Ukryty perk w Outbreak Prime: Sign of Four: https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/55n3n4/outbreak_primes_hidden_perk_is_sign_of_four/ -- w skrócie, co czwarty burst na bossie jest o wiele mocniejszy. To plus chmura nanobotów tłumaczy mi w końcu, dlaczego OP tak mocno DPS-uje bossów.
Ostatnio z Yapem robiliśmy raid z ekipą, która grała ostatni etap nieznaną nam metodą, i trochę się sprawy posypały. Jak się okazuje, sporo ludzi proponuje metodę z o wiele mniejszym chaosem (i zdaje się tą metodą robiliśmy oryginalnie): https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/55mumf/a_year_ago_we_encouraged_the_no_knight_strat_for/
Szczegóły w linku, ale krótki opis:
- Każdy dostaje swoją rolę, albo Kanonier, albo Bomber. Więc mamy np. Lewy Kanonier, Środkowy Bomber, itd. Oczywiście rozstawiamy się w parach Bomber/Kanonier po trzech lane'ach. Funkcję Kanoniera powinni dostać ludzie z największym Lightem.
- Jeśli każdy z lane'ów dostanie po jednym Empowered, sprawa jest banalna, Kanonierzy rozwalają swojego serwitora i wracają na miejsce (jak dają rade, mogą to zrobić na odległość, bez ruszania się z lane'a), po czym Bomberzy rzucają śnieżką w bossa.
- Jeśli jakiś lane dostanie dwa Empowered, zawsze Empowered Kanonier z tego lane'a -- po zabiciu swojego serwitora -- idzie tam, gdzie brakuje Empowered. Jest 50% szansy, że to nowe chwilowe miejsce to będzie tam, gdzie zabił swojego serwitora, czyli jeszcze łatwiej. Empowered Bomber zostanie sam na swoim lane, ale kapitan już dawno nie żyje, a moby powinny być wyczyszczone, więc mu rybka
I tyle. Benefit to mniejszy chaos:
- Tylko JEDNA osoba musi zmienić swoją stałą pozycję na chwilę, a i to tylko wtedy, gdy są dwa Empowered na jednym lane'ie
- Wszyscy mają swoje jedno konkretne zadanie, a nie muszą być lotnym uniwersalem
Wiadomo, że są jeszcze inne elementy (np. Prawy i Lewy Empowered powininen ogarniać Środek Przód, a środkowy Empowered tylko Środek Tył), ale core strategii jest jak wyżej.