuje się pod samym nosem.
    Nawet w malutkim pokoiku robisz 3 kroki w tył i znikają kwiaty albo rączki od kubków itd.
    Czy ten UE4 tak ma czy wtf.
    W reckach mówili jaki to jest widok po horyzont a tu aż oczy bolą od jakichś gliczy graficznych.
    Mam wrażenie jakbym grał w betę za 3 bomby.

    Wysłane z pixela przez taptalk bo mnie stać

    • Haha 2
  16. Czyli do platyny znów trzeba 2 razy przejść?
    No ok to 2 podejście jak biały człowiek już na pro w komfortowych warunkach,tak samo z remake zrobiłem.
    Dla mnie lepiej jakby premiera była 30 w piątek.
    Bo i tak pewnie dopiero w sobotę do PB podjadę bo w tyg do 17 mają a ja w pracy.

    jestem pixelem
    wysłane z taptalk


  17. Przeciwnicy skalujący się do gracza to najbardziej idiotyczny pomysł w rpgach ever, który zabija wszelkie poczucie progresji i satysfakcji. Śmierdzi mobilkami na kilometr. Szanujmy się.
    No tak tylko one się pewnie skalują poziomem, jak ktoś grał na hard w 7r to wie że kluczem było dobranie i wymasterowanie odpowiednich materii.
    I jeszcze bonusy z broni.


    jestem pixelem


  18. To jest nieudolność SE, spójrzmy na tą lokację z 2 demka.
    Pusta mapa z kilkoma wrogami na krzyż.
    Textury słabe i zero interaktywności.
    Skały jak z PS2, roślinność z PS3.
    I serio coś takiego trzeba odpalać w FHD żeby było skaczące 50 FPS?
    Przecież to jest beka.
    Ja bym chciał usłyszeć jakiś statement od SE co oni zamierzają z tym zrobić.
    Ta gra i tak się sprzeda za(pipi)iście, hajp jest przeogromny, ich (pipi)ym obowiązkiem jest siedzieć i to poprawiać.
    Choć gracze i tak już są przyzwyczajeni do dymania .
    UJ że kupiłem oleda 77" zagram sobię na monitorku FHD 27" i też będzie dobrze :xd:
    Na Reddit ich zjedzą za ten tryb performance.
    Mam nadzieję że rozpęta się (pipi)burza i będą zmuszeni działać.


    Jest multum ładniejszych gier które działają w 60 fps lub 40.
    Tylko trzeba chcieć i się przyłożyć.
    Ale najłatwiej powiedzieć że konsola słaba.
    Już na pro Tsushima horizon czy death stranding zaperdalaly jak dzikie w 60 rameczkach a na PS5 się nie da?

    Nie ma żadnego usprawiedliwienia na tą fuszerkę.





    • Plusik 2
    • Lubię! 2
    • This 5
  19. Będę grał w 30 sad.gif
    Bo jak odpalam performance to się zastanawiam czy mi wróciła wada wzroku minusy z astygmatyzmem .
    To chyba pierwszy raz jak mnie tak gra upodlila, do tej pory zawszę 60 fps wybierałem.


    jestem pixelem
    Wysłane przez taptalk



  20. Ja jestem całkowicie rozdarty.
    Z jednej strony ta sraka rozmyta gdzie chyba nawet żadne źdźbło trawy nie drgnie a z 2 oglądam fenomenalnie wyreżyserowany trailer z muzyką 11/10 gdzie na końcu Aerith mi szepcze u coming?
    No (pipi)a I jak tu nie kupić .





×
×
  • Dodaj nową pozycję...